自分で考えたエンブリオとジョブ、特典武具を組み合わせた最強のマスターを書き込む掲示板です。
また、既存の超級職やエンブリオに対して、新しいエンブリオや超級職を加えることも可能とします。
例えば•••
【破壊王】にオリジナルエンブリオ
【ネメシス】にオリジナル超級職
といったことも可能です。
勿論、全部オリジナルもありです。
名無しの<マスター>
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マスター名:ショットG10
通り名:”不可視狙撃”、”絶殺狙撃”、”生存不能”
メインジョブ:【魔狙王】
サブジョブ:【魔法狙撃手】【魔法銃士】(魔力銃運用上級職)【銃士】【生贄】【襲撃者】【狙撃手】】【操縦士】】【斥候】
エンブリオ:不明迷彩 シモヘイヘ
神話級
【死押誘導 アンサーガ】
レーザーサイト型特典武具。
レーザーを当てている対象の耐性・防御・身代わりスキルを無効化する。
古代伝説級
【超星狙撃 スフィアブレイク】
【感無軍手 サイレントキラー】
自分が発生するあらゆる音を他者から聞こえなくし、装備している武器の攻撃が見えなくなる。
伝説級
【陽光発魔 ソルミラー】
小型太陽光パネル型特典武具。
太陽光等の光でMPを生成して貯める事が可能。
【魔乱射銃 マシンラバー】
事前にMPを貯める事ができるサブマシンガン型魔力銃。
逸話級
【万走単車 オールウィンド】
軍用バイク型特典。
水上だろうが空だろうが踏破することができるバイク。
射撃のジャンル違いであり、マスターの中でもトップクラスの実力を持つPK。
エンブリオで姿を隠して相手の死角からの狙撃を得意としていて、
生存特化のマスター達を耐性等を無効化して一撃で仕留める為”生存不能”と言われている。
現在はレジェンダリアとカルディナで領主を暗殺した濡れ衣を着せられて指名手配を受けて天地に逃亡して北玄院家に仕えている。
なんで【】でなく《》なの?
通り名も《》じゃなくて“”だよ。もしかして何にでも《》つけときゃいいと思ってない?
あとエンブリオと特典武具の名前は、漢字とカタカナの間にちゃんと空白を入れようね
指摘ありがとうございます
なぜそこまで直したのに特典武具の括弧は【】に直さなかった!!?
あとサブジョブの括弧がところどころ二重になってるよ
この人毎回やってる……
見えてる範囲を直したと思ったら省略して見えなくなってる場所の修正忘れるなんてよくあることよ
いや、元々特典武具のとこにも空白無かったし、一応そこも修正の手は入ってるはずなんだよ
なぜそこだけ括弧・・・・・・
サブジョブの、括弧も、二重から、直そうね?
なんか上級職3つありませんか?
【魔法狙撃手】【魔法銃士】【奇襲者】
マスター:ソル・スター太陽騎士 】
通り名:“日輪”
メインジョブ:【
サブジョブ:【陽騎士】【守護者】
【騎士】【冒険家】【斥候】
【剣士】【盾士】【囮】
エンブリオ:【陽光神体 ベレヌス】
解説
発揮できる力を日光の強さに依存して不安定な代わりに強力な【太陽騎士】の能力を日光の身体と化す【ベレヌス】により環境に左右されることなく全力を発揮できる。
これは身体が日光と化しているのが身体が日光を浴びていると判定されているため。
エンブリオ補正を含め6倍化したステータス、持続的なHPMPSPの回復、攻撃力の6倍の光熱物理攻撃、光熱を防ぐ完全耐性、攻撃力の3倍の攻防一体の光熱纏い、日光化による身体と装備品の物理攻撃無効化等、準超級でありながら正面戦闘においては超級にも劣らない。
攻撃の主力を防ぐ光熱への防御と正面戦闘をさせてもらえない絡めて等に弱い。
創作・掲示板での使用・改変はご自由に
マスター名:ビヒモス
通り名:“深海静観”
メインジョブ:【色欲魔王】
サブジョブ:【導師】【司教】【苦行僧】【司祭】【魔術師】【医師】
眷属器:【牽牛王】:《家畜生命強化》
眷属器:【高位呪術師】:《ブラッド・アレスト》
眷属器:【死兵】:《ラスト・コマンド》
エンブリオ:【海獣王 リヴァイアサン】
特典武具:【悔恨一滴 ドラグスクリーム】
HP:50000000(+450000000)
MP:1000000
SP:1000000
STR:50000(+20000000)
AGI:50000(+20000000)
END:50000(+20000000)
DEX:50000
水中への適性や成長率の関係上、ステータスに割いたリソースの総量はレヴィアタンに劣るが、レベルをコストにすることで一時的にファトゥムのMPの半分に相当する量のHPを手に入れることができる。
全HPを【導師】のスキルに注ぎ込むことで魔法の効果を増大させ、強化された【司教】の魔法で復活、今度は《ペネンスドライブ・フィジカル》で全HPを使い切る。
強化された巨大な《ブラッド・アレスト》で全てを包み込み、アジャストによって光の網を鉄から作られたものとして判定する《竜王気》によって海底まで引きずり込んでから殴り殺す。物理に耐性を持っている相手は強化された下級魔法でどうにかする。
《竜神装・屍山血河苦海天底》
血に大量の《竜王気》を注ぎ込んで血の檻を作り出す。
捕らえられた相手は身動きを取れなくなり、星の中心にある鉄へと引き寄せられていく。
外竜王が用いていた物質に込めることで効果を長期間保持する技術の発展形。神装に至ったことで性質と共に《ブラッド・アレスト》の効果も半永久化し、光の網が物質化する。
物理も魔法も宇宙への投擲も効かない相手への封印技。
生成時に反動として体内の血が過剰に外に引っ張り出されていくが、ENDによる傷痍系耐性と《止血》で抑え込む。
一芸に特化したタルパを大量に抱えることで形作られた普遍人。功利の怪物。
備考:下級時代は大き過ぎるといったこともなく、体を自力で支えて活動することができたのだが、上級進化で一気に体が大きくなって陸上での活動に支障をきたすようになり、超級進化してからは巨体に対してSTRが足りないため素の状態では陸上で活動できなくなった。
クマの戦艦でもダンジョン系には入らないが〈淫魔の宮〉どうやって攻略したの?もしかしてそんなデカくない?
