自分で考えたエンブリオとジョブ、特典武具を組み合わせた最強のマスターを書き込む掲示板です。
また、既存の超級職やエンブリオに対して、新しいエンブリオや超級職を加えることも可能とします。
例えば•••
【破壊王】にオリジナルエンブリオ
【ネメシス】にオリジナル超級職
といったことも可能です。
勿論、全部オリジナルもありです。
名無しの<マスター>
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ルフレ・I・ミロワール万華鏡 "崩星騎士 】
通り名:"
本名:加賀見 未華
年齢:16
メインジョブ:【
サブジョブ:【重騎士】【剣巨人】【騎士】【槌士】【戦士】【殿兵】【死兵】【決死隊】
エンブリオ:【魄分鏡己 エインセル】
TYPE:メイデンwithレギオン 到達形態:Ⅶ
紋章:鏡と人
特典武具:【誇大光鵠 クアダーホンフー】
着用者以外の対象を確率で蘇生&蘇生成功時蘇生対象のHP及び状態異常を全快する腕輪
固定ダメージの影響を受けず、増幅する巨大な大槌
自分による自分への影響を装備者とその装備やアイテムごと透過する鎧
MPとSPを毎分1%回復するアンクレット
MPを貯蓄するバックパック
一秒間だけ周辺に全面が鏡の小球群を出現させる指輪
戦闘スタイル:目、水、剣、鏡などの周囲の鏡面から本体を生み出し続け、さらにその本体が分身を生み出す
倒されると自爆し、腕輪の特典武具で復活する(着用者は対象にできなくても自分は対象にできるため)
広域殲滅も可能な個人生存型かつ広域制圧型
パーソナル:周りの期待を裏切れない、周りの思う自分でありたいというある種の強迫観念を持つ
幼少期に受けた虐待の結果そのような性格になった
超級進化トリガー:一定以上の規模の事柄について周りを気にせず、自分の意志に従って動く事
備考:一歩間違えたら鏡像を具現化するメイデンではなく周囲の認識にミラーリングするアポストルや鏡像のボディになっていた可能性もあった
>最終奥義
威力100で範囲内に2体なら50ずつ4体なら25ずつみたいな感じ?
>固定ダメージの影響を受けず、増幅する巨大な大槌
ルフレのビルドだと元UBM討伐は困難じゃ
>《その時鏡に映るのは》
>映った人物のステータスを1/10倍にして表示する鏡からは1/10のステータスを持つ鏡像が具現化される
>《誇大妄想鏡》
>鏡に自身が写る際に一緒に自身のステータスを5か所まで最大で10倍化した数値を表示する
劣化しうるって制限までなら分かるけど虚偽を元に強化できちゃうのは流石に…
>通常時の制限の副次的な影響として目から鏡像を具現化された場合本体が影しか見えなくなる
それを言うなら本当に必要な制限は他者の所有(肉体含み)する鏡面は使用不可かな
アイテムごと複製可は負担が大きく増すと思うよ
分身と本体に展開数の制限はあるの?超級基準でも色々盛りすぎでかなり少なくなりそうだけど
希釈はされません
数の暴力で殴り倒しました
ぶっちゃけその辺はパーソナルに由来するところなので…
(鏡=他者にできると思われているからできるようになるよう努力する、他者の視線で振る舞いを決める)
一応乖離があるなら消費は増えるとは思います
目に相手が映らないのならそれはもう物理的に相手が見えなくなるんじゃ、となった結果なのでそこにリソースは一切使われていません(しいて言うなら進化に伴って鏡面と定義される範囲が増加した)
対象数に限らず威力保証されるならいよいよ【生滅砲弾】越えるな…
展開数制限なしってこと?
パーソナルだから、消費が増える、それでこのデタラメ性能の諸問題を解決できるならルシファーも体数制限なんてなかったと思うよ
制限はあります
レアル=スカーレット重王 】【鈍重術士】 【大鎌士】 【魔術師】 【殿兵】 【司祭】
通り名:緋色の死神 炎上灯台
リアル:後緋 常陸 あとび ひたち
所属:アルター王国
年齢:19
メインジョブ:【
サブジョブ:
エンブリオ:【鎌火灯炎 アトリビュート】
特典武具:【突撃槍 ドラグアサルト】
【兎跳蹴靴 ケルト】
備考
T大の理学部2年生。レイとの面識は無い。 クリス・バライト(多家良崎 愼也)のいとこ
マスター名:バルカン・ウルフ
通り名:軍団最強
メインジョブ:【突撃司令官】
サブジョブ:【剣銃王】【司令官】【剣銃士】【剣士】【銃士】【剣士】【指揮官】【死兵】【決死隊】
エンブリオ:軍霊女神ワルキューレ
【神話級UBM】聖竜王ドラグセイント
【冥王、死霊王、死将軍】ジャック・オルフェウス
【斬神、抜刀神】立花透
【錬金王、巨像王、彫刻王】レオナルド・フィリップス
【魔法帝《オリジナルジョブ》】アンサー・ブックス
【狙撃王】ウィリアム・ハスコック
【超力士】ダイモン・ゴッフ
【古代伝説級UBM】ザフキリュウム
【盾王】ガーディ・ロー
【武神】王竜輝
【超操縦士】カーティス
【弓神】ダイダロサ
【神刀匠、神鎧匠、鉄砲鍛王】叢雲政宗
【デッドルーラー・ドラグセイント】神話級特典
【万変液銃メタモルガン】古代伝説級特典
装備者のイメージ通りに変化する銃型特典。
よくも悪くもイメージが大事なのでイメージをちゃんとできてないと暴発してしまう危険性がある。
【紅蓮獄剣インフェルフレア】伝説級特典
刃に触れた物を溶断する片刃大剣型特典。
自分にも触れたら切れるので注意しないといけない。
他は鉤十字第三帝国の軍服姿の特典がある。
戦場では恐れられたが片足が欠損した事がきっかけで引退した元傭兵のマスター。
デンドログラム内でも傭兵プレイをしていたが、レジェンダリアで手に入れた神話級特典【冥神軍帽デッドルーラー】と突撃司令官の奥義のシナジーによって下手なUBM以上の軍団を手に入れた。
こいつがいる世界線では皇国内戦時に友人の無将軍の頼みで皇王側で参戦して敵の超級の大半を相手に互角の戦いを繰り広げた。第一次騎鋼戦争でも皇国側で参戦してマスター達を蹂躙した。
第二次騎鋼戦争時にドライフ側で参戦し、点在していた王国側のマスターを虱潰しに倒していたが征竜騎兵死亡直後にSUBMのホロビマルに酷似した何かとの戦闘をして、エインフェリア・キングが何体か死亡しながらも戦闘で勝利したが敵の超級等有力戦力の相手が決まっていた為、やることがなくなったと感じてフランクリンの戦いを相棒のワルキューレや生き残ったエインフェリアキング達と見学して終えた。
サービス開始前の人物がエインフェリアになってるけど神話級特典で召喚してエインフェリア化させてる?
