通信兵強すぎ
工兵の対戦車砲バグってる? 射角調整しようとおもって押したら押しっぱなしになるんだけど……
初期でで活力ついてる空挺とかフランスゲリラ以外はスタミナやな、パークなしのスタミナは拠点まで走るだけでバテるから少なすぎる
ボルトアクションに対してワンチャンあるから絶対取ってる、あと体力ツリーあんま欲しいのほかにないし
BR6相当だと思ってる
つまりBR3への対策手段としてのHEAT追加じゃないのかこれ。。
5式ホの音が・・・
M2スティンガーほんまにえぐいよなぁ
低速域の身軽さで言えばまだゼロ32型の方が使い易い。ただこいつが要る米英機はスピットくらいしかいないのと、新参プレイヤーだと課金かガチャでしかあり付けないからニッチ枠なんだよね。
人数差マッチどうにかしてからって話だな。普通に同数にしろと一人で戦車と航空機の波状攻撃を凌ぐのは無理なんよ
3号NのBR2時代に使ってたHEATと同じ弾薬。
同じ弾薬使う武器だと競合するから弾の数は増えないけど、違う弾薬(マガジン)使う武器だと競合しないから弾薬ポーチと同じくらい弾が増える。
M2カービンや5式戦闘機と紫電改の研究のために強者が集まっているから。あとは任務のために超軽機で稼ぐため、早めに研究しないとM2スティンガーに蹂躙されるのが目に見えているし・・
日本軍BR5やってて思ったんやけどアメリカ軍があそこまで弱いのはなんでなんや…日本軍が強すぎるだけ?
速度以外全部五式戦の方が上
P-51と五式戦、どっちが強いんやろうか?
ソ連限定になるけど火炎放射兵Ⅱに活力スキルとボディアーマーを持たせることでスターターパークの活力12.3%+活力35%+活力10%相当でHPが15.7になるで こうなるとボルトアクションや対戦車銃を除き大半の銃撃に対して至近距離で1発耐えるようになる あとはダウン状態になる確率が向上するパークをmaxまでにすればちょっとしたゾンビの出来上がりや
ラグやチーターの問題を根絶してくれれば、原則「途中抜けはご法度」というのは理解できる。しかし、そうしたゲームの公平性に関わる部分を解決せずに、途中抜けペナルティというのは、単に「餌になれ」と言われているような気がしてならないのです。
ボルトアクション以外ならカス当たりに一発耐えられるようになるから強い。セミオートとかが初心者が思うほどに強くない所以の一つでもある
ラグだか何だかわからないが、こちらの弾が当たらない(当たり判定とならない)し、逆に遠距離からピストルで1発キルされたり一方的に分隊が全滅させられるようなことが続くと、これは抜けるしかないだろう。息抜きでゲームしているのに、なぜストレスマックスでプレイしなければならないのか。接近戦でこちらが先にPPSH41で撃ち掛けているのに、ピストルでキルされた時にはもうTT
いま一戦終えたところ、当該分隊はほとんど活躍していないにもかかわらず、アップグレードポイントを10個もらえました。
まぁ悪くない性能だけど、正直日本のSMG優秀なのが揃いきってるからわざわざ高いシルバー払って分隊全員に装備させるかって言われたらしないんだよなぁ…
いま、ゲームを起動したら、米連合のゲリラの「人材アップグレード」がすべてリセットになっていたのには驚いた。そのくせレベルは26のまま。分隊員も★5のまま。(だが、補助武器は持てない状態) そして、アップグレードポイントは0という。
カービンとはいえライフルを戦車兵でも航空兵でも持てるんだから十分なメリットだろう
20mmで戦車の天板も抜けるしマジで強い。欠点はエネ保持悪いのと加速が鈍いことくらいやな。
