名無しのアウター
2025/09/26 (金) 17:37:06
ee78f@3cb7a
Xとか見てたら酷い出来でも自分が気にしてない場所だったら別に困らないからOKみたいな人が結構いるわ 正直自分はバイクレースもコンテナ運びも何も苦労せずクリアしたしキャラクリも拘ってないから異形化してても別にいいんだが それはそれとして操作性の悪さは実感して問題だと思ってるしキャラクリ楽しんでる人に課金衣装まで異形化押し付けは論外だと感じてるよ
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体験版の時は操作性、カメラワークの問題を口にしてる人が目立ったし実際そこが一番問題だと思う むしろ残った人は他の問題があっても買うって人しかいない
カメラワークの溜めや慣性は一発で馴染んだ。他ゲー基準で判断してるんだろうけどこのゲーム性ならちょうどいいと思ったよ。強いて言うなら視界内でのターゲット切り替えかな?
射撃メインでやると問題はターゲット切替だけなんだけど、近接メインでやると画面がめちゃくちゃなことになる
まぁなんならアプデで調整できるようになったしね
乗り物がクソ以外は操作性って木にするレベルなのかな?3Dアクションゲームならこんなもんじゃないの?
一見すると他のゲームと同じなんだけど、あらゆる行動にボタンを押してから数フレーム硬直が挟まるのは無自覚に違和感が溜まる 特にジャンプと回避にもある(大抵のACTでは回避はボタンを押した瞬間に無敵が発生するが、本作は数フレーム後に始まる)
予備動作とかではなく?モンハンとかだって押した瞬間無敵な訳じゃないし
レビューを見てみると前作と比較して難色を示してる人が多い印象かな
モンハンもソウルもボタン押した瞬間に無敵が発生するけどなんかと間違えてない?
とはいえメカアクションだと動きに若干の溜めがないと安っぽく見えたりするからジャンプと回避がディレイあるのはむしろ重量感は出るんだよな…