でかいけど昔はまだ入れる大きさだった
色々と説明不足で分からない。まず元のステータスが高すぎてエンブリオのリソースが足りないと思うし、《ペネンスドライブ・マジカル》についてや《ブラッド・アレスト》や《リザレクション》を強化しているスキルについて何の説明もない。そして《ペネンスドライブ・フィジカル》は【導師】が【苦行僧】の直接の上級職ではないからレベル10まで上がらないと思うし、《竜神装》も高密度のMPとSPを纏う技だからこんな使い方はできないと思う。
HP百倍算なら合計は獣王以下になるようにしてる
マジカルは一定時間の魔法強化ってだけだから省いても良いかなって
纏ってるのは今のところ塊竜とイー(本体じゃなくて右腕)だけよ
まずなんでHPを百倍にしているのか分からない。《竜(龍)神装》に関しては凍竜王とか蒼龍人越とかが纏って使ってる。凍竜王に関してはラビリンス体もあるけど自分も中にいるから相手だけっていうのは《竜神装》じゃ無理じゃない?
《ペネンスドライブ・マジカル》も《ペネンスドライブ・フィジカル》と同様のスキルなら多分使い勝手はよくなくて、一つの魔法スキルを十分間強化でクールタイム三十分とかで使い物にならないと思うよ。後《ブラッド・アレスト》は魔法じゃないと思う。
黄龍が別に纏ってないんだよな
横から失礼。
別に神装は纏う物って訳ではないよ。
大量のMPを圧縮して物質化して、SPで特性を付与するみたいなものだと思う。
それを踏まえるとこのマスターのは、単に血に竜王気で特性付与してるだけだから、神装ではない気がする。外竜王が鎧に魔法無効を付与しているのと同じレベルじゃない?
黄龍の朱を見ると定義的に物質化がどこまで必要なのかも分かりづらいんだよな……
竜神装に関しては正直なところ、極論でいうと「すごい竜王気!」でキャッキャしてるような気すらしてる……
マスター名:コトノハ
性別:未定
通り名:無し
所属:レジェンダリア→無所属。
メインジョブ:【高位従魔師】
サブジョブ:【従魔師】【料理人】【司祭】その他
エンブリオ:【夢華優郷 アヴァロン】
備考:レジェンダリアスタートの典型的なテイマー系マスター。ファンタジーな動物目当てのnotHENTAI。
戦闘では環境依存の従魔とその環境を展開する。戦力的には逸話級UBM、相性次第で伝説級UBMと拮抗するくらい(多分)。
マスター本人の設定がふんわりしてる分これまでで一番来歴を詰めれた。二次創作書けないから意味はないけども。
〈従魔〉
チェリー/【ウィスプ・ドラゴン】
純竜級/広域殲滅型/最初の従魔
名前の由来:鬼灯の英名「Winter Cherry」
テイムの流れ:初ログインの日に森で従魔を探していたらモンスターに襲われ、逃走中に瀕死だった【ウィスプ・デミドラゴン(幼体)】を見つけエンブリオが孵化。
抱えて逃げながらテイムに挑戦し続け、追いつかれる寸前でテイム成功。
マスターはデスペナになったがなんとか助かった。
ペルセ/【セイクリッド・バンドルフォレストギガス】
純竜級/個人戦闘型/全体像は鹿角のア⚪︎スタイタン
名前の由来:センペルセコイア
テイムの流れ:まだ【バンドルフォレストギガス】だった頃、レジェンダリアでの怨念掃除クエスト中に遭遇。
住処がUBMの影響で怨念に塗れており近くの集落も全滅していたため瀕死だったが応急処置をしたのちチェリーと一緒に棲家を掃除・浄化したことで徐々に回復。クエスト完了後も面倒を見続け全快した時にテイムできた。
モナ/【アイシクル・トーピード・エンペラーバード】
亜竜級上位/個人戦闘・広域制圧型/一番新入り
名前の由来:クラミドモナス
テイムの流れ:海を横断していたらUBMに襲われ漂流し、なんとか辿り着けた氷山は多数の【アイシクル・トーピード・エンペラーバード】が生息している【ジャイアント・アイスバーグ・ホエール】だった。
離れられる程度まで回復するためにハイド用装備で隠密。回復を終え離れようとしたところで見つかってしまい戦闘寸前だったが、漂流の原因かつ数日前に群れも襲っていUBMが襲撃してきた。
一旦共闘してUBMと戦い追い払うことに成功、戦果と《魔物言語》のおかげで群れとも和解。
戦闘中にマスターが治療した1体をテイムできた。
プレイヤーネーム:華之・βStar(かの ベータスター)
通り名:"蒼炎華"
所属:アルター
性別:男
メインジョブ:【焼夷王】
サブジョブ:【紅蓮術師】 【魔道師】 【剣士】 【司教】 【殿兵】
エンブリオ:【蒼炎纏火 スルト】
特典武具:【導焔戦華 ドラグフレイム】
【蒸手袋 ドラグスチーム】
備考
火力こそ正義の脳筋。しかし脳筋なりに長く暴れる方法は考えている。 ほがらか脳筋タイプ。
リアルでは…:6歳の時火事で全身に火傷を追った男子。 さらに17歳で交通事故で片目の視力を失うという悲劇があった。 今の自分の見た目ではろくに外も歩けないので、人生があまり楽しくないと思っていたが、テレビで流れてきていたCMをみてデンドロを始めた。 フランス人と日本人のハーフ。 名前は 華野 リゲル(はなの リゲル)。
プレイヤーネームの由来は『はなの』のもじりとリゲルの学名 オリオン座β星
マスター名:ユメルダ
性別:女
通り名:当たり屋
メインジョブ:【百発千中】
サブジョブ:【連当者】【野伏】その他
エンブリオ:【殺神論槍 ロンギヌス】
所属:天地→無所属
備考:大分前に書いたやつの供養、ジョブもセットで考えたものの肝心のパーソナルが思いつかず頓挫した。
備考
伏兵の初撃必殺は身体に触れてないと発動しないため、自分で投げた自身のエンブリオにしがみついて突っ込む。二つ名の由来はそこから。
初手からレベル全ロスト&デスペナ確定のエンブリオなんか持たされたせいでレベル上げにめちゃくちゃ苦労した。
そのためレベルは低いが、フィガロに迫る量の特典武具で誤魔化してる。
《天下一殺》は【伏姫】の奥義だぞ。
そして、伏兵は【潜伏王】の下級職で、長時間に渡る潜伏をするジョブのはず。
初撃の威力高めるなら【伏姫】の野伏系統じゃない?