YES
最下級アンデッドとして召喚してるならジョブスキルもないだろうしそもそもキング判定されない気がする
全盛期のステータスを参照するのでアンデッドになる前の物を参照しているため
体数比例強化は上限付けるか《編隊飛行》と同等までかな
デタラメ性能とエピソードが相まり却って戦闘の下手な人になってるよ
魂がないと召喚できない儀式系製作アンデッドならともかく無くても召喚できて1日で消えるインスタントなら「全盛期は参照元の生前です」にはならないと思う。
自分ではどうかなって思っている思いつき〈マスター〉の草案なんだけど、ここに投稿するね。
スレチなら誘導よろ
エンブリオはメイデンwithウェポンで遠距離攻撃特化
〈マスター〉は【砲弾王】(砲弾生産系超級職)と【砲王】(砲兵系統超級職)のダブル超級職。
特典武具の類は考えてない。
砲王と砲弾王、どちらがメインだ?
都度切り替え
マスター名:轟雷
《紫電一閃》
メインジョブ:武士系統荒武者派生超級職
サブジョブ:【荒武者】【剣聖】【野伏】【死兵】【決死隊】
エンブリオ:【雷霆万刃 ライキリ】
戦闘の初撃で放った《雲耀》の効果を2000倍する
特典武具:使い切りオーダーメイド
戦術:最終奥義でHPを使い切り一撃に全てをかける
隠すやつのやり方教えて下さい。
エンブリオとか色々不完全だけど良いよね?
書く場所の下にあるプレビューの左に「・・・」がある。
それを押すと三つくらい新しい記号が出てきて、その中にある⬜︎+▼の記号を押すと
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コンテンツ
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あざます
〈マスター〉
所謂男の娘アバターでプレイしている。一人称は俺。
髪は色んなアレンジがしやすいように腰の辺りまで伸ばした。
初ログイン直後に受注したクエスト【迷子のテイムモンスター】を経て、エンブリオ誕生。
ジョブ構成
超級職
【封石王】
上級職
【高位封石職人】→【高位従魔師】
【高位魔獣師】
下級職
【従魔師】
【魔獣師】
【女衒】
【商人】
【封石職人】
【生贄】
ジョブ構成の理由
【封石王】
引退する先代の【封石姫】から受け継いだ。
【高位封石職人】
超級職を受け継いだことだし、【高位従魔師】に就きたかったので削除。
【魔獣師】&【高位魔獣師】&【従魔師】&【高位従魔師】
エンブリオとのシナジー目当て。
従属キャパシティ欲しさ。
【女衒】
従属キャパシティ目当て&テイムモンスターを雌で揃えたかったが税金が高く躊躇していた。結局、行商で訪れたアルター王国の【女衒】ギルドにて依頼人のキャサリン金剛の勧めもあり就いた。
【商人】
師である【封石姫】に就いておいて損は無いと言われたから。
【封石職人】
【迷子のテイムモンスター】をクリア後、依頼人である【封石姫】に弟子になりたいと申し込んだから。つまり最初に就いたジョブ。
【生贄】
生贄MP特化理論を知り、生産職でもMPが有り余ったところで困る事は無いと判断したから。
【???? ????】
TYPE:アームズ系列
到達形態:Ⅵ
紋章:未定
能力特性:ステータス加算&スキル共有
スキル
《封石装填》
必殺スキル化に昇華した。
《従属拡張》lv10
〈マスター〉のパーティ枠を+スキルレベル増やす。
《パーティ枠拡張》lv10
〈マスター〉の従属キャパシティを+スキルレベル×10%増やす。
必殺スキル
《????》
従属キャパシティ枠&パーティ枠内部かつ、【ジュエル】格納中のテイムモンスターのステータスを〈マスター〉に加算し、〈マスター〉でもテイムモンスターのスキルを使用可能にする。
モチーフ:未定
備考:【ジュエル】を嵌め込む窪みがある籠手型〈エンブリオ〉。
あれこれ未定でごめんね。
あるこ/【ワーウルフ・アーチャー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはDEX特化。弓兵。
ぶらこ/【ワーウルフ・メイジ】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはMP特化。
ちゃーこ/【ワーウルフ・ヒーラー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはMP特化。回復や解毒、解呪が得意。
でるこ/【ワーウルフ・アックスウォーリア】
種族:魔獣
クラス:上位純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。戦斧使い。
えこ/【ワーウルフ・ソードウォーリア】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。剣士。
ふぉっこ/【ワーウルフ・メイスウォーリア】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。メイス使い。
ごるこ/【ワーウルフ・アサシン】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。暗殺特化。
ほてこ/【ワーウルフ・スカウト】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。斥候役。AGIが高め。
いんでぃこ/【ワーウルフ・ナイト】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。
じゅりこ/【ワーウルフ・シールダー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。防御役。
きろこ/【ワーウルフ・ランサー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。槍使い。
りまこ/【ワーウルフ・ストライカー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。蹴り特化。
まいこ/【ワーウルフ・クラッシャー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。STR特化。
のべこ/【ワーウルフ・ソーサラー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはMP特化。呪術によるデバフ特化。
おすこ/【ワーウルフ・エンチャンター】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはMP特化。強化魔法によるバフ特化。
ぱぱこ/【ワーウルフ・ハンター】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。
けべこ/【ワーウルフ・マイナー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。戦闘は苦手(戦えないとは言ってない)で採掘に特化している。ピッケルを使う。STR高め。
ろめこ/【ワーウルフ・マイスター】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。戦闘は苦手(戦えないとは言ってない)で〈マスター〉のお手伝いをよくする。ステータスはDEX特化。
戦闘時は〈マスター〉は安全なところで待機し、テイムモンスター達による高度な連携で敵を追い詰め倒す。
or
エンブリオの必殺スキルにより物理ステータスが前衛戦闘系超級職並(それぞれSTR:約30,000/AGI:約50,000/END:約20,000程)上昇し、テイムモンスター由来の各種武器スキル(剣、斧、槍、盾、弓、槌矛、鶴嘴)も扱える。またMPも【封石王】とサブの【生贄】と併せて魔法系後衛戦闘職並(100万以上)に上昇し、攻撃魔法、防御魔法、回復魔法、バフデバフも使用可能。
オールラウンダー
つまり万能魔法戦士。
普段はエンブリオとテイムモンスターのおかげでゴリゴリに戦闘出来るが、普段は【ジュエル】製造の依頼に奔走している。
テイムモンスター達も普段から《人化の術》で美少女or美女に化けて店員をしていたり、素材集めに行ってたり割と自由に行動させている。
別に悪い訳ではないがこれ全部枝元一つに纏めたらどうだ?
