Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 24896

24896
名前なし 2026/03/06 (金) 00:18:10 077b7@d3fce

今回のアプデ低エルゴの銃が割食った感すごいんだけど気のせいかこれ?コツコツ改良してたX-17が…

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  • 24899
    名前なし 2026/03/06 (金) 07:36:54 15857@8b726 >> 24896

    色々な武器とパーツを使ってほしい!反動軽減にはマズルブレーキを使ってほしい!
    気持ちは分かるんだけど・・・なんだか個人的には違う気がする。
    強いパーツで構成された強い武器を多数が使うのはリアル寄りだと思うし。
    マズルブレーキとサプレッサーの関係はどっちがリアルなのかは分からないけど。

  • 24901
    名前なし 2026/03/06 (金) 10:50:35 fe5e9@67c00 >> 24896

    長年位置付けてたアタッチメントの立場をここに来て丸ごと否定するみたいなアプデに「リアルとは…?」ってなってしまった
    フラッシュハイダー系をもっと使って欲しかったらマズルフラッシュもうちょっとどうにかしてもらわないと、ステータス云々じゃなくて射撃中に敵が見えなくなるのが問題なんだが

    24903
    名前なし 2026/03/06 (金) 12:14:51 17be9@d3fce >> 24901

    マジでそれ!高レート武器使うときなんも見えなくなるもんな!

  • 24904
    名前なし 2026/03/06 (金) 12:41:17 de5d4@9a788 >> 24896

    パーツ数で影響少ないそもそも低エルゴの7mm以上のLMGとか、同じく固定パーツが多い9*39系、UCSストック使えるSIG系、ストックが優秀なSCAR系、地味に反動が前から壊れてたSKSとかが相対的にティア上がった感じなのかな。ナーフもナーフだけど。
    エルゴ+視界確保するためにハイマウントに慣れるいいきっかけにはなりそう(白目

    24905
    名前なし 2026/03/06 (金) 13:39:22 17be9@d3fce >> 24904

    サン…〇ァッキューニキータァ!

  • 24908
    名前なし 2026/03/06 (金) 15:48:19 01b0d@7ce1d >> 24896

    サプ以外の時愛用してたBMDとDGNのコンボがただ3つパーツ付けれるよやったね!って感じに...