ほぼ同時にダジボーグがあるから多分違うしチャリオッツ派生にはせんだろ 本体が出てきてないスルトと同じ話
「マスターからNメテル以内の対象」がワールドのバフ 「N体/基本的に距離制限なし」がアドバンスのバフ、に【フォシュ】前後でなったんじゃないかという話
領域と他者干渉でタイプが違うのは理解できる ただイデアの時にはっきり特例扱いされていたものがそこまで一般化される設定変更は大胆すぎると思うんだよなやっぱり
大胆な設定変更、するかしないかで言えばする方だし、個人的には基本の派生タイプなんて特例扱いするもんじゃないとは思うんだよね
アドバンスをN体バフにする理由もわからないし例がほぼ1だしなあ 例が増えてくれば方向転換したのかとも思うが
一応【ケリドウェン】もそう バフ・デバフは“のせるもの”なので……
キューコのテリトリーとアドバンスの違い云々みたいなのがフォシュにもあるのかもしれない
ほぼ同じ能力の熱変化が無くなるワールドの【パラダイス】は火と氷と光属性を問答無用で無効化するエンブリオ ただワールド内全体で敵味方全員に影響するから、味方と敵を区別する影響とか?
あれに実体がないのはルール混じりな部分が多いと思うが パラダイスあたりは後のやつだがワールド
区別を問題にするにしてもゴールデンドーンとかもあるぞ
スキル効果見てきたけど、装備にまで悪影響無視乗ってるのが怪しく見えてきた 装備に悪影響無視を乗せてるのが悪い可能性
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「マスターからNメテル以内の対象」がワールドのバフ
「N体/基本的に距離制限なし」がアドバンスのバフ、に【フォシュ】前後でなったんじゃないかという話
領域と他者干渉でタイプが違うのは理解できる
ただイデアの時にはっきり特例扱いされていたものがそこまで一般化される設定変更は大胆すぎると思うんだよなやっぱり
大胆な設定変更、するかしないかで言えばする方だし、個人的には基本の派生タイプなんて特例扱いするもんじゃないとは思うんだよね
アドバンスをN体バフにする理由もわからないし例がほぼ1だしなあ
例が増えてくれば方向転換したのかとも思うが
一応【ケリドウェン】もそう
バフ・デバフは“のせるもの”なので……
キューコのテリトリーとアドバンスの違い云々みたいなのがフォシュにもあるのかもしれない
ほぼ同じ能力の熱変化が無くなるワールドの【パラダイス】は火と氷と光属性を問答無用で無効化するエンブリオ
ただワールド内全体で敵味方全員に影響するから、味方と敵を区別する影響とか?
あれに実体がないのはルール混じりな部分が多いと思うが
パラダイスあたりは後のやつだがワールド
区別を問題にするにしてもゴールデンドーンとかもあるぞ
スキル効果見てきたけど、装備にまで悪影響無視乗ってるのが怪しく見えてきた
装備に悪影響無視を乗せてるのが悪い可能性