自分で考えたエンブリオとジョブ、特典武具を組み合わせた最強のマスターを書き込む掲示板です。
また、既存の超級職やエンブリオに対して、新しいエンブリオや超級職を加えることも可能とします。
例えば•••
【破壊王】にオリジナルエンブリオ
【ネメシス】にオリジナル超級職
といったことも可能です。
勿論、全部オリジナルもありです。
名無しの<マスター>
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マスター名:プリーモ灼炎拳 】
通り名:
メインジョブ:【
サブジョブ:【炎拳士】他
エンブリオ:【先陣業炎 アグニ】
備考:
「平成かな?」とよく言われる炎拳使いのマスター。
完全一致型のビルドにより、炎の二重三重強化によって攻撃力と機動力が大幅に高まっている。
ただし防御能力はないため紙耐久。被弾が命取りになるタイプ。
マフィアのボスやってそう
マスター名:二ノ前 心刀斎
性別:男
通り名:“地獄巡り”、”生き地獄”、”半死半生”
所属:天地
エンブリオ:【酒乱例祭 アエーシェマ】
メインジョブ:【妖刀王】
サブジョブ:【妖刀武者】【荒武者】【武士】【死兵】など
【義体セット】
備考:義手義足など欠損した体を補うアイテム一式。それほど高価なものではなく、義手なら武器を固定して保持できる程度。細かい作業はできない。
【無為なる苦汁】
備考:瓢箪に入った、飲むと【毒】や【酩酊】などの軽めの状態異常に複数罹る薬。オーダーメイドアイテム。デメリットしか持たない代物だが、アエーシェマ内で飲むことで疑似的なステータスバフとして活用する。
【黒咬 】
備考:使用者の体を動かし自動的に周囲の生物を攻撃し、斬ったものに呪怨系状態異常をランダムで付与する妖刀。但し周囲に他の生物がいないと持ち主自身を斬り殺してしまう。
【厄喪 】
備考:触れているものに【猛毒】と【溶解毒】の状態異常を与える妖刀。触れている時間が長ければ長いほど効果が強力になっていく。
【歴戦死灯 イクサマル】
備考:伝説級特典武具。照らした場所にマスターが嘗て経験した戦場を敵ごと再現するスポットライト。
生前:相対した者が経験した中で最も辛かった戦場を再現し、物理的にも心理的にも追い詰める鎧武者のアンデッド。天地の修羅は逆に燃え上がった。
アエーシェマ展開時と非展開時では戦い方が微妙に異なる。展開時は妖刀による状態異常をあえて受け入れ、アエーシェマのスキルでステータスを大きく高めながら強力な妖刀を振り回す「死ぬ前に皆殺し」スタイル。非展開時は妖刀の効果を強化、制御しながら妖刀の本領を発揮し戦う【妖刀王】としてはオーソドックスなスタイル。また、アエーシェマの最終スキルの恩恵で素のステータスも高く、STR、AGI、ENDはそれぞれ1~2万。HPは20万に及ぶため、妖刀による多少の害は高ステータスで抑制する。
備考:身長が二メートル半ばはある偉丈夫。しばらく死んでいないので全身に傷跡と重度の状態異常の後遺症が残り、特に両腕は黒ずんで感覚がほぼ無く、左目は濁って見えていない。これは手足がいずれも残っているのでまだマシな状態。
天地の修羅らしく基本的に戦闘狂。生きたままどれだけ重傷を負えるのか試すのと、その状態で如何にして戦うか試行錯誤するのが趣味。時として欠損などの重篤な状態異常ですら嬉々として受け入れるため五体満足の時の方が少なく、欠損などにより徐々に弱体化→死亡→復活により全快→徐々に弱体化を繰り返している。普段からそんな状態なので、ボロボロの半死半生状態で戦うのが異様に上手い。
リアル:本名は「斎藤 慎一」。アバター名は本名の漢字の並びを逆にした当て字「一(=にのまえ) 慎藤斎(しんとうさい)」。やや内気な中学生。家庭環境に問題があり、早く家を出たいと考えている。
マスター名:アレックス・マックス
性能:男
通り名:守護機神、男の夢、凶人の主
所属:ドライフ
エンブリオ:勝利女神ヴィクトリア
所属クラン:ドライフ・マリーン
メインジョブ:【特機王】
サブジョブ:【装甲操縦士】【疾風操縦士】【操縦士】【剣士】【脚士】【拳士】【銃士】【死兵】
【炎鳳龍機フェネクスドラグナー】
某凶鳥を元に様々な完全遺骸型特典で改造した機体。
某凶鳥自体が原作の事故を恐れて一体しか作られなかったので特機王の強化が入って世界でもトップクラスの性能を持つ。
メインに【拳龍機関アビスウォー】、サブに【邪陽機関ソルフリート】を搭載、二つの機関解放時に排熱関係でフェイスカバー以外の各放熱場所か火が出てくる代わりに大幅に性能が上がるイフリートモードがある。
最近倒した魔拳龍仙イリーガロンの遺骸で強化して必殺技とも言える機能をつけた。
ドライフ・マリーンのクランリーダーにして問題児達のボス、マリーンではなくレギオンに名前変えられないか悩んでいるながら問題児が起こした事に頭を抱えている常識人と考えている凶人。
超級進化は矛盾拳龍アビスウォーの生前の弟にして神話級カンストまで上げた魔拳龍仙イリーガロンとの戦闘中に進化して僅かな隙をついて撃破した。
最近はリアルの妻とエンブリオがバチバチに仲悪い為胃薬を飲むようになった。
アビスウォー生前は前衛型でSP傾向だったはずなのに特典化して天竜型動力炉並みのMP生成量ができるってどういうなんだろう
屍竜気使える程度にはMPもあったんだとしてもMP生成に優れてるわけでもなさそうなのに特典化で動力炉になれるほどMP生成スキルが発現するとは思いにくい
イレギュラー討伐時ってヴィクトリアはカサンドラと違って演算内容が限定されてないから戦闘に関与するレベルの未来予測は厳しそうだしジョブと機体の性能だけで討伐?
あと異世界産?の機体を完全遺骸を使って強化改造するのは流石に技術的に厳しいと思う。
凶鳥はクランが作った物でオリジナルほどの性能はありません
ジョブと機体性能だけだとフルブルームクラスのものでも3.5倍じゃ厳しいと感じるんだけどどうやってイレギュラー倒したの?
相手の攻撃を利用して自爆させてから龍人拳を解除、それから頭を潰して勝利しました。
心臓破壊時に左腕がもげています。
二千年の研鑽と大天才とイレギュラーを甘く見積り過ぎな気がする。
アビスウォー側、屍王気纏ったシンプル徒手空拳の時点でそれ以上もしくは特殊な攻撃と防御がないと太刀打ちできないし利用される危険のある大技撃つ必要が無いと思う。
イレギュラー、シンプルに【アビスシェルダー】と同格という点で考え直して欲しい
イレギュラーも噛み合う奴は第六でも倒せるかもだしその批評は違うのでは?これが噛み合ってるのかは知らんが
普通の超級と古代伝説級あるいは神話級下位がトントンぐらいなんだから、UBMの設定を考え直した方がいい。
クランで戦ったとしても神話級最上位・イレギュラーは普通に負けるよ
こういう諍いを避けるためにランクつけないルールあったんだけどな
あってもどうせ特典武具の方に持ち込まれる時ランク書かれるし意味なくない?
