お知らせ
最新トピック
117
1 時間前
Rusted bloody key 1 時間前
138
1 時間前
Interchange 1 時間前
785
3 時間前
ストーリータスク/The Ticket 3 時間前
9254
3 時間前
愚痴板 3 時間前
2880
3 時間前
Arena雑談掲示板 3 時間前
21
13 時間前
SheefGG piggy bank 13 時間前
34
14 時間前
BLACK DIVISION 14 時間前
16
15 時間前
Shaking up the Teller 15 時間前
Twitter タイムライン表示機能は廃止されました。
あんまり聞いたことない強気な声はだいたいBEARだと思うようにしてる
昔pvp触っててスカブの声だけ先に全部覚えてたってのがあるけど、ほぼ声質で判断してる
BEARはみんな強そうな声してるけどスカブの半数はへにょへにょした頼りなさそうな声
PMCが倒されたり脱出したりすると追加でScavが湧く仕様になってる感じがする(実際後半になるとお前ら今までどこにいたんだってぐらい結構Scavがいる)ので、そのせいかもしれない
仕様自体はいいんだけど、湧き位置とその条件がしっかり整備できてないのかな。せめてプレイヤーからかなり離れたところで湧いてほしい+一回クリアしたところにはしばらく来ないでほしい
わんこそばじゃないんだから一掃したところに次々増援出されると漁ってる暇がない
スカブのほうが訛りがキツくて、BEARの方が教科書どおりの発音らしい。グラナーダ!みたいな英語と似た単語はBEARが言うとより英語に近くてわかったりする。けどそれでも微妙なラインだから、結局ロシア語はこっそり近寄って装備で判断するしかない。言語デバフやめてほしいね
カスタム寮で一通りキルして漁ってたら一瞬画面停止するレベルで重くなって、直後に寮に至る道あたりにスカブが4体くらい無から湧いてクソ焦った。アプデ前時点で200時間くらいPvE遊んでたけど、それでも初めての挙動だったわ。Pスカで湧いたら真横にPMCいたやつの逆バージョンだと思えば納得できなくもないが…いや、やっぱできないわ。俺のいないところに湧け
3馬鹿みたいだw
scavで出撃してると英語のボイスラインは十中八九USECだってわかるけどロシア語だとscavなのかPMCなのかわかんなくて撃っていいのか一瞬戸惑うな、ロシア語わかると台詞回しとか違うのわかるのかな
助かります
なんちゃらブラザープログラムみたいなの来たんで、友人誘って始めさせたはいいんだけど初心者と進める時ってどんな感じがいいんだろ、おんなじ様な装備使って一緒に苦しんだ方が楽しいかな?
ストタルとグラゼロのBD湧き率アップ?ってもう終わった?
視認した段階だとぼっ立ちすることもあるけど、交戦状態になると散開して回り込んできたり、曲がり角で撃ち合ってたら顔出せないように牽制射撃しつつピークしてきたりと明らかに挙動が強くなってるね。
新しいPMC視界悪い場所でも先に見つけてきて鳴く割に撃ってくるでも隠れるでもなく頭撃てる位置で立ち止まってること多いな
MP7とAKM持ったPMCが怖いねー。貫通40超えてる弾詰めてるから胸ガスガス抜かれるわ
同じく
マッチ中にエラー
しかも出撃済み扱い
遠距離からぼったちのAIPMCの頭抜いたら
そいつの味方が一瞬でこっちを見つけて当ててくるからなぁ
PVEでスカブをまわそうとするとエラーがでてタイトルに戻されるのですが同じ現象にあったことがあるかたいますか?
