名無しの<マスター>
2022/02/27 (日) 22:50:14
66993@2872b
登場させるマスターのエンブリオやジョブを考えるのは楽しいけど、特典武具考えるのめっちゃむずくない?特典武具を手にする前の状態と特典武具を得てより洗練された現在の戦闘スタイルの両面を考えなあかんのがきっつい
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相性のいい特典武具考えるのと同時にそのマスターに倒せる能力のUBMじゃないといけないのも難しい
対極属性持ってて弱点が突ける相手を倒して(レイみたく聖属性持ちでアンデッド系倒したりとかで)別の攻撃方法手に入れるとかが安パイではある
完全耐性持ちに無制御高火力を渡すとかもアリ
そちらは全然アリですね
逆に無制御火力に完全耐性の特典武具を持たせようとすると、こいつどうやって倒したの?ってなる