それはそう
【竜騎兵】の騎竜を【ウィンド・ドラゴン】にしようと考えているが、それ以外の選択肢も模索したいなと。
選択肢1.天竜種
火属性、雷属性、光属性、聖属性、ステルスに即死と割と多彩だからね天竜種。
そっちの攻撃性能が高すぎると銃がいらなくならんか?と言う話で
雷なら避雷針みたいなのを刺すことで誘導性を上げるみたいなことを考えるとかはある
避雷針?を撃ち込む銃のエンブリオと【ライトニング・ドラゴン】の組み合わせか...
多分このぐらいならエンブリオ抜きで知り合いに作ってもらったぐらいでも通ると思う
確かに。そういうオリジナル〈マスター〉が居るからその辺なんとか...ならねぇかもしれない。
だってそのオリジナル〈マスター〉の所属国家がドライフ皇国だから...。
ドライフってカルディナとグランバロアとアルターの3カ国と仲悪いし!!
ちなみにこのマスターの所属はカルディナかグランバロアのどっちかです。
フレーバーで知り合いの生産系マスターを生やせば避雷針いけるんじゃね?
それもそっか。避雷魔弾的な感じか。
1.【ステルス・ドラゴン】で隠れて狙撃
2.【ライトニング・ドラゴン】の電撃を避雷魔弾で誘導
ステルスドラゴンは無難に強い気がする。隠密からの奇襲狙撃とか。まあ一定ライン以上の猛者は躱しそうやけど
ステルスドラゴンは発砲音とから消せるのかな?
いや、発砲音はサプレッサーで対応すればいいのか。デンドロだし完全無音に出来るでしょ。
選択肢2.地竜種
乗り手が弱点なのはもうどうしようもないっしょ?
ステルスなら天竜種だし...。
なんならイヴ・セレーネっていう別方向での完全上位互換が居るし...
重力属性の地竜種が居たらどうなるか...?
ステルスを地と勘違いしてました
例えばマリリンとかの背中に乗るとマリリンは殴り合いに強くても背中に乗ってる竜騎兵が死ねるんですね
なので純粋にタフなタイプはやめた方がいい
地竜種フィジカルは強いけど銃使うなら近接戦闘いらなくね?って思うからあんま地竜種じゃなくていいとおもう。
やっぱそうなるよね。分かっては居たけども...。
近接戦闘できるタフなヤツでも〈マスター〉の方が死ねるからね...。
それはそれとして重力属性の地竜種だったらどうかな?
弾丸の重さと飛翔時間考えるとあんまり相性良くなさそう
金属とかに干渉するタイプで弾丸いじったりする方がいいかも
あっいや寧ろ地竜種の方が重力操作で空に落ちるとかそっち方面を考えてた。
MP足らなさそう。
どっちにしろ地竜種は微妙だなぁ。
空を飛びたい地竜種と、飛行能力を与えられるギア
みたいなのなら、このマスターじゃないと駄目な理由にもなって面白いと思うな
竜本人は重力魔法で体を軽く出来るってだけでも、飛行能力の説得力も増やせてビルドとして面白いと思う
ジェットのギア?いや、アドバンスか。何それ面白そう!
やっぱドラマよ
ドラマ?
選択肢3.海竜種
潜水服がある以上その環境下で使われる装備として水中用の銃はあってもおかしくない
接近戦は潜水服が危ないし砲は流石に取り回しが悪い
カルルが持つ捕鯨砲みたいのが流行ってる可能性はあるが確かにありそうだな
銛みたいな長い矢みたいなものをゴムの力で発射する水中銃はあるけど、射程が数メートル程度らしいし、火薬を使う弾道が針みたいなやつもあるにはあるらしいけど、それでも射程は水深5メートルで30メートルとかなんとか...
グランバロアは技術力が高い設定を活かせば平気
グランバロアの技術力(船関連限定)は世界一ィィィィィ!!
潜水服があるしこの辺までいけるいける
あとは騎竜をどうするかよね。
クラーケン系はあんまデータ無いからサーペント系にするにしても、地竜種と同じでアーマードやメイルは無し。
とすると【フロスト・サーペント】か希少な絶属性のサーペント系になるかな?
タコがいけるから貝とか亀とかに属性乗っけてもいい
多分カエルもギリいける
いや、騎竜の形ではなく属性ね。海属性の中の何にするかって事。
氷とか絶とか影とか凪とかそういうの。
属性の天地海と竜種の天地海は関係ないはず。
選択肢4.ドラゴンのエンブリオ
1番能力の自由度は高そう
内側から通過した銃弾に威力と追尾性を付与出来るバリア、みたいな能力とか生やせそうだし
シンプルに従属キャパ削れるのもデカい
あと死なないしね
それはそれとして能力特性をどうするかだね。
重力属性の地竜種、便宜上【グラビティ・ドラゴン】って重力の方向を操作して任意の方向に向かって落ちる岩に乗ることで擬似的な飛行とか出来そう。
飛行速度は自由落下のそれと同じで。
あと、重力属性って【鈍重術師】は近距離重力操作だから【グラビティ・ドラゴン】もACTIIIフリーズみたいな感じかな?
マスター名:クルーエル・クロック盛火量眩
通り名:劫火
本名:十六夜川内
年齢:18
性別:男
スタンス:遊技派
所属:黄河帝国
メインジョブ:【赤龍道師】
サブジョブ:【黒龍道師】【道師】系統を主とした純魔
エンブリオ:【盛現時間 ド・マリ二ー】
逸話級【符量大数 タオタオシー】
形状:キャッスル内の小型設備
スキル
《符餓鬼の大筆》
MPと素材を用意することで符を自動生産できる。
《大爆符》
指定した符をMPを消費してコピーできる。
神話級【符消符衝 グレートヒェン・ドレットノート】
形状:腕輪(アクセサリー)
スキル
《異相空間:符》
符を大量に収納できる異空間。数百トン単位で収納できる。
《道具の極意》
自身が使用する消費アイテムの効果を大幅にUP。
《直接使用:符》
内部の符を外部に出さずとも直接使用できる。
備考
黄河帝国における準超級の一人。灰色のメッシュが入った赤髪と金と赤のオッドアイが特徴的な青年。
性格は火力狂い・派手好き・テンション高い、コツコツ貯めたものを一気に放出することが好き。
戦闘方法はいたってシンプルな【道師】系統のそれだが特典武具とエンブリオのシナジーにより高品質な符を湯水の如く
使用できるため規模が尋常ではない。攻撃の威力・範囲だけみれば超級すら凌駕することがある決戦・広域殲滅型である。
半面攻撃以外の能力は同ランク帯では弱い、典型的な砲台型魔術師。
必殺技は【符量大数 タオタオシー】により大量に用意した符を《流れは降り積もり》により強化したあと《秒針進みて黄金は朽ち》×《道具の極意》により限界まで強化した状態で放つ《爆龍》。単体への威力の不足をリソース量の暴力によって強引に踏み倒した広域大火力殲滅魔法。
【導師】じゃなくて【道士】じゃない?