行数が多すぎるんやろ
50行に纏められなくてね。ごめんね。
マスター名:カーティス・アロナクス
由来:好きだった機動戦士シリーズの海賊の名前の組み合わせ
通り名:マスターのカーティス、操縦最強
メインジョブ:【海賊操王】
サブジョブ:【超操縦士】【高位操縦士】【海賊操縦士】【海賊】【操縦士】【生贄】【整備士】【銃士】【拳士】
エンブリオ:【太陽機関アマテラス】
【万変骨組アルティメットフレーム】
【混沌讃剣バロックカオス】
逸話級
某首切り王の機体の剣。
機体の腕にはめ込む形で使用する。
【機止機眼ゴールドグリード】
神話級。
機体のカメラアイ。
使用時に保護用レンズを上下に可動して発動する。
効果は三分間のみのミダスタッチシステム。
【海戦領域オーシャンハンター】
伝説級
機体下部の領域に海を発生させる。
高さは人間の足首が埋まるくらい。
その他多数の特典武具がある。
アルティメットフレーム(以後AF)にF89、F90、F91、X1、ゴーストを装着してデータを集めて作られた機体、クロスファントムガンダムを使用する。
クロスボーンにファントムの機能(変形機構とファントムフレイム以外)を組みあせた物で、AFとアマテラスがあって初めて100%の性能を発揮できる物。
クロスファントムの制作者制の武器以外に複数の特典武具を装着して戦う。
クロスボーンシリーズ好きのマスターで、人型ロボットの操縦の大天才。生まれる世界を間違えた。
クロスボーンシリーズの主人公に憧れて主人公の名前の組みあわせにしたが、カーティス・エルドーナというティアンが居るのを知らなかった為にマスターのカーティス呼びになる。
ゲーム初期組であり、叡智の三角所属してマーシャル制作のテストパイロットをしていたが、テスト中にAFに遭遇し、プロトタイプのマーシャルを破壊しながらも相打ちで討伐し生涯の相棒となるAFを取得、そして特典武具のAFを解析してフレーム開発に貢献した(この世界線のマーシャルの性能アップ)が、自身にも倒せていない古代伝説級を討伐したことでカーティス・エルドーナに目をつけられていた。
マーシャル制作後は、AFを用いてガンダム制作を目指して巨大工房型エンブリオ持ちのマスターの【プロフェッサー・スミス(以後P・S)】と共にクランの手伝いをしながらF89を作ってそこからF90を開発している最中に海賊操縦士を解放、マーシャルに転用可能なデータをとりながら各ミッションパックをテストしている中で、【海域狩猟オーシャンハンター】を討伐。
さらにはP・Sが試しに作っていた首切り王の機体にゴーレムや機械に寄生融合する《グレムリン・サンダー》というエレメンタルが融合、それによって暴走した結果生まれた【混沌賛歌バロックカオス】を討伐、X1の制作をしたがゴーストガンダム制作時にファントムフレイムの等の一部機能が再現できず、第六形態のアマテラスのMP生成量が膨大で機体の消費量が追いつかずに稼働可能期間が短時間になった結果機体のエンジンにアマテラスではなく叡智の三角で作った物を使用する事になり本来よりも性能が50%程しか発揮出来ないことに。
そのまま皇王継承戦に参戦したがカーティス・エルドーナと交戦し、腕は拮抗していたが、機体の性能不足で敗北。
その後、カーティス・エルドーナを撃破できなかった事に負い目を感じながらP・Sや叡智の三角と素材集めしながらドライフを回っていたが、寄った街を襲撃していた【強欲金神グリードゴールド】と交戦、ミダスタッチシステムに似たスキルに翻弄されながらも、交戦中に超級に進化、仲間に時間稼ぎをしてもらいながらP・Sのエンブリオの必殺スキルで作業時間を超短縮し、カメラの片方をマーシャルの物に交換しながらエンジンをアマテラスに交換、全身の放熱箇所から炎を吹き出しながら起動。
仲間がやられる寸前に来てそのまま討伐する。
その後、今までのデータを元にクロスファントムガンダムを制作する。
カーティス・エルドーナ死亡してから次の日に空白のアナウンスで知って、そのまま超操縦士になる。
超級職2つも持ってて更にMP生成に秀でたエンブリオもあるのにMP伸ばす生贄いるのかなって思う
叡智の三角制エンジン使用時の名残ですね
マスター名:ミセス・フェイ
通り名:“矛盾言霊”
性別:女
所属:王国
メインジョブ:【死霊王】
サブジョブ:【大死霊】【聖騎士】【死霊術師】【司祭】【騎士】【吸血鬼】
エンブリオ【歪視改竄 ドンキホーテ】
戦闘スタイル
種族アンデットとの競合はエンブリオで乗り越えた
そのくせ聖別の銀光のアンデット十倍補正はどんな相手にも乗る
備考
このエンブリオ他にどんなジョブで活きるだろうか
マスター名:ルイス•リデル
通り名:理解不能
性別:女
所属:天地
メインジョブ:【奇襲王】
サブジョブ:【奇襲者】【法衣武者】【野伏】【襲撃者】【決死隊】【僧兵系】
エンブリオ
【統一境解 アリス】
TYPE:アナザールール
到達形態:VII
紋章:少女
能力特性:制限解放
モチーフ: 「鏡の国のアリス」
スキル:
《少女は自由と不思議に踊る》
ジョブやスキルに存在する制限と条件を無効にする。
例)《剣禅一致》:アクティブスキル
自身へ致命ダメージを与える攻撃が迫った際に全ステータスを2倍にする。
↓
どんな状態でも全ステータス2倍にする。
メインのジョブに関係なく全スキル使用可能
備考
倍率計算
法衣武者:ステータス2倍
決死隊:ダメージ2倍
襲撃者系:ダメージ3倍
野伏:ダメージ?倍
奇襲王:防御貫通
で最低12倍がほとんどの攻撃に乗る
奇襲王のくせに全く奇襲せず真正面から戦うタイプ
エンブリオのおかげで好きなようににジョブにつくことができて、下級色を変えるだけでもスタイルが大きく変わる
本当は【強奪王】とかに就かせてあげたかったけど、手がつけられなくなるからやめた
マスター名:座樂
通り名:“針鼠”
所属:天地
エンブリオ:【出足自在 UFO】
メインジョブ:【弓神】
サブジョブ: 【強弓武者】【賢者】など
保有アイテム
【万拗弓 ポースパイン】
備考:
遊戯派の享楽主義者。
他者と同じ地面に立つことを無意識に嫌い、あえて異なる座標に身を置くことで優位性と安心を得ている。
空中優位と不可視性を保ちながら射撃位置を変え、回避不能の一撃を成立させ続ける戦術を好む。
前に作った〈マスター〉のリメイクです。
未定とか多いけど勘弁。
〈マスター〉
通り名:〈ドラゴン・コレクター〉、〈ポスト物理最強〉、〈ポスト魔法最強〉、〈ぅゎぉとこのこっょぃ〉
合計レベル1000以上
ジョブ構成
超級職
【竜将軍】
【封石王】
上級職
【高位封石職人】
【竜群師】?
