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アタッチメント / 2

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名無しのアウター 2025/09/10 (水) 18:57:38 f0b35@76bd1 >> 1

アタッチメントもイモータルの種類によってドロップする種類決まってますよ

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    名無しのアウター 2025/09/12 (金) 17:16:14 ee78f@3cb7a >> 2

    格闘性能アップ、射撃性能アップ、対状態異常追加装甲辺りも落とすイモータルがどこかにいるんでしょうか?

  • 10
    名無しのアウター 2025/09/15 (月) 14:25:12 f0b35@56636 >> 2

    マップのドロップ情報からイモータルの落とすアタッチメントと因子、開発データが種類毎に生息地も確認できます。後はスキャンしたイモータルを攻撃せずにロックオンする事でも確認できます

  • 11
    名無しのアウター 2025/09/15 (月) 14:28:17 ee78f@9d4e9 >> 2

    うん、それは知ってる それで、格闘性能アップ、射撃性能アップ、対状態異常追加装甲辺りを落とすイモータルがどこかにいるんでしょうか?

  • 13
    名無しのアウター 2025/09/15 (月) 16:47:39 f0b35@76bd1 >> 2

    格闘性能アップはメラン系やエリュトロン系、射撃性能アップはバレッジファントムやバレッジメイス、対状態異常追加装甲はわかりませんが状態異常攻撃を使うイモータルをスキャンしていけば見つかるかも知れません

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    名無しのアウター 2025/09/15 (月) 16:52:10 修正 ee78f@3cb7a >> 2

    ごめんLv3の話ね
    メモリコストかからない種類でLv2以下のアタッチメントなんていくら手に入っても役に立たないんですわ