前作からだけどなんで敵のブリッツは1戦闘中に何回でも再生するのに、プレイヤーのは1回壊れると補給に戻らないとそれっきりなんだろうな?
雑に言えばゲーム側の都合 武器の残弾数に合わせた動きを作れないから敵だけ無制限にしてるんじゃないかな
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武器の残弾数に合わせた動きを作れないから敵だけ無制限にしてるんじゃないかな