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雑談掲示板 / 2580

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2580
名無しのアウター 2025/09/19 (金) 19:21:10 7aaf4@0d393

ようやく塔登り切ったんだけどさ、これバグじゃないのかなって。RPGの無限ループとかで特定地点まで移動するとワープするみたいな仕様あるじゃん、本来そういう感じである程度登ったら頂上付近にワープするハズなのが正しく処理されてないみたいな…いくらなんでもこれを仕様は正気の沙汰じゃないでしょ

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  • 2581
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 19:26:04 7daf8@e4fd4 >> 2580

    マベは割と返信くれるから、バグ・不具合の名目で公式に行けば塔の長さが仕様か否かくらいは答えてくれるかも

    2586
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 19:46:09 7aaf4@0d393 >> 2581

    あぁ確かにバグ名目ならメール返信くるかも、手間かけさせるのも悩ましいけど

  • 2584
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 19:34:52 908c6@c9f39 >> 2580

    何かと物議を醸す遺跡塔なんだが、ノリとしてはひたすらガチ上昇して成層圏まで上りましょうって感じでなんか開発の想定通りな雰囲気があるんよな。上ってるとじわじわ遠景が変化していくし。正気の沙汰じゃないのはマジでその通り。

    2585
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 19:45:08 4ee50@221ad >> 2584

    現在高度を示す指標を塔に貼り付けるか高度項目をUIにくれ

    2587
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 19:48:56 7aaf4@0d393 >> 2584

    じわじわ遠景が変化していくのみて私もちょっとそれは思ったんですよ、あぁなんか星が見えるようになってきたわーとか。ただそれはいいんだけど雲の層を何度も何度も越えるのはおかしくねぇ?何層あんだよ!みたいになって今回の疑問にいきついたの

    2598
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 20:59:42 133bd@f0462 >> 2584

    確かに高度表示あるとループの罠じゃなくて本当に上昇してるのがわかるし良いね

    2607
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 22:02:15 a0a20@5a900 >> 2584

    塔登ってる時高度計と速度計もHMDに追加してほしくなったわ

    2629
    名無しのアウター 2025/09/20 (土) 00:28:50 4ee50@221ad >> 2584

    待て…!HMDだとプレイヤーに見えないぞ…!HUDだッ!

  • 2588
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 19:51:04 3b216@b8f9c >> 2580

    そういうものだと分かりさえすれば上昇ボタン押しっぱで5時間放置すりゃ終わるし…昔はフィールドでスティックに輪ゴム付けて放置する金策があるゲームとかあったよね

    2599
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 21:07:17 f1965@c290b >> 2588

    ボタン連射セットして稼いでたらCV若本にキレられて全てが水の泡とかね。その頃のタイトルと比べて放置中ハードウェアにかかる負荷がかなりキツいし、機器を無用に消耗させるって面でも今では受け入れられない事になったかなって

    2624
    名無しのアウター 2025/09/20 (土) 00:01:10 e9ac6@0c4ad >> 2588

    登ってる最中だけ画質やFPS落とすことも可能だから...

  • 2589
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 19:54:42 e54f2@36ac1 >> 2580

    これを思いついた奴は正気ではないが、きちんと頂上に着けるあたり仕様通りで何ら間違いはないという……。これに関してはたけしの挑戦状みたいなもんと割り切ったほうがいい。

  • 2612
    名無しのアウター 2025/09/19 (金) 22:36:29 cc4ae@92969 >> 2580

    多分だけどアーセナルの上昇能力で成層圏まで昇るシチュエーションを正確にシュミレーションしたんだと思う。例えが悪いがエルデンリングのやたら長い梯子みたいなもの。