Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピック(2nd)です。
投稿文が長くなる場合には折り畳みや、過去に同じ質問があった場合は返信・引用などの使用をお願いいたします。
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1.差別・誹謗中傷
2.晒し(不正行為はローンチャーから報告してください。)
3.不正行為の助長・誘発
4.対立を生む話題・言動(愚痴板もあります。荒れそうな話題はお控えください。他所への誘導は言い合いに発展しかねないためご遠慮ください。)
5.チーターに関する話題(愚痴板への誘導は荒れる原因にもなるのでお控えください。反応せずにzawazawaで通報をお願いいたします。
※アカウント登録は必要ですが、匿名での通報になるのでご安心ください。)
6.その他荒らし行為全般
リンク・折りたたみ・改行など
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引用
>
(内容)
リンク
[リンクの表示名](URL)
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[公式Twitter](https://twitter.com/bstategames)
色文字
カラーコードは色名と16進数が使用できます。
%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
- (例) 赤色
%%{fg:red}赤色%%
折りたたみ
[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
- (例)
中を見ることができます。
[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
改行
<br>
- (例)
文章A
文章B文章A<br>文章B
毎シーズン思うわ。セットアップを作ったやつはケツ拭いたペーパーで鼻かませてやりたい
セットアップってカッパ必須だっけ?やらなくてよくない?
放置してたら・・・気になるんだよぉー!(こだわりの強い人間)
というか、今シーズンタスク周り変わりすぎてどれがカッパ必須なのか、最低限のタスクすら分かんなくなっちゃった。まぁ、カッパ取ったことないんだけど。
Relentlessみたいに死んだらやり直し系の難易度高いのなら諦められるんだけどねぇ
ある程度進めてればFenceのロック中タスク見れるようにチェック入れて確認出来るはず
はえー、サンガツ
セットアップのスカブウェポン普通にゲーム内でわかるようにしてほしいわ
日本鯖抜いて韓国、ロシア、マレーシアにしたら爆速マッチングになったんだけど、日本鯖だけ特別弱いとかなのかな
タルコフの仕様上、人口が多いほうがマッチングに時間かかる
でもそれはそれとして日本鯖の品質はアレなので、pingが高くなることに耐えられるのなら日本以外のping100以下の鯖で遊ぶほうが快適ではある
その辺は好みによるんでない?自分はたとえ10分マッチでもping低い方が快適と感じる。それももう今くらいの時期だとゴールデンタイムこそ数分かかるけど、それ以外の時間帯は即マッチだし。
さっきSCAVやったら、ローニン(Oliveは初めて見た)拾ったんだが、何かパーツ色々付ける仕様に変ったんやね。前から?パーツ無しだとゴミだし、目が1アーマーだったりあんま強くないね。
BSGはデスシャナーフとか顔に当たっても生きてますって状況を無くしたいんだろうね。アリーナ装備強いからみんなアリーナしようねーって事。
結局貫通高ければ抜かれるのに、よくわからんよね。そのための貫通力とアーマークラスの概念なのに。そもそもナーフでユーザが別モードに流れる訳ないと思うが。個人的にはアリーナはマッチング早くて、エラー落ちや永久ロードが無くて、チーター居なかったらやっても良いかな。
アリーナやるくらいならCODでもやるわ
ニキータはタルコフでeスポーツ進出狙ってるって話あったけど、未だに諦めて無さそうで怖い。
マスクのアーマーは元々高貫通で抜かれることもあって、正面から撃ちあうような場合はほぼ意味ないけど、アーマーが1あるだけでもリコシェットは期待できるから、DMRやSRの一発カスあたりみたいな時には防いでくれることはままあったよ。
そうか確かに跳弾率とか言う概念もあったか。でもウチのデスシャくんはあまり活躍した事は無いんだよなぁ。顔面抜かれた時、バイザーと一緒に修理されてるだけのイメージだった。
eスポーツに一番必要なのって公平さクリーンさなんだけどそんなもんがタルコフのどこにあるんだ?
そのためのBGリメイクなんだよね...。だってこれvalo(
カウンタースタルコフvalofenncipex
グレ投げても鳴かないカスパルチに茂みから撃たれて死んで帰ったらいつもの通信エラーからの無限ロードで最高だわこのゲーム、いい加減この意味不明なサーバーエラー直せよ
PVPしかなかったころは寮や保養所へ行くときドキドキビクビクしながら隠密で震えながら行ってたけど、PVEで慣れたらPVPでも全然平気になった。こういう使い方できるからPVEはいいね。
PvEやりすぎてPvEで接敵しやすい場所以外は走り回るようになっちゃったせいでPvPめっちゃ死にやすくなっちゃった。まるでチームの使い捨て索敵機や。
これノーマルのローニンはレスピレーターあるなら要らないでFA?
