Escape from Tarkov Japan wiki

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21406
名前なし 2025/09/17 (水) 18:56:09 修正 f3cce@4f74b >> 21394

もしかするとSTEAMキー(他所で買ってSTEAMでも登録して無料移行できるプロモコード)を配る方向に行くかもしれない(配信者・エミッサリー・シェルパ限定とは言ってない) あとSTEAMで買わせると手数料かかるから公式サイトでSTEAMキー有料販売するとかになるかな? まあこの手法は利益誘導で堂々とはできないかもしれないけど、どこかの別ゲームでは公式サイトで一定購入額以上で(建前上はランダムとか個数限定であなたに当たりましたという体で)キー配布したとか見たような気がする。

1727
LegRigMan 2025/09/17 (水) 18:51:02

https://wikiwiki.jp/eft/Arena/FORT
FORT ゲームモードの項目を編集
BLASTGANG,CHECKPOINTの2つに対応している。→TEAM FIGHT,BLASTGANG,CHECKPOINT,LAST HEROの4つに対応している。

20071
名前なし 2025/09/17 (水) 18:43:52 修正 9fadd@d1e84 >> 20068

自分の場合は、これ以上は圧迫になるなという在庫上限の数値を設けて、この値に近づいたらたとえ漁りやSCAV処理だけのレイドでもその弾を使って普段通りにレイドして弾の在庫を消費するようにしてる。タスク等でBOSS処理が必要な時にも多く在庫している弾を使うようにしてる。とくにkillaみたいな存在を何も気にせずヘッショで処理できるのは変に気を張らずに済んで精神衛生上も良いと思う。

21405
名前なし 2025/09/17 (水) 18:04:43 93b23@2052e >> 21398

7大豆とか製品版アルファだぜ

21404
名前なし 2025/09/17 (水) 18:00:20 f3cce@4f74b >> 21387

製品版でも許容できないバグを起こしてるFPSなんていくらでもありましてぇ…

21403
名前なし 2025/09/17 (水) 17:05:27 6f101@4c542 >> 21396

うーんこれは詐◯師の所業

20070
名前なし 2025/09/17 (水) 17:00:32 9fadd@d1e84 >> 20069

このまま仕様が固定化されるようなら、何も変化を感じてない人も居るみたいだし、立ち回りの問題で集約しそうだけどね。

20069
名前なし 2025/09/17 (水) 16:48:23 a2055@d337d

AIPMCにはヘッドウェア無しで突っ込んで何発撃たれても倒されないのに
ボス(というか護衛)には撃たれ始めたら3発以内にはHSされる歪さよ

20068
名前なし 2025/09/17 (水) 16:33:20 67209@22aeb

pveでssa apとかの高貫通弾ってみんなどうしてる? 必要ないし圧迫するから売ったほうが良いのかな?

21402
名前なし 2025/09/17 (水) 16:16:46 5299d@0756d >> 21387

未実装のコンテンツは実質ニキータのやりたいことリストだからなぁ…実装見送られてもあぁ、無理だったんだなとしか思わん

11
名前なし 2025/09/17 (水) 15:56:15 10578@bed03

全くタスクに関係は無いけど、クリア後メッセージをページ翻訳したらオネェになって不意打ち過ぎて笑った

20067
名前なし 2025/09/17 (水) 15:32:07 d1f8b@07a7c >> 20054

懐かしいな 確かPKTM持ってるんだっけか

21401
名前なし 2025/09/17 (水) 15:26:19 f97a1@38e82 >> 21397

駅舎方向で開幕早々に鳴ってたし、VOで拾ったの使ってたかもしれん

29
名前なし 2025/09/17 (水) 15:25:51 fe2b7@b0d13

複数回に分けても可能ですがタスククリアの表示が出て安心してスカブ等倒すと失敗になります

21400
名前なし 2025/09/17 (水) 15:03:01 55c2a@47a1f >> 21384

今期ならタスク画面ではアクティブになってないけど、ちゃんと進められる現象はあるっぽい 見たのはフォークリフトだったけどね

3
名前なし 2025/09/17 (水) 15:02:07 54a52@ed690

入ってすぐ右の棚に砂糖やマジャイカコーヒー、電子部品の湧き。金庫の上にビットコインやスカルの貴重品が直湧き。入って右の机、正面の机にパラコードや地形図の湧きあり。入ってすぐ左の角にドロワーが1台。ドロワーの上にも貴重品脇有り(カラスの像等)。

21399
名前なし 2025/09/17 (水) 15:00:42 55c2a@47a1f >> 21377

PMCでならプレイヤーチャレンジしなくても、COOP脱出近くにNスカ沸いてることあるじゃん?そいつらに体晒すと脱出判定まで来てくれるから脱出できるよ

20066
名前なし 2025/09/17 (水) 14:55:46 9fadd@d1e84 >> 20035

この15秒見られたって、グレで相手を動かしても15秒見たというステータスは継続したまま移動するん?グレで動かした場合はカウント0に戻るのか、気になるところ。

21398
名前なし 2025/09/17 (水) 14:23:42 9fadd@d1e84 >> 21387

製品版という名のガンマテストがはじまるだけだよ

21397
名前なし 2025/09/17 (水) 14:21:03 修正 9fadd@d1e84 >> 21390

解錠されてないマークドから武器引っこ抜くSCAVがいるけど、SCAVがセカンダリ使ってるヤツって見たことないんだよね。とはいえプレイヤー以外の可能性としてはこの線かな?

