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管理AIについて

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管理AIこと<無限エンブリオ>について話す掲示板です。

管理人
作成: 2019/10/28 (月) 18:47:55
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1406
名無しの<マスター> 2025/05/04 (日) 13:55:06 cf8bf@29639

ハンプティはタイマンならどの管理AIにも勝てるけど、具体的にどういう能力で勝つんだろうか
チェシャは広域殲滅型の能力使えば簡単に倒せそうだけど、レドキングとか生半可な能力じゃ当たりすらしない気がするし。バンダースナッチに相性で勝てる能力って何だ?

1407
名無しの<マスター> 2025/05/04 (日) 14:30:36 4b7a8@f2fd0 >> 1406

誰かが考察で言ってた奴だけど、相手の弱点を作る(無限エンブリオなら核)能力は割と持っててもおかしくないなって思った
弱点が核しかない無限エンブリオ相手なら確かに最強だから

1409
名無しの<マスター> 2025/05/04 (日) 14:33:42 0dd0b@d3fff >> 1406

レドキング:空間変化の固定、禁止、変化した空間が自身に影響を与える前に修正
バンダースナッチ:ベルドリオンF、足元を泥沼にして沈める

1410
名無しの<マスター> 2025/05/05 (月) 00:36:49 2fb25@c939e >> 1406

指定した対象に対するメタ存在になるスキルとか?
スキルを使う度に生まれ直すから卵の中にいる
これなら【終焉】はターゲッティング出来ないからメタれないで説明つくし

1413
名無しの<マスター> 2025/05/05 (月) 08:44:53 cf8bf@29639 >> 1410

後出しジャンケンしてくるのは分かってるんだけど、そもそも何をだせば勝てるんだ……?という疑問
空間操作特化のレドキングに空間操作で挑んでも出力負けするんじゃという。監獄と違って勝利条件が単なる脱出じゃないなら難易度跳ね上がると思うし

1414
名無しの<マスター> 2025/05/05 (月) 09:33:47 3b4ca@ac12b >> 1410

レドキング側を視認出来る状態なら取り敢えず光学攻撃が通る
ダッチェスの感覚支配みたいな通常の法則を超越する攻撃手段を用意するとかも考えられる
後空間編集を無効化・突破する力を1cm^2くらいの範囲に集中させた槍や刀も案外有効やもしれん。そこまで圧縮させれば流石に圧縮した部分は通りそうだし、レドキングの性格上詰将棋の類で攻撃・防御誘発は刺さり易い筈

1411
名無しの<マスター> 2025/05/05 (月) 01:23:37 e0914@8748d >> 1406

>(=ↀωↀ=)<ハンプティ・ジャバウォック・バンダースナッチ
>(=ↀωↀ=)<この三体はどれ相手にしてもクソゲー強いられる
>(=ↀωↀ=)<前二人は延々後出しじゃんけんしてくる
手札は多いんだろうな

1412
名無しの<マスター> 2025/05/05 (月) 03:27:41 3b4ca@ac12b >> 1411

というか三強に匹敵する強みは案外皆持ってるっぽいんだよな管理AI
その強みを対処出来るかゴリ押せるのが三強が三強たる所以であって

1415
名無しの<マスター> 2025/05/05 (月) 13:10:12 4518d@683cb >> 1411

一応リソースというかスペック的には同格だろうし

1416
名無しの<マスター> 2025/05/05 (月) 19:50:39 2fb25@8fad6

無限かつマスターがいる状態の管理AI達最強は誰なんだろう?
個人的にはハンプティが今と変わらんから実質弱点なしで強い気がするけど
逆にマスターがいた方が強い無限エンブリオっているのか?

1417
名無しの<マスター> 2025/05/05 (月) 19:52:43 24178@44aaf >> 1416

圧縮が使えるワールド系とか(本当は他のTYPEにも応用技があったのかもしれないけど現状は)

1418
名無しの<マスター> 2025/05/05 (月) 20:03:43 ebfcf@d3fff >> 1416

○双子の演算能力が管理AIで一番とか言われているけど担当はクエストなんだよな。ほかにも使い道というか適した担当あっただろうと思う。なんか頭はいいけど仕事はできないタイプに思えてきた。
(=ↀωↀ=)<あの二人の場合、使い方を間違えるというか
(=ↀωↀ=)<本来使うべき人がいない弊害が生じているタイプだから……

あとマスターがいると完全破壊されても復活できるという強みがある
ハンプティはちょっと不明

1419
名無しの<マスター> 2025/05/06 (火) 00:18:03 b27f8@ff3a6 >> 1416

マスターがいないと使えないスキルとかがあるかもしれないし何とも言えないかな?