まだLMGのドラムマガジンに弾込められなくなるバグ残ってるのか...
正確には「オープンボルト式の武器を使ったあとに弾が込められなくなる」なのでAA-12とPPShとUZIでもバグるぞ
なるほどなぁ...そういやセットアップしてた時にPPShで起こったわ
オープンボルト式なんて序盤かタスクで要求されてるときくらいしか使わないからか、このバグが現れて結構経つのに今だに発生条件を知らない人が結構いるよな。どっかで注意喚起できないもんかね
Kappaに必要なダンベル探すの面倒だなーって思ったけど、ストタルにSCAVで行ってリラクゼーションの残飯見に行くのが効率いいね 重いから捨てられてること多い
彼らの捨て方って結構乱暴だから、オブジェクトに跳ね返ってきたダンベルとか間違いなく足の指ミンチにしてるよな
しかしミンチになった足でも、Salewaを巻けば元通り
フリマで買ってカルトサークルに入れたらインレイド品が返ってくるよ。
ホンマや、特殊レシピあるんだ カルト達が筋トレした後、綺麗にして返してくれるのか… トレーニーの鑑やな
そういえばLightkeeperのサービスにローグから敵対されなくなるやつあるからそれ使えば少しは山側通りやすくなるか……?
USECがローグに撃たれにくいの残しておいて欲しかったなあ、BEARはスカブに撃たれにくいとかあってもいいからさ
そういえば、防弾サングラスって跳弾率無くなったけど QBZのDVC12を弾いてくれたんだよね モディファイアの幸運って跳弾率を1段階上げてくれてる可能性ありそう
こことかでもちょくちょく日本鯖云々っていうけど日本鯖って普通にマッチングも早いしpingも良好だし全然悪くないよな。。。?帰宅した労働者の参戦してくる平日22-24時はさすがに時間かかるけど、別にそれ以外はいうほど悪いところないような。。。
自分も悪くないけど、人によってはとことん回線の相性が悪いみたいですね
最近は良くなって来たけどちょい前までは悪かったというか、アプデやイベの直後がえらい重い気はしてた
うちはピーク時間帯の変化ぐらいでそれ以外は目立って変化がないから、やっぱ人に寄りそうね。
かもしれぬ……ストタルの重さに耐えかねてメモリ64GBにしたらから、っていうのが理由な気もする
まぁ、、、今期のアプデ以前はマッチング時間やばかったのは事実としてあるね
パソコン詳しくないけど、自分のPCのメモリとサーバー側の応答って関係あるの?(MAPの読み込み速度はわかるけどそういう話じゃないし) 性能の良いコードとかルーターだとか、契約してる回線はわかるけども。
受信機、送信機の性能はかかわってると思うけど、ネットワーク速度にPCの性能はあんまり関係ないんじゃないかな。ただ、ゲームデータをHDDにおいてるとロードに時間めcっちゃ伸びるから「ほかのプレイヤーとの同期を待っています」で待たされてるときはHDDプレイヤーがマッチに紛れてる
BDのバカはどこだ!!出てこい!
Knight!BigPipe!Birdeye!コイツにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!!
誰だお前!
4人目が言ってて草。
ターミナルにPMCを襲撃しに行きましたが...
最近ほぼバトルパス集めしかやってないせいで飽きてきたな。PMCでやるメリット無いのでSCAVしかやってない。デイリータスクで機密文書とか配ってくれたら単なるルーチンワークにならなくて良いんだけどね。
シュタ新しい沸き増えた?ハンティングトリップで製材所走ってたら廃村のほうから3連SVD聞こえたんだけど
製材所探したらSVDとBP詰めたSR3M持った護衛が1人居ただけだった 結構WOODS行ってるけど初めて見るわ
PMC君当たり前のようにアイスブレイカーとかターミナルで超絶最強の特殊部隊ブラックデイビジョンを一人で全滅させてんのは何?リアル系FPSなのに戦果がアーマドコアみたいになってない?
リアル”志向”定期、後他ゲーの様に当たり前にクリア出来なかったんですけどぉ!わたしソロなんですけどぉ!(※感想には個人差が(ry
私のPMCくんはショアラインで死んだり待合室で揉めて死んだりアーモリーの途中で友軍からヘッドショット貰って死んだりしてますけどね リアルですね
(他のタルコフライクよりは)リアル
大きすぎる…修正が必要だ…
ローグ:
なんだ貴様は・・・?
