心眼
解読職でぶっちぎりで弱い気が・・ポストマン、弁護士を足して3で割ったような性能といっても過言ではないのでは・・? チェイスがあまりにも終わっている。板窓をまともに乗り越えられない。 レオ思工場、病院など追えないポジで湧かない限り隠密を完璧にでも決めない限りまともに初動を担保出来ず、焼き入れ瞬間の餌食。かといって初手チェイスを恐れて隠密してしまうとこのキャラの意味が薄れる。 一応なりとも瞬間、単体では最速の解読職であるが、他解読職の強化もあいまって、存在意義を見出せすのは困難。心理学者に踏まれているバメ、医師と最弱争い候補か?
じゃあ28でなら…と思いきや28最強回復アイテムのドーフリンが飲めないとかいうクソみてえなハンデを食らっている模様
解読速度は落としてほしくないけど、せめてもう少し立ち回り安定するような調整が入ってほしいよなぁ…せめて、散々言われてるけど杖ドンの音がハンターに聞こえなくなるだけでも全然変わると思うんだけど
聞こえなくても普通に弱いわ。なにかしらのチェイス能力は必須
あんぽんたん
メリットとデメリットが見合ってないのが悪い。 視界不良、板窓デバフ30%、アイテムで居場所バレでバフが解読30%だけとか誰が使うんや。 板窓デバフ30%だけなのに解読バフが実質120%、捕まっても110%で解読できてゲートも開けられる技師と、デバフ無しで瞬間的に40%の解読バフが得られてチェイスももちやすいポストマンがいる限り、ガチで勝ちを狙うときに心眼を使うことはまずない。
弁護士や囚人と比べても見つかったときのリスクが板窓デバフのせいで大きいのがなぁ……
今どのキャラでもチェイス補助の能力持ってるようなシーズンだし、もう少し使いやすい調整入って欲しいね
これ強化入ってるよね、なんか心眼チェイス強いなぁって思って使ってみたら視界暗転なくなってただ白黒なだけでよく見える上、杖小叩き範囲広がってて全部ハンターの動き丸見えでフェイントなんて意味なくなってる、 獲物範囲外でハンターの動きが丸見えやからグルチェのチェイスキャラ
まずこんなキャラ使ってるのはデバフもなしにマジで何も見えなかった頃も経験してるあたかわさん達くらいだから単純に本体も強い
それってかなり前になってないか
ほぼ解読しかできなくて開幕暗号機即触りも危険なキャラで解読開始が遅れがちだから ハンターからすると下手に心眼追って散歩するよりサッサと他の奴即死させた方が勝ちやすいまである
焼き入れ瞬間とかケアしてると真横に暗号機ある傭兵とかと同じタイミングで1台あがることもあるし、爆速だったり位置連携難しい野良じゃやっぱり扱いづらい
もういっそのことあの画面真っ暗な状態に戻してもいいんじゃないかって感じまである。
スポーン位置全部覚えててそこそこチェイス出来ないと使うのが難しいキャラなのに、 チェイスしたくない救助したくない解読だけしてたい下手くそが使って毎回杖トン位置バレ即死の流れが8割くらいな気がする。
心眼は解読速度下がる代わりに衝撃波だせるようになるあのアプデをするべきじゃないだろうか
心眼ファンが拒否ってるからなぁ 杖トンのクールタイム減らす、方向を特定出来なくする、鯖の位置も共有できる、ぐらいの強化がいい
聴覚攻撃でスタンでいい
虚弱30%は今の環境に全く合ってないから20%くらいにしてもいいんじゃないかな?20%にしてもぶっ壊れになるわけじゃないと思うし
格下ハンター相手でハンター専のお遊びには最適だぞ
開幕杖トンからのハンターのルート読んで隠密、相手も心眼血眼になって探してタゲチェンしまくるから自分が見つかる頃には1台は上がりかけ。チェイス入れば怪力板当てからのウッフーン連発 超楽しぃ〜🥰
煽んなや
格下相手ってとこが草
なんでこのサイトは挑発エモートしながらチェイスできたら猛者とか書くんだ?煽り廚が増えるだけじゃん
煽り厨が書いたんだろうなぁ エモート煽りでのタゲ引きは戦術って理論もあるけど心眼なら素でガン追いされるキャラだからエモート不要だし 消すか
フンターイライラで草 まあエモートチェイス要らんけど
誰がフンターだって?wwwww
え?心眼強いじゃんw 煽りタノチイw
メタがいすぎ