1421
名無しの<マスター> 2025/05/06 (火) 15:58:53 3b4ca@ac12b >> 1416

ジャバさんはマスターの許諾さえあれば即刻人間やテイムモンスUBM化しそう

1422
名無しの<マスター> 2025/05/06 (火) 15:59:43 3b4ca@ac12b >> 1416

少なくとも戦術・戦略性においてマクロコスモスは明らかに劣化してる

1423
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 01:04:02 b27f8@ff3a6

〇双子こと“左右の化身”ってあらゆる戦術を無為にするって言われてますけど、それって相手の戦術を看破してメタ能力を持つ他の化身をぶつけるみたいな感じだったんですか?
(=ↀωↀ=)<そういうこともするし
(=ↀωↀ=)<本体が大規模にガオガイガーのEI-01とか天竜神みたいなこともする

なんか双子のイメージ変わった気がする。

1424
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 02:05:47 2fb25@c939e >> 1423

調べてもよく分からなかったんだけどそのふたつってどんなキャラなの?

1425
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 13:59:24 4b7a8@f2fd0 >> 1424

めちゃくちゃ演算して反射を利用してビーム打ったり、桁違いのエネルギーで対消滅攻撃したりしてくる

1426
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 14:58:59 修正 87239@74fbe >> 1424

対消滅みたいなのはエンブリオが実体化する時の逆算でできなくもなさそうな気はする
乱反射レーザーはそんな設備を持ってる本体だったのかってなる

1427
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 15:13:37 cf8bf@29639 >> 1424

兵器だけはマッドハッターからの複製品を持ち込んでるのかもしれん

1428
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 15:24:11 2fb25@c939e >> 1424

どうしよう説明を聞いてもなんかすごいんだなということしか分からない

1429
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 15:32:07 87239@74fbe >> 1424

計算能力で戦闘する方法があるんだな、ぐらいでもいいと思う
そのうちなんか出てくるだろう

1430
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 15:38:32 4b7a8@f2fd0 >> 1424

そもそもデンドロ世界の演算能力はオリジナル魔法に直結するから普通に強い

1431
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 15:41:21 c6c5c@887a7 >> 1424

というか自分も詳細な能力の明かされていない無限級に対して「なんかすごいんだな」程度の感想しか抱いてないし、別にそれでもいいと思う

1432
名無しの<マスター> 2025/05/09 (金) 15:48:58 87239@74fbe >> 1424

>> 1430
魔法が使えるかと計算能力の高さは直結せんし
ハスターがオリジナル魔法の方面でそこまで強かったかも怪しい

1433
名無しの<マスター> 2025/05/12 (月) 03:17:46 2fb25@c939e >> 1424

もしかしたら魔法科高校の劣等生みたいなシステムで魔法使ったりするんかな双子

1434
名無しの<マスター> 2025/05/13 (火) 03:10:51 修正 2fb25@c939e

アリスの本名リリス説
理由:キリスト教における原初の女性でありアダムの最初の妻、つまり人を生み落とす存在
イブじゃないのは名前被り【砲神】と名前被りするから
あと人を区別して悪意を齎す
あたりで思いついた

1435
名無しの<マスター> 2025/05/13 (火) 06:44:53 cf8bf@29639 >> 1434

それは既にAEで確定してるぞ

1436
名無しの<マスター> 2025/05/13 (火) 07:13:09 修正 074b3@6a474 >> 1434

正確に言うならアリスが起こしたリリスインパクトって通称の出来事が挙げられてるだけ
まあほぼそうだろうけどアリス=リリスだとは確定といえるほどの断言はされてない

1437
名無しの<マスター> 2025/05/13 (火) 07:15:18 153b2@ba1ab >> 1436

後書きで確定してますよ

1438
名無しの<マスター> 2025/05/13 (火) 08:23:23 修正 d1bf8@501b6 >> 1436

○リリス・インパクト

 遠い昔、どこかで起きた惨劇。

 <エンブリオ>入植から間もない頃、<超級エンブリオ>の<マスター>や非<マスター>も含めた世界規模の大戦の中で条件を満たし、<無限エンブリオ>【無限生誕 リリス】が誕生。