BD:
乱入してくるとは、
とんでもないやつだ
迷宮の工場長:わたしは何か…されたようだ…… 人間でなくなってしまった…
リアル系やスポーツ系ってシューターゲーのプレイフィールの話であって、プレイヤーの戦果がリアルなシューターゲーなんて逆にある?
そもそも木主は良い時の戦果だけをみて、デスった時の戦果とかはスルーしてそう。
キル無し
不便さとか理不尽さをリアルっぽい言ってるだけ
そのリアルもバグやら仕様変更やらでころころ変わるからギャグでしかない
リアルにするってことは不便になるってことだからね
まぁ最近は不便を楽しむ事を知らない世代になりつつあるから、時代に逆行してるとは思う。
そこが趣旨じゃないか?ってところに不満があるプレイヤーも多いよなぁ...もちろん分からなくもない意見なんだけど
死んでもハイドアウトに戻されるのはあくまでゲームシステムの都合でそうなっているだけで一度も死んでいないのが正史と考えた場合、各地を牛耳るならず者集団のリーダーを1人で皆殺しにした上でかつての所属or敵対PMCの精鋭部隊も皆殺しにし、BDも皆殺しにしながらタルコフ市を脱出したスーパーソルジャーということになるのか
6時18時みたいな中途半端な時間の時どうしてる?
6時は出られんこともないけど明るくなるまで少し見難いから避けるかな。18時だったら21時くらいまでは明るいから長時間レイド(30分以上)予定でもなければ普通にいく。
個人的には6:30以降に出るか17:00以降に出る場合はレイド時間に気を付けながら出るね
日の出夕暮れ時は正直目がしんどいから時間つぶして7時まで待ってる。PT組んでたら時間勿体ないから出るけど
みんなありがとー、ファクトリーやラボに行くか時間つぶすかするわ、さんくす
これhowaのショートスコープならPKPに乗っけられるんだな。
コレクションに欲しかったSiege-R箱から4つでたからもうドキュメント集めはいいや
全員初心者(500時間未満(平均150時間))のパーティってチームリーダーはどこに立つべきなんでしょうか。奇襲を潰すための警戒最後尾か普通に戦闘か…。
先頭でいいんじゃない。一番最初に音聞けるのが先頭だからね、指示もすぐに出しやすい。戦闘は下手でも索敵できる人が居るなら、その人に先頭任せても良い。代わりに最後尾でケアもできる。
敵からしたら人数確認してから撃つから最後尾は撃たれやすくて最初にリーダー消されるの避けるためにも最後尾以外かなぁ…
個人的なセオリーで言えば、マップを熟知していて注意深く、まず戦闘を避けようとするような人が先頭。その後ろに任意の数の攻撃手。その後ろにリーダー。最後尾に戦闘やルート欲は低くて、なにか起こってても周りに気を使える人。
sheefgg piggy bankってみんなどこで拾ってるの?カスタムマークド周回してるけど全然でない
1年半くらいぶりに復帰しようと思ったんだけど何か大幅に変わった要素ある?アーマープレート性追加、凍傷追加あたり。あとモディファイヤ?の幸運と不運って実際どんな効果なの?
1年半だと結構変わってるんじゃないか、ライハインチェカスタムファクトリーリワークとか、モディファイヤの幸運不運は詳しくはわかってないが、推察されてるのは跳弾判定とかのランダム系が2回判定されて、幸運なら良い方を、不運なら悪い方が適用されるんじゃないかとか。
なるほどなありがとう。ライトハウス常に砂に怯えるマップだったから改善されていたら嬉しい
残念ながらLighthouseは山側湧きローグに怯えながら道路を通るかプレイヤーに狙われながら海岸通る2択になって実質改悪、一番安全なのが浄水場というね
ゴミすぎ…PMCで行くマップじゃねぇわ
幸運不運に関しての情報て全部だったらいいな~で検証とか一切ないから実は何の効果もないも正直ありえるのがなw
たしかにパイン飴説あるよね
P90の新カスタム出たけど義務アリーナする必要あるのか?
見た目は結構好きだけど結局弾が弱いんじゃないかとも思う まぁシーズンも落ち着いてきたころだしアリーナやって損はないと思う
触れてないからわかんないんだけど、カスタムP90のパーツがフリマで出せるのならボッタクリ価格でいつか誰かが出してくれそう。それができないなら今のところはやるしかないね。model1とかも復刻予定あるか怪しいし。
vEでカバンちゃん周回してるんだけど車脱出側から侵入する時いままでだったら多少雑でもグレ投げれば機銃座から離れてたのに最近離れないこと多くてちょっと困ってる 手間取ってると壁ごと抜いてくる時あるし...なんかいい方法ないですかね...
カバンの鍵使って事務所から入れば良いんじゃない? そんな高くないはずだしカバン倒せば補充出来るし