外装をクラスデータと別で保存できるようにしてほしいのと、アタッチメントを自動で外してつけかえてほしってのはあるかな
アタッチメントはすでにクラスデータに紐づいてない?アタッチメント構成再現する時にお気に入り登録のパーツからは剥いでくれないけど
クラスデータの呼び出しはパーツにアタッチメントがつけられてると剝いでくれない(所持数0扱いになる) お気に入り登録中のパーツから這い出くれないのはハンガーでパーツのアタッチメントを開いた時「全てのパーツからアタッチメントを外す」を選択した時の挙動ね
そうだったのか。助かる。定期的にアタッチメント全外しの癖を付けてることとアタッチメントは最低**個集めるって方針で遊んでたからわからなかったのかも
外装はクラスデータごとに分けて設定してるから自分は今のままでいいかな...別々になっちゃったらデカール位置とか再設定するの面倒になっちゃう。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
アタッチメントはすでにクラスデータに紐づいてない?アタッチメント構成再現する時にお気に入り登録のパーツからは剥いでくれないけど
クラスデータの呼び出しはパーツにアタッチメントがつけられてると剝いでくれない(所持数0扱いになる) お気に入り登録中のパーツから這い出くれないのはハンガーでパーツのアタッチメントを開いた時「全てのパーツからアタッチメントを外す」を選択した時の挙動ね
そうだったのか。助かる。定期的にアタッチメント全外しの癖を付けてることとアタッチメントは最低**個集めるって方針で遊んでたからわからなかったのかも
外装はクラスデータごとに分けて設定してるから自分は今のままでいいかな...別々になっちゃったらデカール位置とか再設定するの面倒になっちゃう。