新人格によって心眼は09採用が引き分け以上を取りやすい。各人格にピア効果、孵化効果、雲中に振ることで解読能力に優れチェイス能力が格段に向上しピア効果によってフライホイールを利用すればセカンドチェイスでも伸ばすことが出来るため9での救助でも攻撃硬直が発生していれば逃げることも出来る。またこの人格にすることでチェイス能力が向上するため初手にこちらに来なければ即解読しても容易に対応出来るため通電時間が3分前後になる。もしチェイスになっても即解読していることで4~5割は暗号機を回すことができ、チェイス自体も大幅に強化されているため他のふたりが上がりさえすれば3がなくとも飛ぶ前には通電できる。よって新人格採用の09ピア孵化雲中心眼が完成系で最強。ちなみに怪力採用を考えることもあるかもしれないが群集心理の獲得もあるため雲中をおすすめする。心眼自体の特質で1人飛ぶ度に5%、加速で10%増えるので加速後は新規でも35秒程で1台あがる。2人で解読すれば25秒前後
09信者や…
信者って言うか普通に3なし2パが今一番勝率高いのが事実。3あり4パの時代はもうおわってる。そもそも3なし2人いれば毎試合100%通電できるからあとは引き分け以上にどうするかってプランニングを考えるだけ。3ありでチェイス皆無壁したり補助するにも『上手い人がいないとだめ』な現環境には不向き。負け多い人なら尚更3捨てはすべき
>3なし2パが今一番勝率高いのが事実 それソースはどこ?どういう統計? ある程度のランク帯ならそういう結果になるかもだけど、 全ランク帯でそういう結果になるとは思えないんだけど
9702d@は昨日から色んなページのコメ欄で自論を展開してるぞ。 自論を語るのが悪いとは言わんが、少し独善的過ぎて幸運児のコメ欄に現れてた幸運児マンを思い出す
一人飛ぶと5%解読速度が上がるのは心眼自体の特質ではなく「生存者の本能」という人格(癒合、雲中の通り道にある人格)の効果です。孵化効果の加速は数値は大きいですが10秒しか持続しないので1秒程度の短縮にしかなりません。09は弱い!と決めつけることはしませんが情報はしっかり確認しましょうね?
マイオナ鯖使いあるあるの理論だけは素晴らしい意見だな。ガチ迷惑だから野良で来ないで欲しい。
逆に3ゴリ押ししてんのにチェイス持たず即死や即救助の方がいらない笑。それなら3捨てしてとりあえず4通できる立ち回りしてくれ笑。ぶっちゃけ暗号機上がりそうになればハンターだいたい瞬間移動で通電妨害するから(低ランはほぼない)4人いて飛ばないようにしてれば問題ない笑。ハンターからしても4人通電とか引き分けにするのが限度だし負けの方が可能性高いからね、リスク冒してまでチェイス伸ばされるの前提の通電に付き合うのはないわな
むしろピア効果と09両採用で重叩きで窓板デバフかけれるのに初手3台分近くチェイスされて心眼本体も回してるってなればハンター視点負けだろ。心眼デバフは思いけどマッスルメモリーのCT管理さえしとけば乗り越えに関しちゃ5%のデバフでしかないし両加速にフラホとか引き分け取れない方がどうかしてる。連携取れてるなら全体乗り越えデバフかけれるから鯖補助も出来るし引き分けとりたいならガチで検討してもいい3あったおかげで引き分け取れたってことの方が今の環境少ないだろ。
心眼じゃなくて骨董商だけど、ハンターやったとき3なしだったからダウン潰されなくてよかった!負け盤面だったからまじで助かったよ〜。きみのような3なし教信者のおかげだね!
配信者さんが杖ドンの音の位置分かり辛くなったって言ってたけどマ?
イヤファン絶賛故障中のワイ、心眼が嫌でしょうがない。
イヤファン?www
書いてないけど軽叩きもバレるよね
軽叩きでモールス信号したい
俺前に隠密バレてチェイスになったけど『なんでバレたんだろ?』って考えてたら花火打ち上げてたからだったわ
そりゃバレるだろ笑笑
アホすぎて好き
蝋人形師を相手にすると全然チェイス伸びないです。気をつけることとかありますかね。。?
蝋人形師はそもそも高い壁を有したチェイスが苦手なので、壁を透視できる心眼なら強ポジで粘りやすい方ではある。 ただ、元々板窓操作のデバフが重すぎるのに蝋が付着していると更にデバフがかかるから、なるべく20%未満、酷くても50%未満の蝋の付着度でない限りは板窓操作はやめた方が良い。 逆に広いエリアで壁が周りに何も無ければ蝋人形師に限らずほぼ無力。蝋人形師に狩られるってことは広い場所で見つかってるんじゃない? というか、蝋人形師以外にも苦手なハンター大量にいるけどそいつらは大丈夫なんか?
蝋人形師は芸者トカゲアンデッドあたりと同様に心眼の透視グルチェがなんとか刺さってくれるハンターの筆頭だからその蝋人形師でチェイスが伸びないなら逆に他をどうやって対処してるのか気になる 心眼で銛が見えたらPS関係なくその時点でお荷物確定だし
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解読職でぶっちぎりで弱い気が・・ポストマン、弁護士を足して3で割ったような性能といっても過言ではないのでは・・?
