追うの面倒なサバイバーってこのキャラだけに限った話じゃないし、わざわざ不利なハンターで挑む方がおかしな話というわけで。運ゲーに勝てたら大きいが、負けた時のリスクの方が大きすぎる。 準環境の基準が明確ではないが、チェイスもできて解読もできて、救助もある程度こなせる汎用性の高さが無いとそれに該当しないと考えてる。よく見かけるサバイバーでもないし、サバイバー目線歓迎されないサバイバーでは上位に位置してるし、粘着もできず、救助狩りリスクのあるキャラが1人でもいるだけで試合環境を不安定にさせるから「性能だけ見れば準環境」って記述の記載は反対。
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追うの面倒なサバイバーってこのキャラだけに限った話じゃないし、わざわざ不利なハンターで挑む方がおかしな話というわけで。運ゲーに勝てたら大きいが、負けた時のリスクの方が大きすぎる。
準環境の基準が明確ではないが、チェイスもできて解読もできて、救助もある程度こなせる汎用性の高さが無いとそれに該当しないと考えてる。よく見かけるサバイバーでもないし、サバイバー目線歓迎されないサバイバーでは上位に位置してるし、粘着もできず、救助狩りリスクのあるキャラが1人でもいるだけで試合環境を不安定にさせるから「性能だけ見れば準環境」って記述の記載は反対。