 後に管理AI一号となるリリスがその機能をフル稼働させた結果、物理的にも心理的にも敵対国の人間を削り尽くした。

 その脅威と桁違いの性能ゆえに、世界大戦そのものが終局へと導かれることになる。

すこしは話聞いてくれよ

1440
木主 2025/05/13 (火) 14:14:54 修正 2fb25@c939e >> 1436

知らなかったのにどやったせいでとても恥ずかしいです
あと話聞いてくれよって自分でしょうか

1441
名無しの<マスター> 2025/05/13 (火) 19:59:28 d1bf8@e617b >> 1436

すまん、誤認した

1442
名無しの<マスター> 2025/05/20 (火) 05:27:52 2fb25@c939e

ハンプティのモチーフメアリースー説

1444
名無しの<マスター> 2025/05/27 (火) 23:30:56 3216b@36174 >> 1442

いつか話題に上がってた人魚姫説を推してる

1445
名無しの<マスター> 2025/06/19 (木) 21:20:55 b27f8@ff3a6

〇グリマルキンは無限エンブリオの中ではどのあたりの強さなんですか?
(=ↀωↀ=)<最終的に生存した者が勝利ってルールなら……♪~

本体狙いで一発アウトになるとしても本体遠くに移動させればほぼ無敵なの強いよね。
もしも本体関係なく一度に全滅させなきゃいけない場合は倒しきるのほぼ無理だし。

1446
名無しの<マスター> 2025/06/19 (木) 21:27:21 4b7a8@5ff17 >> 1445

当時はジョブも無いこと考えると本当に不可能に近い
超級エンブリオ単品で考えると最強格も本体狙いできるレヴィとかいつか枯渇するトールだし

1447
名無しの<マスター> 2025/06/19 (木) 22:57:55 修正 2fb25@6b7f9 >> 1445

グリマルキンは本体を増やすから分身が799と本体1では無いはず
だから勝利条件はやおよろずの名のもとに無限に増殖し続けるグリマルキンを一度に全滅させないといけない。
生前の超級まではマスターが弱点

1452
名無しの<マスター> 2025/06/20 (金) 13:18:12 4518d@6b02e >> 1447

増殖を上回る速度で殲滅するのはいけそうなやつ多いけど
一度に全滅させるのは散らばられたら無理

1448
名無しの<マスター> 2025/06/20 (金) 01:30:54 2fb25@89bc3

【グリマルキン】のマスター明らかにエンブリオ誕生前からどんな形状のエンブリオが産まれるかわかってる感じあるけどどういうエンブリオが産まれるかまで計算して育成されてたんかな当時の環境だと

1449
名無しの<マスター> 2025/06/20 (金) 02:21:44 b6cdf@825bf >> 1448

そんな描写あったっけ?
【グリマルキン】のマスターが出てきたのって、「第五章 遺された希望 エピローグC ???の場合」で、グリマルキンの名前が上手く言えなくて、トムって呼ぶというやり取りをした部分くらいしか記憶にない。

1450
名無しの<マスター> 2025/06/20 (金) 02:28:01 修正 2fb25@c939e >> 1449

書籍版のネタバレだけども
産まれてくるエンブリオのために小さなゆりかごを用意してた。
ちなみに当時のマスター達の生誕日は全て同じらしい
アルトが出てくる話の巻

1451
名無しの<マスター> 2025/06/20 (金) 02:31:58 修正 b6cdf@825bf >> 1449

なるほど。
【グリマルキン】のマスターって幼い子供っぽいから、エンブリオってものを良くわかっておらず、第0形態が何かの卵で、それから小動物が生まれてくると思ってただけかもしれない。

1453
名無しの<マスター> 2025/06/20 (金) 22:24:52 b27f8@ff3a6 >> 1449

あるいは育て役(当時の他の無限エンブリオ?)からどんなタイプのエンブリオが孵化する可能性が高いかくらいは教えてもらってたとか?

1454
名無しの<マスター> 2025/07/03 (木) 21:15:26 51fba@ff3a6

〇17巻でチェシャのマスターが言っていた「マスター合同誕生祭」ではどんなことをしていたんでしょうか?出し物とかありましたか?
(=ↀωↀ=)<同じロット……同期の<マスター>達でご馳走やケーキ食べてた

やっぱ管理AI達の<マスター>は「生産」って感じっぽいね。

1455
名無しの<マスター> 2025/07/03 (木) 21:17:46 29588@64b87 >> 1454

というかそこまでしないといけなくなったの何があったんだろうな

1456
名無しの<マスター> 2025/07/03 (木) 21:29:11 2fb25@c939e >> 1455

生物は満たされると生殖本能が薄れたりするから人工授精するシステムになったんじゃない?