修正しました
マスター:レイス・カー
通り名:“神速蹂躙”
メインジョブ:【騎突王】
サブジョブ:【突撃騎兵】【獣拳士】
【騎兵】【拳士】【従魔師】
【斥候】【苦行僧】【哲学者】
エンブリオ:【追速月狼 ライラプス】
解説
最速となる狼の乗騎のエンブリオと騎乗突撃に長けた超級職を有するマスター。
【ライラプス】は効果範囲内の対象の最も高いAGIを自身に加算するため誰よりも高いAGIで最速となり、突撃騎兵系統の騎乗突撃強化スキルにより速度と火力を更に高めている。
騎乗突撃強化スキルは速度依存なので【ライラプス】の周囲にいる対象のAGIが高いほど騎乗者・乗騎のSTRと乗騎のAGIが上昇する。
【ライラプス】の欠点であるAGIに対するEND不足による走行・接触による自壊は【騎突王】の《騎乗反動軽減》LvEXで解消した。
【哲学者】の《高速思索》で速すぎる【ライラプス】にマスターの思考を追い付かせ制御しており、そのため武器を装備していない。
必殺スキルの使用により【ライラプス】とマスターは融合しAGIは更に高くなり、マスターが騎乗中の騎乗者・乗騎として扱われるため騎兵系統のスキルを問題なく使用できる。
【苦行僧】の《ぺネンスドライブ:フィジカル》によるHP調整から【獣拳士】の《窮鼠、猫を噛む》により火力が倍になる。
ジョブとエンブリオのスキルをフルに使用すれば最低でもAGI・STRが6万上昇し与えるダメージは300%増加する。
上記はあくまでも最低でもであり、例えば【ライラプス】の効果範囲内に【レヴィアタン】がいたらAGI・STRは約126万上昇する。
創作・掲示板での使用・改変はご自由に
マスター名:バレンシナ・ボグナテリ
通り名:“決闘姫”
メインジョブ:【超闘士】
サブジョブ:【血闘刃】【闘神】【炸裂銃士】
エンブリオ:【切磋練磨 ワールドウォー】
両手に補正を重視した剣を持ち、片方の剣にエンブリオを取り付けている
《ブレイクスルー》で見た未来を元に攻撃を回避し、《洗練されゆく闘争》の効果で《グレース・グレイズ》の余分な上昇ステータスを他に回して効率的に強くなっていくスタイル
戦闘が続けば、銃身ダメージを反動に変えた《トリガー・ハッピー》で機動力が上がり、武器装備枠に偏重した《装備枠拡張》と《バースト》で火力が上がっていく
未来の情報も必殺に組み込み、全てのスキルを連動させた《我流魔剣》は異常なまでの威力になる
エンブリオがTYPE:フュージョンギアな〈マスター〉のジョブ構成をどうしようか悩む。
純魔法職にするか、上級魔法職2つと【魔術師】と【生贄】だけとって他をAGIが上がりやすい下級職4つにするか。
フュージョンギアなので、バイクとしての性能は勿論保証されている。そこに〈マスター〉のジョブステータスが加算される想定。
ちなみにこの〈マスター〉を乗りこなすはティアンの【超騎兵】。
フュージョンギアに騎兵乗るんかな……?
まあ誰かが乗る乗り物なら【騎兵】のスキルの範疇なんじゃないかな
騎兵って言うより騎馬っぽいけども
バイク乗る人ライダー言うし。
ライザーさんも【疾風騎兵】でバイク乗ってるっぽいし。
【超騎兵】なら乗り手と乗騎を強化するスキルがそれぞれありそうだね
フュージョンギアってどうなるんだろ、バイク(特殊装備品枠)はどっちが装備してる扱いになるのかな?
何のために魔法ビルドにしてるのかはわからないけど、
AGIに依らない爆発的な加速をした時のために、凪魔法?系上級職を取るなどして乗り手にかかる空気抵抗を減らすことができれば良さげ
エンブリオ側に自身の思考・発声速度を現在速度に合わせる能力があれば純魔、なければAGI系も入れるべきかな?
完全に想像だから公式で違うと言われたそれまでだけど、フュージョンギアはエンブリオ(バイク)=〈マスター〉ってイメージ。
つまり、〈マスター〉がバイク(特殊装備品)になるイメージ。
何のための魔法ビルドかと言えば、上級魔法スキルを撃てる移動砲台。
AGIもバイクとしての基本性能で保証されているかなって感じ。
【超騎兵】のティアンが〈マスター〉バイクを乗り回しながら戦闘を行い、〈マスター〉バイクが上級魔法スキルを使うという。
いっそ素手扱い?だから【哲学者】を入れるのもアリ?
エンブリオの能力特性次第としか言いようがない気がする
マスター:ブレイク・ブレイカー巨槌王 】
通り名:“轟雷粉砕”
メインジョブ:【
エンブリオ:【雷災轟槌 ミョルニル】
特典武具:【活生雷甲 ライレオン】
伝説級特典武具・籠手
雷熱ダメージを無効化し雷を受けて
いる間全ステータスを2倍にする。
解説
巨大ハンマーである【ミョルニル】が反動や攻撃でダメージを食らうことで超威力の雷を生成し触れたものを焼き付くことができる。
【巨槌王】により攻撃範囲を広げることで【ミョルニル】の雷の攻撃範囲を拡大したり、【ミョルニル】なしの攻撃の威力を高めている。
【ライレオン】で【ミョルニル】から流れる雷熱ダメージを無効化しながら常時全ステータス倍化でき、副次効果として体に纏わりつく雷は攻撃を焼いて防ぐ電磁バリアとして機能する。
STRが4万あれば雷の威力160万となるうえ、【ミョルニル】を敵の攻撃にぶつければ敵の攻撃を10倍以上の威力の雷で打ち砕ける。
極めて強力な雷使いだが雷を無効化されると単に物理ステータスが高いだけのハンマー使いとなってしまうのが弱点。
弱点とはいっても【ライレオン】とエンブリオ補正で物理ステータスは高いため弱くはないが雷が無効化されていない時と比べると大幅に弱体化してしまう。
創作・掲示板での使用・改変はご自由に
エンブリオの説明みると雷の威力は(握り +反動 )×10だから、4万+4万×10=80万じゃないの?