【導師】は【苦行僧】系統の上級職。
指摘感謝、修正しました。
マスター名:ジョン・ドゥ
通り名:最強、荒らし、メアリー・スー
本名:久陽洋司
年齢:30
性別:男
スタンス:遊技派
所属:なし
合計レベル10000
メインジョブ:【超闘士】
サブジョブ:【傲慢魔王】【破壊王】【猛毒王】【炎王】【氷王】【光王】【闇王】【無冠】
エンブリオ:【愚攻験 ザ・フール】
【自滅返報 バスターボマー】アクセサリー
《自滅準備》
受けるダメージが10倍になる。
【異空袋 ディメンジョン・ホール】アクセサリー
《武具異界》
武具専門のアイテムBOX。
【損傷返還 カウンターブラッド】上半身
《損傷移転》
身体的損傷をHPダメージに変換する。
【自害爪牙 アイアンメイデン】籠手
《苦痛に喘ぐもの》
装備中10万ダメージを受け続ける。
【裂傷変魔 キャプテン・スーサイド】アクセサリー
《立ち上る怨念》
ダメージを受けた時、MPを回復する。
魔王は兼任できませんぜ
【負担転嫁 デイドラ】アクセサリー
《苦行者の祈り》
装備品にダメージが入った時、ダメージをマスターに負担させる。
【復活伝説 ビヨンド・ホライゾン】頭
《灰者復活》
死亡時、経験値を消費して復活。
【暴風径崩 ヴィント・トート】
【自滅選斧 カオスエンド】
《劣化再現:■■■■》
攻撃が防護を貫通する。同量のダメージを受ける。
【距離改竄 ワールド・アウト】籠手
《視界転移》
MPを消費して視界内の任意箇所に転移。
神話級(イレギュラー)【異常障害 アウターソウル】下半身
《異常変換》
状態異常をダメージに変換する。
神話級(イレギュラー)【器操本脳 レベルオーバー】アクセサリー
《レベルコントロール》
経験値を消費して任意の武具・スキルを強化する。
神話級(イレギュラー)【死技喰鎧 アビスシェルダー】全身鎧
《装備喰らい》
装備を装備できる。経験値を食わせることで装備枠が増加する。
【死光結界 グローリアΩ】アクセサリー
《絶死結界》
展開中範囲内のレベル100以下のモンスターが即死。
妄想してて楽しかった(小並感)
秒間リソース・チャージャー1本分稼げても4×10^68年かかるよ
超級職って合法的につくならタイミング運もかなり絡むけど複数となると計画的に前任者を殺害して回った指名手配系マスター?
無冠では奥義とかなら行けるがジョブ自体はもう就いているのは無理だから多分そう
マスター名:オーバーザロマン
通り名:無し
メインジョブ:【潜伏王】
サブジョブ:【(伏兵系上級職)】【奇襲者】【伏兵】【襲撃者】【密偵】【斥候】
エンブリオ:【単眼瞳帝 ヒトツメコゾウ】
所有特典武具
【陰性毒衣 ゼタべクシア】
無味無臭の毒ガスを垂れ流す服
備考:
レジェンダリア所属の準超級。
覗き特化ビルド、透視すれば良いだろと思うだろうが、これには深い事情がある
彼は変態であった。その凄まじさはエンブリオとして発現するほどである。
そして彼は見まくった。ティアン、マスター、果ては女性型モンスター。ありとあらゆる女性の服の下を透視した。
流石に妖精女王の時はバレて指名手配されたがそんなものは彼を止める理由にはならなかった。
3ヶ月後、彼は飽きた。
もはやありふれたものとなった肌色に彼が欲情することは最早無い、丁度第五形態になり、必殺スキルが発現した頃である。
そして彼は悟った。チラリズムこそ正義であると。
現在彼は第六形態、多分最終スキルはそういう方向性になる
通り名が無い理由はマジで知られてないから。こいつはただ粛々とそこら辺に潜んで覗きまくってる変態である。バレたのは妖精女王の時だけであるため賞金狩りの間では存在すら疑われている。
ちなみに戦闘する分には普通に強い。防具無視で襲撃者初撃必殺を撃ってくる
逆に妖精女王にはどうやってバレた!?😟
欲をかいて、侵入しました
侵入せずともライブとかで視ればよくね?
視力上がるわけじゃないのでもっと近くで見たかったのです
【竜騎兵】の〈マスター〉で思いつきなのですが、【死竜】を乗騎兼相棒として、視界共有のエンブリオで狙撃の観測や目があったら即死の呪術をエンブリオ経由で発動とか出来たら強いかなぁって思ったのですがどうですかね?
狙撃の必要性を作るべきなのと即死が明確に強すぎるからどこまで条件を重くするかって話になる
【死竜】の即死の条件ってどっかになかったっけ?
いや、【死竜王】から逆算してもカスみたいな即死しか出来なさそうだからやっぱなし
>〇光竜種と死竜種の標準的なスキル
>(=ↀωↀ=)<レーザーブレスと即死の呪術
>(=ↀωↀ=)<後者は目が合ったら殺す系なので
とはあるが創作で目が合っただけで殺せるような奴は普通に使い勝手悪くねえか
見ただけで殺せる奴がいるのに目が合わないと判定すら行われないのは
それに加えて自他のレベルによる判定とかありそうですね。
こう、視界を共有するエンブリオでエンブリオ越しに目を合わせて即死を叩き込めるかなって。
この能力特性ならスポッターも兼任できそうだしと。
できるだろうけど即死効かない奴に対してしか役に立ちづらくなるから
見てる相手を弱体化させてく視線の呪竜とかにするとコンビネーション感が上がるかも
従魔のみとの視界共有ならコスト軽そうだし呪怨系強化に後振れば擬似カトプレパスみたいなのはできそう
やっぱ〈マスター〉の来歴を変更しよう。
〈ウォー・グラウンド〉でスナイパーやってた。
最初の方は話の種にちょっとだけデンドロをプレイしたら辞めようと思っていたが、なかなか辞められず〈ウォー・グラウンド〉に帰って来れなくなったって感じ。
一応〈ウォー・グラウンド〉は引退していない。
デンドロでも変わらずスナイパーをやっているが、ドラゴンを相棒にしている。
最強ますたーじゃないけど、実家で猫を飼っていて、大学進学の為に一人暮らしを始めたもののペット禁止賃貸なので、デンドロにログインして【従魔師】系統に就職して猫科魔獣をテイムして猫吸いしてる〈マスター〉とかどうでしょう?
