アルジャーノンのスキル進化、同ガチャのシンノウ先生とびっくりするくらいシナジー合わないの草なんだ
オンブレティグレの強化良いね!恒常シヴァのCS威力を伸ばせそう。同じギルド所属だから所属タグの支援効果もいける!
ヤマサチヒコ配布キャラでは破格の性能では?移動不要の頑強撒き便利そう。ユーマの頑強時攻撃3倍とも合わせやすい。崩しの倍率も中々。アルジャーノンとオンブレティグレは味方全体の攻撃倍率がどれくらいかきになるところ。
流れ星さん次第だけどジブリールの4枚目を出せるならマーナガルムの限定を出して欲しいな、アイドルキャラでアムブスキアスも増えたからジブリール,アムブスキアス,マーナガルム,ユーマ辺りが中心のアイドル系イベントとか行けるんじゃないかなと。
アザゼルさんは出てもいいと思うんだけどなんで未だに3枚目来てないんだろうね…本編で重要な役所あったりするんかねぇ…(というのが理由かとか言われてたジュウゴは出番がないまま、多少上野の話が出た程度で実装されたレイヴ先輩もいるしもうわかんね) 青山4枚目候補はマリアかジブリールか…公式も気に入ってる節があるザバーニーヤがワンチャン?くらいかなぁと思いつつそもそも4枚目も去年のタダトモを最後にはや一年、今後インベイダーズとかエンタティナーズが控える中、4枚目出す予定あるんかな?という話も出てきそうだからなんとも
ニャルの限定は青山ニャルで来るのか有楽町ニャルで来るのか分からないけど、個人的には本体も含めた全ての個体のニャルが総出演する混沌としたイベントになって欲しいかな。
期間限定イベント「ジュラシック・サマーバカンス」の【イベントアイテムの交換】は本日2023/08/18 (金) 23:59まで!お忘れなく~。
青山関連のイベントなら最推しのマーナガルムの限定を望んでるけど絵師と声優の事情で厳しいんだろうなと、もう1人の推しのニャルはエンタティナーズ関係が一段落したしそろそろ来そうな頃合いなのが幸いだけど。
ニャルさんとアザゼルさんはそろそろ3枚目欲しいよ…
青山関連のイベントでマリア限定4枚目とニャル、アザゼルが新規3枚目とかありそう。ハロウィンはやったからクリスマスとかかな? 予想するの楽しい
虚無を断つのはオールドワンズの方かな。6(後)で出てきた。ユートピアの民が求めて手に入らず追放した、未来に届く黎明の剣がユートピアの離断だと思う。
サンタ組好きあるあるですな…。それと初の配布キャラであるヨウル君の3枚目もいいかげんどうにかなりませんかねぇ…絵師さんと声優さんと2重の問題があるのは分かっているんですが…。
ナイトグロウズの5(後)で「虚夢を断つ」との記述があるから虚夢の離断じゃないかな?
調べたら小説の中で名前が明かされてないんですね。
放サモ内では明言されてないけど、タイムマシンという作品の主人公がユートピアの追放者じゃないかって推察してた人がいたかな。
最近はクリスマスイベントでもサンタスクール組あまり出番ないので、ぜひ限定化やタグ追加も含めて出番増やしてあげてほしいですなぁ…
クラパイフル強化してるから所属タグ追加早く来てほしい…
読んだ当時距離の離断(ワノクニ)だと思ったんだけどどうだろ?ユートピアの追放者の能力ってでてたっけ?
