ルビ含めてキングオブヒーローだろうしで勇者と被るし、ジョブの器ならぬレベルの器とか? 能力はレベルアップに必要な経験値の固定化
〇ジョブレベルが高いほど必要経験値が多くなるのは、無限職が意図してそういう仕様にしたんですか? 無限職はFF8のように必要経験値がずっと同じにはできなかったんでしょうか? (=ↀωↀ=)<意図的ではなくそうならざるを得なくなった感じです
レベルアップの経験値固定はできなかったらしい
【犯罪王】が悪行をなすごとに経験値獲得、 その対ならば…善行をなすごとに◯◯
経験値獲得か、【殺人姫】のようにステータス上昇か…
確定でヌンにはなるはずだからそれなら経験値獲得じゃね?
必殺とかは変わる可能性がまあまああるとかのはず 確定なのは最終スキル
シェイプ・シフトも確定だけど本編クラスの万能性は無くなって特化型にすればレベル制限抑えられるやろ
英雄王ゼクスってどっかで見たことあんなって思ったけどおれが色々。その他の板で投稿したやつか
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レベルアップの経験値固定はできなかったらしい
【犯罪王】が悪行をなすごとに経験値獲得、
その対ならば…善行をなすごとに◯◯
経験値獲得か、【殺人姫】のようにステータス上昇か…
確定でヌンにはなるはずだからそれなら経験値獲得じゃね?
必殺とかは変わる可能性がまあまああるとかのはず
確定なのは最終スキル
シェイプ・シフトも確定だけど本編クラスの万能性は無くなって特化型にすればレベル制限抑えられるやろ
英雄王ゼクスってどっかで見たことあんなって思ったけどおれが色々。その他の板で投稿したやつか