1457
名無しの<マスター> 2025/07/03 (木) 21:57:40 51fba@ff3a6 >> 1455

でも出生率が落ちまくっても自然分娩が完全に無くなったりはしない気がするからと両方いたとしてもおかしくない気がするんだけどなぁ。

1458
名無しの<マスター> 2025/07/03 (木) 22:02:53 e1298@cd131 >> 1454

とりあえずクローン沢山作ってエンブリオを大量生産、運良く超級が産まれれば良しみたいなイメージなんですが…

1461
名無しの<マスター> 2025/07/03 (木) 23:15:51 2fb25@c939e >> 1454

世界渡りの最中は魂が生産されなくて徐々に魂が減って行ったとか?

1459
名無しの<マスター> 2025/07/03 (木) 22:27:40 51fba@ff3a6

〇ジャバウォックのマスターはSP1に出てきた、サトミみたいな性格だったのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<どっちかと言うと今のジャバウォックに似た性格のマッド

ジャバウォックに「人の持ち物を勝手に改造したら駄目」って言う人だからまともな性格だと思ってたんだけど違うっぽい?

1460
名無しの<マスター> 2025/07/03 (木) 22:36:31 616d2@e6210 >> 1459

マッドではあるけどちゃんと一線は引いてると言うか最低限やってはいけないことはわかってそうに見える
でもそういう系ってやってはいけなといと理解した上で一線踏み越えるタイプもおるからまともかは判別できない

1464
名無しの<マスター> 2025/07/04 (金) 11:25:30 3b4ca@f4f93 >> 1460

チェシャからの扱いが趣味人の困ったちゃんくらいの扱いだから、まぁ話は通じるマッドの範囲には収まると思う。マユリ様、とは少し違うかもしれんが

1465
名無しの<マスター> 2025/07/04 (金) 12:23:56 2fb25@c939e >> 1460

むしろ浦原っぽい気がする。散々っぱらやばい実験しといて自分のエンブリオには悪いことしちゃ行けませんよ的な

1462
名無しの<マスター> 2025/07/03 (木) 23:24:56 4015a@beac9

同じロットとかいう闇深要素出てきたな

1463
名無しの<マスター> 2025/07/04 (金) 00:04:03 2fb25@c939e >> 1462

アニバーサリーイベントの時に私たちは同じ日に産まれたからつまらないとか言ってたからな……

1466
名無しの<マスター> 2025/07/05 (土) 02:06:34 2fb25@c939e

マスターの居ないインフィニット・ルールってどんな状態なんだろうテリトリーとしての空間さえ無いよね?ルール

1467
名無しの<マスター> 2025/07/07 (月) 21:47:22 51fba@ff3a6 >> 1466

元がどんなタイプを複合してたかによるんじゃない?

1468
名無しの<マスター> 2025/07/07 (月) 22:46:12 2fb25@c939e >> 1467

いや、純ルールの場合

1469
名無しの<マスター> 2025/07/08 (火) 21:21:36 51fba@ff3a6 >> 1467

一応人型サイズのテリトリー空間があるのかな?
あとはアドバンスに近い挙動で特定の対象と同化?

1470
名無しの<マスター> 2025/07/10 (木) 06:18:57 2fb25@c939e

ひとつくらい和名が本名の管理AIがいて欲しいなぁと思うこのごろ

1471
名無しの<マスター> 2025/07/10 (木) 10:05:31 b35d7@70aa7 >> 1470

「自然の化身」の能力が八大地獄っぽいと考えたことはある。流転とか四つの球体とか環境整備マーカーとかの要素はぽくないから違うと思うけど。

1472
名無しの<マスター> 2025/07/13 (日) 02:06:29 51fba@ff3a6 >> 1470

今本名不明の管理AIってハンプティ、クイーン、キャタピラーの三体だっけ?

1473
名無しの<マスター> 2025/07/14 (月) 10:30:57 2fb25@c939e

無限状態の管理AIを1on1で倒せるマスターはいるのだろうか

1474
名無しの<マスター> 2025/07/14 (月) 10:58:39 41d8e@494e3 >> 1473

無理じゃない?
特化で一部上回っても残りの面で潰されるだろうし

1475
名無しの<マスター> 2025/07/14 (月) 12:02:03 cf8bf@325c6 >> 1473

負けない、なら居ても核を破壊するまで出来るのはいなさそう

1476
名無しの<マスター> 2025/07/14 (月) 13:39:26 c6f89@898f7 >> 1475

あいつら最強勢と一緒で何かを突き詰めれば攻撃防御諸々を賄えるって感じの奴らだからなぁ
しかもそれが無限出力で来るし

1477
名無しの<マスター> 2025/07/14 (月) 15:09:43 959ff@55011 >> 1473

本体の位置を特定する手段があれば
迅羽ならドーマウスやマッドハッターはいけそう
どっちも霧や盾も無視されれば意味ないし

γありならシュウはバンダースナッチを倒せるかも

1478
名無しの<マスター> 2025/07/14 (月) 21:42:06 51fba@ff3a6 >> 1477

無限出力だと迅羽の最大射程よりも広範囲を殲滅してきそうじゃない?

