勘違いしてる人すっごい多いけど、重さは水平方向の速度(=飛行速度)には関係なくて、重いと単に落下が速くなるから表示上の速度が上がって見えるだけ。飛行マシンに重量キャラを載せてもその重さはレースには一切寄与しない。
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勘違いしてる人すっごい多いけど、重さは水平方向の速度(=飛行速度)には関係なくて、重いと単に落下が速くなるから表示上の速度が上がって見えるだけ。飛行マシンに重量キャラを載せてもその重さはレースには一切寄与しない。
ドライブでビル上から画面外まで飛ぶとスターマンウィングよりカワサキウィングの方が早くコースアウトするわけだがもし重さが水平方向の速度に関与しないのなら絶対に起きない現象。メーターは前に飛んでる時は基本水平の速度を表す。垂直方向の速度を表すのはプッシュ時など限られた状況のみ。勘違いしてるのはそっち。重さは大いに関与し、浮上にはマイナスの影響を与えるが滑空にはプラスに働く。レースにどう作用するかはコース次第でジャンプ台の多いコースならむしろ重い方が有利。
どっちも間違ってるよ。だって滑空時の落下速度はライダーによって変化しないから。変化するのは落下加速度。でもスピードメーターの表示がマシンの進行方向に対する速度で水平方向じゃないのは合ってる。けど落下速度を含めた速度は着地時に引き継げるから全く関係が無いわけでもない。