下級職
【従魔師】
【従竜師】?
【指揮官】
【???】
【封石職人】
【生贄】
ジョブ構成の理由
【竜将軍】
【重竜王】との関係があったから就けた。
【封石王】 引退する先代の【封石姫】から受け継いだ。
【従竜師】&【竜群師】&【従魔師】&【指揮官】
エンブリオとのシナジー目当て。
【封石職人】&【高位封石職人】
【迷子のテイムモンスター】をクリア後、依頼人である【封石姫】に弟子になりたいと申し込んだから。 【生贄】
生贄MP特化理論を知り、生産職でもMPが有り余ったところで困る事は無いと判断したから。
【未定】
【???? ????】
TYPE:アームズ系列
到達形態:Ⅵ
紋章:未定 能力特性:ステータス加算&スキル共有
スキル
《封石装填》
必殺スキル化に昇華した。
《従属&パーティ枠拡張》lv10
“パーティー&従属キャパシティが自身と自身の配下のみ”という条件下で、(自身を除く)パーティーメンバーの枠と従属キャパシティをスキルレベルに応じて増加させる。
必殺スキル
《????》
従属キャパシティ枠&パーティ枠内部かつ、【ジュエル】格納中のテイムモンスターのステータスを〈マスター〉に加算し、〈マスター〉でもテイムモンスターのスキルを使用可能にする。
モチーフ:未定
備考:【ジュエル】を嵌め込む窪みがある籠手型〈エンブリオ〉。
テイムモンスター
【ハイ・グラビティ・ドラゴン】
【グラビティ・ドラゴン】
は【重竜王】の配下だが、〈マスター〉の元に出向という扱い。
【ナックル・ドラゴン】等の地竜種と数は少ないが天竜種は〈マスター〉がテイムしてきた。つまり直接雇用。
盟友
【重竜王 ドラグラビティ】
種族:ドラゴン
主な能力:竜王気,重力操作
最終到達レベル:--(現在は90以上)
討伐MVP:-
MVP特典:-
発生:認定型
作成者:なし
備考:【地竜王】の直系ではない地竜種の【竜王】の一体。
かつては<厳冬山脈>に住んでいたが色々あって山を下りた後、〈マスター〉と友誼を結び配下である【グラビティ・ドラゴン】を預けている。
出会った当初は伝説級〈UBM〉だったが、〈マスター〉と出会ってから共に様々な冒険を繰り返し神話級〈UBM〉に至る。
普段は〈人化の術〉でティアンに化けて食べ歩きをしているか〈マスター〉の店舗兼家でうたた寝している。
所謂男の娘アバターでプレイしている。
一人称は俺。
髪は色んなアレンジがしやすいように腰の辺りまで伸ばした。
初ログイン直後に受注したクエスト【迷子のテイムモンスター】を経て、エンブリオ誕生。
更に【ジュエル】の素材を得るために採掘していたところ、山を下りたばかりの【重竜王】と遭遇し、〈UBM〉討伐を【重竜王】と共に成し遂げ(MVPは【重竜王】)、友誼を結び、配下の【グラビティ・ドラゴン】達を預けられ、【竜将軍】に至る。
【グラビティ・ドラゴン】以外にも【竜王】を失った行き場のない他の地竜種や少数ながら天竜種を追加で配下に加えることにも成功。
現在の〈軍団〉スキルはレベル1。
戦闘時は【重竜王】率いる純竜の軍勢を【竜将軍】で強化して轢き潰す。
or
エンブリオの必殺スキルにより、自身のステータスに条件を満たしたテイムモンスター達のステータスが加算され、ステータスはメインジョブレベル1000越えの戦闘系超級職並に上昇し、魔法もテイムモンスター由来の重力属性や天属性魔法も扱える。
オールラウンダー
つまり万能魔法戦士。
普段はエンブリオとテイムモンスター(正確には【重竜王】の配下も含む)のおかげでゴリゴリに戦闘出来るが、普段は【ジュエル】製造の依頼に奔走している。 テイムモンスター達も普段は《人化の術》で店員に化けて接客したり、食糧&素材集めに行ってたり割と自由に行動している。
リーフもペリュトンの近くにいたし、一体一体が大きいドラゴンに【将軍】のパーティ強化スキルをかけるなら軍勢のど真ん中にいないと難しそう
蟲将軍は三キロ先まで爆破してるし魔将軍が手元から召喚するから射程短いだけじゃね
上記の【魔将軍】でも召喚の有効範囲はパーティ強化スキルよりも広いし、奥義の有効範囲が《魔蟲強化》よりも広いってことじゃないかな
【アピス・イデア】(親衛隊)を自分の周囲から離さなかった理由にもなる
例外側と見るべきなのは奥義の範囲より魔将軍の強化スキルじゃね?
あれだけ将軍系の強化スキルとしては異質だし大将軍以外にも関連してるらしいし
こんだけステータス高いならわざわざ離れている必要もないと思うので、修正しました。
魔将軍
「強化不能。なお、他の【将軍】……例えば【蟲将軍】ならスキルレベルEXの《魔蟲強化》で全体に一〇〇%のステータス上昇が付きますが、【魔将軍】にはありません」
一般兵
これにより、元より亜竜に近いものであったステータスは亜竜を上回るものとなる。
亜竜クラス以上のステータスを持つ【アピス・イデア】全てがその対象となるならば、殲滅力は桁違いとなり……実際にこの王都でも多くの<マスター>が道連れにされている。
親衛隊
変身能力を削った分だけステータスが他の【アピス・イデア】よりも高い。
【レジーナ】のスキルも合わせれば亜竜の倍程度の合計ステータスは確保できている。
魔将軍に《悪魔強化》が無いせいで近距離限定なだけで
《魔蟲強化》は距離関係無い
マスター名:バルフート
通り名:“深海静観”
メインジョブ:【色欲魔王】
サブジョブ:【硬拳士】【剛力士】【苦行僧】【毒術師】【呪術師】
眷属器:【牽牛王】:《ロデオドライブ》
眷属器:【高位魔獣師】:《魔獣強化》
眷属器:【獣戦士】:《獣心憑依》
エンブリオ:【海獣王 リヴァイアサン】
枝ミスしました!すみません!
これ色欲はさまないで普通に牽牛王ついた方が家畜生命強化もあるし強いんじゃ
苦行僧いれてるからHPも巨体相応だろうし
騎兵混じりとはいえ従魔師が苦行僧使えるかと言われると微妙では?
