IdentityV(第五人格)5ch攻略wiki

冒険家 / 374

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374
名無しの探偵 2025/09/24 (水) 18:33:49 2722a@8e6e9

昔カウボーイが仲間を担いだ時、「今ちょっと重い」のチャットを冗談半分、自分が粘着してることを知らせる半分に打つことがあったけれど、多分そういうノリ、もあったんだろうな……とは思う。
思うけれど余程のことがないと効率的に動けよ、と普通にイラっとする。

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  • 376
    名無しの探偵 2025/09/25 (木) 08:54:10 2c38d@2e135 >> 374

    残り3台 2台回ってて新規1台で回ってる2台もう両方上がりそう
    お宝70〜100あって次のお宝は新規の横にある
    そうだったら通りがかりに80%の暗号機あったらお宝使うの普通じゃない?ゲー待、粘着諸々やってもらえるんだし

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    名無しの探偵 2025/09/25 (木) 09:38:45 55ef1@27e34 >> 376

    初手お宝求めて長時間お散歩、一桁秒で即死、救助行かない、上記非効率な解読etc...冒険家いて勝てた事ないんだよな

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    名無しの探偵 2025/09/25 (木) 10:20:36 2c38d@2e135 >> 376

    負けた試合しか印象残ってないかランクがそんなに高くないかじゃないの?
    全部が全部地雷なわけじゃねえし
    ハンター使って冒険家がいる編成相手したら普通夢魔かアイヴィじゃない限り初手で探そうとは思わないし解読進捗が分からんくなるの嫌っすよ
    冒険家が救助行かないといけない盤面で救助行かんやつは傭兵使っても初手救助行かないから解読強い分マシじゃない?
    調整のお陰でずっとお宝漁って使ってるだけでも100族が回し続けてるのとほぼ変わらないから初手送電憑依妙計するやつらよりはよっぽどマシだし
    余計な粘着できないからチェイスの邪魔にはならないし
    下手な人が使っても医師よりは隠密できる分即りづらいし存在だけでハンター目線圧感じるから地雷野良が使うなかではマシだよ
    地雷が1人だけでその地雷がちゃんと解読するんだったら分け/勝ち取れるゲームだから人のせいにしないで精進しなよ