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マルク / 418

418
名前なし 2026/07/19 (日) 21:43:38 8b2ae@7e402

マルクSP変身系で一番弱くない?
旋回が微妙だしチャージも弱いからコーナリングだと最悪変身しない方が早いし飛行速もメタナイトと比べて劣る
スターマンと違って自認離陸もできないしバーニングよりも地上誤魔化しにくい

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  • 419
    名前なし 2026/07/19 (日) 21:49:20 2ea56@bb561 >> 418

    せめて任意で離陸出来ればなぁ

  • 420
    名前なし 2026/07/19 (日) 22:06:13 8c6a8@f1f07 >> 418

    イバラは中々優秀だけど操作性は良いとは言えないから活かしにくいんよなぁ.. ただ明確な強みとしてどんなマシンに乗ってても耐久値が下がらないからそこに関しては抵抗なく使える点だね。メタナイトとかリックはハイドラになった状態で使うとガクッと耐久が落ちるけどマルクはちょっぴり劣るだけ。

  • 421
    名前なし 2026/07/19 (日) 22:26:19 2f99e@12119 >> 418

    シティだとイバラダメージほぼ使い道ないのがねぇ…(しかもアーマーアイテム持ってるだけで無効化されるし) スピン体当たりの火力はかなり高いけど攻撃範囲狭すぎて当てづらいし、操作性悪いし、sp時間延長も無いせいでぶっちゃけシティでも微妙なんよなぁ…