ここを見る限り弱い意見が多いけど…個人的にはちょっと距離が離れてても威力があるから、100式LMG的な感じで集団にバラまいて使うと意外といい気がしてる。(異論は認める)
ドイツBR2Ⅳ号に追加されたHEATって100mm貫徹じゃなくてこれ80mmなのね。どうなってんの
弱損さん…
零戦の時はイキって出撃してたけど、ki-100なのに負けた🤣Ki-100なのに負けた🤣シーガルでも乗っとけ🫵ってならないかプレッシャーを感じる。
五式さんの登場で、日本BR3の空が"圧倒的不利"から"微有利"ぐらいまで一気に傾いたね。一機で制空・対戦車・歩兵狩りを全部こなせるうえに空中スポーン...零戦でがんばってた身からするとほんと夢みたいな強さよ
胴体基準で、一応LMGのダメージが基本13.2で活力を取った時点でHPが13.5になるからLMG相手に1発耐えれるよ。 特にBR3↑になってくるとボルアクが減って、ライフルのダメージも10~15ちょい辺りになるから耐える確率が普通に上がる。 ただHPの回復もなかなか取れないし、スタミナも水筒頼りみたいになる事も多いね。 正面を張る用の一分隊の数人に活力パーク取らせて試してみて、ギリ相手の弾を耐える事が多くなるならありだと思う。
この前に実装された五式戦闘機が猛威を奮ってるな、メリケンのP38やらP51を次々に撃ち落として完全に制空権取ってくれているから頼もしい
このゲームボルアクで1発、SMGで3発と正直活力パークの恩恵が小さそうでいつもスタミナ取ってたけどもしかして活力取っといたほうがいい?
普通にジャンル別じゃない?ボルアクならBR1,2セミライフルならBR3,4みたいに
このゲーム何でBR決めてるんだろうか
BFとかは振り向き20㎝が合うけどエンリスはハイセン氏じゃないとやってられんわ、なんでやろ
MG34+MG42だと弾増えないけどMG34(75マグ)とMG42だと弾増えるで。相談数違うと別弾薬扱い
6号重戦車も実装できるのにな
MG42(Early)、M10 Ersatz、TZ-45は武装親衛隊だよ
STGは購入記録あるしな。届いてはないけど
通信兵強すぎ
工兵の対戦車砲バグってる?
射角調整しようとおもって押したら押しっぱなしになるんだけど……
初期でで活力ついてる空挺とかフランスゲリラ以外はスタミナやな、パークなしのスタミナは拠点まで走るだけでバテるから少なすぎる
ボルトアクションに対してワンチャンあるから絶対取ってる、あと体力ツリーあんま欲しいのほかにないし
BR6相当だと思ってる
つまりBR3への対策手段としてのHEAT追加じゃないのかこれ。。
5式ホの音が・・・
M2スティンガーほんまにえぐいよなぁ
低速域の身軽さで言えばまだゼロ32型の方が使い易い。ただこいつが要る米英機はスピットくらいしかいないのと、新参プレイヤーだと課金かガチャでしかあり付けないからニッチ枠なんだよね。
人数差マッチどうにかしてからって話だな。普通に同数にしろと一人で戦車と航空機の波状攻撃を凌ぐのは無理なんよ
3号NのBR2時代に使ってたHEATと同じ弾薬。
同じ弾薬使う武器だと競合するから弾の数は増えないけど、違う弾薬(マガジン)使う武器だと競合しないから弾薬ポーチと同じくらい弾が増える。
M2カービンや5式戦闘機と紫電改の研究のために強者が集まっているから。あとは任務のために超軽機で稼ぐため、早めに研究しないとM2スティンガーに蹂躙されるのが目に見えているし・・
日本軍BR5やってて思ったんやけどアメリカ軍があそこまで弱いのはなんでなんや…日本軍が強すぎるだけ?
速度以外全部五式戦の方が上
P-51と五式戦、どっちが強いんやろうか?