タングリスニル先生をギルド強化機能で強化しようとしたら先生どころかサンタスクール組が誰一人所属ギルドが明かされていないことに気づいて愕然とするなどした
顔クルクルゲーでしかないのは事実だしな…(少なくとも自分の操作は)ガチャのために無駄にバフデバフ種類増やし過ぎてワケわからない感じにもなってるし。全部把握してる人は本気でスゴいと思う、マジで。ただストーリー、シナリオに関してはホントに素晴らしいと思うんで、もうこっち方面特化って事で折り合いつけてるプレイヤーは多いと思う。
ここでもたびたびボロクソに言われてるけどな😅寧ろツリーでこんなに好意的な意見が出てるのが驚いた
弱体の仕様が厳しいのは確かにと思いました。一回とかじゃなくて3回くらい防いでくれたらもっと話変わると思います
ご意見ありがとうございます。まぁ合う人合わない人別れやすいってことですね。それはどのゲームでもそうだし気にしないことにします。
ここもストーリークエでクソ度高いとまぁヘイト溜まってるから残ってる人も脳死でクロガネや全域で回したり適度に触れないようにしてるんだと思う
本当。プレイを継続してる人間はつまりあのゲームに耐えられる者のみに選別されてるから好意的な意見が比較的多くて批判的意見が少なく見えてる。ストアの評価を読めば実態がよくわかる。英語圏の意見とか特に忌憚ないからお薦め。正直にボロクソに評価してる
アルジャーノンのスピードに追いつけてるのはユートピアの追放者の権能ということ?
ありがとうございます!
基本的に難易度ゆるめのゲームなので、強いキャラと交換するより好きなキャラを交換する用に使ったほうがいいとは思います。特に恒常★5キャラは交換チケット以外に狙って手に入れる方法がほぼないので、ストーリーやイベントをある程度読んでから決めたほうが後悔しないかもしれません。それでももし性能で選ぶならホロケウカムイ・クトゥグァ・ヨリトモ・ティンダロス・フッキあたりがおすすめです。
最初に貰えるキャラ交換チケット2枚貰えると思うんですけど誰がいいですかね?教えて欲しいです
システムは適度に戦略性があって好き。UI等は安っぽい。 ゲームバランスは、超火力でゴリ押しやすく難易度自体は低め。しかしながら嫌がらせ要素は多く、デバフの撒きすぎで弱体無効のような対策が焼け石に水になりがち。 破綻とまでは行かないけど、調整失敗してるなと思うことは割とある。
他に似たようなゲームが少なく独自の仕様がかなり多いゲームシステムなのに、UIや演出のデザインにオンリーワンな雰囲気が無くやや陳腐なのが余計にそう言わせてるのかもですねぇ
申請ありがとうございます〜すぐに承認させてもらいました。グランガチ君にはお世話になります!
スフィンクスくんは星3が冥で星4が零でややこしい…。
戦略シミュレーションゲームは苦手だけど、放サモはもっとシンプルでキャラが魅力的だしパズルぽいところもあるのが楽しいけどな なかなか勝てないときキャラやスキルやARで補うことを考えて、推しが活躍して勝って本編先に進めたときはすごい気持ちよくてアガった スキルやバフデバフ全部理解してなくとも基本はなんとなく整えればゴリ押しでも全然行けるしね
最近のゲームに比べて戦闘画面が地味めだったり、バフ・デバフの種類や高難易度ギミックが分かりにくいってのはあると思う。個人的には程よくシンプルで好きだよ。
自分も好きなんですけど顔くるくるゲーとか揶揄されてたりしてモヤること多いです。演出面やUIデザインが弱いのは分かるんだけど。
私はゲーム性あると思ってるけど、比較対象がFPSとかオープンワールドRPGとかだと、そう感じる人も居るかもな。あと言っちゃ悪いが高難易度等の反応見る限りそもそもゲーム下手くそな人が多くて解像度の低い人がゲーム性を貶めてる気がしてる。高難易度や花集めはあくまで趣味の範疇だから、そういう人でも楽しめると言う意味ではそういうゲームなのかも。
パーティ組んで出撃後は移動による整地·退避と意図的に殴らないようにするとかしか出来ないからプレースキルあんまいらないタイプのカードゲームとかが近い
自分は推しキャラに最適化したPT作りや、ガチャで当たったキャラの使い道を考えたりするの好きだけどゲーム性を求めてる人は恐らく少数だろうね……あと使えるキャラでも分かりやすく使いやすくないとかなり下げて評価されがち。そもそもゲームの部分丸々いらないって方もいるから難しいね…
この作品ゲーム性クソって言われてるけど本当なんですか?結構頭使うし戦略とか色々考えるの楽しいと思うんですけど…
アルジャーノンのスキル進化、同ガチャのシンノウ先生とびっくりするくらいシナジー合わないの草なんだ
オンブレティグレの強化良いね!恒常シヴァのCS威力を伸ばせそう。同じギルド所属だから所属タグの支援効果もいける!
