カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのプランテスの雑談コメントフォームです。
ここの走り方分からねぇ…めちゃくちゃ殴り合いになるからきつい
3週目で青カービィのスノーボールを使用すると持続時間が長いおかげでゴールまで切れず勝ってしまう、という中々すごいコース
ランクマで引いたら愉快なパーティーゲームだと思ってやってる
このページだけは各キャラのSPの相性も項目に入れてもいい気がする。そう思う程度にSPの相性の重要度が高いコース
スノーボウルなんかは特に入れていいと思うんだよね… 実はテンプレが形成される前に書いてたというのはここだけの話
メタナイトも瞬発力のお陰で彼の得意コースと言えそう
TAでは二周目にもマイクが出現します
このコースは競馬の短距離レースに似ている。出足や道中ミスったら敵キャラが溶かされて加速を失い、終盤コーナー前後でSP(末脚)を活かせるかの勝負 そして大差勝ちにも大差負けにもならない
ロッキースクーターの組み合わせでFR詰めてたら橋の所でよくわからん加速したんだけど…
自己解決したわ なんか離陸してた
離陸の条件全くわからんから誰か教えて…
フォーミュラ使いワイ、最後のヘアピンでいつも逆転される。みんなどうやって曲がってる?
壁こすりスピン
SPの性能でランク付けるならメタナイトスカーフィ雪玉カービィが3強か
メタよりキャピィでは?キャピィ+ヘビースターでガチ目に無敗っすね虹までいくまでの間
ウィングに限ってはバンワドも強い部類だと思う
レックスで独走してたらSP溜まるの遅すぎて負けた 他SPに追い抜かれてからようやく溜まっても時すでに遅し…
今のSPの溜まりやすさのまま4周設定だったらもうちょいコースの評価高かっただろうか?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ここの走り方分からねぇ…めちゃくちゃ殴り合いになるからきつい
3週目で青カービィのスノーボールを使用すると持続時間が長いおかげでゴールまで切れず勝ってしまう、という中々すごいコース
ランクマで引いたら愉快なパーティーゲームだと思ってやってる
このページだけは各キャラのSPの相性も項目に入れてもいい気がする。そう思う程度にSPの相性の重要度が高いコース
スノーボウルなんかは特に入れていいと思うんだよね… 実はテンプレが形成される前に書いてたというのはここだけの話
メタナイトも瞬発力のお陰で彼の得意コースと言えそう
TAでは二周目にもマイクが出現します
このコースは競馬の短距離レースに似ている。出足や道中ミスったら敵キャラが溶かされて加速を失い、終盤コーナー前後でSP(末脚)を活かせるかの勝負 そして大差勝ちにも大差負けにもならない
ロッキースクーターの組み合わせでFR詰めてたら橋の所でよくわからん加速したんだけど…
自己解決したわ なんか離陸してた
離陸の条件全くわからんから誰か教えて…
フォーミュラ使いワイ、最後のヘアピンでいつも逆転される。みんなどうやって曲がってる?
壁こすりスピン
SPの性能でランク付けるならメタナイトスカーフィ雪玉カービィが3強か
メタよりキャピィでは?キャピィ+ヘビースターでガチ目に無敗っすね虹までいくまでの間
ウィングに限ってはバンワドも強い部類だと思う
レックスで独走してたらSP溜まるの遅すぎて負けた 他SPに追い抜かれてからようやく溜まっても時すでに遅し…
今のSPの溜まりやすさのまま4周設定だったらもうちょいコースの評価高かっただろうか?