Escape from Tarkov Japan wiki

10,000 件以上ヒットしました。521 - 560 件目を表示しています。
30241
名前なし 2026/10/09 (金) 11:56:04 c6446@b196c >> 30240

あんまり聞いたことない強気な声はだいたいBEARだと思うようにしてる

30240
名前なし 2026/10/09 (金) 11:47:43 c6077@5c245 >> 30235

昔pvp触っててスカブの声だけ先に全部覚えてたってのがあるけど、ほぼ声質で判断してる
BEARはみんな強そうな声してるけどスカブの半数はへにょへにょした頼りなさそうな声

30239
名前なし 2026/10/09 (金) 11:42:12 c6446@b196c >> 30237

PMCが倒されたり脱出したりすると追加でScavが湧く仕様になってる感じがする(実際後半になるとお前ら今までどこにいたんだってぐらい結構Scavがいる)ので、そのせいかもしれない
仕様自体はいいんだけど、湧き位置とその条件がしっかり整備できてないのかな。せめてプレイヤーからかなり離れたところで湧いてほしい+一回クリアしたところにはしばらく来ないでほしい
わんこそばじゃないんだから一掃したところに次々増援出されると漁ってる暇がない

30238
名前なし 2026/10/09 (金) 11:30:31 3e524@296d7 >> 30235

スカブのほうが訛りがキツくて、BEARの方が教科書どおりの発音らしい。グラナーダ!みたいな英語と似た単語はBEARが言うとより英語に近くてわかったりする。けどそれでも微妙なラインだから、結局ロシア語はこっそり近寄って装備で判断するしかない。言語デバフやめてほしいね

30237
名前なし 2026/10/09 (金) 11:24:39 3e524@296d7

カスタム寮で一通りキルして漁ってたら一瞬画面停止するレベルで重くなって、直後に寮に至る道あたりにスカブが4体くらい無から湧いてクソ焦った。アプデ前時点で200時間くらいPvE遊んでたけど、それでも初めての挙動だったわ。Pスカで湧いたら真横にPMCいたやつの逆バージョンだと思えば納得できなくもないが…いや、やっぱできないわ。俺のいないところに湧け

30236
名前なし 2026/10/09 (金) 11:17:47 55c9c@7e810 >> 30230

3馬鹿みたいだw

30235
名前なし 2026/10/09 (金) 11:10:47 b7317@bb680

scavで出撃してると英語のボイスラインは十中八九USECだってわかるけどロシア語だとscavなのかPMCなのかわかんなくて撃っていいのか一瞬戸惑うな、ロシア語わかると台詞回しとか違うのわかるのかな

783
名前なし 2026/10/09 (金) 11:10:28 c589c@58456 >> 779

助かります

37181
名前なし 2026/10/09 (金) 11:03:36 b418b@6c696

なんちゃらブラザープログラムみたいなの来たんで、友人誘って始めさせたはいいんだけど初心者と進める時ってどんな感じがいいんだろ、おんなじ様な装備使って一緒に苦しんだ方が楽しいかな?

37180
名前なし 2026/10/09 (金) 10:49:38 bbf40@c7606

ストタルとグラゼロのBD湧き率アップ?ってもう終わった?

30234
名前なし 2026/10/09 (金) 10:02:53 f9a4c@1de3d

視認した段階だとぼっ立ちすることもあるけど、交戦状態になると散開して回り込んできたり、曲がり角で撃ち合ってたら顔出せないように牽制射撃しつつピークしてきたりと明らかに挙動が強くなってるね。

