難易度下がっても良いから黒欲しい 当たり前だけど初期譜面すぎる
普通に楽しかったのに木曜で出来なくなるのか……今度やるか…
情報提供掲示板の情報を参考にNEW汎用に変更された楽曲に汎用されている的な情報を付け加えました。多分これで全部かと思いますが記入漏れがあったら修正お願いします
同じ人 深海少女もゆうゆ氏だね
アレンジャーのゆうゆさんって天樂の人と同じ?
すごい今更感あるんだけど、キャラクターボイス曲開始前の設定変更の項目で変えられるようにして欲しい
ラスボスが2曲って後にも先にもこれだけだしこっちはPARADISEで出す予定の曲と譜面だったんじゃないかと思ってる PARADISE LOSTはPANDORAみたいなボスラッシュにする構想があったらしいからその前の表ボスとして従来のチュウニズムを締めくくる意味でも納得がいく
リフト機能が欲しい(判定線の上げ下げ) BEMANI機種ばっかやってるから目線・手の位置に対して線が結構低く感じてfast出まくり
昇格しなかったんだ…
姫騎士のシリアル引っ張り出してキャラページだけは更新しました。
弱い方の14.8は定数0.1しか上がってないし、新曲枠は高難易度が少ない割に20曲と重いから、前の16.85くらいはあると思う
某氏のレート基準換算ツール見た感じ 16.5→旧16.4 16.75→旧16.6 17.0→旧16.8 ぐらいになってるっぽい
前の16.75ぐらいになったと考えればそういうもんかな?
正直.5に上がってもなおかなり上位にくる方だと思う
普通に15.0適正だと思うな。
来週かその次のアプデでEP.3のマップが来るとなると誰が曲を作るのかが楽しみ。
当時AIRとAMAZON以外皆勤でマンネリ+メタバースの不評を引き擦ってたからかこの頃ぐらいまで光吉の名前出るだけでまたかよ…ってなる層はそれなりに居たイメージ まあでもこれに関してはDA'ATが相対的に人気過ぎることもあると思う 譜面はまあ……
レート17マジで簡単になったなぁ...
ドラムソロ地帯バチクソ楽しい
マンネリ気味で印象悪かった時期に出たせいで不当に叩かれてる部分は大いにあると思う タイトルや譜面からしても運営的には「これからはボス曲の方向性変えますよ」という締めくくりのメッセージを込めた曲だったのかな、と今なら思うけど当時はうまく伝わってなくて不満が爆発してた
左右端にホールドが来て、光吉のノリノリな説明で軽いチュートリアル その後ゴリゴリのハードコアと共に光吉ボーカルで始まる異質な旗揚げゲーム(妄想)……うーん、あまりにもやってみた過ぎる
1/8ホールド2本とSONICエアー、両手揚げは全幅ダメージで再現する感じかな?楽しそう
エイプリルフールでふと思いついたけどチュウニズムで旗揚げゲーム出来そう
【招】欲しかったなぁ
ジングルベルとか初期じゃなければ確実に許されなかった 初期は許されてたのかは不明だが()
ソリプスとメテスノ行けるなら対策組めば普通に鳥出せると思う
そもそも赤J取れれば充分やろ?って考えだからね、AJCまで粘られるとは思ってなかったんでしょう
めちゃくちゃむずくない? ゲキマイ全鳥剥奪された。
わかる なんか妙に遅い赤オンリーのタプスラがある曲だいたい初期譜面でおもろい
初期譜面見てると理論値ぶっ○しゾーンがある譜面が多すぎて笑う、サンムンちゃんなぎ四次元etc…
そのうちこの曲にも狂譜面付くのかな
来るか、犬日和。(はっぴー歌唱Ver)
これ初出14.1ってどうゆう神経で付けたんだ…???明らかに14.1で収まっていい難易度じゃないんですけど
今年が猫なら来年は犬か?
ホームがあまりにも混んでると待ち時間長くて萎える気持ちと「これだけ他人が金使ってくれれば推しの存続も安泰だな」という気持ちがぶつかるジレンマ ……混むならワイがプレイ終わってからにしてくれ!!笑
千葉県のnamcoシェラトントーキョーベイ店、ALL.Netにありますが(4/1の登場)、本日の訪問の限り見つけていないようでした。もちろんmaimaiもなし。もしかしたらシェラトンのお客様限定のコーナーがどこにあってそちに設置していること?