あと、猫の中でも虎とか獅子とか飼ってみたいという欲求は少なからずあった。
レベル500
ジョブ構成
【高位魔獣師】
【魔獣群師】
【従魔師】
【魔獣師】
その他
テイムモンスター
【アリエス・レオ】
【タウラス・レオ】
【純竜猛虎】
【凍結白虎】
【ゲイル・ドラグチーター】
【ファントム・ドラグキャット】
ちなみにレイくんやフランクリンが住んでるマンションってペット禁止なんだっけ?
一人暮らしと大学進学の二重の負担がある状態で純竜5体(最低)は流石に多くない?
そう?レイくんとか割とそんな感じじゃん?
あと上位純竜級と純竜級が混じってます。
文理とか学部とか仕送り額によって変わるかもだけど、一人暮らし大学生はやろうと思えばニートの次くらいに余暇に時間割けると思う
テイムとか育成補助にエンブリオ使ってもいいし
まぁ猫系魔獣版のガイアとかネタロウみたいなエンブリオならできるだろうけど
ちなみにこの〈マスター〉はテイムモンスターとほのぼの戯れたり、テイムモンスターの戦闘の様子を動画投稿して小遣い稼ぎしている。
ほのぼの7割、戦闘3割。
マスター:ティティー
通り名:でかつよ
メインジョブ:【超巨獣師】
エンブリオ:【巨獣玉座 ベヒーモス】
特典武具:【死託宝冠 ティタンゴール】 ほぼまんま能力引き継いだ感じ
【万魔引力 エラウス】 重力の方向を変えるスキル
戦術
ゴジラも踏み潰せる全長30キロメートルの巨体が重力加速度に従って突撃してきたら基本誰でも死ぬ
それでも倒せない場合には超巨獣師とティタンゴールのサイズ比例二重バフで暴れる。
備考、来歴
マスターはアポストルと瓜二つの少女、ログイン理由は付き合い
デカいのは顔の広さ、八方美人とかそういう方向性。
ぶっちゃけクソデカい従魔で重力加速度による突進がしたくて色々は後から付け足した
この能力だと超級ドラム缶(コロニーサイズ)よりちょい小さいぐらいのサイズになるんじゃない?あっちも相応の硬さは持ってるし生物だとしても特性巨大で3kmは小さい気が
確かに…ドラム缶が地平線くらいだから10キロくらい盛っても良いか生産にリソース振ってるパンデモニウムも1キロあるし
いやもっとだ今ググったらスペースコロニーって直径30〜40キロメートルだからざっくり30キロはなきゃ
マスター:クリス・バライト《疾風弓手》 《魔剣士》 《蹴士》 《弓手》 《剣士》
リアルの名前:多家良崎 槙也
通り名:全諦者
所属:無し
性別:男性
年齢:14歳
特徴:緑の髪 呪われてそうな禍々しい剣 生気の無い瞳
メインジョブ:《宮廷星道化師》
サブジョブ:
エンブリオ:《変幻外套 ロキ》
特典武具:《死神黒鋏 スタッグ》
《黒骸角兜 ドーホン》
UBM同士の戦いで漁夫った張本人
戦術:遠距離から弓矢を射て、近付いてきたらストライカーとイリーガルソードマスターで攻撃する
名前の由来は百科事典を適当に開いた後たまたま目に入った鉱石クリストバライトより
知識があり学校の成績がよく、いじめっ子に目をつけられた。それで現実逃避のためにデンドロを始めた。 最近いじめっ子がデンドロ始めたときいて絶望しつつ復讐心も少しある
マスター:GGG
通り名:ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ
メインジョブ:【賢者】
エンブリオ:【真臨賢者 ソクラテス】
特典武具 【Q極きぐるみしりーず げりら・ごりん・ごもら】
戦術
魔法を封印して上げまくったステータスで殴る!
備考、来歴
本名はグレンダ・ガルド・ガーネット
薄幸病弱天才少女
全体的に深夜テンションの産物。GGGは決してゴリラ・ゴリラ・ゴリラのイニシャルではないしエンブリオは森林賢者ではなく真臨賢者
マスター名:藤原聡太
通り名:神殺し
メインジョブ:【真武者】
サブジョブ:【剛剣士】【疾風槍士】【斥候】【武者】【弓手】【銃士】【砲兵】【賭博師】
エンブリオ:無病神体アーラシュ
神話級
【怨義復眼シンオウ】
自身含めて周辺の生物のすべてのステータスを人間討伐数×10-する《救済復讐》がスキル。
【聖斬神刀フツノムラクモ】
斬った対象の身代わりや復活スキルを無効化する《死押神刀》と経験値の半分を取得して成長する《永劫神化》がスキル。
【歌姫響機ソングオブフェアリー】
歌を24時間分聞いた場合のみ発動可能で、死亡した際に生前の死園歌姫ソングオブフェアリーが権現し、すべてのステータスを3分間10倍にして復活する《願いの歌姫》がスキル。
【鮮血帝輪ブラティーメアリー】
血を一定量貯める《鮮血庫》と鮮血庫に溜まった血を消費して生前の鮮血狂帝ブラティーメアリーを一定時間召喚する《鮮血帝の愛》がスキル。
【精女帝具クイーンズデッド】
MP・SPを一定時間事に回復する《妖精の気まぐれ》と余剰分を貯める《妖精庫》、そして妖精庫内ののMP・SPを一定量消費して生前の死妖女王クイーンズデッドを召喚する《堕ちた女王》がスキル。
古代伝説級
【Q極きぐるみしりーずゆーぼ】
【撃滅銃砲バレットワールド】
銃と砲両方の性質を持つ狙撃銃(砲)。
MP・SPのどちらかを消費して弾薬を作る《バレットクリエイト》がスキル。
伝説級
【凍将猿腕コキューモン】
氷で武具を作り、作った武具で触れた箇所を炎だとしても凍結の状態異常を発生させる《凍将器》がスキル。
【炎虎焔槍インフェルイガー】
槍から触れた箇所を獄火傷状態という状態異常にする《獄火撃》がスキル。
逸話級
【巨星神弓スターブレイカー】
矢の大きさを何倍にもする《星打の極意》がスキル。
がよく使う特典武具でその他複数の特典武具もある。
先祖の俵聡太のように困っている人を助ける侍になりたいと考えて人助けを主な事をしているマスター。
多くの人に慕われているが、リアル・ゲーム問わず人外の女性にモテる為に小さい頃から裏に巻き込まれている為、ジャンル違いと結構会う。
エンブリオがデバフの完全無効化の為に自分は喰らわず相手のみにデバフを食らわすと言う理不尽じみた戦法になっている。
超級進化は天地で突如現れたイレギュラー、怨讐冥皇シンオウを討伐しているさなかに進化してスキルによるデバフを出力上昇によって完全無効化しての討伐をした。
こいつがいる世界では勇者が戦う前に疫病王をこいつが討伐したため勇者は生存している。
ちなみにアバターは大人だが、まだ未成年の為、まだ襲われていない。
>【怨義復眼シンオウ】
取り敢えず±で差はないものとして、範囲化《屍山血河》50倍は流石に…
10にしときます
ステータス傾向的に大抵の生物が低めのはずのLUCKも落とせてマイナスに追い込めるから10でも強いといえば強い
勇者と供に討伐って書いてるけど、刀理は穏やかな性格だったけど天地特有の挑戦者やら過去のことで相当人間討伐数あったはず
特典に生前の能力現れる以上はイレギュラーの頃はもっとマイナス値大きかっただろうし、デバフとしてマイナス弾けるこのオリマスターはともかくLUCKマイナス化で普通に勇者は死ぬんじゃねってなる
