大型イモータルとの戦闘に難があるのはアーセナルの小型化でプレイヤーのサイズと射程が縮んだのも影響してる思う。弱点間の移動に時間がかかるからヴォルトがいないのも納得である
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大型イモータルとの戦闘に難があるのはアーセナルの小型化でプレイヤーのサイズと射程が縮んだのも影響してる思う。弱点間の移動に時間がかかるからヴォルトがいないのも納得である
そう変わったとして、その状態で楽しく遊べるように調整されたりシステムや装備構成が用意されているわけでは無いのが言われるところだと思う。サイズが変化したこと自体は悪くないのよね。ヒュプノス戦が楽しいのも偶然でしかなくて狙ったことじゃないんだろうな
サイズの変化よりもブースト面の変化とロックシステムの変化が大きそう