1341
名前なし 2025/09/17 (水) 13:35:19 d839b@da582 >> 1338

出血確率精度反動共に超優秀だし、4アマ鉄仮面を抜けるからどのクラス相手でも戦えるのが強いよね

21396
名前なし 2025/09/17 (水) 13:06:41 修正 5f780@10816 >> 21393

FAQにあったDLCの説明内容が更新された。具体的にはPVEはDLCではなく新機能でありDLCに含まないように再定義した。
変更前:Edge of Darkness Editionをお持ちの方は、今後のすべてのDLCに無料でアクセスできます。
変更後:Edge of Darkness Editionをお持ちの方は、エディション固有の機能に含まれない今後のすべてのDLCコンテンツにアクセスできます。PvEモードはエディション独占機能とみなされ、無料DLCの約束には含まれません。

21395
名前なし 2025/09/17 (水) 12:57:51 4f13d@6ffb2 >> 21394

自己解決。買わないかんということか。めんどくさ。

1340
名前なし 2025/09/17 (水) 12:55:53 d839b@da582

流石に相手が見える前だったり撃ち始める前に死ぬと笑っちゃう。回線何とかしてくれ

21394
名前なし 2025/09/17 (水) 12:52:55 4f13d@6ffb2 >> 21378

アリブレと同じでSteamにリンク付けしてあれば、今プレイしている人は移行できるってことなのかな?

21393
名前なし 2025/09/17 (水) 12:36:32 d5885@cbb18

アンハード発売時にFAQとか消されてたって話があった記憶あるけど何が消されたか思い出せん。こういうのってどこか情報を得れるとこある?

1339
名前なし 2025/09/17 (水) 12:32:57 4f13d@6ffb2 >> 1338

NATO弾の856A1は銃器のrpmに助けられている感はあるよね。7N40もAK-12だといい感じだし。

21392
名前なし 2025/09/17 (水) 12:25:44 5f780@10816 >> 21384

他にバグがあったなら分からんが、とりあえずDragnetは夜レイドでクリアしてるよ。

8004
名前なし 2025/09/17 (水) 12:13:07 cf7a0@74402 >> 8003

なんならヘルメットに目が付いてるぞ

21391
名前なし 2025/09/17 (水) 12:10:52 cf7a0@74402 >> 21384

マップのリワークが来た時にそういうバグがあったね

今も治ってないのか?

1338
名前なし 2025/09/17 (水) 11:30:44 f97a1@48808

7N40ってArenaの環境だとかなり性能いい弾だね。本編では貫通力不足な感じするけど

21390
名前なし 2025/09/17 (水) 11:21:17 f97a1@48808

reserveのグラハー軍団ってm60持ち居る可能性ある?rpd,m4,saiga,ashに混じってm60の銃声もしてたんだけど、pmcが振り回してたのかな

21389
名前なし 2025/09/17 (水) 11:17:32 f97a1@48808 >> 21377

たまたまインチェでやったとき弾薬箱もらえたわ。他ゴミだったからかなりランダム性高そう

8003
名前なし 2025/09/17 (水) 11:07:07 f03f5@70beb

なんで真正面から撃たれて耳抜かれるの?正面に耳付いてるの?BSGは人間の構造も理解できないの?

21388
名前なし 2025/09/17 (水) 11:00:29 b2607@de36d >> 21387

未実装コンテンツがあったら製品版リリースしたらあかんの?

20065
名前なし 2025/09/17 (水) 10:42:12 1d0b7@68dae >> 20057

そんなことって言わないと撃たれても無敵だったりする仕様なんてあるのか…聞いたこと無いわ

21387
名前なし 2025/09/17 (水) 10:40:14 1d0b7@68dae

本当にこのまま製品版で良いと思ってるのすごいな…バグやらもそうだけど未実装とかめちゃくちゃあるじゃん…

21386
名前なし 2025/09/17 (水) 10:36:57 5f780@10816 >> 21384

普通に夜でも進むが。

8002
名前なし 2025/09/17 (水) 10:14:14 f03f5@70beb

PMCキルの時レイドギリギリまで待っても誰も来ず仕方なしにピースキーピングでゴミアマ着てった時に限ってバカほどPMCいるの何なん?明らかに装備と受注タスクで湧き変えてるよね?嫌がらせして人減らそうとしてんの?

20064
名前なし 2025/09/17 (水) 10:11:05 4a162@2cffa >> 20057

BTRが目の前にスポーンするとか結構なバグだと思うけどね
聞いたことないけど
交戦中に目の前スポーンされた悲鳴もんだわ
そんなことって言うから降車時に処刑されるんですよ