「こんな特徴でこんな行動するボスを作る」で作っていて、ゲームシステムに合わせた作りやプレイヤーの行動の択やビルドの種類との相性が考えられてない。自然の暴威ってそういうものだけどゲームだからね
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「こんな特徴でこんな行動するボスを作る」で作っていて、ゲームシステムに合わせた作りやプレイヤーの行動の択やビルドの種類との相性が考えられてない。自然の暴威ってそういうものだけどゲームだからね