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EWR確定で2個湧くから序盤でサレワ切れたらよく行く
顔かあ、まあ一応2アーマーまでならFTXで抜けるもんね。ちなみにゼロイン云々というのはどういう理屈なんだろう?なんか銃身とスコープの延長線が交わるとこだっけ?よくわかってない
スーパーフォーマンスは弾速はやすぎてゼロイン合わないから、狙撃するならゼロインの基準にあう弾使った方がいい。確かリードスラグあたりが散弾銃のゼロインの基準速度になってたはず。
ロシア人ってこういうので喜ぶんかね
それ去年からずっとそうじゃない・・・?カバンの中に直接移動はできない。見てるアーマーの抜きたいプレートを地面に直接落とすと、その落としたプレートを拾えるようになる。プレートの入替は結構だるい。
それこそ変倍つけてsperformanceで顔狙いじゃね
遠距離はフレシェットもAP20も使いもんにならん
気まぐれでMP133ショットガンをマークスマン化したから屋内以外でも使いたいんだが、なんかいい使い方ないかね?黒いスラグ込めてレッグメタはしてみたが、AIPMCの神エイム相手だとちんたら足撃ってるヒマもあんまりないんだよね。
(PvE)色々やった結果、何も装備無しでポーチに手術器具入れて感染ファクトリーでダッシュして解剖・血液サンプル取得で脱出が一番金もかからず楽だった
5回に1回ぐらい持ち帰ることが出来ればいいかなって感じ。
もちろん何度も死ぬのとほぼランスルーが付くのでスタッツ気にする人には非推奨
追記!ここですき家・セラピを選ぶとすき家は弾薬箱、セラピはドキュメントケースがもらえる
プレステージしたての時は大きな違いかもしれません!
このタスクでどちらを選んでもルート分岐はしないようで(テキスト内容が変わるだけ)
この次の二者択一のタスクのどちらをクリアするかでそれぞれのルートへ入っていきます
Skier/Halloween Tightening The Quarantine →すき家ルートへ
Therapist/Halloween A new Vaccine →セラピルートへ
そこから6時間で切り替わる時限タスク(デイリータスクみたいなやつ)が請けれるようになります
それぞれのルートで報酬が違っていて
すき家では「感染組織のサンプル」がもらえて
セラピでは「TG-Vi-24 ワクチンプロトタイプ(B.1.2 株)」がもらえる
どちらか片方しか手に入らず、
欲しい場合はフリマで買うしかないです(一応、後続のタスクで2つだけ貰える)
更にタスクを進めると組織サンプルやチンプロを要求してくる6時間タスクもでてきます。
ガスグレキルタスクの悪評が広まっててすき家ルート選ぶ人が多いせいかワクチンプロトタイプの方が値段が高め!
サンプル納品でチンプロもらえるセラピルートはフリマ購入→納品で損しないのでお得かもしれません(現時点では)
このあたりもどちらのルートを選ぶかの判断材料にしてもいいかもしれないです
俺も一回だけなったな アーマー脱いでプレート入れ替えようとしても一瞬で戻る
なんかアメリカとかの警察が付けてるようなのとかなかったっけ
ゴアも頭半分取れるだけで…せめて足撃って飛ばせるとかさぁ…
ゾンビをジグザグに移動させて、攻撃を当てにくくする事を思いつく開発だからなぁ。最初からゲーマーの期待するゾンビゲーの楽しさとは感性や向いてる方向がズレてるよね。
取引額狙いとか
イベント需要で防毒マスクが十数万くらいでフリマに出てるけど、出品する時の手数料考えると5万くらいで出すのと変わらなくない?
前に皆弾切れててショットガン護衛になってたな…
サービス落とさずプチアプデとか絶対ロクな事にならないんだから無理にやらないで欲しいよな。まあ感染マップの安置潰しだったからすぐ導入したかったんだろうけど
プレート抜けなくなった時は取るんじゃなくて直接捨てると外せる気がする。自分が遭遇した時はそれで外せて、かつそ手持ちの予備プレートを入れる事も(少なくとも表示上は)できた
なんだこれ昔のパーツもりもりヘルメット被ってる見た目で漁ると素体だけみたいなバグの亜種か?
脱いでもプレート取れないことあるのよ 正確には一瞬抜けるけどすぐにアーマーの中に戻る
こちらもおなじ現象に見舞われました。見た目はヘルメットしてるけど中身見たらノーヘルおじさんっていう、PVPだとBDノーヘルおじさんが多くなってるらしいですがPVEだとデータがバグってるのか中途半端に更新されてるのかこうなってますね、個人的にヘリポでその現象なってる奴が多い印象です。ERは普通に装備している印象です。バグなのか仕様なのか分かりませんが装備奪取されたくないっていう意図でコレが仕込まれたならこいつらの装備諦めるからモク有効なウェッジにするかAIMBot切って弱体化するかして狩らせてくれと思いますね、
でもこれやったあと下までこれなかったゾンビどもが真上に密集していたりするからある程度残弾余裕をもっておいたほうが良いかも(鍵部屋ではないけど鍵部屋扱いなのかInfected Factoryのセラー脱出の扉入るとゾンビはこなくなる)
おススメは既に回答に有るSG、やっぱりゾンビにSGは偉大なんだなと実感させてくれる、SG以外なら弾の性能とマガジンを考えると9mm弾、7.62x51弾、300BLK弾の武器が良さげ、スラグは火力面だけで言えば優秀だけど散弾じゃなく1発の弾だからリカバリー等も考えるとマグナムバックショットが良さげタギラも視野に入れるならフレシェットが良い
shorelineに補足画像追加
山上から狙撃してクリアしたけど開幕から浄水場内に10人PMC、スカブ1人いてゾンビとしか敵対してなかったからすぐ終わったよ
1回だけ遭遇したことがある。IBでアーマーリグ落としてもプレート交換ができなかった。
人によっては何度も遭遇してるみたい。
閉まってる扉開けて入ってきたりすり抜けて入ってくるのがリアルらしいから…
こういうところはリアル志向とやらじゃないんよね 高いとこ上ったら安全とかの方がリアルだろうに
Halloween Blind the EnemyのWoodsのカメラ②にtrain depot内でのルートと画像を追加
レイド出てる時に着ている防具のアーマーが抜けないのは仕様なので脱いでから抜いて下さい
vPのキモ待ち学習させてんのかってぐらい、いやらしいところにPMCが籠るようになったな
リザーブのD2と天球繋ぐ広めの通路の影に芋ってて変な声出たわ
そんなバグあった?普通にプレート抜き差しできたよ
もうハロウィンはとっくに終わったぞ? どうでもいいイベントのどうでもいい部屋の端っこを改修してる暇があったらライトハウスの水に入った瞬間ロールバックするバグやフィールドに落ちてるアーマーのプレートを抜き差しできないバグを直したらどうだ
もう拾ってるんじゃないですか?ハンドブック確認してみてください
こっちもナイトの頭部に.308ME二発ぶち込んで死なんかったわ。あれたしかもうアーマーないんだよな???おかしいって絶対
ゾンビならだれでも進みますよ
PvEやってて110の横にメモなくて詰んでます( ¡ - ¡ )
もうPMCではないはずだが?
ライハリワーク後グラハー集団がいなくなってからここでのキルが一切進んでないんですけど、現状だと来るかもしれないPMCを根気強く待ち続けないといけないんですかね
Mechanic/To the Light - False Callのタスク目標を最新版に更新