【ライレオン】でSTRが8万なるので160万になります。
STR4万はスキルや装備の補正がない素のステータスですね。
マスター:アズ・イール夜霧王 】S.C 】S.C 】の《夜霧之猫 》は対象問わず範囲内のあらゆる回復・ダメージを結界の外に出るまで後回しにするというもの。夜霧之猫・纏衣 》を使えば目立ってしまう代わりに敵に後回しを利用されずに【夜霧王】達の力を発揮できる。
通り名:“ファントム・オブ・ミスト”
メインジョブ:【
サブジョブ:【夜行猟兵】【奇襲者】
【夜行狩人】【襲撃者】【隠密】
【暗殺者】【鑑定士】【剣士】
エンブリオ:【不確運命
解説
【
効果解除まで自身が死ぬことはなく敵に対する攻撃的な利用法もあると強力なものだが、本命は結界構成要素である夜と霧。
どこにでも夜と霧を展開して敵の視界を阻害できるため、夜霧強化攻撃・夜霧探知・夜霧探知無効・夜霧透過・夜霧高速化・夜間強化・夜間隠密・未発見攻撃強化等の【霧夜王】【夜行猟兵】【奇襲者】のスキルを時間・環境・位置に限定されずに発揮し隠密・奇襲ができる。
薄い夜霧を展開しながら濃い夜霧を纏うスキル濃淡の応用である《
単なるスキル圧縮だと周りの夜と霧がなくなり夜霧探知が使えなくなるためスキル濃淡を使用している。
創作・掲示板での使用・改変はご自由
マスター名:ウィンド・ワールド・ウォー
略して3W
通り名:”殲滅兵器”
所属国家:レジェンダリア→アルター
メインジョブ:【征服王】
サブジョブ:【剛剣士】【疾風槍士】【銃士】【死兵】【決死隊】【壊屋】【盾士】【弓手】
エンブリオ:滅亡宣鎧ピサロ
【巨霊勲章 ギガンティックアームズ】
【軍蟲勲章 レギオンクイーン】
数多の魔蟲を従えた蜂のUBMの成れの果てである蜂の勲章。
スキルは指定したスキルの効果範囲を10倍にする《女王の号令》。
【蓄滅勲章 カウント・オブ・キル】
暴走した殲滅兵器の成れの果てである濡れたナイフが書かれた勲章。
スキルは10秒以内に同一種族を討伐した際にステータスをすべて1%上げる《殲滅記録》。
いじめが嫌いな小学生であり、レジェンダリアでもトップクラスの広域殲滅能力を持っているマスター。
過去にあったいじめが原因でクランに属さず、フレンドも手で数える程しかいないが、自身の広域殲滅能力を持って犯罪組織や指名手配されたクランを殲滅していたが、吸収鬼を弾圧した光景を見てつい吸収鬼達を助けてしまった故に指名手配された。その後、ブラッド・Oの伝でアルターに亡命し、そのまま討伐ランキングにギリギリ入って戦争に参加した。
過去に自身より弱い魔蟲を支配する古代伝説級【軍蟲女王レギオンクイーン】が起こした大量の魔蟲によるレジェンダリア大襲撃事件”魔蟲津波事件”でレギオンクイーンを討伐する途中で大量発生した魔蟲を狙って短期間に同一種族を討伐する毎にステータスを増やす伝説級【殲滅蓄力 カウント・オブ・キル】が現れた際に流れ弾で他の魔蟲ごと討伐、レギオンクイーンもそのまま圧倒的殲滅能力で討伐してレギオンクイーンに集められた魔蟲を討伐していたが、討伐中に発生した土砂崩れが原因で神話級【巨器霊神 ギガンティックアームズ】が復活してそのまま交戦しこれも討伐。
本人曰く必殺スキルの効果がまだ残っていたから勝てたらしい。
マスター名:サヨ
通り名:"剣拳至成"
性別:女
所属国家:無所属
合計レベル:500
メインジョブ:【硬拳士】100lv
サブジョブ:【拳士】50lv,【哲学者】50lv,【冒険家】50lv,【鑑定士】50lvなどサブジョブは汎用スキル優先で選択
エンブリオ:【断刃武掌 リキシギョウリュウゾウ】 到達形態:VI
保有特典武具
【剣加乗刀 ノトーリアス】
他
ただしドロップする特典武具は全部刃のある武器になっている。
備考
リアルでは、一点を除いて極々普通の女子高校生。
その普通でない一点とは通っている習い事で、かなり寂れた古流の格闘技『鉱弾流』の道場に通っている。
というか、不良に絡まれていた時に割って入り助けてくれたことを切欠に弟子を取る気のなかった老師範の元に何日も何日も押しかけて無理やり弟子に認めてもらったので唯一の弟子である。
しかしながら、格闘技の才能はあまりなく師範も教えるのが得意ではないので困っている。
結果として非常に困った師範は感覚的な事しか言えず、技を見せながら「まず手で金属を斬る感覚を身に着けるのだ。それが身に着かなければ教えられることはない」とかなんとかよく分からないことを言って誤魔化し甘めの基礎鍛錬だけさせている。
そんな中で、発売された"本物の"VRゲームであるの発売によって、ゲームの中なら金属を切る感覚を知れるかもと思って購入し、早速適当な金属を買って手刀をかまして激痛(感覚を知ることが目的なので痛覚ONだった)でゴロゴロ転がっていたらいつの間にかエンブリオが生まれていた。
ちなみに師範はすさまじい達人で、現実世界の人物でありながら本当に手刀で分厚い鉄板を斬ることすら可能ないわゆるジャンル違い。
『鉱弾流』も独特なインパクトのずらし方で相手の硬さを逆用して切断・破壊する特殊な格闘術であり、その技も『金裂』や『砕鋼』、『銅打』等々、技名全てに金属への殺意が高い名称が使われている。
身に着けろと言った「感覚」も金属の硬さと打ったときの衝撃から金属の弱みを読み解けという話であり、ゲームの中でステータスとスキルによるごり押しで金属をぶった切れても格闘技の習熟には特に寄与していないが、特に気づきもせず彼女は現実で鉄を切れるようになるまでゲームの中で感覚を掴もうと手刀を揮い続けている。