この配置何かモチーフあるのかな
ほんっっっとそれ 推しを自慢したいのにアイコンと称号でしか出来ない
エアーアクション(クラッシュ)の真下にノーツ置くの徹底してんだな 意地でもアークみたいにエアスラに合わせて手を動かして欲しい感が伝わる
そうなのか ありがとう教えてくれて
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
難易度下がっても良いから黒欲しい
当たり前だけど初期譜面すぎる
普通に楽しかったのに木曜で出来なくなるのか……今度やるか…
情報提供掲示板の情報を参考にNEW汎用に変更された楽曲に汎用されている的な情報を付け加えました。多分これで全部かと思いますが記入漏れがあったら修正お願いします
同じ人
深海少女もゆうゆ氏だね
アレンジャーのゆうゆさんって天樂の人と同じ?
すごい今更感あるんだけど、キャラクターボイス曲開始前の設定変更の項目で変えられるようにして欲しい
ラスボスが2曲って後にも先にもこれだけだしこっちはPARADISEで出す予定の曲と譜面だったんじゃないかと思ってる
PARADISE LOSTはPANDORAみたいなボスラッシュにする構想があったらしいからその前の表ボスとして従来のチュウニズムを締めくくる意味でも納得がいく
リフト機能が欲しい(判定線の上げ下げ)
BEMANI機種ばっかやってるから目線・手の位置に対して線が結構低く感じてfast出まくり
昇格しなかったんだ…
姫騎士のシリアル引っ張り出してキャラページだけは更新しました。
弱い方の14.8は定数0.1しか上がってないし、新曲枠は高難易度が少ない割に20曲と重いから、前の16.85くらいはあると思う
某氏のレート基準換算ツール見た感じ
16.5→旧16.4
16.75→旧16.6
17.0→旧16.8
ぐらいになってるっぽい
前の16.75ぐらいになったと考えればそういうもんかな?
正直.5に上がってもなおかなり上位にくる方だと思う
普通に15.0適正だと思うな。
来週かその次のアプデでEP.3のマップが来るとなると誰が曲を作るのかが楽しみ。
当時AIRとAMAZON以外皆勤でマンネリ+メタバースの不評を引き擦ってたからかこの頃ぐらいまで光吉の名前出るだけでまたかよ…ってなる層はそれなりに居たイメージ
まあでもこれに関してはDA'ATが相対的に人気過ぎることもあると思う 譜面はまあ……
レート17マジで簡単になったなぁ...
ドラムソロ地帯バチクソ楽しい
マンネリ気味で印象悪かった時期に出たせいで不当に叩かれてる部分は大いにあると思う
タイトルや譜面からしても運営的には「これからはボス曲の方向性変えますよ」という締めくくりのメッセージを込めた曲だったのかな、と今なら思うけど当時はうまく伝わってなくて不満が爆発してた
左右端にホールドが来て、光吉のノリノリな説明で軽いチュートリアル その後ゴリゴリのハードコアと共に光吉ボーカルで始まる異質な旗揚げゲーム(妄想)……うーん、あまりにもやってみた過ぎる
1/8ホールド2本とSONICエアー、両手揚げは全幅ダメージで再現する感じかな?楽しそう
エイプリルフールでふと思いついたけどチュウニズムで旗揚げゲーム出来そう
【招】欲しかったなぁ
ジングルベルとか初期じゃなければ確実に許されなかった
初期は許されてたのかは不明だが()
ソリプスとメテスノ行けるなら対策組めば普通に鳥出せると思う
そもそも赤J取れれば充分やろ?って考えだからね、AJCまで粘られるとは思ってなかったんでしょう
めちゃくちゃむずくない?
ゲキマイ全鳥剥奪された。
わかる
なんか妙に遅い赤オンリーのタプスラがある曲だいたい初期譜面でおもろい
初期譜面見てると理論値ぶっ○しゾーンがある譜面が多すぎて笑う、サンムンちゃんなぎ四次元etc…
そのうちこの曲にも狂譜面付くのかな
来るか、犬日和。(はっぴー歌唱Ver)
これ初出14.1ってどうゆう神経で付けたんだ…???明らかに14.1で収まっていい難易度じゃないんですけど
今年が猫なら来年は犬か?
ホームがあまりにも混んでると待ち時間長くて萎える気持ちと「これだけ他人が金使ってくれれば推しの存続も安泰だな」という気持ちがぶつかるジレンマ
……混むならワイがプレイ終わってからにしてくれ!!笑
千葉県のnamcoシェラトントーキョーベイ店、ALL.Netにありますが(4/1の登場)、本日の訪問の限り見つけていないようでした。もちろんmaimaiもなし。もしかしたらシェラトンのお客様限定のコーナーがどこにあってそちに設置していること?
この配置何かモチーフあるのかな

ほんっっっとそれ 推しを自慢したいのにアイコンと称号でしか出来ない
エアーアクション(クラッシュ)の真下にノーツ置くの徹底してんだな
意地でもアークみたいにエアスラに合わせて手を動かして欲しい感が伝わる
そうなのか
ありがとう教えてくれて