FF外から失礼するゾ〜
確かに「鏡なしでは女王に一撃もらわない」「リッパーの.5刃は食らっていいのは一回まで」みたいに、心の獣の飛び掛かりでの壁越えや、それに伴う追襲にアイテムを合わせて避けるのは常識ってそれ一番言われてるから。
でも、心の獣は他ハンターと比べると、性能に対してスキルクールが安スギィ!ってはっきりわかんだね。特に飛び掛かりは思ってる以上にポンポン連射出来るから相手側の練度が高いと(チェイス)辞めたくなりますよ〜。
(自分的にはこいつの理不尽感は、遊園地で低いオブジェクトしかないところでチェイスする蝋人形みたいな理由である可能性が)濃いすか?
あっ、そうだ(唐突)心の獣の探知が冒険家にも通用するのどうにかしてくれよな〜、頼むよ〜。アイヴィと小説家や占い師、グレイスと踊り子、イタカと応援団、夢魔女と冒険家、とかみたいにして、メタられるべくしてメタられるなら文句ないけど、心の獣はついでみたいな感じにメタられるてて頭にきますよ!
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ここけもの性能が高杉ってのはそれはそう
追襲クール18秒と判定弱化、索敵スキルの持続減少、飛びかかりのモーションやや増加ぐらいして今のフラバルーと同じくらいになると思うよ
索敵も強いってのが売りみたいだから冒険家は仕方ないかもしれない