二次創作書くにあたって「議長が介入してくるだろ」ってのが障害になるみたいなのよく見るんだけどさ。
議長の主な介入手段って、政治的手腕とかティアンやモンスターを介したドミノ倒しか、<セフィロト>か<メジャー・アルカナ>でのゴリ押しだから、ぶっちゃけサービス開始初期とかファトゥムが育ち切る前とかだと影響力は今ほど無いと思うし、場所によってはほとんど干渉もできないと思うんだよなー。ぶっちゃけ想定外とはいえゲーム始めたてのレイ一人で崩れる程度の未来予知だし。
通報 ...
そもそも本当にそこまで色々干渉できるなら、くまにーさんが【破壊王】に就くのを全力で阻止してたやろ、ってなるしな。
まぁこれに関してはくまにーさんならテレジアを殺さないからとか、議長の地の文的にいつか味方になることを期待してたからとか、色々あるかもしんないけど。
○議長は【破壊王】が【邪神】を殺せると分かっているなら、どうして手駒の<マスター>に【破壊王】を取らせなかったんだろう?
(=ↀωↀ=)<本人的に複雑な心境というか事情があったけど追々
それに関しては明確に見逃しただけや
弟のためにあえて放置してたのかな
それはそうだけど、ガチャとかドロップで準超級の為だけに超級金属(それも破壊パターンも想定)集めきったりと、出来そうなことはとことんやってくる感が……
議長の手札、なんだかんだ札束ビンタが一番強いっぽいのが予知能力者っぽくないよなぁ
でもそれが一番高効率でしょやっぱり
そもそも議長が干渉してくるってそれどんな話書こうとしてるんだよ
世界規模の大事件だろ?
結局南海事変未介入だから注力できるのがカルディナ内、リソース傾ければ地続きの隣国(代わりに他に手が割けなくなる)、ぐらいが介入可能範囲かなって
それ以上は政治手腕で頑張る