1479

いやぁ、アリスとかならクライマックスフォーム【獣王】ならやれるかなーと

1480
名無しの<マスター> 2025/07/15 (火) 05:58:34 修正 959ff@4f2e5 >> 1479

ベヘモットはアリスと相性悪い方だと思う
世界大戦での戦い方を考えると最悪お父さん量産して精神ダメージ与えてくるよ

というかアバター強制停止でアウト

1481
名無しの<マスター> 2025/07/16 (水) 18:10:34 51fba@ff3a6 >> 1479

 死した英雄達と同じ性能の人形を量産する“冒涜の化身”。

これをそのまんま解釈したら【覇王】と【龍帝】数百人とかやりかねないので【獣王】でも一方的に倒されそうな気もする。

1482
名無しの<マスター> 2025/07/21 (月) 07:13:51 2fb25@c939e

よーいドンでスタートしてクロノが負ける想像が出来ないんだけど管理AI最強勢じゃないという

1483
名無しの<マスター> 2025/07/21 (月) 07:45:04 b74d2@16ee5 >> 1482

AGIが高いことは強いけど
逆に言えばその速度に対応できるスキルなりなんなりあればそれだけで対策できちゃう
で、多分最強格って言われてるハンプティとジャバウォックはそれが用意できちゃうから
そこと同格にはなり得ないんだと思う

1484
名無しの<マスター> 2025/07/26 (土) 20:09:59 3b4ca@17636 >> 1482

クロノは典型的な特化型だからね。特化してない部分は攻めるのも守るのも苦手だからな

1485
名無しの<マスター> 2025/07/27 (日) 03:39:02 2fb25@c939e

ふと思ったんだけどダッチェスってどうやって進化したばっかのエンブリオの情報得てるんだろう?
ステータスウインドウの担当多分ダッチェスだと思うんだけど、成長補正やらテリトリー系はまあマスターの使用スキルってことでアリスとかがわかったりするかもだけどそれ以外のスキルってどうやってるんだろう?

1486
名無しの<マスター> 2025/07/27 (日) 07:23:44 b74d2@16ee5 >> 1485

ハンプティとかが観測、解析した情報を流してるんじゃない?

1487
名無しの<マスター> 2025/07/27 (日) 23:00:08 3b4ca@1575f >> 1486

それひょっとして、最悪ウィンドウを開く一瞬の内にアリス、ハンプティと連絡付けて鑑定、受け取った情報をウィンドウ状に編集してネイティブ言語に直すという迂遠なやり取りしてる…ってコト!?

1488
名無しの<マスター> 2025/07/27 (日) 23:16:36 21359@16ee5 >> 1486

進化したのに気づいたら、ハンプティがすぐに解析して自動的にダッチェスに編集済みの情報を送るくらいはしてくれてるんじゃないかなぁ……というか、それくらいは自発的に仕事してて欲しい

1490

ちなみに、敵がフルパで全員《看破》or《鑑定》持ちかつ敵味方全員言語が違う場合9言語同時翻訳+ニュアンスとかが同じになるスキル名とスキル内容を用意することを求められます

1491
名無しの<マスター> 2025/07/28 (月) 08:17:38 c6f89@ade32 >> 1486

でも余裕じゃない?
無限出力なら

1492
名無しの<マスター> 2025/07/28 (月) 13:25:24 616d2@4369f >> 1486

何十万人分の会話を違和感なくリアルタイムで翻訳し続けてるしそれだけならはっきり言って余裕では?
あとエンブリオに鑑定とかって意味なかったような……

1493
名無しの<マスター> 2025/07/28 (月) 13:42:57 75695@94bef >> 1486

一体一体ダッチェスが看破してると言うより自己診断ツールを貸し出してるのに近いような気がする

1494
名無しの<マスター> 2025/08/09 (土) 07:23:53 2fb25@c939e

アリスの作れるアバターのジョブ無し限界スペックってどのくらいなんだろう?
グリマルキン大増殖、攻撃力速度最終状態グローリア、強度グレイテストくらいのスペックも行けるんだろうか?

