セーブポイント(死んだら復活できる場所の意)であって、セーブポイント(管理AIがログイン時にアバターを転送させる場所の意)ではないのかも
生前が死亡時に肉体再構築+転移の能力だったら
、【ヨナルデパストリ】と同じような感じで管理AIによってリソース回収、デスペナ処理される前に復活できるはず
通報 ...
コメント番号の上限 100000 に達しています。
言語化が難しいけど、それだったら、死亡後蘇生能力にはなったとしても、死んだら復活できる場所になるのおかしくない?
元々死亡と転移が能力の〈UBM〉っぽいし、その転移先を特典武具に固定化してる、って考えたら特におかしくはないと思う
セーブポイントへのログインも原理的には管理AIの母船からの転移だと思う。
これがアバターの基本能力として特典化の際に勘案されていて、
UBMの能力の蘇生&ランダム転移が死亡後の転移(ログイン)への干渉として発現したんじゃないか?
ログイン・ログアウト処理を、運営に関係なくどうこうできる方がむしろ問題だ。
移動式セーブポイントの秘密での話だけど、特典武具でそんなことできるようになるんか?
特典武具だから少なくとも運営には関係あるでしょ
ジャバウォックがなんかしてるんじゃないの?
UBMは運営に関係あるし、特典武具への変換機構も運営は関係あるけど、特典武具の能力とかアジャストには運営は噛んでないはず
特典武具でセーブポイントに干渉出来るのか?って話は既に作中に出てるんだから出来るんだよ。
そもそも引退者が出るレベルの粘着行為とか放置する無能運営がそんな細かい事を気にしてる訳ないだろう
セーブポイントに干渉してるのか復活時に転移で割り込みかけてるのか本質的にはセーブポイントじゃなくて三日かかる蘇生ポイントなのか
どれでもあり得そうだからなあ
設置型特典武具とか、他人も使えるとか明らかに今までの特典武具と違いすぎて、ご都合というか舞台装置感がある
クランメンバー駆り出して討伐してるからそれにアジャストした形なんだろうね
USメンバーの顔割れてる人物は軒並み指名手配対象だし、メンバー減って活動に支障が出たら困るみたいなアジャスト理由もあったのかもだけど
舞台装置感は確かに感じる
建築物型特典武具の存在は書籍18巻でも触れられてるよ。
個人的には元の<UBM>は復活じゃなくて拠点とかマーキングした場所への転移能力なんじゃないかと思ってる。
形じゃなくログアウトしても回収されない設置型って部分じゃね
今までの常識からすると、設置してログアウトしても回収されないとかおかしいもんね
書籍版発売記念SS ガーベラの場合
回収自体は絶対じゃないしアジャストとしてもありじゃない?
アプリルは普通のアイテムだろ
>○アイテムボックスを破壊されてデスペナされた場合、次のログインした時に特典武具はどうなってるんですか?
>ログインした場所に落ちてる( ´∀`)?
>(=ↀωↀ=)<持ち主の傍に落ちてます
>(=ↀωↀ=)<コストとか素材にしない限りは捨てても戻ってきます
特典はこうなってるから自動回収がないとおかしい
アイテムボックスを破壊されてデスペナになる場合と自分で設置して残す設定にした場合で条件違わない?
そろそろ解消板のほうがいいんじゃないだろうか