ソ連限定になるけど火炎放射兵Ⅱに活力スキルとボディアーマーを持たせることでスターターパークの活力12.3%+活力35%+活力10%相当でHPが15.7になるで こうなるとボルトアクションや対戦車銃を除き大半の銃撃に対して至近距離で1発耐えるようになる あとはダウン状態になる確率が向上するパークをmaxまでにすればちょっとしたゾンビの出来上がりや
ラグやチーターの問題を根絶してくれれば、原則「途中抜けはご法度」というのは理解できる。しかし、そうしたゲームの公平性に関わる部分を解決せずに、途中抜けペナルティというのは、単に「餌になれ」と言われているような気がしてならないのです。
ボルトアクション以外ならカス当たりに一発耐えられるようになるから強い。セミオートとかが初心者が思うほどに強くない所以の一つでもある
ラグだか何だかわからないが、こちらの弾が当たらない(当たり判定とならない)し、逆に遠距離からピストルで1発キルされたり一方的に分隊が全滅させられるようなことが続くと、これは抜けるしかないだろう。息抜きでゲームしているのに、なぜストレスマックスでプレイしなければならないのか。接近戦でこちらが先にPPSH41で撃ち掛けているのに、ピストルでキルされた時にはもうTT
いま一戦終えたところ、当該分隊はほとんど活躍していないにもかかわらず、アップグレードポイントを10個もらえました。
まぁ悪くない性能だけど、正直日本のSMG優秀なのが揃いきってるからわざわざ高いシルバー払って分隊全員に装備させるかって言われたらしないんだよなぁ…
いま、ゲームを起動したら、米連合のゲリラの「人材アップグレード」がすべてリセットになっていたのには驚いた。そのくせレベルは26のまま。分隊員も★5のまま。(だが、補助武器は持てない状態) そして、アップグレードポイントは0という。
カービンとはいえライフルを戦車兵でも航空兵でも持てるんだから十分なメリットだろう
20mmで戦車の天板も抜けるしマジで強い。欠点はエネ保持悪いのと加速が鈍いことくらいやな。
ここを見る限り弱い意見が多いけど…個人的にはちょっと距離が離れてても威力があるから、100式LMG的な感じで集団にバラまいて使うと意外といい気がしてる。(異論は認める)
ドイツBR2Ⅳ号に追加されたHEATって100mm貫徹じゃなくてこれ80mmなのね。どうなってんの
弱損さん…
零戦の時はイキって出撃してたけど、ki-100なのに負けた🤣Ki-100なのに負けた🤣シーガルでも乗っとけ🫵ってならないかプレッシャーを感じる。
五式さんの登場で、日本BR3の空が"圧倒的不利"から"微有利"ぐらいまで一気に傾いたね。一機で制空・対戦車・歩兵狩りを全部こなせるうえに空中スポーン...零戦でがんばってた身からするとほんと夢みたいな強さよ
胴体基準で、一応LMGのダメージが基本13.2で活力を取った時点でHPが13.5になるからLMG相手に1発耐えれるよ。
特にBR3↑になってくるとボルアクが減って、ライフルのダメージも10~15ちょい辺りになるから耐える確率が普通に上がる。
ただHPの回復もなかなか取れないし、スタミナも水筒頼りみたいになる事も多いね。
正面を張る用の一分隊の数人に活力パーク取らせて試してみて、ギリ相手の弾を耐える事が多くなるならありだと思う。
この前に実装された五式戦闘機が猛威を奮ってるな、メリケンのP38やらP51を次々に撃ち落として完全に制空権取ってくれているから頼もしい
このゲームボルアクで1発、SMGで3発と正直活力パークの恩恵が小さそうでいつもスタミナ取ってたけどもしかして活力取っといたほうがいい?
普通にジャンル別じゃない?ボルアクならBR1,2セミライフルならBR3,4みたいに
このゲーム何でBR決めてるんだろうか
BFとかは振り向き20㎝が合うけどエンリスはハイセン氏じゃないとやってられんわ、なんでやろ
MG34+MG42だと弾増えないけどMG34(75マグ)とMG42だと弾増えるで。相談数違うと別弾薬扱い
6号重戦車も実装できるのにな
MG42(Early)、M10 Ersatz、TZ-45は武装親衛隊だよ
STGは購入記録あるしな。届いてはないけど