30233
名前なし 2026/10/09 (金) 09:55:36 b0e0e@2db6a

新しいPMC視界悪い場所でも先に見つけてきて鳴く割に撃ってくるでも隠れるでもなく頭撃てる位置で立ち止まってること多いな

30232
名前なし 2026/10/09 (金) 09:45:44 613b4@f9c0c

MP7とAKM持ったPMCが怖いねー。貫通40超えてる弾詰めてるから胸ガスガス抜かれるわ

30231
名前なし 2026/10/09 (金) 09:23:28 54581@d49b0 >> 30229

同じく
マッチ中にエラー
しかも出撃済み扱い

30230
名前なし 2026/10/09 (金) 09:22:22 54581@d49b0 >> 30226

遠距離からぼったちのAIPMCの頭抜いたら
そいつの味方が一瞬でこっちを見つけて当ててくるからなぁ

30229
助けて 2026/10/09 (金) 09:19:46 82769@0ee85

PVEでスカブをまわそうとするとエラーがでてタイトルに戻されるのですが同じ現象にあったことがあるかたいますか?

30228
名前なし 2026/10/09 (金) 09:00:49 c430a@51a32

とりあえずlab以外のtourやって15レベにしたけど、pvpみたいな撃ち合いになった感覚で好印象だな。
中遠距離は基本先に撃たれるし、初弾の命中率も高くなった感じする。皆が言うとおりpmcが多すぎるとも思うね、scavめちゃ減った印象。

30226
名前なし 2026/10/09 (金) 08:49:55 8da3d@69fea

後湧きか?ってくらい散発的に出てくるし一度視認されると共有されて遠距離から撃ってくるのいやらしいね

30225
名前なし 2026/10/09 (金) 08:31:34 f4294@4d94d >> 30223

そらAI同士の干渉を控え目にして生存するようにした言ってたからそうなるわ 八百長だぞ

782
名前なし 2026/10/09 (金) 08:23:47 435af@5ba23 >> 780

もしそこでメモ拾ってるならハンドブックからメモを読めば進みますよー

30224
名前なし 2026/10/09 (金) 08:15:59 d091a@33315 >> 30217

銃下ろしてタバコ吸ってるくらいリラックスしてるPMCとかもいてくれないものか…

2853
Rin 2026/10/09 (金) 08:04:26

Fence/Collectorの内容を大幅に加筆。

30223
名前なし 2026/10/09 (金) 07:56:18 3dced@fda1c >> 30208

AIが全体的に警戒して動かなくなる時間が長くなった。ファクトリー何回か行ってみたけど静かな時間が定期的に発生する。あと更にこっちに対するヘイトが高くなったのかどいつもこいつも以前に増してプレイヤー優先して攻撃してくる気がする。

30222
名前なし 2026/10/09 (金) 06:48:43 ebf74@5c472 >> 30220

AIPMCにSCAVがキルされてるわけでなく多すぎて湧き上限を埋められてるっぽいのがゲーム設計的にアホ過ぎるんだよね…

30221
名前なし 2026/10/09 (金) 05:51:37 c6446@b196c >> 30217

体感ソロで動いてるPMCに多いかな? 喋りまくる奴とか、こっちが隠れてるわけでもないのに開幕叫んでグレしてくる奴とかもこの手の特殊PMCっぽい

30220
名前なし 2026/10/09 (金) 05:51:26 bf403@12f1d >> 30216

今なら開幕駅と両ナイト~キングをサクっと巡って
4,5パーティ倒しとけば後はscavほぼフリーキル出来るよ
ボスがお出かけ中なのでチャンス

30219
名前なし 2026/10/09 (金) 05:41:30 bf403@12f1d >> 30217

気付いてない時に陽気に鼻歌歌ってる奴もいたり戦闘になったら煽り散らかしてくる奴もいたりで
ボイスもかなりパターンが豊富になってるね
後ファクトリーで背後から撃ってとっさに伏せるPMCが居たけど狭すぎて方向転換できずに
そのままプルプルしてる奴とかも居てちょっと面白い

30218
名前なし 2026/10/09 (金) 04:38:45 b555a@e81e0 >> 30217

残り時間10分くらいでカスタム寮に立ち寄って漁ってたらまさかのトイレでAIPMCが隠れててビビった
キルタスクあったから助かるとはいえトイレに籠って何してたんだろう…

