DAEMON X MACHINA TITANIC SCION 攻略 Wiki

雑談掲示板 / 3816

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3816
名無しのアウター 2025/09/26 (金) 17:37:06 ee78f@3cb7a

Xとか見てたら酷い出来でも自分が気にしてない場所だったら別に困らないからOKみたいな人が結構いるわ 正直自分はバイクレースもコンテナ運びも何も苦労せずクリアしたしキャラクリも拘ってないから異形化してても別にいいんだが それはそれとして操作性の悪さは実感して問題だと思ってるしキャラクリ楽しんでる人に課金衣装まで異形化押し付けは論外だと感じてるよ

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  • 3827
    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 17:57:26 0f65f@3e8b9 >> 3816

    体験版の時は操作性、カメラワークの問題を口にしてる人が目立ったし実際そこが一番問題だと思う むしろ残った人は他の問題があっても買うって人しかいない

    3831
    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 18:03:16 133bd@f0462 >> 3827

    カメラワークの溜めや慣性は一発で馴染んだ。他ゲー基準で判断してるんだろうけどこのゲーム性ならちょうどいいと思ったよ。強いて言うなら視界内でのターゲット切り替えかな?

    3839
    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 18:20:53 0f65f@3e8b9 >> 3827

    射撃メインでやると問題はターゲット切替だけなんだけど、近接メインでやると画面がめちゃくちゃなことになる

    3840
    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 18:20:55 96178@5fb4b >> 3827

    まぁなんならアプデで調整できるようになったしね

  • 3828
    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 17:59:53 3b216@b8f9c >> 3816

    乗り物がクソ以外は操作性って木にするレベルなのかな?3Dアクションゲームならこんなもんじゃないの?

    3838
    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 18:19:48 0f65f@3e8b9 >> 3828

    一見すると他のゲームと同じなんだけど、あらゆる行動にボタンを押してから数フレーム硬直が挟まるのは無自覚に違和感が溜まる 特にジャンプと回避にもある(大抵のACTでは回避はボタンを押した瞬間に無敵が発生するが、本作は数フレーム後に始まる)

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    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 18:27:13 3b216@b8f9c >> 3828

    予備動作とかではなく?モンハンとかだって押した瞬間無敵な訳じゃないし

    3846
    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 18:31:41 bb966@fc0ec >> 3828

    レビューを見てみると前作と比較して難色を示してる人が多い印象かな

    3853
    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 18:52:11 8b010@3e8b9 >> 3828

    モンハンもソウルもボタン押した瞬間に無敵が発生するけどなんかと間違えてない?

    3860
    名無しのアウター 2025/09/26 (金) 19:19:44 14a23@283c4 >> 3828

    とはいえメカアクションだと動きに若干の溜めがないと安っぽく見えたりするからジャンプと回避がディレイあるのはむしろ重量感は出るんだよな…