眷属化したらモーターみたいにジョブ就職・保持が不可能になって自動ジョブリセットしそう
奴隷にレベル払ったら弱体化は笑える
マスター名:マグナム・バレット007
通り名:伝説傭兵、常勝
メインジョブ:【傭兵王】
サブジョブ:【大傭兵】【魔銃士(魔力銃運用ジョブ)】【傭兵】【死兵】【剣士】【拳士】【銃士】【決死隊】
エンブリオ:【億万取得ダイコクテン】
自力取得
【運命罰銃デッドラック】
【空間獣刀ヘルティンダロス】
空間やスキルを切ることができる刀。
スキルはどういう内容でどういう名前かをちゃんと認識しないと切れない。
【修羅義腕グリードハンド】
4本の腕型特典武具。それぞれの腕に4個の武器を装備できる。
他にも武器型が複数。
【二度起動ダブルアクション】
クールタイムに入ったスキルをもう一度使える代わりに使用後クールタイムが2倍になる。
ガチャ取得
【傲慢竜鎧ロードラゴン】
自身の合計ジョブレベル以下の攻撃を無効化する。
傭兵プレイで有名なマスター。
準超級まで経験値も減少していた為、他よりステータスが低い為、それを多くの戦いで得た技巧でカバーしていた。
技巧は技巧最強相手に長時間の時間稼ぎができるレベル。
くまにーさんと同じハイエンドであるがくまにーさんと違い周囲に恵まれなかった為に退屈していた時に才能が関係ないガチャにハマってしまう。
デンドログラムでも本来はガチャのエンブリオが出る筈だったが、ゲームスタートしてから刀都でガチャと出会い、ガチャをするため金が欲しいと願った為にダイコクテンがでた。
二つ名の常勝は、必ず勝つではなく必ず依頼を成功して、超級相手に死んでも勝負には負けて試合には勝つ状態だった為につけられた。
デッドラックの大当たりは3回だけしか当てられないが、式姫(監獄送り)・空間獣神ヘルティンダロス(イレギュラー)・飢王を倒した。
技巧最強ととある護衛依頼で戦うハメになった時に長時間時間稼ぎをされた事に興味を持った技巧最強と鍛錬をする事になったが、式姫討伐後から続いた修羅の襲撃によるストレスが限界に達して天地を出奔、グローリア襲来の1ヶ月前ほどにアルター王国に所属した。
【傲慢竜鎧ロードラゴン】は天地出奔前日に引いたガチャででた。
戦法はガチャから出たレア度Sにして装備制限合計レベル1000とSTR10000とかいう頭おかしい制限がかかった【広域殲滅型決戦魔力銃クロス・セイント】とデッドラックをメインにグリードハンドに遠距離武器型特典を装備した中・遠距離単独広域殲滅型の【阿修羅スタイル】とヘルティンダロスをメインに物理ステータス上昇系の装備を装備した単独戦闘型の【剣客スタイル】を切り替えながら戦う。
上位特権の上位互換…
と思ったけどこれ合計1000レベルのとき1000ダメージ以下は無効って意味?
修正しました。
これを手に入れた前の人は【傲慢魔竜 ロードラゴン】がUBM成り立ての時に仲間の先導者に「何となく倒した方が良い敵がここらへんに居ると」言われた剣に関する超級職に複数就いていた勇者、またの名を剣の勇者が最後に倒した際にもう誰にも傷つけられずに余生過ごしてえなーと考えた為にこのスキルになりました。
自分のレベル参照のダメージ軽減ならモンスター部分なくていいと思う。
修正しました
マスター:ルキフェル=ゲヘナ至高悪魔 ”“もう一人の物理最強”
通り名:“
メインジョブ:【悪将軍】
サブジョブ:【悪魔群師】【硬拳士】
【従魔師】【拳士】【苦行僧】
【壊屋】【冒険者】【飛脚】
エンブリオ:【獄将悪姫 サタナキア】
特典武具:【消増甲輪 プレデシェル】
解説
【レヴィアタン】に匹敵する悪魔のガーディアンと悪魔の【将軍】を有するマスター。
能力の都合上【将軍】なのに率いる悪魔は一体のみと本来の【悪将軍】からずれている。
マスターと融合しパーティ枠をコストに基本的に30秒しか活動できない【サタナキア】を《軍団》Lv10によって活動時間を約16時間に大延長し、《悪魔強化》LvEXで悪魔のステータスを強化し、奥義でHPが減るほど悪魔のステータスを強化し、最終奥義でパーティ枠消滅を切っ掛けに状態異常とデバフを継続回復できる。
合計ステータスは《悪魔強化》LvEXにより必殺スキルを使用した【獣王】に匹敵する。
【消増甲輪 プレデシェル】を最終奥義を対象に使用することで活動時間を短くなる代わりに1秒毎に10回分状態異常・デバフを回復することができ、短くなっても《軍団》Lv10により約16分活動することができる。
融合中は【サタナキア】とマスターはマスターのスキルを制限なく使用できるため、《ぺネンスドライブ:フィジカル》でステータス強化をしたうえでコストとして消費したHPで能動的に【悪将軍】の奥義のステータス強化率を高めて《我が拳、巌となりて》で六腕の手の攻撃力・防御力を高められる。
更に【従魔師】によりマスターのダメージを悪魔に移し、【壊屋】により打撃ダメージを高めて、【飛脚】により空中を跳躍できる。
そのため必殺スキルを前提として本来【将軍】がメインではスキルを使えない素手ビルド等のジョブを習得している。
《悪魔強化》でステータス100%上昇、《ぺネンスドライブ:フィジカル》でHP5000万消費でSTR~AGI100万加算、奥義でHP1%未満でステータス200%上昇と強化を最大限駆使すると10分間HP50万STR140万END260万AGI140万の規格外のステータスの怪物と化す。
更に《我が拳、巌となりて》の使用で六腕の手は攻撃力920万・防御力1040万となる。
【獣王】融合決戦形態よりステータスが高いのは、《ぺネンスドライブ:フィジカル》の消費HPが約1.7倍であり、奥義が強化条件は厳しいが効果が高い等が要因。
《ぺネンスドライブ:フィジカル》の消費HPが【獣王】と同値の3000万であればHP2000万STR84万END156万AGI84万と奥義による強化率が低いためステータスが一気に下がる。
最大強化は代償としてHPは1%未満と一般的には瀕死の状態となっているのが欠点だが、1%未満でもHPは50万もあるうえ140万を越えるENDとAGIにより削ることは難しい。
自身の攻撃を防ぐ物理攻撃無効、最大強化時の低HPを削りきる防御力・END無視、回復が間に合わない即死級の状態異常等に弱い。
【悪魔崇拝者】は【悪魔群師】就職のための前提ジョブでしかなく、必要としないスキルばかりであるためリセットしている。
余談
ジョブとエンブリオを単独で見ると強くはあっても超級エンブリオ相応・超級職相応であり規格外ではない。
ただ両者のシナジーと素手ビルドの組み合わせにより規格外の能力となった。
創作・掲示板での使用・改変はご自由に
……ぶっちゃけようこれで【悪将軍】就けれたな
将軍系なら就職条件に数が必須だろうし一匹なら上げにくい《軍団》のLv.も全然上がらんだろし
【サタナキア】のページに書かれてるんだけど、融合中パーティ枠を全て【サタナキア】=悪魔が使用しているため、システム上パーティ枠の数だけ悪魔を率いる扱いになってる。
【悪将軍】になるまではパーティ枠拡張スキルを駆使して活動時間を伸ばしたりして数をこなすことで超級職の条件を満たした。
【悪将軍】が不人気気味のジョブだったのも大きい。
あと【悪将軍】に就く前は【サタナキア】を使っていないときに戦うためにテイム・創造の悪魔モンスターを率いてました。
【悪将軍】になってから【サタナキア】の活動時間が大幅に延びたうえ大量の悪魔を率いている扱いなので《軍団》のレベルを上げやすくなってる。
あと《軍団》のレベルはぶっちゃけ1でも問題は少ない。
レベル1でも【サタナキア】の活動時間を約1.6時間確保できる。
【壊屋】と【飛脚】って【将軍】系がメインジョブで使えるんですかね?
