ジョブ、というかステータスやスキルというシステムが戦闘系に有利過ぎる気がする
【覇王】にどれだけの戦闘技能があったとしても、現実の一般人レベルの肉体だったら剣の一振りで山断ったりは物理的に不可能(なはず)
それを拡張というか補助してるのがステータスやスキルだけど、頭脳面に関して言えば思考加速ぐらいしか有利に働くものがないし、思考をどんだけ加速したところで結局元からある限界は頭打ち
しかも、頭脳で策を張っても、馬鹿高いステータスやトンデモスキルさえあればなんだかんだ打ち破れなくもない(ついでにそういう存在が現状世界中にそこそこありふれてる)
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多分思考に干渉したら最悪システム内での成長は出来てもシステム外への成長が出来なくなるからだろうなぁ