恐らく開発側は、こんなに正確に妨害が飛び交うことを想定していなかったのでは? そもそもコンセプトとして、相手の妨害をするのではなく自分が速くなるために攻撃するみたいなところがあったから、妨害に強かろうが弱かろうがあまり関係ないと思ってたんだろう 実際はそうじゃなくて妨害は妨害として有効だと分かったから諦めて妨害が通るようにしたのでは
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恐らく開発側は、こんなに正確に妨害が飛び交うことを想定していなかったのでは? そもそもコンセプトとして、相手の妨害をするのではなく自分が速くなるために攻撃するみたいなところがあったから、妨害に強かろうが弱かろうがあまり関係ないと思ってたんだろう 実際はそうじゃなくて妨害は妨害として有効だと分かったから諦めて妨害が通るようにしたのでは
スタスリで貼り付けるゲームだから妨害もしやすいんだよね。