チェイスがあまりにも終わっている。板窓をまともに乗り越えられない。
レオ思工場、病院など追えないポジで湧かない限り隠密を完璧にでも決めない限りまともに初動を担保出来ず、焼き入れ瞬間の餌食。かといって初手チェイスを恐れて隠密してしまうとこのキャラの意味が薄れる。
一応なりとも瞬間、単体では最速の解読職であるが、他解読職の強化もあいまって、存在意義を見出せすのは困難。心理学者に踏まれているバメ、医師と最弱争い候補か?
じゃあ28でなら…と思いきや28最強回復アイテムのドーフリンが飲めないとかいうクソみてえなハンデを食らっている模様
解読速度は落としてほしくないけど、せめてもう少し立ち回り安定するような調整が入ってほしいよなぁ…せめて、散々言われてるけど杖ドンの音がハンターに聞こえなくなるだけでも全然変わると思うんだけど
聞こえなくても普通に弱いわ。なにかしらのチェイス能力は必須
あんぽんたん
メリットとデメリットが見合ってないのが悪い。
視界不良、板窓デバフ30%、アイテムで居場所バレでバフが解読30%だけとか誰が使うんや。
板窓デバフ30%だけなのに解読バフが実質120%、捕まっても110%で解読できてゲートも開けられる技師と、デバフ無しで瞬間的に40%の解読バフが得られてチェイスももちやすいポストマンがいる限り、ガチで勝ちを狙うときに心眼を使うことはまずない。
弁護士や囚人と比べても見つかったときのリスクが板窓デバフのせいで大きいのがなぁ……
今どのキャラでもチェイス補助の能力持ってるようなシーズンだし、もう少し使いやすい調整入って欲しいね
これ強化入ってるよね、なんか心眼チェイス強いなぁって思って使ってみたら視界暗転なくなってただ白黒なだけでよく見える上、杖小叩き範囲広がってて全部ハンターの動き丸見えでフェイントなんて意味なくなってる、
獲物範囲外でハンターの動きが丸見えやからグルチェのチェイスキャラ
まずこんなキャラ使ってるのはデバフもなしにマジで何も見えなかった頃も経験してるあたかわさん達くらいだから単純に本体も強い
それってかなり前になってないか
ほぼ解読しかできなくて開幕暗号機即触りも危険なキャラで解読開始が遅れがちだから
ハンターからすると下手に心眼追って散歩するよりサッサと他の奴即死させた方が勝ちやすいまである
焼き入れ瞬間とかケアしてると真横に暗号機ある傭兵とかと同じタイミングで1台あがることもあるし、爆速だったり位置連携難しい野良じゃやっぱり扱いづらい
もういっそのことあの画面真っ暗な状態に戻してもいいんじゃないかって感じまである。
スポーン位置全部覚えててそこそこチェイス出来ないと使うのが難しいキャラなのに、
チェイスしたくない救助したくない解読だけしてたい下手くそが使って毎回杖トン位置バレ即死の流れが8割くらいな気がする。
心眼は解読速度下がる代わりに衝撃波だせるようになるあのアプデをするべきじゃないだろうか
心眼ファンが拒否ってるからなぁ
杖トンのクールタイム減らす、方向を特定出来なくする、鯖の位置も共有できる、ぐらいの強化がいい
聴覚攻撃でスタンでいい
虚弱30%は今の環境に全く合ってないから20%くらいにしてもいいんじゃないかな?20%にしてもぶっ壊れになるわけじゃないと思うし
格下ハンター相手でハンター専のお遊びには最適だぞ
開幕杖トンからのハンターのルート読んで隠密、相手も心眼血眼になって探してタゲチェンしまくるから自分が見つかる頃には1台は上がりかけ。チェイス入れば怪力板当てからのウッフーン連発
超楽しぃ〜🥰
煽んなや
格下相手ってとこが草
なんでこのサイトは挑発エモートしながらチェイスできたら猛者とか書くんだ?煽り廚が増えるだけじゃん
煽り厨が書いたんだろうなぁ
エモート煽りでのタゲ引きは戦術って理論もあるけど心眼なら素でガン追いされるキャラだからエモート不要だし
消すか
フンターイライラで草 まあエモートチェイス要らんけど
誰がフンターだって?wwwww
え?心眼強いじゃんw 煽りタノチイw
メタがいすぎ
新人格によって心眼は09採用が引き分け以上を取りやすい。各人格にピア効果、孵化効果、雲中に振ることで解読能力に優れチェイス能力が格段に向上しピア効果によってフライホイールを利用すればセカンドチェイスでも伸ばすことが出来るため9での救助でも攻撃硬直が発生していれば逃げることも出来る。またこの人格にすることでチェイス能力が向上するため初手にこちらに来なければ即解読しても容易に対応出来るため通電時間が3分前後になる。もしチェイスになっても即解読していることで4~5割は暗号機を回すことができ、チェイス自体も大幅に強化されているため他のふたりが上がりさえすれば3がなくとも飛ぶ前には通電できる。よって新人格採用の09ピア孵化雲中心眼が完成系で最強。ちなみに怪力採用を考えることもあるかもしれないが群集心理の獲得もあるため雲中をおすすめする。心眼自体の特質で1人飛ぶ度に5%、加速で10%増えるので加速後は新規でも35秒程で1台あがる。2人で解読すれば25秒前後
09信者や…
信者って言うか普通に3なし2パが今一番勝率高いのが事実。3あり4パの時代はもうおわってる。そもそも3なし2人いれば毎試合100%通電できるからあとは引き分け以上にどうするかってプランニングを考えるだけ。3ありでチェイス皆無壁したり補助するにも『上手い人がいないとだめ』な現環境には不向き。負け多い人なら尚更3捨てはすべき
>3なし2パが今一番勝率高いのが事実
それソースはどこ?どういう統計?