【断刃武掌】の《我が手こそ武器》によって片手を【ノトーリアス】と同性能にし、【硬拳士】の奥義《我が拳、巌となりて》により【ノトーリアス】化した素手にENDの3倍の攻撃力・防御力を加算し、さらに攻撃力は《我が手こそ刃》でさらに倍加、そして【ノトーリアス】から引き継いだ素手の装備スキル《剣魂一載》により素手の攻撃力の1/3をSTR・END・AGIの物理3ステータスに加算することでEND比例攻撃力上昇→攻撃力比例END上昇→END比例攻撃力上昇の無限ループを生み出しスキルの性能限界まで引き上げた超ステータスで戦闘する個人戦闘型のマスター。
もう片方の手は普段は攻撃力に比例した飛距離と速度の斬撃を飛ばす剣に設定して遠距離攻撃手段を獲得しているが、必要に応じて【ノトーリアス】にすることでステータス加算を2回使用して《我が拳、巌となりて》あるいは《剣魂一載》の上限の2倍まで物理物理3ステータスに加算することでさらにステータスを引き上げたり、物理無効モンスターに対抗するために属性付きの武器や防御スキル貫通効果を持つ武器に入れ替えたり、特殊なデバフや状態異常を解除するための清浄効果や祓除効果を持つ武器に入れ替えたりする(多くはステータスか攻撃力や防御力に比例する出力のもの)
エリクァ・エルヴィダーシュ外天 】宇宙人 と地球人のハーフ熱視線 (熱線銃)を特別な許可の元保持している
通り名:"K線嬢"
本名:天崎 空/ソラ・アマザキ・エルヴィダーシュ
年齢:21
メインジョブ:【
サブジョブ:【高位操縦士】【空震術師】【操縦士】【魔術師】【冒険家】【船員】【道士】【魔銃士】
エンブリオ:【艜妃圏凱 プロセルピナ】
TYPE:メイデンwithルール・ギア 到達形態:Ⅶ
紋章:裂け目の中の星々と柘榴
特典武具:【無尽泉 ゾロトイ・コウシュ】
【骸実系樹 フィロジェネティック・ツリー】
【空宙機動 グランドツアー】
戦闘スタイル:エンブリオの必殺スキルで速度を強化する宇宙船乗り
ジョブスキルや特典武具を併用して船外戦闘でも高速機動を可能とする
パーソナル:極稀に出自で悩む事があるが基本的には気にせず受け入れ、誇りに思っている
超級進化トリガー:宇宙空間への到達と眺望に起因する達成感と感動
備考:
パーティー<T大超常現象研究会>会長にしてリアルにおけるT大超常現象研究会会長
リアルでは宇宙産武装:
無所属
本名:楢久 剣 お手軽癇錯 "空擲 》
マスター名:ナラク
通り名:"
性別:男
所属:カルディナ
エンブリオ:【投遣殺法 ロキ】
メインジョブ:【擲神】
サブジョブ:【剛闘士】【蛮戦鬼】【闘士】【蛮戦士】 【武士】【忍者】【壊屋】【料理人】
所有武具
【器爆晶籠 アラクエクリスタ】
【鋼転鋭星 サテライト】
オリジナルスキル
《
空気を投擲物として投げつけるスキル。本来は投擲物としては使えない(投げてもその瞬間に霧散する)気体に《投擲物強化》が適用されることで投擲物として最低限以上に機能するようにしている。
歴代の【擲神】でも余裕で実現可能なものだが、手のひらで確実に捉えられる程度の体積の空気しか投げれないうえ、威力も流石に低すぎるため、開発されることはなかったようなスキル。
ナラクの場合は、エンブリオのスキルと合わせることで、手のひらより大きい空気を(武器判定により一個の投擲物としてシステムに認識させて)投擲可能としているほか、威力も固定値として加算可能なため解決しているため、使うに足るスキルとなっている。
備考
だいぶ粗暴でいい加減だが、妙に道理に沿った言動をすることもある人物。しかし、基本的には少し癪に触っただけで攻撃してくる危険人物。現実では最低限(攻撃しても対処できそうな)相手を選んで攻撃する(キレて暴言は吐く)のと、人と接触する機会が少ないため、かろうじてなんとかなっている。<Infinite Dendrogram>では攻撃しても問題ない相手が多いためか、その頻度がかなりのものになっている。
<Infinite Dendrogram>を始める数年前までは、義久の剣とその強さに惹かれたため、樫宮流に属していた。道場内でもかなり上位の実力を有していたが、それは剣の才能が故ではなく、対人戦、ひいては殺しの才能を有していた為であった。そのため、自身では樫宮流を正しく後継することは不可能と理解していた。それでも、義久の息子が死んでしまい、後継者がいなくなったときは自身が一番マシに継げる筈だと思っていたが、樫宮刃を見て後継者は刃だと確信する。また、いつか刃には敵わなくなることも悟り、樫宮流を辞めた。
その後はフラフラと、親のスネをかじりながらゲームをしたり、偶に運動(ほぼ殺し合いの戦闘)をする日々を送っていた。しかし、ある日<Infinite Dendrogram>をプレイした時に、このゲームは刃が剣を振ることが叶う世界であることと、刃がいつか確実に<Infinite Dendrogram>をプレイし始めることを直感する。その後は、刃の強さをどうにか超えるべく、多くの天地の修羅と戦闘し続けた。
戦闘スタイルは、基本的に様々なものを投擲するのみだが、エンブリオのスキルでブーメランのような投擲でなくても回収が容易であり、かつ特典武具とのコンボで、本来は武器ではないようなオブジェクトも含めて、投擲したものも何かしらに命中後に爆破させることができる。いざとなれば、そこらへんの空気も爆発させることができ、広範囲にほどほどの火力で攻撃することが可能になっている。
最大火力は、エンブリオのスキルによる全SPを消費しての超高威力の投擲。
エンブリオが投擲主体になってしまったのは、剣(近距離)の戦いでは刃に敵わなくなると悟っているのと、エンブリオが剣士に有利を取れ得る戦い方をさせるようになったため。
もし自身との戦闘経験が足掛かりとなってカシミヤが《変異抜刀・飛穿》を開発したならば、いらつきを見せると同時に、どこか本望であるような、非常に複雑な状態になる。
マスター名:コップ・リターン
通り名:断罪者、逃亡不能
本名:安倍正義
メインジョブ:【超御用官】
