スタンは攻撃が当たった時に判定が出る。つまり、攻撃を当てた瞬間に累計スタン値とスタン耐性値とでのスタン判定が発生する。よって、例えば、相手が帯電などでスタン無効状態の場合、スタン値の蓄積のみが行われてスタン状態には移行しない。
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スタンは攻撃が当たった時に判定が出る。つまり、攻撃を当てた瞬間に累計スタン値とスタン耐性値とでのスタン判定が発生する。よって、例えば、相手が帯電などでスタン無効状態の場合、スタン値の蓄積のみが行われてスタン状態には移行しない。