特定のジョブでしかLUCK上がらないから抵抗しにくいし人間討伐数参照の全てのステータスマイナスする能力と殺し合いが常な天地の相性悪すぎる
了解
こういう毒効かない奴の為に肉食細菌も撒いてる訳で
世代交代激しい細菌相手じゃ【シンオウ】もほぼ意味ないし無理ないかな
>《進化試練》
系統絞ってるけど代わりに在位者いてもお構いなしの《統一王者》だし普通に奥義級の性能
>《超越武神◯撃》
超倍率での固定ダメ化は最終奥義的にもレベル全消費な内容だね
他もあわせ総じて【真武者】にスキル詰め込みすぎだと思う
シンオウ戦、LUCがマイナスにならないくらい人間討伐数少ないなら超級化の意味が薄そう、逆に進化して完全無効化しないといけないくらい人間討伐数多いなら凖超級時点でLUCマイナスで死にそう
将棋強そう
ルフレ・I・ミロワール万華鏡 "崩星騎士 】
通り名:"
本名:加賀見 未華
年齢:16
メインジョブ:【
サブジョブ:【重騎士】【剣巨人】【騎士】【槌士】【戦士】【殿兵】【死兵】【決死隊】
エンブリオ:【魄分鏡己 エインセル】
TYPE:メイデンwithレギオン 到達形態:Ⅶ
紋章:鏡と人
特典武具:【誇大光鵠 クアダーホンフー】
着用者以外の対象を確率で蘇生&蘇生成功時蘇生対象のHP及び状態異常を全快する腕輪
固定ダメージの影響を受けず、増幅する巨大な大槌
自分による自分への影響を装備者とその装備やアイテムごと透過する鎧
MPとSPを毎分1%回復するアンクレット
MPを貯蓄するバックパック
一秒間だけ周辺に全面が鏡の小球群を出現させる指輪
戦闘スタイル:目、水、剣、鏡などの周囲の鏡面から本体を生み出し続け、さらにその本体が分身を生み出す
倒されると自爆し、腕輪の特典武具で復活する(着用者は対象にできなくても自分は対象にできるため)
広域殲滅も可能な個人生存型かつ広域制圧型
パーソナル:周りの期待を裏切れない、周りの思う自分でありたいというある種の強迫観念を持つ
幼少期に受けた虐待の結果そのような性格になった
超級進化トリガー:一定以上の規模の事柄について周りを気にせず、自分の意志に従って動く事
備考:一歩間違えたら鏡像を具現化するメイデンではなく周囲の認識にミラーリングするアポストルや鏡像のボディになっていた可能性もあった
>最終奥義
威力100で範囲内に2体なら50ずつ4体なら25ずつみたいな感じ?
>固定ダメージの影響を受けず、増幅する巨大な大槌
ルフレのビルドだと元UBM討伐は困難じゃ
>《その時鏡に映るのは》
>映った人物のステータスを1/10倍にして表示する鏡からは1/10のステータスを持つ鏡像が具現化される
>《誇大妄想鏡》
>鏡に自身が写る際に一緒に自身のステータスを5か所まで最大で10倍化した数値を表示する
劣化しうるって制限までなら分かるけど虚偽を元に強化できちゃうのは流石に…
>通常時の制限の副次的な影響として目から鏡像を具現化された場合本体が影しか見えなくなる
それを言うなら本当に必要な制限は他者の所有(肉体含み)する鏡面は使用不可かな
アイテムごと複製可は負担が大きく増すと思うよ
分身と本体に展開数の制限はあるの?超級基準でも色々盛りすぎでかなり少なくなりそうだけど
希釈はされません
数の暴力で殴り倒しました
ぶっちゃけその辺はパーソナルに由来するところなので…
(鏡=他者にできると思われているからできるようになるよう努力する、他者の視線で振る舞いを決める)
一応乖離があるなら消費は増えるとは思います
目に相手が映らないのならそれはもう物理的に相手が見えなくなるんじゃ、となった結果なのでそこにリソースは一切使われていません(しいて言うなら進化に伴って鏡面と定義される範囲が増加した)
対象数に限らず威力保証されるならいよいよ【生滅砲弾】越えるな…
展開数制限なしってこと?
パーソナルだから、消費が増える、それでこのデタラメ性能の諸問題を解決できるならルシファーも体数制限なんてなかったと思うよ
制限はあります
レアル=スカーレット重王 】【鈍重術士】 【大鎌士】 【魔術師】 【殿兵】 【司祭】
通り名:緋色の死神 炎上灯台
リアル:後緋 常陸 あとび ひたち
所属:アルター王国
年齢:19
メインジョブ:【
サブジョブ:
エンブリオ:【鎌火灯炎 アトリビュート】
特典武具:【突撃槍 ドラグアサルト】
【兎跳蹴靴 ケルト】
備考
T大の理学部2年生。レイとの面識は無い。 クリス・バライト(多家良崎 愼也)のいとこ
マスター名:バルカン・ウルフ
通り名:軍団最強
メインジョブ:【突撃司令官】
サブジョブ:【剣銃王】【司令官】【剣銃士】【剣士】【銃士】【剣士】【指揮官】【死兵】【決死隊】
エンブリオ:軍霊女神ワルキューレ
【神話級UBM】聖竜王ドラグセイント
【冥王、死霊王、死将軍】ジャック・オルフェウス
【斬神、抜刀神】立花透
【錬金王、巨像王、彫刻王】レオナルド・フィリップス
【魔法帝《オリジナルジョブ》】アンサー・ブックス
【狙撃王】ウィリアム・ハスコック
【超力士】ダイモン・ゴッフ
【古代伝説級UBM】ザフキリュウム
【盾王】ガーディ・ロー
【武神】王竜輝
【超操縦士】カーティス
【弓神】ダイダロサ
【神刀匠、神鎧匠、鉄砲鍛王】叢雲政宗
【デッドルーラー・ドラグセイント】神話級特典
【万変液銃メタモルガン】古代伝説級特典
装備者のイメージ通りに変化する銃型特典。
よくも悪くもイメージが大事なのでイメージをちゃんとできてないと暴発してしまう危険性がある。
【紅蓮獄剣インフェルフレア】伝説級特典
刃に触れた物を溶断する片刃大剣型特典。
自分にも触れたら切れるので注意しないといけない。
他は鉤十字第三帝国の軍服姿の特典がある。
戦場では恐れられたが片足が欠損した事がきっかけで引退した元傭兵のマスター。
デンドログラム内でも傭兵プレイをしていたが、レジェンダリアで手に入れた神話級特典【冥神軍帽デッドルーラー】と突撃司令官の奥義のシナジーによって下手なUBM以上の軍団を手に入れた。
こいつがいる世界線では皇国内戦時に友人の無将軍の頼みで皇王側で参戦して敵の超級の大半を相手に互角の戦いを繰り広げた。第一次騎鋼戦争でも皇国側で参戦してマスター達を蹂躙した。
第二次騎鋼戦争時にドライフ側で参戦し、点在していた王国側のマスターを虱潰しに倒していたが征竜騎兵死亡直後にSUBMのホロビマルに酷似した何かとの戦闘をして、エインフェリア・キングが何体か死亡しながらも戦闘で勝利したが敵の超級等有力戦力の相手が決まっていた為、やることがなくなったと感じてフランクリンの戦いを相棒のワルキューレや生き残ったエインフェリアキング達と見学して終えた。
サービス開始前の人物がエインフェリアになってるけど神話級特典で召喚してエインフェリア化させてる?