サブジョブ:【追跡王】【追跡者】【大御用官】【武士】【鑑定師】【斥候】【操縦士】【剣士】【銃士】
エンブリオ:【狩猟狼車 リュカオーン】
《金壊陰刀マシンクラッシュ》古代伝説級
《魔倉竜銃 ドラグリボル》神話級
リボルバー型の弾倉を回す事で放つ魔力弾の属性を変えらるリボルバー型魔力銃の特典。
《不殺樹刀 ノットペイン》逸話級
ダメージではなく攻撃力に比例した気絶値を攻撃する毎に貯めて行く木刀の特典。
《器壊封縛 ブレイクロック》伝説級
攻撃した武具の耐久値を大幅に削り、破壊した時に破壊した武具の装備箇所を風圧する十手の特典。
《結合補車チェインリンカー》古代伝説級
繋げた車両に乗っている人物とスキルを共有できる。
《万道舗装エターナルロード》逸話級
操縦している機械の下に道を作り出す靴の特典。
四肢の一部欠損とテロを未然に防げなかった事の責任で警官を辞めたマスター。
現在はテロの際にに出会い、入院生活中に再会したアルビノの女性である白玉葛葉(
偶に白い狐耳と9本の狐の尻尾が見えるが?)と結婚して花屋をしていたが、奥さんに誘われてデンドログラムを始めた。最初は天地の犯罪者を逮捕や討伐していたが有名になって修羅を筆頭に決闘を申し込まれまくった結果奥さんと共に【リュカオーン】で天地から逃亡。
以後危険なUBMを討伐したり、ティアンの犯罪者の捕縛やマスターの指名手配犯を監獄にぶち込みまくっている。
メインは《ノットペイン》と《ブレイクロック》の二つを使い戦闘能力を奪う方針だが、本気で戦う時や討伐しないといけない時のみ《マシンクラッシュ》と《ドラグリボル》を使う。
脅威的な追跡能力を恐れてIFを筆頭にトップクラスの犯罪組織はコップの周辺での犯罪は避ける程恐れている。
必殺は屍山血河の218.75倍か
追跡12ストックあるしセルフ発動用に枠空けとけば常時必殺状態?
無理です、ちゃんとストックしたのを対象に選ばないと発動しません。
マスター名:グラン・トリリオン
通り名:“迷走無為””,“魔王殺し”
年齢:22
性別:男
スタンス:遊技派
所属:アルター王国
合計レベル:1100
メインジョブ:【罪皇】
サブジョブ 上級:【大餓鬼(仮)】【司教】
下級:【餓鬼】【司祭】【苦行僧】【斥候】【死兵】【殿兵】
エンブリオ:【骨肉賦活 シニク】
《血肉の献身》
《■■の退廃》×2
《七つの大罪》内訳
┣《アッパー・ポジション》
┣《インナー・ポジション》
┣《暴引暴食》
┣《大革命》
以下不明
【虚穴庫自 ルークホロウチーク】
形状:軍帽
装備補正:END+10% 防御力+100
装備スキル:《大穀庫》《偽死代替》
伝説級特典武具
口内をアイテムボックスにする《大穀庫》と頭部に対する致死攻撃を破壊と引き換えに防ぐ《偽死代替》を持つ。
生前は群れを率いるタイプで食料の大量貯蓄&喰らうことによるHPの回復&死を群れの一体に押し付けるUBMだったが群れ事食い荒らされて討伐された。
【体内埋没型アイテムボックス】
知り合いに作って埋めてもらったアイテムボックス。意志だけで中身の取り出しが出来て中身は回復アイテム。
備考
デンドロをリリース直後から遊んでいる廃人。リアルは余命短い重病人。
エンブリオの由来はもっと上等な医療を受けられれば、あるいはもっと体に回復力があればという妄執。
個人戦闘型&生存型のハイブリット。とにかく生き汚く殺しずらい。HPちょっとでも残ってればそこからモリモリ回復して戦線復帰してくるうえ一撃でHPを全損させも場合によっては死なないというかなりの生存性を誇る。エンブリオ&ジョブ&スキルの影響でHPとMPがほぼ無尽蔵と化しておりリソースのごり押しで結構火力も出せる。憂いなく殺したいのであれば不意打ちで複数回頭部を消し飛ばす必要がある。《七つの大罪》の不明スキルは趣味じゃないから使いたくないとのこと。
異名の迷走無為は在位者のいる神造ダンジョンをわざわざ攻略して回ってたから(淫魔の宮と修羅の奈落が未攻略)。
いずれかのタイミングでティアンの【魔王】を2人殺害している。
なんで既に踏破された迷宮潜ろうと思ったんこのマスター?
それだとケイデンスより先に【傲慢魔王】就職できるのでは?
まあケイデンスが先だったんでしょ
それならそれで【罪皇】就職が速すぎませんか?ケイデンス後自力踏破→そっから数日以下でダンジョン見つけて攻略する必要があります
リアルラックそれは大体の事柄を解決できる魔法の言葉
それか【魔王】自体には興味がなかったか攻略済みだと勘違いしててクリスタルスルーしたか
メイン600なら廃人環境ならまあいけるんじゃね?
七章後のどこか、作中時点よりも未来で就いたのならいけるのかな?
それこそデンドロサービス終了時点での合計レベルが1100とか
ティアンの【魔王】を倒したのも、目的さえ達成すればデンドロに用は無いケイデンス等が引退するときにジョブリセットし、
後を継いだティアンを殺したのなら作中での矛盾もない
すまん、読み取れてないだけならわるいんだけど数日以下とする理由がわからない
ケイデンスが戦争直前に就職したものと思っていましたがどこにもそんな描写ありませんでした
失礼しました
把握しました
ケイデンス就職後に600は結構早めではありますがスキルもあるなら不可能ではなさそうですね
超級職欲しさに在任ティアン殺したけど他の奴にかっ攫われた系マスター?指名手配中?
かなりの生存性を有しているとありますが前提としてる頭部の特典武具破壊された時点で止まるのではないでしょうか?
就任後の特典なのか、就任前は復活シナジーの為に司教メイン?
ダンジョン攻略にはちょっと火力不足感
そう言えば上下級職埋まっててラスコマ、ラススタ入れる空きがない様な
その二つはほぼ汎用スキルで多くの職でつかえるっぽいし別に【死兵】と【殿兵】がなくても使えますよね?
