新要素を大々的に打ち出すのを得意とし既存要素のブラッシュアップは苦手という傾向に関しては、まぁ転職前の佃氏の作品群からも窺えるから本人の悪いところが出たとは思う。当時はハードがPS1~PS2世代だったから比較的短いスパンで出せてたんで、イマイチな作品が生まれてもはい次で済んでたけど開発規模が膨らみがちな昨今の環境下でかつてのような癖が出ちゃったらそれだけでシリーズにとって致命傷になりかねない
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新要素を大々的に打ち出すのを得意とし既存要素のブラッシュアップは苦手という傾向に関しては、まぁ転職前の佃氏の作品群からも窺えるから本人の悪いところが出たとは思う。当時はハードがPS1~PS2世代だったから比較的短いスパンで出せてたんで、イマイチな作品が生まれてもはい次で済んでたけど開発規模が膨らみがちな昨今の環境下でかつてのような癖が出ちゃったらそれだけでシリーズにとって致命傷になりかねない