マスターと融合したガーディアン形態時は使えます。
必殺スキルの効果が《ユニオン・ジャック》亜種なんですよね。
細部はかなり違いますけど。
逆にいえばエンブリオと融合しなければスキルが使えないジョブばかりであり、エンブリオと融合すること前提のビルド。
あと六腕だから【壊屋】のスキルをチャージ中にチャージしてない腕で攻撃・防御ができるため、【壊屋】のスキルを発動しやすい。
マスター名:竜撃斬華
リアル:竜崎透
通り名:泥かぶり
所属国家:天地→黄河→カルディナ→ドライフ→アルター→レジェンダリア→天地(アクシデントサークルで強制転移)→アルター
メインジョブ:【略奪王】
サブジョブ:【略奪者】【剣聖】【料理人】【銃士】【槍士】【斧士】【死兵】【生贄】
エンブリオ:神技略奪ラーヴァナ
《飢獣神刀オールイーター》
《拒命破斧ライレイク》
身代わりやダメージ無効化系スキルを無効化する戦斧。
《爆連槍チェインボンバー》
攻撃を当てた場所に一定時間後に爆発する印をつける槍。
《黒蟲展甲ジーウェーブ》
MPを消費してゴキ◯リ型ドローンを展開する。
ジャッカル・クロス
とあるマスターが制作したラスボスみたいな吸血鬼の主人公が使用する大型拳銃を魔力銃として再現したもの。
威力は魔力銃の中でもトップクラスの物。
装備制限はSTR10000だけだが、安全に使用する為にはさらにEND10000が必要で、もっぱらネタ武器扱いされていた。
とあるオタクのマスターがこれを買う→カルディナで金策の為に売る→別のマスターが買う→そのマスターが斬華に戦いを挑まれて倒される→死亡後に落とす→斬華拾って使用するという流れで得た。
リアルでは殺し合いは駄目だからリアルに近いデンドログラムで生死をかけた戦いの経験を積むために始めたマスター。
通り名の泥かぶりの由来は課せられている罪状の9割が冤罪だから。
まともやったのはとあるカルディナの商人に誘拐された子供を助けるためにその商人と超級職含めた部下のティアンを殺害しただけで、後は冤罪王(冤罪をかける事に特化した超級職)のジョブに就いた実の兄によってやられた冤罪。
リアルでは双子の兄が万能の天才(一点特化のジャンル違いやクマにーさんみたいなハイエンドには勝てない)であり、透自体は戦いという日常では開花しない才能な為、両親からは出来損ないと差別されていたが、両親が事故で死亡後に眠っている才能を見た今の義父であり、竜撃破城流という武術の師範である竜崎誠に引き取られる(兄は親戚に普通に引き取られた)。
そこでジャンル違いに開花して、中学生で表の活人拳と裏の殺人拳、さらに竜撃破城流の武器術の免許皆伝した。
中学生の頃に《決められたルール内でも戦える様に鍛えておこう》とやっていた剣道の大会で兄と再会したが、今の家族や門下生達との日常が楽しくて完全に忘れており、一方的にボコボコにしたがそれが原因でデンドログラム内で冤罪をかけられる様になる。
投稿ミス?
投稿ミスしたので修正しました
マスター:ギンイチ
通り名:冥惑者、光る変態。
メインジョブ:【閃光術師】時々【潜伏王】
サブジョブ:【魔術師】【伏兵】【兵士】と魔法と物理のどっちつかず。
エンブリオ【暗填鱇女 シラヌイ】
基本は町の片隅やら比較的安全な狩場やらを適当に歩き回りながら、光を貯め込むか光っているだけの人。
光を吸った場所が暗くなるせいで、無用な混乱を産む事があるが、当人は気にしていない。
ある程度光が溜まったら魔物寄せのアイテムなどを使って、水辺や崖の傍で隠れながらマスターが発光。
水辺の中や崖の下へモンスターを落として、ドロップアイテムなどを稼いでいる。
緊急時に必殺スキルを使った場合は、闇の中から混乱をバラまきつつ光と闇のツープラトンを仕掛けてくるアグレッシブな攻撃型になる。
現実に閉塞感を感じていた男が、昔のお笑いで見た発光するおじさんに憧れたためこういうエンブリオになった。
こっちに来てからははっちゃけているため、不要なタイミングでも光るし、発光のパターンも無駄に工夫している。
メイデンの方は、マスターの奇行にうんざりしているが、フュージョンの為に離れられない事でストレスを貯めており、必殺スキルを使用した際は大いに暴れている。
マスター:バスラ・グレイ血塗れの灰色
惰之 大典 という名前。 年齢は16。
通り名:
メインジョブ:【殺戮王】
サブジョブ:【野伏】【襲撃者】 【武士】【医師】
エンブリオ:【血中傷状 ブロッドステイン】
特典武具:【跳躍蹴兎 ケルト】
備考
手やふくらはぎ、脇や首に常に縫い傷がある。
戦闘時には糸を引き抜き、血を操る。
皇●崎とは言ってはいけない。身体的特徴:灰色の髪に深紅色の斑点、灰色の色の目、175cmほどの身長、真っ赤なタキシード
戦闘時の特徴:【流血】状態の時にテンションがものすごく高くなる。一撃一撃は軽いが手数でゴリ押すバトルスタイル。 武器も防具も血で補う為、ナイフや短刀くらいしか用意していない。
リアルでは
エンブリオと特典武具は、前自分で作った。アカウントが変わったので別人っぽく見えるが、自分のアカウントで作りました。
マスター名:無道 巡
性別:男
通り名:"天衣無縫"
メインジョブ:【遁神】
サブジョブ:【法衣武者】【武士】など
エンブリオ:【天欲外道 マーラ・パーピーヤス】
姿:浴衣姿で顔を面で隠している男。面は日によって変わる(狐、天狗、般若、果てには縁日に売っていそうなヒーローっぽい面、何かのマスコットっぽいの面など)
【碧羅】
現象やスキルさえ斬ることができる(可能性がある)刀。死ぬほど使いづらいがエンブリオの軌道操作で無理矢理制御している。エンブリオの必殺スキル発動状態ではあらゆる強度、抵抗が無効化されるため本当に何でも切れる魔剣と化す。何かの間違いで折れると困るためここぞという時しか使わない。
【圧切蛇剣 カミズチ】
古代伝説級特典武具。温度ではなく圧力で押し固められた氷の刀身を持った刀。スキルによってウォータージェットカッターの要領で超音速で射出され敵を斬る。本来は射程も短く直線にしか飛ばないが、エンブリオによって強化され縦横無尽に飛び回りながら広範囲を切り刻む。普段のメインウェポン。