1495
名無しの<マスター> 2025/08/10 (日) 02:00:38 51fba@ff3a6 >> 1494

数重視してる感じがあるし伝説級相当かな?
もうちょい単体性能上げてたら古代伝説級?

1496
名無しの<マスター> 2025/10/24 (金) 08:07:04 3e68f@9d16b

ログイン・ログアウト時の転送って誰の担当でしたっけ

1497
名無しの<マスター> 2025/10/24 (金) 08:52:15 修正 33325@74ec9 >> 1496

たぶんレドキング(空間転移)

1498
名無しの<マスター> 2025/10/27 (月) 00:34:04 5cccf@ff3a6 >> 1497

移動自体はレドキングだろうけどセーブポイントにログインする場合キャタピラーが座標指定の補助に入るかも?

1499
名無しの<マスター> 2025/10/27 (月) 05:16:56 6d578@74ec9 >> 1497

レドキング(セーブポイントへの空間転移)、キャタピラー(座標設置、セーブポイントの設置)、ダッチェス(座標確認、セーブポイントがあるか確認)、チェシャ(座標入力、指名手配のチェック)こんな感じかな?

1501
名無しの<マスター> 2025/11/07 (金) 05:03:27 57084@c939e >> 1497

アリスがアバターごとの情報は管理してそう

1500
名無しの<マスター> 2025/11/07 (金) 04:59:55 57084@c939e

ダッチェスの1番面倒な仕事スキル名を最低でも主要言語分全部用意して全部に同じ意味を用意すること説

1502
名無しの<マスター> 2025/11/24 (月) 23:27:49 5cccf@ff3a6 >> 1500

リアルタイムに翻訳するのはダッチェスだけど最初に考えるのは他の管理AIも手伝えるんじゃない?

1503
名無しの<マスター> 2025/12/04 (木) 00:31:23 57084@c939e

アルファ・オメガ(推定)さんってアバターふたつ使ってるし男女のアバターだけど言動的にメイデンでもアポストルでもガードナーでも無いんだよね

1504
名無しの<マスター> 2025/12/04 (木) 00:43:42 fa88b@beac9 >> 1503

インフィニット・カリキュレーターとしての計算力で模倣してるだけで、本質は無機物だからね

1505
名無しの<マスター> 2025/12/04 (木) 23:24:17 5cccf@ff3a6 >> 1503

超級以前に機械系ガードナー複合していた可能性はあるかも?

1506
名無しの<マスター> 2025/12/04 (木) 23:50:01 fa88b@beac9 >> 1505

いずれ来るだろう管理AIたちの深掘りまではわからないね

1507
名無しの<マスター> 2025/12/27 (土) 22:20:26 5cccf@ff3a6

今更な疑問だけど管理AI達ってデンドロ世界に関してどれくらい把握してるんだろう?
アーキタイプシステムがジョブを管理してるのは知ってるだろうけど内部に未来神がいるのとか【魔神】が削除されたのとか【先導者】の詳細とか【天竜王】と【死神】の正体とか知ってるのかな?

1508
名無しの<マスター> 2025/12/28 (日) 07:28:55 06526@da277 >> 1507

アーキタイプシステムその物はクロノが干渉してるから知ってるはず、中身に居る者が何かは知らなさそう

1509
名無しの<マスター> 2025/12/28 (日) 15:04:07 57084@c939e >> 1508

クロノが干渉してるのは世界そのものじゃなかったっけ

1510
名無しの<マスター> 2025/12/31 (水) 23:40:00 5cccf@ff3a6

管理AI内部としてはウィンドウの表示が遅れるってゲームとしての偽装が綻びかねない事態だけどダッチェス怒られたりするのかな?(理不尽)

1511
名無しの<マスター> 2025/12/31 (水) 23:41:46 57084@c939e >> 1510

普通のMMOなら強制ログアウトされそうなレベルのバグ挙動したやつが悪い扱いで済むと思う

1512
名無しの<マスター> 2026/01/02 (金) 13:29:34 5cccf@ff3a6 >> 1511

バグ挙動したのに修正しない運営がやばいと言われるのでは?(いつもの事と流されそうだけど)

1513
名無しの<マスター> 2026/01/02 (金) 21:44:54 57084@c939e >> 1511

バグっていうか処理落ち寸前だったが正しい

1514
名無しの<マスター> 2026/01/02 (金) 21:49:04 f40e9@953d5 >> 1510

実際数万人同時ログインでもお疲れっぽい感じだけど、理論上の数億人同時ログインしたらダッチェスさんはちゃんと処理出来るのだろうか?

