名無しの戦闘力5
2025/08/16 (土) 11:16:53
b2d02@5a8ac
何か勘違いしている人多いけど、そもそもセルの気の探知の使い方は鯖を発見して、鯖たちが逃走する前にマーキング付けて地獄追いするためにあるのだぞ。鯖を炙り出すために探知に頼るようではまだまだよ
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鯖炙り出す使い方の方が一般的じゃないのか?少なくとも勘違いではないと思う
鯖を炙り出すために使うと、チェンジ削りきって逃走スキル使わせて遠くに離れたところを完全に追いつく前にマーキングが切れて、隠れられてそのまま逃げ切られてしまう。 音がするけど見つけられない時とかは使ったらいいけど、基本的に地獄追い泥試合しないといけないので安定して追うためにもマーキング
不死身は強く考えないけど、今瞬間移動がそこまで居ないから遠くに逃げられた後でも大半探知か目視で見つかるぞ。リセルは原種より早期に進化する関係である程度泥仕合しようが問題ないから複数人探知に引っ掛ける上振れや確実性を重視したい気がする…?
カタログスペックは高いんだよな、でも爆速ファームと非情なる筋斗雲逃走が机上の空論を成立させてくれない。