とりあえずlab以外のtourやって15レベにしたけど、pvpみたいな撃ち合いになった感覚で好印象だな。
中遠距離は基本先に撃たれるし、初弾の命中率も高くなった感じする。皆が言うとおりpmcが多すぎるとも思うね、scavめちゃ減った印象。
後湧きか?ってくらい散発的に出てくるし一度視認されると共有されて遠距離から撃ってくるのいやらしいね
そらAI同士の干渉を控え目にして生存するようにした言ってたからそうなるわ 八百長だぞ
もしそこでメモ拾ってるならハンドブックからメモを読めば進みますよー
銃下ろしてタバコ吸ってるくらいリラックスしてるPMCとかもいてくれないものか…
Fence/Collectorの内容を大幅に加筆。
AIが全体的に警戒して動かなくなる時間が長くなった。ファクトリー何回か行ってみたけど静かな時間が定期的に発生する。あと更にこっちに対するヘイトが高くなったのかどいつもこいつも以前に増してプレイヤー優先して攻撃してくる気がする。
AIPMCにSCAVがキルされてるわけでなく多すぎて湧き上限を埋められてるっぽいのがゲーム設計的にアホ過ぎるんだよね…
体感ソロで動いてるPMCに多いかな? 喋りまくる奴とか、こっちが隠れてるわけでもないのに開幕叫んでグレしてくる奴とかもこの手の特殊PMCっぽい
今なら開幕駅と両ナイト~キングをサクっと巡って
4,5パーティ倒しとけば後はscavほぼフリーキル出来るよ
ボスがお出かけ中なのでチャンス
気付いてない時に陽気に鼻歌歌ってる奴もいたり戦闘になったら煽り散らかしてくる奴もいたりで
ボイスもかなりパターンが豊富になってるね
後ファクトリーで背後から撃ってとっさに伏せるPMCが居たけど狭すぎて方向転換できずに
そのままプルプルしてる奴とかも居てちょっと面白い
残り時間10分くらいでカスタム寮に立ち寄って漁ってたらまさかのトイレでAIPMCが隠れててビビった
キルタスクあったから助かるとはいえトイレに籠って何してたんだろう…
なんか違和感あったけど、立ち回りが強化されたってのは事実みたいだね。銃声がした場所に向かってしゃがみながらこっそり忍び寄ったり、足音が聞こえたら姿勢を低くして待ったりって行動をPMCもScavもより的確にするようになってると感じる
そうやって早期に戦闘態勢に入ったScavやPMCは初弾からの命中率も高い気がする
建物内とかだとそこまで気にならないけど、茂みの多い野外はちょっと気を付けたほうがいいかも
あと、なんかこれまでと比べて個性あるAIPMCがいる気もする
PMC多すぎてSCAVキルの進みが悪い…時間いっぱいReserveいてPMCキルの方が多いとか何
sot出てからうまいずっと言われてるのに忘れてた
ついにちゃんと向き合う時が来たかー
再起動、整合性チェック、再インストールまで試しましたがウィークリータスクは増えてくれません
アプデ後からAIPMC喉抜いてくる確率上がった?3回連続振り向きで即死食らってるわ
カスタム寮にタスクしにいったら中にAIPMCが居て目が合った瞬間「グレネードアウト!!」
そして何を思ったか「サプラーイズ!!」とか言いながらグレ握りしめて全力でこっち走ってきた。
SeriousSamにこんなやつ居たな。
ラビリンスに数回行ってみたけど、案の定って感じだった。ミノタギラに破壊されたPMC君がその辺に転がってるだけで漁っても特に旨み無し(フルカスゴミ弾)。まぁ、scav倒してくれるから事故が減って少しだけ楽になるって感じなのかな?
AIPMCが強くなったというより、弾が強くなったからこっちが死ぬ確率が増えたって感じ?
ファクトリー行ったら一回のレイドで7mmPPが二人と855A1一人とか結構怖いときあるし。
タギラがStrandhoggの時は普通にAIPMCにボコられて寝てる。
ソロでBSG鯖いってると古き良きオンラインFPSでクソらぐい奴に相打ち食らった時みたいに数発分まとめて一瞬で被弾して即死することない?
黒ポーン屋上ですげえ撃たれると思ったら平原の木越しに撃ってきてて何も視えなくて笑った
AIPMCそのものが強くなったとはほとんど思わないけど、あちこちで銃声がするから警戒モードでキャンプしていることが多い感じ?
以前ほど積極的に動いてない感じがするけど気のせいかな。特に狭いマップ。
インチェの拡張エリアでムンシャ湧きの場所が湧かなくなってたのとAIPMCがいてた。
Emercom Checkpointの出口付近にもいるようになってた。
あと普通にAIPMCはScavや別AIPMCにやられてるので対AIへの振る舞いの違いはあまり感じられない。