ある程度のランク帯ならそういう結果になるかもだけど、
全ランク帯でそういう結果になるとは思えないんだけど
9702d@は昨日から色んなページのコメ欄で自論を展開してるぞ。
自論を語るのが悪いとは言わんが、少し独善的過ぎて幸運児のコメ欄に現れてた幸運児マンを思い出す
一人飛ぶと5%解読速度が上がるのは心眼自体の特質ではなく「生存者の本能」という人格(癒合、雲中の通り道にある人格)の効果です。孵化効果の加速は数値は大きいですが10秒しか持続しないので1秒程度の短縮にしかなりません。09は弱い!と決めつけることはしませんが情報はしっかり確認しましょうね?
マイオナ鯖使いあるあるの理論だけは素晴らしい意見だな。ガチ迷惑だから野良で来ないで欲しい。
逆に3ゴリ押ししてんのにチェイス持たず即死や即救助の方がいらない笑。それなら3捨てしてとりあえず4通できる立ち回りしてくれ笑。ぶっちゃけ暗号機上がりそうになればハンターだいたい瞬間移動で通電妨害するから(低ランはほぼない)4人いて飛ばないようにしてれば問題ない笑。ハンターからしても4人通電とか引き分けにするのが限度だし負けの方が可能性高いからね、リスク冒してまでチェイス伸ばされるの前提の通電に付き合うのはないわな
むしろピア効果と09両採用で重叩きで窓板デバフかけれるのに初手3台分近くチェイスされて心眼本体も回してるってなればハンター視点負けだろ。心眼デバフは思いけどマッスルメモリーのCT管理さえしとけば乗り越えに関しちゃ5%のデバフでしかないし両加速にフラホとか引き分け取れない方がどうかしてる。連携取れてるなら全体乗り越えデバフかけれるから鯖補助も出来るし引き分けとりたいならガチで検討してもいい3あったおかげで引き分け取れたってことの方が今の環境少ないだろ。
心眼じゃなくて骨董商だけど、ハンターやったとき3なしだったからダウン潰されなくてよかった!負け盤面だったからまじで助かったよ〜。きみのような3なし教信者のおかげだね!
配信者さんが杖ドンの音の位置分かり辛くなったって言ってたけどマ?
イヤファン絶賛故障中のワイ、心眼が嫌でしょうがない。
イヤファン?www
書いてないけど軽叩きもバレるよね
軽叩きでモールス信号したい
俺前に隠密バレてチェイスになったけど『なんでバレたんだろ?』って考えてたら花火打ち上げてたからだったわ
そりゃバレるだろ笑笑
アホすぎて好き
蝋人形師を相手にすると全然チェイス伸びないです。気をつけることとかありますかね。。?
蝋人形師はそもそも高い壁を有したチェイスが苦手なので、壁を透視できる心眼なら強ポジで粘りやすい方ではある。
ただ、元々板窓操作のデバフが重すぎるのに蝋が付着していると更にデバフがかかるから、なるべく20%未満、酷くても50%未満の蝋の付着度でない限りは板窓操作はやめた方が良い。
逆に広いエリアで壁が周りに何も無ければ蝋人形師に限らずほぼ無力。蝋人形師に狩られるってことは広い場所で見つかってるんじゃない?
というか、蝋人形師以外にも苦手なハンター大量にいるけどそいつらは大丈夫なんか?
蝋人形師は芸者トカゲアンデッドあたりと同様に心眼の透視グルチェがなんとか刺さってくれるハンターの筆頭だからその蝋人形師でチェイスが伸びないなら逆に他をどうやって対処してるのか気になる
心眼で銛が見えたらPS関係なくその時点でお荷物確定だし