YES
最下級アンデッドとして召喚してるならジョブスキルもないだろうしそもそもキング判定されない気がする
全盛期のステータスを参照するのでアンデッドになる前の物を参照しているため
体数比例強化は上限付けるか《編隊飛行》と同等までかな
デタラメ性能とエピソードが相まり却って戦闘の下手な人になってるよ
魂がないと召喚できない儀式系製作アンデッドならともかく無くても召喚できて1日で消えるインスタントなら「全盛期は参照元の生前です」にはならないと思う。
自分ではどうかなって思っている思いつき〈マスター〉の草案なんだけど、ここに投稿するね。
スレチなら誘導よろ
エンブリオはメイデンwithウェポンで遠距離攻撃特化
〈マスター〉は【砲弾王】(砲弾生産系超級職)と【砲王】(砲兵系統超級職)のダブル超級職。
特典武具の類は考えてない。
砲王と砲弾王、どちらがメインだ?
都度切り替え
マスター名:轟雷
《紫電一閃》
メインジョブ:武士系統荒武者派生超級職
サブジョブ:【荒武者】【剣聖】【野伏】【死兵】【決死隊】
エンブリオ:【雷霆万刃 ライキリ】
戦闘の初撃で放った《雲耀》の効果を2000倍する
特典武具:使い切りオーダーメイド
戦術:最終奥義でHPを使い切り一撃に全てをかける
隠すやつのやり方教えて下さい。
エンブリオとか色々不完全だけど良いよね?
書く場所の下にあるプレビューの左に「・・・」がある。
それを押すと三つくらい新しい記号が出てきて、その中にある⬜︎+▼の記号を押すと
[ラベル:---
コンテンツ
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あざます
〈マスター〉
所謂男の娘アバターでプレイしている。一人称は俺。
髪は色んなアレンジがしやすいように腰の辺りまで伸ばした。
初ログイン直後に受注したクエスト【迷子のテイムモンスター】を経て、エンブリオ誕生。
ジョブ構成
超級職
【封石王】
上級職
【高位封石職人】→【高位従魔師】
【高位魔獣師】
下級職
【従魔師】
【魔獣師】
【女衒】
【商人】
【封石職人】
【生贄】
ジョブ構成の理由
【封石王】
引退する先代の【封石姫】から受け継いだ。
【高位封石職人】
超級職を受け継いだことだし、【高位従魔師】に就きたかったので削除。
【魔獣師】&【高位魔獣師】&【従魔師】&【高位従魔師】
エンブリオとのシナジー目当て。
従属キャパシティ欲しさ。
【女衒】
従属キャパシティ目当て&テイムモンスターを雌で揃えたかったが税金が高く躊躇していた。結局、行商で訪れたアルター王国の【女衒】ギルドにて依頼人のキャサリン金剛の勧めもあり就いた。
【商人】
師である【封石姫】に就いておいて損は無いと言われたから。
【封石職人】
【迷子のテイムモンスター】をクリア後、依頼人である【封石姫】に弟子になりたいと申し込んだから。つまり最初に就いたジョブ。
【生贄】
生贄MP特化理論を知り、生産職でもMPが有り余ったところで困る事は無いと判断したから。
【???? ????】
TYPE:アームズ系列
到達形態:Ⅵ
紋章:未定
能力特性:ステータス加算&スキル共有
スキル
《封石装填》
必殺スキル化に昇華した。
《従属拡張》lv10
〈マスター〉のパーティ枠を+スキルレベル増やす。
《パーティ枠拡張》lv10
〈マスター〉の従属キャパシティを+スキルレベル×10%増やす。
必殺スキル
《????》
従属キャパシティ枠&パーティ枠内部かつ、【ジュエル】格納中のテイムモンスターのステータスを〈マスター〉に加算し、〈マスター〉でもテイムモンスターのスキルを使用可能にする。
モチーフ:未定
備考:【ジュエル】を嵌め込む窪みがある籠手型〈エンブリオ〉。
あれこれ未定でごめんね。
あるこ/【ワーウルフ・アーチャー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはDEX特化。弓兵。
ぶらこ/【ワーウルフ・メイジ】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはMP特化。
ちゃーこ/【ワーウルフ・ヒーラー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはMP特化。回復や解毒、解呪が得意。
でるこ/【ワーウルフ・アックスウォーリア】
種族:魔獣
クラス:上位純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。戦斧使い。
えこ/【ワーウルフ・ソードウォーリア】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。剣士。
ふぉっこ/【ワーウルフ・メイスウォーリア】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。メイス使い。
ごるこ/【ワーウルフ・アサシン】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。暗殺特化。
ほてこ/【ワーウルフ・スカウト】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。斥候役。AGIが高め。
いんでぃこ/【ワーウルフ・ナイト】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。
じゅりこ/【ワーウルフ・シールダー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。防御役。
きろこ/【ワーウルフ・ランサー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。槍使い。
りまこ/【ワーウルフ・ストライカー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。蹴り特化。
まいこ/【ワーウルフ・クラッシャー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。STR特化。
のべこ/【ワーウルフ・ソーサラー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはMP特化。呪術によるデバフ特化。
おすこ/【ワーウルフ・エンチャンター】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。ステータスはMP特化。強化魔法によるバフ特化。
ぱぱこ/【ワーウルフ・ハンター】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。
けべこ/【ワーウルフ・マイナー】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。戦闘は苦手(戦えないとは言ってない)で採掘に特化している。ピッケルを使う。STR高め。
ろめこ/【ワーウルフ・マイスター】
種族:魔獣
クラス:純竜級
備考:【ティール・ウルフ】のレア進化の【ワーウルフ】の分岐進化の一つ。雌。戦闘は苦手(戦えないとは言ってない)で〈マスター〉のお手伝いをよくする。ステータスはDEX特化。
戦闘時は〈マスター〉は安全なところで待機し、テイムモンスター達による高度な連携で敵を追い詰め倒す。
or
エンブリオの必殺スキルにより物理ステータスが前衛戦闘系超級職並(それぞれSTR:約30,000/AGI:約50,000/END:約20,000程)上昇し、テイムモンスター由来の各種武器スキル(剣、斧、槍、盾、弓、槌矛、鶴嘴)も扱える。またMPも【封石王】とサブの【生贄】と併せて魔法系後衛戦闘職並(100万以上)に上昇し、攻撃魔法、防御魔法、回復魔法、バフデバフも使用可能。
オールラウンダー
つまり万能魔法戦士。
普段はエンブリオとテイムモンスターのおかげでゴリゴリに戦闘出来るが、普段は【ジュエル】製造の依頼に奔走している。
テイムモンスター達も普段から《人化の術》で美少女or美女に化けて店員をしていたり、素材集めに行ってたり割と自由に行動させている。
別に悪い訳ではないがこれ全部枝元一つに纏めたらどうだ?