ヤマサチヒコ配布キャラでは破格の性能では?移動不要の頑強撒き便利そう。ユーマの頑強時攻撃3倍とも合わせやすい。崩しの倍率も中々。アルジャーノンとオンブレティグレは味方全体の攻撃倍率がどれくらいかきになるところ。
流れ星さん次第だけどジブリールの4枚目を出せるならマーナガルムの限定を出して欲しいな、アイドルキャラでアムブスキアスも増えたからジブリール,アムブスキアス,マーナガルム,ユーマ辺りが中心のアイドル系イベントとか行けるんじゃないかなと。
アザゼルさんは出てもいいと思うんだけどなんで未だに3枚目来てないんだろうね…本編で重要な役所あったりするんかねぇ…(というのが理由かとか言われてたジュウゴは出番がないまま、多少上野の話が出た程度で実装されたレイヴ先輩もいるしもうわかんね)
青山4枚目候補はマリアかジブリールか…公式も気に入ってる節があるザバーニーヤがワンチャン?くらいかなぁと思いつつそもそも4枚目も去年のタダトモを最後にはや一年、今後インベイダーズとかエンタティナーズが控える中、4枚目出す予定あるんかな?という話も出てきそうだからなんとも
ニャルの限定は青山ニャルで来るのか有楽町ニャルで来るのか分からないけど、個人的には本体も含めた全ての個体のニャルが総出演する混沌としたイベントになって欲しいかな。
期間限定イベント「ジュラシック・サマーバカンス」の【イベントアイテムの交換】は本日2023/08/18 (金) 23:59まで!お忘れなく~。
青山関連のイベントなら最推しのマーナガルムの限定を望んでるけど絵師と声優の事情で厳しいんだろうなと、もう1人の推しのニャルはエンタティナーズ関係が一段落したしそろそろ来そうな頃合いなのが幸いだけど。
ニャルさんとアザゼルさんはそろそろ3枚目欲しいよ…
青山関連のイベントでマリア限定4枚目とニャル、アザゼルが新規3枚目とかありそう。ハロウィンはやったからクリスマスとかかな?
予想するの楽しい
虚無を断つのはオールドワンズの方かな。6(後)で出てきた。ユートピアの民が求めて手に入らず追放した、未来に届く黎明の剣がユートピアの離断だと思う。
サンタ組好きあるあるですな…。それと初の配布キャラであるヨウル君の3枚目もいいかげんどうにかなりませんかねぇ…絵師さんと声優さんと2重の問題があるのは分かっているんですが…。
ナイトグロウズの5(後)で「虚夢を断つ」との記述があるから虚夢の離断じゃないかな?
調べたら小説の中で名前が明かされてないんですね。
放サモ内では明言されてないけど、タイムマシンという作品の主人公がユートピアの追放者じゃないかって推察してた人がいたかな。
最近はクリスマスイベントでもサンタスクール組あまり出番ないので、ぜひ限定化やタグ追加も含めて出番増やしてあげてほしいですなぁ…
クラパイフル強化してるから所属タグ追加早く来てほしい…
読んだ当時距離の離断(ワノクニ)だと思ったんだけどどうだろ?ユートピアの追放者の能力ってでてたっけ?
