正直チェイス時間は対戦相手と本人の勝率段位PS得意不得意や調子浮き沈みや噛み合い運に左右されるからあまり参考にはならない あいてが初心者や手加減してる格差あるなら牽制時間もちろん伸びるし 強さ弱さは上位帯採用率BAN率やキャラ認知勝率による これらを鑑みて突出して強いわけではないピーキーな性能で全体的に比較的に弱い性能で優先的にBANされるほど脅威の強さではないと言える
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