近接武器のダメージ計算基準値を割り出したいと思ってたけど難しそうだね。近接武器のダメージは射撃武器とは桁が違うから、補正無しプラマイ0を見つけられれば各イモ防御力の算出も簡単になると思ってたけど。ムラマサが特殊仕様だと他の腕にもあるかもしれないし…
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近接武器のダメージ計算基準値を割り出したいと思ってたけど難しそうだね。近接武器のダメージは射撃武器とは桁が違うから、補正無しプラマイ0を見つけられれば各イモ防御力の算出も簡単になると思ってたけど。ムラマサが特殊仕様だと他の腕にもあるかもしれないし…