行数が多すぎるんやろ
50行に纏められなくてね。ごめんね。
マスター名:カーティス・アロナクス
由来:好きだった機動戦士シリーズの海賊の名前の組み合わせ
通り名:マスターのカーティス、操縦最強
メインジョブ:【海賊操王】
サブジョブ:【超操縦士】【高位操縦士】【海賊操縦士】【海賊】【操縦士】【生贄】【整備士】【銃士】【拳士】
エンブリオ:【太陽機関アマテラス】
【万変骨組アルティメットフレーム】
【混沌讃剣バロックカオス】
逸話級
某首切り王の機体の剣。
機体の腕にはめ込む形で使用する。
【機止機眼ゴールドグリード】
神話級。
機体のカメラアイ。
使用時に保護用レンズを上下に可動して発動する。
効果は三分間のみのミダスタッチシステム。
【海戦領域オーシャンハンター】
伝説級
機体下部の領域に海を発生させる。
高さは人間の足首が埋まるくらい。
その他多数の特典武具がある。
アルティメットフレーム(以後AF)にF89、F90、F91、X1、ゴーストを装着してデータを集めて作られた機体、クロスファントムガンダムを使用する。
クロスボーンにファントムの機能(変形機構とファントムフレイム以外)を組みあせた物で、AFとアマテラスがあって初めて100%の性能を発揮できる物。
クロスファントムの制作者制の武器以外に複数の特典武具を装着して戦う。
クロスボーンシリーズ好きのマスターで、人型ロボットの操縦の大天才。生まれる世界を間違えた。
クロスボーンシリーズの主人公に憧れて主人公の名前の組みあわせにしたが、カーティス・エルドーナというティアンが居るのを知らなかった為にマスターのカーティス呼びになる。
ゲーム初期組であり、叡智の三角所属してマーシャル制作のテストパイロットをしていたが、テスト中にAFに遭遇し、プロトタイプのマーシャルを破壊しながらも相打ちで討伐し生涯の相棒となるAFを取得、そして特典武具のAFを解析してフレーム開発に貢献した(この世界線のマーシャルの性能アップ)が、自身にも倒せていない古代伝説級を討伐したことでカーティス・エルドーナに目をつけられていた。
マーシャル制作後は、AFを用いてガンダム制作を目指して巨大工房型エンブリオ持ちのマスターの【プロフェッサー・スミス(以後P・S)】と共にクランの手伝いをしながらF89を作ってそこからF90を開発している最中に海賊操縦士を解放、マーシャルに転用可能なデータをとりながら各ミッションパックをテストしている中で、【海域狩猟オーシャンハンター】を討伐。
さらにはP・Sが試しに作っていた首切り王の機体にゴーレムや機械に寄生融合する《グレムリン・サンダー》というエレメンタルが融合、それによって暴走した結果生まれた【混沌賛歌バロックカオス】を討伐、X1の制作をしたがゴーストガンダム制作時にファントムフレイムの等の一部機能が再現できず、第六形態のアマテラスのMP生成量が膨大で機体の消費量が追いつかずに稼働可能期間が短時間になった結果機体のエンジンにアマテラスではなく叡智の三角で作った物を使用する事になり本来よりも性能が50%程しか発揮出来ないことに。
そのまま皇王継承戦に参戦したがカーティス・エルドーナと交戦し、腕は拮抗していたが、機体の性能不足で敗北。
その後、カーティス・エルドーナを撃破できなかった事に負い目を感じながらP・Sや叡智の三角と素材集めしながらドライフを回っていたが、寄った街を襲撃していた【強欲金神グリードゴールド】と交戦、ミダスタッチシステムに似たスキルに翻弄されながらも、交戦中に超級に進化、仲間に時間稼ぎをしてもらいながらP・Sのエンブリオの必殺スキルで作業時間を超短縮し、カメラの片方をマーシャルの物に交換しながらエンジンをアマテラスに交換、全身の放熱箇所から炎を吹き出しながら起動。
仲間がやられる寸前に来てそのまま討伐する。
その後、今までのデータを元にクロスファントムガンダムを制作する。
カーティス・エルドーナ死亡してから次の日に空白のアナウンスで知って、そのまま超操縦士になる。
--]
超級職2つも持ってて更にMP生成に秀でたエンブリオもあるのにMP伸ばす生贄いるのかなって思う
叡智の三角制エンジン使用時の名残ですね
マスター名:ミセス・フェイ
通り名:“矛盾言霊”
性別:女
所属:王国
メインジョブ:【死霊王】
サブジョブ:【大死霊】【聖騎士】【死霊術師】【司祭】【騎士】【吸血鬼】
エンブリオ【歪視改竄 ドンキホーテ】
戦闘スタイル
種族アンデットとの競合はエンブリオで乗り越えた
そのくせ聖別の銀光のアンデット十倍補正はどんな相手にも乗る
備考
このエンブリオ他にどんなジョブで活きるだろうか
マスター名:ルイス•リデル
通り名:理解不能
性別:女
所属:天地
メインジョブ:【奇襲王】
サブジョブ:【奇襲者】【法衣武者】【野伏】【襲撃者】【決死隊】【僧兵系】
エンブリオ
【統一境解 アリス】
TYPE:アナザールール
到達形態:VII
紋章:少女
能力特性:制限解放
モチーフ: 「鏡の国のアリス」
スキル:
《少女は自由と不思議に踊る》
ジョブやスキルに存在する制限と条件を無効にする。
例)《剣禅一致》:アクティブスキル
自身へ致命ダメージを与える攻撃が迫った際に全ステータスを2倍にする。
↓
どんな状態でも全ステータス2倍にする。
メインのジョブに関係なく全スキル使用可能
備考
倍率計算
法衣武者:ステータス2倍
決死隊:ダメージ2倍
襲撃者系:ダメージ3倍
野伏:ダメージ?倍
奇襲王:防御貫通
で最低12倍がほとんどの攻撃に乗る
奇襲王のくせに全く奇襲せず真正面から戦うタイプ
エンブリオのおかげで好きなようににジョブにつくことができて、下級色を変えるだけでもスタイルが大きく変わる
本当は【強奪王】とかに就かせてあげたかったけど、手がつけられなくなるからやめた
マスター名:座樂
通り名:“針鼠”
所属:天地
エンブリオ:【出足自在 UFO】
メインジョブ:【弓神】
サブジョブ: 【強弓武者】【賢者】など
保有アイテム
【万拗弓 ポースパイン】
備考:
遊戯派の享楽主義者。
他者と同じ地面に立つことを無意識に嫌い、あえて異なる座標に身を置くことで優位性と安心を得ている。
空中優位と不可視性を保ちながら射撃位置を変え、回避不能の一撃を成立させ続ける戦術を好む。
前に作った〈マスター〉のリメイクです。
未定とか多いけど勘弁。
〈マスター〉
通り名:〈ドラゴン・コレクター〉、〈ポスト物理最強〉、〈ポスト魔法最強〉、〈ぅゎぉとこのこっょぃ〉
合計レベル1000以上
ジョブ構成
超級職
【竜将軍】
【封石王】
上級職
【高位封石職人】
【竜群師】?