メインジョブにしてなくても使えるってだけで、ジョブ自体に就いてなきゃ使えないと思うよ。
一回覚えたら消して大丈夫ならステータスほぼ伸びない【死兵】とかビルドで残す意味がないし
【魔術師】【闘士】を消去して【死兵】【殿兵】を入れました。
>> 3788
なんと言うか原作設定に対してこんな理解度だからこんなジョブ作っちゃったんだなってのが良く分かったよ
ID的にそれ製作者じゃなくない?
というかそれを言う必要あるか?
言うとしても、もっと設定読み込もうねぐらいでええやん
@2536a
いみじくも二次創作するなら斜め読みせず本編くらい真面に読んでて欲しいからかな
自作には前のめり、原作は蔑ろで熱意がチグハグなの見せられると思う所もあるよねって
思うところがあるのとそれで他人を攻撃するのは普通に別の話では?
他人の褌云々って二次創作者の口から出たとは信じがたい発言だな
てかこのキャラクターってだいぶオリ主寄りのキャラだから不審点にいちいちツッコんで設定に準拠させる行為に意味はないんじゃね
マスター名:ルイス•リデル
通り名:天外無法
性別:女
所属:カルディナ
メインジョブ:【伐採王】
サブジョブ:
【獣戦鬼】【法衣武者】
【野伏】【襲撃者】【決死隊】【哲学者】
エンブリオ:【統一境解 アリス】
備考:
リアルでは遊び好きの自由人のマスター。自己中心的で他者のことを気にかけず自分のしたいことを突き通すスタイル。デンドロは面白そうと理由で始めた初日組。運が悪くUBMに出会うことができておらず特典武具はなし。
【統一境解 アリス】に合わせたジョブ構成で全てのジョブのバフが同時に発動し続けている。そのため戦闘が非常に強く正面から戦う分には超級の中でも上位。制限解除は各ジョブ1つ
【獣戦鬼】?制限無くして自分のステータスの60%加算とかもできるの?
従属キャパシティ以外の生物も対象とした複数生物のステータス60%加算ができるようになります。
制限解除は各ジョブ1つとあるけど、「従属キャパシティ以外の生物」と「複数生物対象」で2つ制限解除してない?
各ジョブにつき一つのスキルの制限全てということですね。
そのレベルの無視や削除は無理そうというのはエンブリオ板でも言われてるから置いとくとして、制限全部なくすなら《伐採神技》で何かを攻撃するたび自傷しそう
マスター名: スー•ウーピン
通り名:酒乱拳
性別:男性
所属:カルディナ
メインジョブ:【酔拳王】
サブジョブ:
【酒造職人】【拳聖】
【拳士】【酒造者】【毒拳士】【死兵】
エンブリオ:【狂乱酒神 バッカス】
概要:
リアルで酒好きのマスター。デンドロを「酒を無限に飲めそう」という理由から開始。大雑把で細かい作業などは苦手。基本的に常に酒を飲んで酔っている。カルディナには各地の酒を買うことができるから所属している。
マスター名:エンドロール座長 】曲馬群師 】、【破壊者】、【従魔師】、【幻術師】、【壊屋】、【斥候】、【魔術師】、【料理人】
性別:男
所属:なし
エンブリオ:テン/【傷身転生 EBR-I】
メインジョブ:【
サブジョブ:【
備考:ジョブと〈エンブリオ〉の完全シナジーにより、個人戦闘と広域制圧を両立した万能型。
【EBR-I】の増殖転生によってレギオンごと星を増やすことで、《トリックスター》の仕様上スキルの発動回数に制限がある【座長】の欠点をカバーしており、従魔師系統のスキル、魔法スキル、武器スキル、格闘スキルのすべてを高水準で扱うことができる。
また、メイデンの特性によって《曲馬強化》と《座員強化》の両方の効果が乗るのも強み。
さらに、最終奥義と必殺スキルのコンボによって『自重で死亡する度により強靭に生まれ変わり、ガードナーの性質によって従属キャパシティも必要としない分身』を実現しており、星がある限り無際限に分身が可能。
【座長】なんてジョブに就いているが、人前に出るのは好きではない。
現在はメイデンと二人で国々を回っている。
「従魔師系統のスキル、魔法スキル、武器スキル、格闘スキルのすべてを高水準で扱うことができる。」が、どうしてそれが可能になるのか原理がよくわからない。必殺スキルで強化されるからってこと?
【座長】はそれらのスキル全般に適正があるのですが、その全てのコストを星で支払う必要があり、相当な事前準備をしない限りすべてを満足に使うことはできません。
この部分は完全に書き忘れで申し訳ないのですが、マスターと〈エンブリオ〉は星を共有できるので、エンブリオごと増やした星をマスターに回すことでその欠点をカバーしています
武器スキルと格闘スキル系のジョブがサブに無いように見えるんだけど
【破壊者】がその枠になります
【座長】で武器を使っていればいくつか覚えられますし
マスター名:ハンティングゲーマー
性別:男
所属:なし
エンブリオ:永久狙撃 ミストルティン
メインジョブ:【狙撃王】(狙撃手系統超級職)
サブジョブ:【狙撃名手】【疾風銃士】【狙撃手】【銃士】【斥候】【死兵】【決死隊】【拳士】
《渇飢望遠ワールドストーカー》神話級
装着している銃の射程に合わせて倍率を調整可能にし、狙撃したターゲットを麻痺させる。。
《光迷服ライトショー》伝説級
発動したら周辺の風景に溶け込む。
スキルレベルEXの察知系スキルでも察知不能にする。
その他ミストルティンのアタッチメント系の特典が沢山。
YAMAから都市にたまたま来た際にデンドロを見つけて趣味として始めた。
エンブリオは銃の射程に対しての不満とハンティングゲーマー自体が銃火器のジャンル違いだったのと、言葉を正しい意味で真っ直ぐ伝えたいと心の何処かで願っていた結果出た。
過去にカルディナに勧誘されていたが、YAMAで鍛えた観察力で議長の企み等を何となく察した為に断った。
現在はPKや狩りをしながら世界各地を旅している。
マスター名:ミリシア万苦一身 "、"不戦嬢 ”
通り名:"
性別:女
所属国家:天地→無所属
合計レベル:500lv
メインジョブ:【名医】100lv
サブジョブ:【高位薬師】100lv,【薬師】50lv,【薬剤師】50lv,【医師】50lv,【司祭】50lv,【式術師】50lv,【騎兵】50lv
