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<ジョブ・エンブリオ>能力考察 / 12150

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12150
名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 23:22:50 0215c@a3375 >> 12149

ほぼ同時にダジボーグがあるから多分違うしチャリオッツ派生にはせんだろ
本体が出てきてないスルトと同じ話

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  • 12151
    名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 23:37:20 bc742@b7768 >> 12150

    「マスターからNメテル以内の対象」がワールドのバフ
    「N体/基本的に距離制限なし」がアドバンスのバフ、に【フォシュ】前後でなったんじゃないかという話

  • 12152
    名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 23:49:07 aa7a0@1a730 >> 12150

    領域と他者干渉でタイプが違うのは理解できる
    ただイデアの時にはっきり特例扱いされていたものがそこまで一般化される設定変更は大胆すぎると思うんだよなやっぱり

  • 12153
    名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 23:52:15 bc742@b7768 >> 12150

    大胆な設定変更、するかしないかで言えばする方だし、個人的には基本の派生タイプなんて特例扱いするもんじゃないとは思うんだよね

  • 12154
    名無しの<マスター> 2026/01/04 (日) 00:21:28 0215c@1851b >> 12150

    アドバンスをN体バフにする理由もわからないし例がほぼ1だしなあ
    例が増えてくれば方向転換したのかとも思うが

  • 12155
    名無しの<マスター> 2026/01/04 (日) 00:33:26 修正 bc742@b7768 >> 12150

    一応【ケリドウェン】もそう
    バフ・デバフは“のせるもの”なので……

  • 12156
    名無しの<マスター> 2026/01/04 (日) 00:39:03 1e382@1bc6f >> 12150

    キューコのテリトリーとアドバンスの違い云々みたいなのがフォシュにもあるのかもしれない

  • 12157
    名無しの<マスター> 2026/01/04 (日) 00:41:47 06526@02f5c >> 12150

    ほぼ同じ能力の熱変化が無くなるワールドの【パラダイス】は火と氷と光属性を問答無用で無効化するエンブリオ
    ただワールド内全体で敵味方全員に影響するから、味方と敵を区別する影響とか?

  • 12158
    名無しの<マスター> 2026/01/04 (日) 00:41:50 0215c@0b077 >> 12150

    あれに実体がないのはルール混じりな部分が多いと思うが
    パラダイスあたりは後のやつだがワールド

  • 12159
    名無しの<マスター> 2026/01/04 (日) 00:43:11 0215c@0b077 >> 12150

    区別を問題にするにしてもゴールデンドーンとかもあるぞ

  • 12160
    名無しの<マスター> 2026/01/04 (日) 00:47:52 06526@02f5c >> 12150

    スキル効果見てきたけど、装備にまで悪影響無視乗ってるのが怪しく見えてきた
    装備に悪影響無視を乗せてるのが悪い可能性