下級職
【従魔師】
【従竜師】?
【指揮官】
【???】
【封石職人】
【生贄】
ジョブ構成の理由
【竜将軍】
【重竜王】との関係があったから就けた。
【封石王】 引退する先代の【封石姫】から受け継いだ。
【従竜師】&【竜群師】&【従魔師】&【指揮官】
エンブリオとのシナジー目当て。
【封石職人】&【高位封石職人】
【迷子のテイムモンスター】をクリア後、依頼人である【封石姫】に弟子になりたいと申し込んだから。 【生贄】
生贄MP特化理論を知り、生産職でもMPが有り余ったところで困る事は無いと判断したから。
【未定】
【???? ????】
TYPE:アームズ系列
到達形態:Ⅵ
紋章:未定 能力特性:ステータス加算&スキル共有
スキル
《封石装填》
必殺スキル化に昇華した。
《従属&パーティ枠拡張》lv10
“パーティー&従属キャパシティが自身と自身の配下のみ”という条件下で、(自身を除く)パーティーメンバーの枠と従属キャパシティをスキルレベルに応じて増加させる。
必殺スキル
《????》
従属キャパシティ枠&パーティ枠内部かつ、【ジュエル】格納中のテイムモンスターのステータスを〈マスター〉に加算し、〈マスター〉でもテイムモンスターのスキルを使用可能にする。
モチーフ:未定
備考:【ジュエル】を嵌め込む窪みがある籠手型〈エンブリオ〉。
テイムモンスター
【ハイ・グラビティ・ドラゴン】
【グラビティ・ドラゴン】
は【重竜王】の配下だが、〈マスター〉の元に出向という扱い。
【ナックル・ドラゴン】等の地竜種と数は少ないが天竜種は〈マスター〉がテイムしてきた。つまり直接雇用。
盟友
【重竜王 ドラグラビティ】
種族:ドラゴン
主な能力:竜王気,重力操作
最終到達レベル:--(現在は90以上)
討伐MVP:-
MVP特典:-
発生:認定型
作成者:なし
備考:【地竜王】の直系ではない地竜種の【竜王】の一体。
かつては<厳冬山脈>に住んでいたが色々あって山を下りた後、〈マスター〉と友誼を結び配下である【グラビティ・ドラゴン】を預けている。
出会った当初は伝説級〈UBM〉だったが、〈マスター〉と出会ってから共に様々な冒険を繰り返し神話級〈UBM〉に至る。
普段は〈人化の術〉でティアンに化けて食べ歩きをしているか〈マスター〉の店舗兼家でうたた寝している。
所謂男の娘アバターでプレイしている。
一人称は俺。
髪は色んなアレンジがしやすいように腰の辺りまで伸ばした。
初ログイン直後に受注したクエスト【迷子のテイムモンスター】を経て、エンブリオ誕生。
更に【ジュエル】の素材を得るために採掘していたところ、山を下りたばかりの【重竜王】と遭遇し、〈UBM〉討伐を【重竜王】と共に成し遂げ(MVPは【重竜王】)、友誼を結び、配下の【グラビティ・ドラゴン】達を預けられ、【竜将軍】に至る。
【グラビティ・ドラゴン】以外にも【竜王】を失った行き場のない他の地竜種や少数ながら天竜種を追加で配下に加えることにも成功。
現在の〈軍団〉スキルはレベル1。
戦闘時は【重竜王】率いる純竜の軍勢を【竜将軍】で強化して轢き潰す。
or
エンブリオの必殺スキルにより、自身のステータスに条件を満たしたテイムモンスター達のステータスが加算され、ステータスはメインジョブレベル1000越えの戦闘系超級職並に上昇し、魔法もテイムモンスター由来の重力属性や天属性魔法も扱える。
オールラウンダー
つまり万能魔法戦士。
普段はエンブリオとテイムモンスター(正確には【重竜王】の配下も含む)のおかげでゴリゴリに戦闘出来るが、普段は【ジュエル】製造の依頼に奔走している。 テイムモンスター達も普段は《人化の術》で店員に化けて接客したり、食糧&素材集めに行ってたり割と自由に行動している。
リーフもペリュトンの近くにいたし、一体一体が大きいドラゴンに【将軍】のパーティ強化スキルをかけるなら軍勢のど真ん中にいないと難しそう
蟲将軍は三キロ先まで爆破してるし魔将軍が手元から召喚するから射程短いだけじゃね
上記の【魔将軍】でも召喚の有効範囲はパーティ強化スキルよりも広いし、奥義の有効範囲が《魔蟲強化》よりも広いってことじゃないかな
【アピス・イデア】(親衛隊)を自分の周囲から離さなかった理由にもなる
例外側と見るべきなのは奥義の範囲より魔将軍の強化スキルじゃね?
あれだけ将軍系の強化スキルとしては異質だし大将軍以外にも関連してるらしいし
こんだけステータス高いならわざわざ離れている必要もないと思うので、修正しました。
魔将軍
「強化不能。なお、他の【将軍】……例えば【蟲将軍】ならスキルレベルEXの《魔蟲強化》で全体に一〇〇%のステータス上昇が付きますが、【魔将軍】にはありません」
一般兵
これにより、元より亜竜に近いものであったステータスは亜竜を上回るものとなる。
亜竜クラス以上のステータスを持つ【アピス・イデア】全てがその対象となるならば、殲滅力は桁違いとなり……実際にこの王都でも多くの<マスター>が道連れにされている。
親衛隊
変身能力を削った分だけステータスが他の【アピス・イデア】よりも高い。
【レジーナ】のスキルも合わせれば亜竜の倍程度の合計ステータスは確保できている。
魔将軍に《悪魔強化》が無いせいで近距離限定なだけで
《魔蟲強化》は距離関係無い