タングリスニル先生をギルド強化機能で強化しようとしたら先生どころかサンタスクール組が誰一人所属ギルドが明かされていないことに気づいて愕然とするなどした
顔クルクルゲーでしかないのは事実だしな…(少なくとも自分の操作は)ガチャのために無駄にバフデバフ種類増やし過ぎてワケわからない感じにもなってるし。全部把握してる人は本気でスゴいと思う、マジで。ただストーリー、シナリオに関してはホントに素晴らしいと思うんで、もうこっち方面特化って事で折り合いつけてるプレイヤーは多いと思う。
ここでもたびたびボロクソに言われてるけどな😅寧ろツリーでこんなに好意的な意見が出てるのが驚いた
弱体の仕様が厳しいのは確かにと思いました。一回とかじゃなくて3回くらい防いでくれたらもっと話変わると思います
ご意見ありがとうございます。まぁ合う人合わない人別れやすいってことですね。それはどのゲームでもそうだし気にしないことにします。
ここもストーリークエでクソ度高いとまぁヘイト溜まってるから残ってる人も脳死でクロガネや全域で回したり適度に触れないようにしてるんだと思う
本当。プレイを継続してる人間はつまりあのゲームに耐えられる者のみに選別されてるから好意的な意見が比較的多くて批判的意見が少なく見えてる。ストアの評価を読めば実態がよくわかる。英語圏の意見とか特に忌憚ないからお薦め。正直にボロクソに評価してる
アルジャーノンのスピードに追いつけてるのはユートピアの追放者の権能ということ?
ありがとうございます!
基本的に難易度ゆるめのゲームなので、強いキャラと交換するより好きなキャラを交換する用に使ったほうがいいとは思います。特に恒常★5キャラは交換チケット以外に狙って手に入れる方法がほぼないので、ストーリーやイベントをある程度読んでから決めたほうが後悔しないかもしれません。それでももし性能で選ぶならホロケウカムイ・クトゥグァ・ヨリトモ・ティンダロス・フッキあたりがおすすめです。
最初に貰えるキャラ交換チケット2枚貰えると思うんですけど誰がいいですかね?教えて欲しいです
システムは適度に戦略性があって好き。UI等は安っぽい。
ゲームバランスは、超火力でゴリ押しやすく難易度自体は低め。しかしながら嫌がらせ要素は多く、デバフの撒きすぎで弱体無効のような対策が焼け石に水になりがち。
破綻とまでは行かないけど、調整失敗してるなと思うことは割とある。
他に似たようなゲームが少なく独自の仕様がかなり多いゲームシステムなのに、UIや演出のデザインにオンリーワンな雰囲気が無くやや陳腐なのが余計にそう言わせてるのかもですねぇ
申請ありがとうございます〜すぐに承認させてもらいました。グランガチ君にはお世話になります!
スフィンクスくんは星3が冥で星4が零でややこしい…。
戦略シミュレーションゲームは苦手だけど、放サモはもっとシンプルでキャラが魅力的だしパズルぽいところもあるのが楽しいけどな
なかなか勝てないときキャラやスキルやARで補うことを考えて、推しが活躍して勝って本編先に進めたときはすごい気持ちよくてアガった
スキルやバフデバフ全部理解してなくとも基本はなんとなく整えればゴリ押しでも全然行けるしね
最近のゲームに比べて戦闘画面が地味めだったり、バフ・デバフの種類や高難易度ギミックが分かりにくいってのはあると思う。個人的には程よくシンプルで好きだよ。
自分も好きなんですけど顔くるくるゲーとか揶揄されてたりしてモヤること多いです。演出面やUIデザインが弱いのは分かるんだけど。
私はゲーム性あると思ってるけど、比較対象がFPSとかオープンワールドRPGとかだと、そう感じる人も居るかもな。あと言っちゃ悪いが高難易度等の反応見る限りそもそもゲーム下手くそな人が多くて解像度の低い人がゲーム性を貶めてる気がしてる。高難易度や花集めはあくまで趣味の範疇だから、そういう人でも楽しめると言う意味ではそういうゲームなのかも。
パーティ組んで出撃後は移動による整地·退避と意図的に殴らないようにするとかしか出来ないからプレースキルあんまいらないタイプのカードゲームとかが近い
自分は推しキャラに最適化したPT作りや、ガチャで当たったキャラの使い道を考えたりするの好きだけどゲーム性を求めてる人は恐らく少数だろうね……あと使えるキャラでも分かりやすく使いやすくないとかなり下げて評価されがち。そもそもゲームの部分丸々いらないって方もいるから難しいね…
この作品ゲーム性クソって言われてるけど本当なんですか?結構頭使うし戦略とか色々考えるの楽しいと思うんですけど…