1515
名無しの<マスター> 2026/01/02 (金) 21:54:49 57084@c939e >> 1514

多分一度に複数人に能力をかけるは無限出力でできるけどそれを維持する力は無限じゃないとかだと思う
だからログイン人数増えるは問題ないけど継続時間が増えると負荷がかかるかも

1516
名無しの<マスター> 2026/01/02 (金) 23:13:15 5cccf@ff3a6 >> 1514

ログインに使うヘルメット型のゲーム機の生産数をダッチェスの処理能力に合わせてるのかも?

1517
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 14:50:19 修正 4e866@7e26e

各管理AI誰かしらがいなかった場合のゲームへの影響またはそもそも運営可能だったのかについて
取り合えずアリスは必須としてジャバは不在でも刺激低下するけどゲームの形としては無問題かな?
センス×だけどクイーンでもUBMは作れるんだっけ?

1518
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 15:02:38 9ed85@3032c >> 1517

コンテンツの維持してるだけだから極論アリスだけで良い
時間加速無いから先々期文明にマスター送り込むだけになるけど

1519
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 15:07:24 修正 4e866@7e26e >> 1518

クロノなしなら襲撃なしor襲撃後間もなくが舞台か、それはそれでちょっと見てみたい
リリース後だと普通の人はデンドロ内をまとまった時間で活動しずらいからより廃人御用達になっちゃうのがネックか?

1520
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 15:23:45 539b2@8fff7 >> 1518

国ごとのサーバー分けとかないから、ダッチェスがいないと割とクソゲーと化しそう
npcとの会話もできず、言葉通じるマスターを探すために一苦労

1521
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 15:29:32 9ed85@3032c >> 1518

異文化交流ゲームか自然豊かなフォールアウトの二択にはなると思う

1522
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 15:37:14 06526@4eba4 >> 1518

ハンプティが居なくても一応エンブリオは管理できる、ただ何かしら管理AIの影響受けて能力偏るだろうけど

1523
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 15:41:17 57084@586d3 >> 1517

アバター制作担当アリス
ドロップ担当のクイーン
感覚、言語調整担当のダッチェス
ログインアウト担当のレドキング
初期装備に一切のズレがなく用意出来る帽子屋
はゲームとして必須
UBMシステム担当のジャバ
3倍加速のクロノ
はいたらゲームとして面白くなる
ゲームじゃない部分だと
マスターの概念の浸透の為にチェシャ
ゼロ形態の管理担当のハンプティ(誰でもできるのかは不明)
は大事
まあいなくてもは
環境整備担当のキャタピラー
イベント担当双子
暴の化身バンダースナッチ
危険物処理担当ドーマウス

1524
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 15:49:42 修正 4e866@7e26e >> 1523

クイーンもジャバ、クロノ枠かな?
有無でゲーム性が変わるけど元々のジョブシステムでもかなりゲームっぽくやってやれない事はなさそう
でもいないとやっぱキツイか? 優先度としてはアリス>レドキング=ダッチェス>クイーン な感じ

1525
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 16:00:18 57084@586d3 >> 1523

それはそうなんだけど、モンスター倒す度に血抜きしたりする必要性が出てくるんだよね
ミサイル撃ったら毛皮も肉も使えないってなるし

1526
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 16:02:18 06526@4eba4 >> 1523

ドーマウス居ないとゲームオーバー秒読みではある

1527
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 19:37:46 修正 539b2@dba51 >> 1523

キャタピラーいないとどの程度まで街が出来てるか疑問なのと、スタート地点近くでも強モンスターが湧く難易度調整ミスったクソゲーと化しそう
チェシャがいっぱい耕して、街作って、周りのモンスター間引いて〜とかはできそうだけど

ゲーム的にも世界的にもいなくて大丈夫そうなのは、バンダースナッチ(今の戦力でも脅かせる存在はそうそうなさそう)と
双子(イベントなくても全然プレイヤーいそうだし別管理AIでも代用できそう)
かなぁ

1528
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 19:51:44 dc2ec@49aa9 >> 1523

ドーマウスは結局天神が復活してるし天神にバフ装備与えてテレジア殺してもらえれば良いんちゃう?

1531
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 21:14:01 eb560@54fdf >> 1523

ドラム缶不在で一番の影響は天地が切り離されてないことか
濃縮地帯がなくて全体的に少し血の気が多くなる
ほんのり好戦的なアズライトほんのり好戦的なクラウディア…

1532
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 21:38:37 c0242@49aa9 >> 1523

一番の影響は龍帝が生まれず古龍が対抗する事だな

1534
名無しの<マスター> 2026/02/12 (木) 22:20:41 5cccf@ff3a6 >> 1523

【龍帝】遺さず古龍が全滅したら・・・黄河帝国がどうなるか怪しいけどそれよりも【覇王】が世界征服完了させそうなのが怖い?
最悪管理AIが本体呼び出して大災害で解決するのかな?

