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アレッタちゃん

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定期的に無料配信が上がってきて、何度も観てるのに、ついつい、また観てしまう... 😅
しかし、この絵柄、見覚えがあるような?と、毎回思うのだが、
この既視感の原因が何であるか、結局、分からずじまいなのである。
そして、ファンによる似顔絵投稿などを眺めていると、似てるのだけれど、
やはりオリジナルとは何かが違う... と見分けはつくけど、何が違うか分からず、もどかしく思ったりする。
この可愛さ加減は、絶妙なバランスの上に成り立っているのだろう。
キャラデザ担当の人の作品履歴なども調べてみたが、その人の画風という訳でもなさそうで...
ふと思ったのだが、こういうキャラデザにも、受け継がれてきた系譜みたいなのがあって、
次の世代、そのまた次の世代と、影響を与えつつ、改良?を重ねてきて、今があるのかな?と。
エルフやドワーフ、リザードマンなど、テンプレ?みたいな物も、それなりに確立されているような気がするし、
ある程度、異世界物とか分かる人間なら、絵を見れば、特徴で種族とか分かるよね?みたいな。
異世界食堂は、割と、その辺、ベーシックな感じのデザインが多い気がしたりする。

RASCAL
作成: 2023/01/02 (月) 07:29:43
最終更新: 2023/01/02 (月) 07:30:58
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AoiHiromi 2023/01/02 (月) 09:53:58

今だとスレッタかと思ったらアレッタだったw
昨年はABEMAで頻繁に配信してたので、もう2期分5~6回分も観てるかも?

アニメ版の絵柄というは、その制作スタジオの作画監督や絵コンテを切る人の絵柄が強く出る傾向があります。
例えばゴンゾとか(今は無いのかな?)から独立したアニメーターが作った制作スタジオは、やっぱりゴンゾ風な絵柄になったりします。
だいたいはその会社のトップのアニメーターが独立したりするので、当然と言えば当然なんですよね。

また、絵柄を原作に寄せる作業の度合いにもよると思いますね。
これは原作者や、今だと挿絵担当やコミック版の漫画担当の意見も入れつつ、どこまで原作に寄せなくても良いのかも、アニメ化制作会議で決められるそうです。
なので実際にアニメ化された時に、全く違わない訳ではないけれど、でも全然違うキャラ設定になったりもします。
動く絵と止め絵は違いますから、どこまで描くのか、絵を寄せるのか、難しい所だと思います。

ファンタジー系のキャラデザは、一般的には古くからある小説とか、ボードゲーム辺りの、この種族はこうでって、遊び易いキャラ付けから来ているんでしょうけど。
日本の場合はロードス島戦記とか小説をモチーフにして、ビデオゲームや漫画で誇張され進化してきたと思います。
よく私たちが目にするのは、日本独自に解釈されて変わったきたキャラと思った方がいいですね。

ところで、ブログに書こうと思ってたけど、NieR:Automataの放送日時が決まりました。
https://nierautomata-anime.com/onair/
北海道の地上波が、おっそい・・・。時間も、おっそい・・・。
26時29分って何時さ。こゆ書き方やめて欲しい、たまに見逃してしまう。

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RASCAL 2023/01/02 (月) 21:58:05 441ef@563ea

こういう時こそ、ネットで視聴... と思ったんだけど、
あ、録画出来ない?って事?
にしても、ゲームからアニメというパターンも、普通になってきたよね。
昔は、OVAってパターンが多かった気がする。
ただ、これはこれで、ゲームの世界観を壊さないように作るのも難しそうだよね。
昔、ゼノサーガのアニメで、う~ん、微妙... ってなったもんなぁ...
ゲームのシナリオをなぞるより、FFみたいに、外伝的な別の話にしちゃった方が、割と受け入れやすい気もする。
特に、そのゲームで遊んでいる人は、自分のプレイ経験と重ねがちなので、
ちょっとしたシナリオの違いだとか、探索順だとか、技の出し方だとか、色々、気になっちゃいそう。😅
僕は、もう、大作RPG系をやりきる自信がないので、手を出さないでいるから、
案外、そのまま、すんなり観れちゃうのかもしれないけど...

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AoiHiromi 2023/01/03 (火) 12:40:42 修正

そそ、録画する時に「木曜26時だから2時か」と思って「2時」にセットしたら「金曜2時」じゃんみたいな。
無関係な番組を録画してて「なんじゃこりゃ」ってねw
配信の方なんですけど、DMM、ABEMA、U-NEXT、GYAOなど、たぶん殆どが有料枠での配信になるみたいです。
東京の方は最速で観られるから良いよねぇ。早く観たいならBS11で観た方がいいかなぁ。

昔あったFFのアニメは完全オリジナルで、あれはあれで面白かったし好きだったな。
まぁウマ娘もゲームを先に出す予定が、アニメ化が先になって成功した例だけど、アニメ化して成功したのって、あまり無い気がするよねぇ。

特に実写化の場合は酷いというか、もう「なにコレ?」状態のが多いかな。
NieR:Automataは2回舞台化してるけど、どれもゲーム本編とはシナリオが違って、ホントに外伝(前日譚か)的だったので、わりと成功した方だと思う。
実写と言えば、風の噂で聞いたんですが、DEATH STRANDINGが実写映画化されるそうです。
あれは3Dモデルを撮った役者さんが居るので、そのままの配役でやれば全く違和感は無いよねw