適材適所というか、中の人部分の使い所を選べるなら良かったのに…。個人的に他にあまりない中の人要素に魅力を感じてこのタイトルを買ったけど、中の人は中の人としてやれる事か立てられる戦術があればいいなと思ってたので、ヘビーアーマー側がここまで残念なのはどうして??とはなった。生体芋の要素もヘビーアーマーでも導入できるし、中の人と繋ぐというか融合とか、ラインヴァイス式だとかゾンダー式だとかできなくないのでは?とアマルガメイトシリーズ見てると思う。それこそ他で見られない要素になったかもしれないのに。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
適材適所というか、中の人部分の使い所を選べるなら良かったのに…。個人的に他にあまりない中の人要素に魅力を感じてこのタイトルを買ったけど、中の人は中の人としてやれる事か立てられる戦術があればいいなと思ってたので、ヘビーアーマー側がここまで残念なのはどうして??とはなった。生体芋の要素もヘビーアーマーでも導入できるし、中の人と繋ぐというか融合とか、ラインヴァイス式だとかゾンダー式だとかできなくないのでは?とアマルガメイトシリーズ見てると思う。それこそ他で見られない要素になったかもしれないのに。