粘着はスタンがあるかないかやからわかるけどそれ以外は昆虫が勝つのでは? まず泣きピエロで一番めんどくさいところは後ろが見えない点 これがかなりきつい 昆虫学者は後ろ向きでもチェイスできる上に虫に乗っている間減速効果を受けない、足跡が消えるという利点がある対して泣きピエロは後ろ見れないため遠距離攻撃に対してどこに投げられるか?がわからない あとロケット使用中は噴流が発生して壁越しで見えますしなんならロケット使った時墓守みたいに少し立ち止まる、昆虫学者は動きながら使える もうこの時点で>> 258が言ってる面子にも泣きピエロが弱いから昆虫学者に勝っているとは言い難い あとロケット使って加速使っていけると書いてるがロケットには使用制限3回とクールタイム20秒を忘れているように感じる 要するに数も少ないのに貴重なロケットをそんな目的で使えん そして問題2つ目の粘着面、操作性が悪すぎてオフェンスやカウボーイが救助できるところをこいつは救助するのが不可能 そしてこいつのロケットのスタン時間は2秒、風船を括りつけれる前に当てないと通電間近でもないと探鉱並みの妨害性能しかない上にクールタイム20秒やから連続で使えないから一回ロケット受けたらそれで妨害は打ち止め、ロケットの操作性の悪さで複雑な地形では妨害すらできない よって泣きピエロはチェイスキャラとしても粘着キャラとしても中途半端なんだよ ロケット使用中後ろが見えないので全て台無しかつ解読デバフ持ちやぞ? 昆虫に勝っている点がスタンの有無しかない なんやったら粘着性能では探鉱にすら負けているんやない?
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粘着はスタンがあるかないかやからわかるけどそれ以外は昆虫が勝つのでは?
まず泣きピエロで一番めんどくさいところは後ろが見えない点 これがかなりきつい 昆虫学者は後ろ向きでもチェイスできる上に虫に乗っている間減速効果を受けない、足跡が消えるという利点がある対して泣きピエロは後ろ見れないため遠距離攻撃に対してどこに投げられるか?がわからない あとロケット使用中は噴流が発生して壁越しで見えますしなんならロケット使った時墓守みたいに少し立ち止まる、昆虫学者は動きながら使える
もうこの時点で>> 258が言ってる面子にも泣きピエロが弱いから昆虫学者に勝っているとは言い難い あとロケット使って加速使っていけると書いてるがロケットには使用制限3回とクールタイム20秒を忘れているように感じる 要するに数も少ないのに貴重なロケットをそんな目的で使えん
そして問題2つ目の粘着面、操作性が悪すぎてオフェンスやカウボーイが救助できるところをこいつは救助するのが不可能
そしてこいつのロケットのスタン時間は2秒、風船を括りつけれる前に当てないと通電間近でもないと探鉱並みの妨害性能しかない上にクールタイム20秒やから連続で使えないから一回ロケット受けたらそれで妨害は打ち止め、ロケットの操作性の悪さで複雑な地形では妨害すらできない
よって泣きピエロはチェイスキャラとしても粘着キャラとしても中途半端なんだよ ロケット使用中後ろが見えないので全て台無しかつ解読デバフ持ちやぞ? 昆虫に勝っている点がスタンの有無しかない なんやったら粘着性能では探鉱にすら負けているんやない?