(生前:重力結界、高強度の氷の鱗、超高圧のブレスなど圧力操作によるスキルを複数持った多重技巧型の大蛇)
【禍根鬼面 タタリヒメ】
逸話級特典武具。半分肉が削げて髑髏が剥き出しになった般若の面。30分間、自身に罹るあらゆるバフ・デバフを解除不能にし、効果終了とともに仮面が砕け、バフ・デバフをもたらしたスキルを72時間封印状態にする。リキャストタイムの実質的な増加と引き換えにごく短時間しか効果のないバフを長期化するスキルであり、かつ、デバフを長時間耐えることと引き換えに敵のスキルを封じるスキルでもある。大抵前者の利用方法で必殺スキルの効果時間を上げることに使われる。
(生前:自身の使う呪術の効果を解除不能、永続化する力を持った幽鬼。とある超級職ティアンの死体がUBM化したもの)
備考:天地出身のPK。凄まじい気分屋で行動に一貫性がない。善行の直後に悪行を為し、悪行の途中で偽善ぶる狂人。人助けの後に助けた相手を殺すこともあれば、強盗の途中で仲間を皆殺しにして何も盗らずに帰ることもある。本人もまともな行動でない自覚はあるが、そこに躊躇も後悔もなく、自身を取り巻く事情やしがらみに対しても無頓着。例えその結果思い通りにいかなかったとしても『仕方なし』の一言で片づけてしまう。この性格から謀反、強盗、殺人で指名手配中。
戦闘は「当たらなければどういうことはない」を地で行く。あらゆる攻撃を掻い潜りながら刀で切りつける。本来なら回避不能な攻撃もエンブリオによって攻撃軌道自体を捻じ曲げて回避してしまう。
リアル:周りに生きる道を提示されその通りに生きてきた男。デンドロ内では自分が思った通りに生きたいと考えているが、本当に思い浮かんだ行動を吟味しないまま行うので支離滅裂な人間と化している。
マスター名:田中以蔵
性別:男
通り名:殺戮剣、対人最強
リアル:とあるレストランのオーナーシェフをしている佐藤剣
メインジョブ:【神斬】
サブジョブ:【人斬】【剣聖】【剣士】【拳士】【武者】【料理人】【死兵】【決死隊】
エンブリオ:【平等人死リーパー】
《殺人妖刀コロシマル》
殺人王の怨念と魂が宿った妖刀のUBMの古代伝説級特典武具。
殺人の奥義がスキルとして付与されている。
《人死仮面ライフチェンジ》
攻撃した人以外の種族をシステムに人として認識させる逸話級特典武具。
《抜刀神竜スラッグーン》
抜刀神の奥義を模倣したドラゴンの特典武具。
抜刀神の奥義がスキルとして付与されている。
殺人衝動に苦しんでいたがリアルに似ているという噂を聞いてこの衝動を少しでも発散できたらなーと考えて始めたが、あまりにリアル過ぎて殺るのはまずいなーと考えたらリーパーを発現した。
その後はモンスターを狩っていたが、修羅に襲われた為に逆に殺害してしまい後悔したが、リアルの奥さんに励まされて開き治った。
過去に天蓋山に行って監獄にぶち込まれようとしたが、逆に竜王等を殺害してしまった為に天竜王に面白い奴認定されて気に入られ、犯罪王に誘われてまあどっち道監獄にぶち込まれるし、無方位に殺戮するよりマシカーと判断してIFに参加して幹部として戦闘や素材集めに順次している。
アルター以外にもレジェンダリアやカルディナで悪徳商人や貴族を殺害した結果指名手配を食らっているが、追手として差し向けられた超級を何人も殺害している。
たぶん、天獄山じゃなくて天蓋山じゃない?
ありがとう
古代伝説級に《屍山血河》乗せるなら制限時間かコストか上限か、何かしらに皺寄せくる気がする
名前:メイカ
通り名:なし
メインジョブ:【賢者】
サブジョブ:【大戦士】その他
エンブリオ:【源隠降謎 テンキアメ】
所属:レジェンダリア
特典武具:【想変与恵 サーティエート】
戦闘スタイル:不可思議ノ裏ニハ 》で狐型モンスターの幻影を見せ、その挙動に合わせて《天気雨》で隠蔽しながら魔法を撃つことで、魔法型のガードナー系統だと誤解させつつ、【サーティエイト】で物理ステータスを上げて白兵戦に参戦する。
《
しかし、多少の経験や勘の良さがあればからくりを見破れるので、「私の【テンキアメ】の《天気雨》は~」と、《真偽判定》に引っ掛からず、必殺スキルであると誤認するように説明。
見破ったと思い込んだ相手に本当の必殺スキルを使用し動揺させ、混乱のうちに殺しきる。
備考:相手の動揺を誘うことが主題の戦法のため、そういうのを意に介さない相手にはただの魔法戦士型ビルド。
多分もっと強い使い方もあるが、相手をおちょくり、動揺する様を見たくてデンドロを遊んでいるため、本人に根本から戦闘スタイルを変える気はない。
リアル:人に話しかけられるとなんか意味深な発言をしてしまう系女子高校生。
言ってしまえばコミュ障の一種なのだが、なまじ見目が整っているため、ミステリアスな高嶺の花だと周囲に誤解され、遠巻きに接されてきており、矯正する機会が与えられてこなかった。
そんな自分を変えるためにデンドロを始めるが、逆に"言動で他者を惑わせる"快感に目覚めてしまい、こんなビルドを組むにまで至ってしまった。
名前はバリバリ本名。
名前:ヤトマル
通り名:心理厄者
ジョブ:【盗賊】
エンブリオ:占宣恐鏡 テスカトリポカ
所属:なし(基本は王国の8番街にいる)
【盗賊】だがステータス目的で就いているだけなので特に、盗みなどは行わないタイプ。
相手の目の前に登場し、高いAGIで逃げつつ観察。
ついでにテスカトリポカに相手の行動を学習させて画像を作り出し。その反応を見て楽しむ迷惑系の遊戯派。
最初は生き物や風景程度なのだが、だんだん相手が苦手とする生き物や忌避する風景を、出した画像と癖から割り出してくる人読み能力の持ち主。
最終的に必殺スキルが通用する程の画像を完成させてくるので時間をかければかけるほど相手は心を丸裸にされてしまう。
名前:エスメラルダ魔法少女 ”、“魔剣少女 ”魔剣姫 】魔剣聖 】、【紅蓮術師 】など
通り名:“
メインジョブ:【
サブジョブ:【
エンブリオ:【万世希望 ディ・フェアヴァントゥルング】(第六形態)
特典武具:【白日手套 エランダム】(逸話級)