エンブリオ:【慈手遍救 アヴァローキテーシュヴァラ】 到達形態:Ⅵ
主な装備品
【救命のブローチ】【健常のカメオ】【防犯のブレスレット】など
備考
リアルでは看護師をしている26歳の女性。
中学生になるよりも前に母を難病によって亡くしており、小学生に上がってからの数年は起きることもできずただ横たわって苦痛に耐える母の背をさすりながら「代わってあげたい」とだけ願っていた。
大人になっても「苦しむ誰かを助けたい」「苦しみを代わってあげたい」という願いは消えず、看護師になって緩和ケアを選び母の入院していた病院に勤め、災害への派遣なども受けて精力的に五年働いたところで過労で倒れ、しばし休職を命じられた。
同僚が「あんたの優しさはもう病気だよ。それは強迫観念だ」と言いながら気晴らしにでもしなと置いていったのがで、今は体も動かないが復職したときに患者たちのためにできることを増やすために完全なリアリティと話題になっているこのゲームをそのまま始めることにした。
初期地点はWikiなどで少し調べて戦乱が多く回復魔法が得意な司祭系統の本部から遠いため、看護技術の磨きどころもあるだろうと天地を選択。
初ログイン時のスカイダイビング中も視界に入る争いや傷つく人々に対して「代わってあげたい」と心を痛めていたため地面に着地した時にはすでに【アヴァローキテーシュヴァラ】が孵化していた。
その後は回復系ジョブに付きながら戦場や被災地を渡り歩き、【アヴァローキテーシュヴァラ】を展開して新たに受けるダメージや傷の悪化の影響をすべて自身が引き受けながら人々を片っ端から癒して回っている。
そうしている内に戦闘の邪魔になるからと天地は追い出されてしまったが、それでも【騎兵】を取得し移動手段を購入して今度は大陸中を回るようになっている。
第Ⅶ進化トリガーは「真の覚悟」。「助けなくてはならない」「身代わりにならなくてはならない」という強迫観念から解放された上で、それでも助けたい特定の誰かを得ること無しに彼女が超級になることはない。
ちなみに痛覚はずっとON。
理由は痛覚がOFFだと痛みを引き受けられないことと感覚がずれることでデンドロ内で得た技術をリアルで使う際に弊害が出るのを防ぐための二つ。
デンドロ全体を見ても少ない個人生存型にさらに輪をかけて少ない広域生存型のマスターの一人。
エンブリオの必殺スキルにより、ワールド範囲内で発生した被害は味方も敵も、ダメージも状態異常もデバフも、他者からの攻撃も事故も己の行為による自滅も一切関係なくすべて彼女が引き受ける。
そして「自滅も引き受ける」が故に、装備中の【救命のブローチ】が《九死に一生》を発動させるときも、【健常のカメオ】が状態異常の判定を消すときも、【防犯のブレスレット】が盗難を弾くときも、それぞれに発生する代償としての自壊という被害として彼女が身代わりとなり、引き受けた自壊による死は【ブローチ】で、欠損は【カメオ】で無効化されるため、ミリシアは死なず【ブローチ】類も壊れない。
結果としてワールド範囲内は死なず傷付かない彼女がすべての被害を引き受け続け、誰も死なず誰も傷付ない領域となる。
また、【アヴァローキテーシュヴァラ】の身代わり効果は、攻撃→ダメージ等の被害が発生→発生した被害に対して身代わりが発動→ミリシアを対象に変更という流れになるため、たとえ防御スキル貫通の効果がある攻撃であったとしても《金甌無欠》のダメージを受け止めてからの変換と同様に身代わりになることができるし、身代わりになった後の被害自体には防御スキル貫通の効果は残らないので問題なく【ブローチ】類で防ぐことができる。
そのため、防御スキル貫通能力持ちでも直接ミリシアを殴れなければ殺せないかなり上位の生存型になる。
オブジェクト(無生物)や自装備も対象?
はい。そうですね。
人間もモンスターもモンスターではない生物も装備品も施設も特に効果もない非生物も身代わりの対象になります。
なので【アヴァローキテーシュヴァラ】の効果圏内では、建物が壊れたり地面にひびが入ったりすることもなくなります。
マスター名:ロックマン三岩 ”小厳 巌 斑岩術師 】
通り名:“
本名:
性別:男
所属国家:ドライフ皇国→フリー
容姿:白色の飛行士服に身を包んだ男性
メインジョブ:【
サブジョブ:【高位飛行士】【魔術師】【飛行士】【斥候】【狩人】【鑑定士】【料理人】
エンブリオ:
TYPE:ルール・アームズ
到達形態:Ⅵ
能力特性:飛行、高度比例魔法効果上昇
形状:背中に展開した純白のウィングユニット
紋章:“大空に羽ばたく巨大な猛禽”
飛行速度は音速にギリ届くかぐらい。現在いる高度が元より高ければ高い程、使用する魔法の威力・規模・速度が上昇する。【斑岩術師】に就いているロックマンは攻撃の届かない位置から高速で巨岩を落とす高々度爆撃戦法を得意としている。
【斑岩術師】は名前の響きから選択しただけで、特段エンブリオとシナジーしているという訳では無い。最近ある遺跡から【巌王】の習得条件が書かれた古文書を発見したので、現在は就職条件を満たす為に邁進中。
ネーミング由来:巌→イワオ→岩男→ロックマン
エイラ・フロスティ魔匠王 】凍原魔剣 】魔女 〗である〖氷魔道士 〗のカニングフォーク
通り名:"氷天華"
本名:Eira Forsyth(エイラ・フォーサイス)
年齢:20
メインジョブ:【
サブジョブ:【魔宝鍛冶】【高位魔石職人】【魔道技師】【魔具職人】【戦像職人】【錬金術師】【呪物職人】【薬師】
エンブリオ:【姫霜神鎧 ユミル】
TYPE:メイデンwithガーディアン・エルダーアームズ 到達形態:Ⅶ
紋章:白い人影
特典武具:【
戦闘スタイル:魔術師系統に一切就かずにリアル技術で超級職相当の氷属性魔術を操る
普段から強いが生産職なので決戦型である
パーソナル:いくら節約しても魔力不足で魔術理論の正誤を確められないのが悩み
超級進化トリガー:自作魔術の成功(割と早い)
備考:リアルはイギリス出身の氷属性〖
パーティー<T大超常現象研究会>副会長にしてリアルにおけるT大超常現象研究会副会長
リアルでの杖はアイスクォーツと接骨木で作られている
無所属