1530
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 20:56:48 5cccf@ff3a6 >> 1517

<UBM>のシステムの内特典武具のアジャスト機能は中止卵に由来するみたいなんだけどこれを埋め込む技術がジャバウォック独自なのかクイーンでもできるのかは不明?
逆にクイーンが不在だとモンスターのドロップアイテムが無くて死体の解体作業が必要になる代わりにモンスターが【邪神】と戦えるようになる。

1529
名無しの<マスター> 2026/02/09 (月) 20:29:00 539b2@2888d

上見てて思ったけど、今まで双子主催イベントでトリガー引かれた超級っているのだろうか
ハンニャは超間接的にそうかもしれないけど

1533
名無しの<マスター> 2026/02/10 (火) 19:13:42 5cccf@ff3a6 >> 1529

今の所は思い浮かばないかな?

1535
名無しの<マスター> 2026/02/18 (水) 15:42:46 修正 e35c7@39726

ハンプティダンプティのモチーフ宇宙卵説
そもそも宇宙卵とは
『卵は西洋の象徴体系において,しばしば宇宙の原初状態を表現し,その場合は〈宇宙卵Cosmic egg〉と呼ばれる。錬金術では宇宙霊が封じこめられている混沌(カオス)を意味し,これをプリマ・マテリア(第1質料),すなわち宇宙創造の原物質とみなす。』〔1〕
第一質料とは
『アリストテレスおよび中世スコラ哲学の用語。なんらの形相も性質も有しない,現実には存在しない純粋質料で「共通物体」ともいわれている。』〔1〕
『アリストテレスによれば、個物は形相と質料から成り立っているということであり、質料というのは四大元素から成り立っているということである。そして四大元素はそれぞれの形相を持っており、この四大元素のそれぞれを組成しているものというのが第一質料とされて、当時に全ての根源とされていたものということである。』〔2〕
根拠1
ハンプティは卵に似た楕円の薄い膜に覆われている
この膜は宇宙卵の卵としての殻そのもの、そして、それに覆われているハンプティは封じ込められた宇宙霊と解釈できるから。
根拠2
ハンプティの能力が全ての根源である第一質料をもとにしたものであるなら万能の再現性。つまり、『複数の要素を研究、蒐集したが故の万能性の強さを持つ。』〔3〕とも結びつくから。
根拠3
第一質料の「なんらの形相も性質も有しない」という特徴を知的生命体に置き換えて哲学的ゾンビという形で表現したととることができるから。
根拠4
『〈マザーグース〉の名で知られるイギリス伝承童謡中の,〈ハンプティ・ダンプティは塀に座っていた/どすんと地面に落っこちた/王様の軍勢が総がかりでも彼を元には戻せなかった〉という歌も,ハンプティ・ダンプティ=卵という解答を秘めたなぞなぞである。〈宇宙卵〉の墜落と歴史の始まりという宇宙開闢(かいびやく)神話の残響がここに聞きとれる。』〔1〕よりそもそもハンプティダンプティ自体が宇宙卵を揶揄したものである可能性が高いため。
出典
〔1〕コトバンク
    https://kotobank.jp/word/宇宙卵-1274279#goog_rewarded
    https://kotobank.jp/word/第一質料-90779
〔2〕weblio
    https://www.weblio.jp/content/第一質料
〔3〕<Infinite Dendrogram>Wiki
    https://wikiwiki.jp/ifdendoro/<Infinite Dendrogram>/管理AI#humpty_dumpty

長文失礼しました。

1536
名無しの<マスター> 2026/02/18 (水) 19:49:07 abc92@acb3d >> 1535

いいね
こういうとことん煮詰めた考察が読みたくて掲示板に来てる

1537
名無しの<マスター> 2026/02/26 (木) 21:38:18 5cccf@ff3a6

今更なんだけどハンプティってどうしてTYPE:ボディになるようなパーソナルなんだろう?

1538
名無しの<マスター> 2026/02/26 (木) 22:16:21 fbf87@cd131 >> 1537

そもそもあの見た目な種族ってなんですかね…?ほぼ人間に見えますけど…

1539
名無しの<マスター> 2026/02/26 (木) 22:20:43 2b183@f548d >> 1538

まあ、アルベルトもゼクスも外見だけで言えばほぼ人間だし……