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デンドロ二次創作雑談 / 1289

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1289
名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:40:03 修正 >> 1257

あー、パイセンの挙動見るに、「装備によって上がったマスターの全体性能をN倍化する」スキルでの強化なら問題なく通るぞ
縛りをつけたければ「対象となる値は装備数N個分のみカウントする」で行ける!
なんだこのクソ仕様コンマイ語か?

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  • 1292
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:44:01 >> 1289

    装備自体を強化するんじゃなくて装備によって起こる現象を強化するのもアリじゃね
    装備補正によって上がるステータスと装備スキルによって起こる現象の強化みたいな

  • 1293
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:44:08 >> 1289

    そうね

  • 1294
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:44:46 >> 1289

    抜け道作成が加速するなぁ(こなみ)

  • 1295
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:45:49 >> 1289

    結局机上の空論で考えたところで原作にない穴をつこうとするとリソースどれくらいだ…?って問題が付き纏う

  • 1296
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:46:39 >> 1289

    大丈夫大丈夫そんな変わらないよ、だって強化値自体は他の仕様とそんなに変わらないだろう?

  • 1297
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:47:13 >> 1289

    まぁ変わるの迂遠な迂回による仕様ぐらいなもんだからね…

  • 1298
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:47:35 >> 1289

    ていうか装備自体の強化ないとステとか現象に武器の強度が着いて来れなくてコルレオニスの必殺みたいな挙動になりそう
    ロストこそしないけど

  • 1299
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:48:00 >> 1289

    装備によるバフをN倍化するエンブリオ?

  • 1300
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:48:13 >> 1289

    そういやヒヒイロカネ破壊問題があったな

  • 1301
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:48:19 >> 1289

    防御力強化すれば装備品の強度もなんか上がるぞ

  • 1302
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:48:58 >> 1289

    防御力強化は装備には乗らなくないか?

  • 1303
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:50:24 >> 1289

    攻撃力強化は装備に乗るからなぁ

  • 1304
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:51:15 >> 1289

    ステータス強化じゃなく攻撃力とかなら謎力場扱いだから装備は壊れないはず
    ってBBBさんが言ってた

  • 1305
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:52:13 >> 1289

    スキルの発動には耐えられなさそうだから攻撃力と防御力の補正に特化させれば…?

  • 1306
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:52:53 >> 1289

    スキル強化ではなくスキルの攻撃力の最終発揮値を強化する方式とか?

  • 1307
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:53:30 >> 1289

    範囲は伸びないけど威力だけ上がるってこと?

  • 1308
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 21:54:25 >> 1289

    こう見ると迂遠に装備品の上限突破するの割と穴ありそうだな
    部分的ならいけそうか

  • 1309
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 22:54:35 >> 1289

    ヒカルが銃が壊れるギリギリまでMP込めて、メロのエンブリオスキルで修理、さらにMP込める
    ってやってたし、強化量限界値上昇スキルとかパッシブででもつければいけるいける

  • 1310
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 22:57:32 >> 1289

    武器の強化限界も含めて強化するスキルなら確実に限界到達しないな

  • 1311
    名無しの<マスター> 2021/06/11 (金) 23:15:27 >> 1289

    装備融合で性能は上がらないけど強化上限だけ上がるスキルとか需要高そう

  • 1319
    名無しの<マスター> 2021/06/30 (水) 19:43:23 >> 1289

    そもそも限界値まで強化できる人そんなにいないだろう

  • 1320
    名無しの<マスター> 2021/06/30 (水) 19:46:40 >> 1289

    たかだか10倍どころか2倍上限のも存在するとなると山ほどいると思われる
    まあ同系統でない強化するなら問題なさそうだが

  • 1321
    名無しの<マスター> 2021/07/02 (金) 14:51:36 >> 1289

    全性能N倍化スキルがああだから、固定値追加とか特定性能N倍化とかだとかなり上限上がるのかね

  • 1322
    名無しの<マスター> 2021/07/02 (金) 15:10:51 >> 1289

    色々他の事例と比べると攻撃力とかの特定の数字じゃなくて
    装備を根本から全強化するコル・レオニスはかなり特殊な代物だったのね

  • 1323
    名無しの<マスター> 2021/07/02 (金) 17:25:46 >> 1289

    まあエンブリオなんて大体が特殊という説はある
    数値だけを10倍するとか