個人戦闘型。普段は【エランダム】によって、人畜無害な女の子に偽装している。全力戦闘状態 になれば、最低でも一週間経たなければ、もう一度全力になることはできない。ただし、一度全力を出せば、その24分間だけは超級にすら匹敵し得るポテンシャルを秘めている。
一度でも
エンブリオのスキルの制限時間が24分に決定されているため、短期決戦で決着することを好む。
通常時は下級職にすら上回られるほどのステータスではあるものの、全力戦闘時は並の戦闘系超級職のステータスを遥かに上回る。また本人が小学生程度の年齢であることも相まって、基本的にステータス・魔剣のゴリ押しが戦術。技巧は一応存在するが、しかし本格的に習ったわけではない我流である。
そのため、ステータスで上回られている相手にめっぽう弱い。魔法耐性も強いのなら、勝つことはほぼほぼ不可能。
つまり【獣王】が天敵である。
【獣王】に勝てないのは当たり前では?勧善懲悪を地で行く、少し夢見がちな女の子。
異常者たちに義務教育が負けたと言うのなら、この子は義務教育が完全勝利した相手。道端に落ちている空き缶は見逃せないし、まだ恥も知らない(あるいは忘れる)お年頃なので、困っていそうな人やお爺さんお婆さんの手助けも躊躇無く行う。
このように非常に善人であり、またその溢れ出るカリスマによって無自覚のうちに小学校を統べている。
ただ、これまでそのカリスマで心酔させてきた者たちがフォローをしていたためか、大きな失敗というものを一度も経験したことが無く、ある程度の精神的脆弱さを抱えている。仮に家族や友人が目の前で殺されたとしたら簡単に闇堕ちする程度には。
マスター名:クリエイティブ・ドリーマー
略してクリエ
通り名:仮面戦士
リアル:アメリカで有名な科学者、ロバート・バスター
メインジョブ:【大生産戦士】
サブジョブ:【生産戦士】【設計王】【高位鎧職人】【整備士】【技師】【操縦士】【戦士】【設計士】【生贄】
エンブリオ:【巨山工房タルタロス】
【副業宣誓メモバード】
唯一の特典武具。
カンストまで上げた生産ジョブをこの特典武具に移すことで別のメインジョブとして使用できる。
現在中のジョブ:【高位設計士】【高位技師】【高位整備士】
【チェンジ・アームズ・ベルト】
《百面変身ペルソナビースト》の素材を加工して作られたベルト型特典。
登録した武具に瞬間換装することができる。
【アームズ・ヒーローシリーズ】
自作した鎧のシリーズを《チェンジ・アームズ・ベルト》を使用して切り替えながら戦う。
【デミ・スペリオル・オーシャン】
クリエが最高の失敗作と表する複数の特典素材を加工して製作した全身鎧。
自身の液体化・液体を消費して再生・触れた液体操作・液体大量保存と液体に関する事ならできないことが無いと言えるが、すべてマニュアル操作なのでマルチタスクを出来ないと使用できないという欠点を持っている。
【デミ・スペリオル・ヘル】
クリエが最悪の成功品と表する複数の特典素材を加工して製作した全身鎧。
自身以外のデバフとバフの判定を反転化・耐性貫通・デバフ無差別付与、と脳死で使用できるほど簡略化されているが自身以外を無差別に殺す事を目的にした鎧な為に町中や味方がいる場所では使用不能な物になっている。
仮面ライダ◯やガンダ◯といった物を作りたくてデンドログラムを始めたマスター。
当初は一人で作りたいと考えていたらタルタロスが発現したが、ロボットを作ると聞いて叡智の三角に入ったのだか、マーシャルⅡ製作後に集めたアイテム勝手に使われるは、鎧を作ったら勝手に余計な機能作るは、依頼人の要望を聞かずに勝手な機能つけるはで、我慢の限界になって辞めた。
独立後はまずは仮面ライダ◯を作るかっと初期型のアームズ・ヒーローシリーズを作ったがUBMとの戦闘で相打ちになる形で全損、そのUBMの素材で作った物をきっかけに後期型に注力して初期型は店を作って資金集めに販売している。
オーシャンとヘルという色々な意味で使いにくいが完成した鎧を製作後は次はガンダ◯かと試行錯誤しながら頑張っている。
試作したアームズ・ヒーローシリーズをテストする為に決闘に参加したが(この世界線では)ローガンを倒して王者に登ったが、その一ヶ月後にゼタに敗北してからは2位を甘んじている。
実は超級になっているが自分でも確認してない為、自身が超級になっている事に気づいていない。
マスター:オリジン・F ・チャージ機甲弓聖 】
通り名:“無双弓兵”
メインジョブ:【
サブジョブ:【機甲弓手】【剛弓手】
【機甲士】【弓手】【殿兵】
【鑑定士】【整備士】【冒険家】
エンブリオ:【白鎧機将 タメトモ】
解説
弓とリンクする機械甲冑のエンブリオと弓と機械甲冑を強化するジョブをもつマスター。
リンクにより弓と【タメトモ】は弓であり機械甲冑でもあると扱われるため、機甲弓手系統の弓矢強化スキルが機械甲冑に、機械甲冑強化スキルが弓矢に適用される。
これにより弓矢は攻撃力20万・防御力20万・速度20万、機械甲冑はHP500万・STR22万・END40万・AGI22万、更に攻撃の威力は2倍となり、HP以外通常状態の【獣王】を上回る。
超級職の奥義《機巧神弓》をつかえば攻撃力60万・防御力60万・速度60万の攻撃を放てる。
この異常なステータスは超級エンブリオの機械甲冑という膨大なリソースの塊によるものであり、上級エンブリオであればステータスは今の20分の1(5%)程度になる。
つまり自身の強さが機械甲冑の性能に大きく依存するということなのだが、機械甲冑が弱ければ欠点だが強いため利点となっている。
そのうえで【タメトモ】の機械甲冑(弓)修復スキルと装備者のダメージ・状態異常・デバフを無視して【タメトモ】が破壊されるまで動ける必殺スキルにより極めて生存能力が高い。
ちなみに【剛弓手】はMP消費がないSP消費攻撃スキルのために、【殿兵】は致命攻撃から生存して必殺スキル使用のために、【鑑定士】は《透視》で障害物の先を視て弓矢で射ぬくために、【整備士】は機械甲冑へのバフのために、【冒険家】は環境耐性のために取っている。
創作・掲示板での使用・改変はご自由に