30217
名前なし 2026/10/09 (金) 04:24:21 c6446@b196c

なんか違和感あったけど、立ち回りが強化されたってのは事実みたいだね。銃声がした場所に向かってしゃがみながらこっそり忍び寄ったり、足音が聞こえたら姿勢を低くして待ったりって行動をPMCもScavもより的確にするようになってると感じる
そうやって早期に戦闘態勢に入ったScavやPMCは初弾からの命中率も高い気がする
建物内とかだとそこまで気にならないけど、茂みの多い野外はちょっと気を付けたほうがいいかも
あと、なんかこれまでと比べて個性あるAIPMCがいる気もする

30216
名前なし 2026/10/09 (金) 04:08:56 ebf74@187b0

PMC多すぎてSCAVキルの進みが悪い…時間いっぱいReserveいてPMCキルの方が多いとか何

30215
名前なし 2026/10/09 (金) 03:32:17 81d2a@03405 >> 30203

sot出てからうまいずっと言われてるのに忘れてた
ついにちゃんと向き合う時が来たかー

19
名前なし 2026/10/09 (金) 02:49:58 271f7@22f5c >> 17

再起動、整合性チェック、再インストールまで試しましたがウィークリータスクは増えてくれません

30214
名前なし 2026/10/09 (金) 02:46:37 139ab@c9bf2

アプデ後からAIPMC喉抜いてくる確率上がった?3回連続振り向きで即死食らってるわ

30213
名前なし 2026/10/09 (金) 02:08:42 01b0d@7ce1d

カスタム寮にタスクしにいったら中にAIPMCが居て目が合った瞬間「グレネードアウト!!」
そして何を思ったか「サプラーイズ!!」とか言いながらグレ握りしめて全力でこっち走ってきた。
SeriousSamにこんなやつ居たな。

30212
名前なし 2026/10/09 (金) 02:04:48 4295e@f73d1

ラビリンスに数回行ってみたけど、案の定って感じだった。ミノタギラに破壊されたPMC君がその辺に転がってるだけで漁っても特に旨み無し(フルカスゴミ弾)。まぁ、scav倒してくれるから事故が減って少しだけ楽になるって感じなのかな?

30211
名前なし 2026/10/09 (金) 01:57:18 01b0d@7ce1d >> 30208

AIPMCが強くなったというより、弾が強くなったからこっちが死ぬ確率が増えたって感じ?
ファクトリー行ったら一回のレイドで7mmPPが二人と855A1一人とか結構怖いときあるし。
タギラがStrandhoggの時は普通にAIPMCにボコられて寝てる。

30210
名前なし 2026/10/09 (金) 01:45:20 5662b@55012

ソロでBSG鯖いってると古き良きオンラインFPSでクソらぐい奴に相打ち食らった時みたいに数発分まとめて一瞬で被弾して即死することない?

30209
名前なし 2026/10/09 (金) 01:39:31 ebf74@46b26 >> 30200

黒ポーン屋上ですげえ撃たれると思ったら平原の木越しに撃ってきてて何も視えなくて笑った

30208
名前なし 2026/10/09 (金) 00:54:46 515b4@80085

AIPMCそのものが強くなったとはほとんど思わないけど、あちこちで銃声がするから警戒モードでキャンプしていることが多い感じ?
以前ほど積極的に動いてない感じがするけど気のせいかな。特に狭いマップ。

30207
名前なし 2026/10/09 (金) 00:22:27 4967b@a92b3

インチェの拡張エリアでムンシャ湧きの場所が湧かなくなってたのとAIPMCがいてた。
Emercom Checkpointの出口付近にもいるようになってた。
あと普通にAIPMCはScavや別AIPMCにやられてるので対AIへの振る舞いの違いはあまり感じられない。