ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

雑談掲示板 / 89351

90503 コメント
views
89351
名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 23:15:34 1d552@f61ba

基本3人以上チェンジが居るのを目安に最後の鍵刺してるけど、最近チェンジ0人でもバンバン鍵刺してるのを見かける。案の定STM破壊されやすいんだけど、とにかく最速で鍵刺すのが流行ってる?

通報 ...
  • 89353
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 23:24:40 9babf@12ce2 >> 89351

    前、この掲示板で書かれてたけど、そういう考えの人もいるらしい。別にSTM壊れて良いんだとさ……。それならそれで脱出用TMで逃げれば良いってさ。

    89364
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 00:49:32 1d552@f61ba >> 89353

    そう言う人って、もうランクマも何も気にしてない勢なのかなぁ

    89367
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 00:58:59 a8042@7a505 >> 89353

    逆だよ。ランクマする勢のほうが見切りが早いから即刺すよ。そのほうがランク上がるし時間切れまで付き合うの効率悪いからね。今ランクマじゃないって?それはシラネ

    89385
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 12:01:38 1d552@f61ba >> 89353

    ランクマ基準の闘い方になると難易度上がるってことかなぁ

  • 89354
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 23:24:43 f7739@d737c >> 89351

    刺してるのがレイダーから分かりやすそうな場所の鍵が最後に残ってタイパト装備してないときは、キャンプされると面倒なので刺せる時は最速で刺す。(そもそも危険な場所の鍵を最後にしない方が良いのだが......)

    89365
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 00:51:33 1d552@f61ba >> 89354

    Zランクの動画でも、中々安全な鍵残すってのは出来ないみたいなんですよね。同時に差しちゃって起動!みたいな場面も多い

    89375
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 01:37:18 82493@8a512 >> 89354

    Zランクと言っても勝利を目指す鯖と保身へ走る鯖にはっきり分かれるよ

    89386
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 12:03:02 1d552@f61ba >> 89354

    保身へ走っても現状維持が精一杯だったりするけど、ランク下げたくないもんなぁ

  • 89355
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 23:29:37 78203@924c8 >> 89351

    マジで何も考えずにゲーム進行する事だけしか頭にない奴とか一回考えた上でもなぜかゲーム進める事しか頭にない奴とかがいる
    ずいぶん前に「まだ鍵刺さってないエリアあるのに突撃していかないサバイバーなんなの?迷惑です」ってツイートを見かけた記憶とかあるなあ

    89366
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 00:52:42 1d552@f61ba >> 89355

    これはちょっと面白いw 突撃しないのは迷惑だったのか…

    89384
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 10:15:34 878e8@97184 >> 89355

    それは話違うだろ。鍵刺さってないのに、誰も刺しに行かない、探索しない、誰かがやってくれるでしょ精神で、安全地帯に引きこもりっぱなしの鯖がいるというのも困るという話でしょ。俺も体験したけど、未発見が一箇所残ってるのに安全地帯に6人、俺だけ探索とか普通にあったし。

    89387
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 12:05:16 1d552@f61ba >> 89355

    とにかく突撃ー!って話と、未発見エリアで1人だけ探索って話は大分乖離があるように見えるけど、未発見エリアが最後に残って(この時点でキツイ)更に1人で探索してたってのは愚痴掲示板に愚痴言ってもいいぐらいだなぁ

    89401
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 17:42:29 78203@924c8 >> 89355

    「行くべき時に行かなきゃならない」が真であっても「何も考えず突っ込まないといけない」は真にはならない

  • 89356
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 23:31:07 f7739@d737c >> 89351

    (4人以上は生存してるだろうけど)何人生存か分からないが、チェンジ0人にされてる時点で劣勢みたいなので、長期戦は厳しいと感じたのかもな

  • 89359
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 23:56:51 6044a@b0740 >> 89351

    レイダーが露骨にキャンプしてるなら別だけど襲撃してるなら刺すよどっちにしろ犠牲者出るし

  • 89362
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 00:41:59 db991@d322c >> 89351

    チェンジ0で刺せる状況なら長引かせてもどっかで犠牲者出るけど、自分が妨害する気無いのに刺すのか…

  • 89363
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 00:47:02 1d552@f61ba >> 89351

    確かにチェンジ0人な時点で劣勢だったのかな?(うろ覚え)犠牲者は0〜1人だった気がする、一呼吸置いたら勝ってたな〜って試合も多い。上手い人の動画見てると見切りが早いんだよね、もう無理では?って見切りライン。ただそれは手練れのケースで、何も考えずに鍵差しまくってない?って感じる時がある。確かにもたもたしてると犠牲者は増えるんだけど……

  • 89390
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 12:47:03 1d543@919f9 >> 89351

    タイパト持ちいなくて総力戦でラスキー刺して降ろしたSTM守りきって勝つ事あるし、かなり余裕ある状況で降りてきたSTM壊される事あるし、STM守れるかはそちら意識してる人数次第だと思う。個人的にゃタイパト無いからラスキー刺しはいつでも大歓迎

    89393
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 15:51:06 1d552@f61ba >> 89390

    うーむ、やはりラスキーは爆速刺しに限るんだろうか?一呼吸置く派ではあるんだけど

  • 89394
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 15:52:15 c4a77@7ead0 >> 89351

    200未満多数だとチェンジ残っていても1回で息切れするからさっさと破壊してもらおうとかはあると思う。そもそも妨害にちゃんと行くかがガチャだから自分ならさっさと設置しちゃうな。

    89397
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 15:59:03 1d552@f61ba >> 89394

    皆のコメント見てると、とりあえず爆速でラスキー刺しちゃうのって戦犯扱いにはならないんだね。それだけ分かれば逆に安心して戦えるかもしれない「やっちまった!?」って一番感じるのがラスキーのタイミングだったから

    89400
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 16:29:57 c4a77@7ead0 >> 89394

    ガチでアカンのはタイパト発動して同時刺しになるパターンぐらいじゃないかな。同時刺しパターンだと全く物資がXに集まってないとかもあるので。

    89411
    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 19:53:26 1d552@f61ba >> 89394

    そうそう、こう言うアカン事態の話が聞きたかったん

    89456
    名無しの戦闘力5 2026/03/11 (水) 15:43:36 51aa0@23447 >> 89394

    どうせ刺すならキャンプしてるところやチェイスや戦闘中が望ましい、自分がレイダーで刺された場合X付近にいた時はすごい有り難い、お前達が戦う意思を見せなければ俺はこのタイムマシンを破壊し尽くすだけだ、して足並み揃ってなければ楽できるし