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ぼく・わたしのかんがえた特典武具 / 1413

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1413
名無しの<マスター> 2024/07/23 (火) 12:57:56 修正 6e093@c4a64

【百骸朽供 フーサンシェン】
形状:透き通った結晶の数珠
装備箇所:アクセサリー
装備補正:皆無
元のUBM:【百棄弥光 フーサンシェン】
主な能力:死骸の修復

《百医百殉》:アクティブスキル
MPを消費して死骸の損傷を修復する。

備考:特典武具では珍しいステータス補正のない完全なスキル特化型。

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  • 1414
    名無しの<マスター> 2024/07/23 (火) 17:49:55 修正 10f9f@d3fff >> 1413

    宝物庫に入っていた時期を除いても千数百年間貯め込み続けた蓄積型だからこそであり、素の出力はあまり高くないと思うよ。
    砦戦のカタのように。

    所有者のMPに頼らないならば【黒外套】のようにエネルギーを集積するスキルが必要になると思う。

    1424
    名無しの<マスター> 2024/07/24 (水) 09:50:01 6e093@c4a64 >> 1414

    回復速度を踏まえても支配の方が動力供給してる分リソースを食ってると思うし、メインというほどではなくても支配部分を取り払えばノーコスト化はできるんじゃないかな

    1425
    名無しの<マスター> 2024/07/24 (水) 09:51:32 修正 b6604@97ab4 >> 1414

    ノーコスト化自体は(UBM時代と変わらないとか盛らなければ)否定してないんだけど...

    1426
    名無しの<マスター> 2024/07/24 (水) 17:41:08 b27f8@61e30 >> 1414

    ○(=ↀωↀ=)さん質問なんですが特典装備ってアジャストされてオリジナルよりスキルの性能落ちるって言ってましたがアジャストした結果オリジナルを上回った又は同等位のスキルになった事ってないんですか?
    (=ↀωↀ=)<基本的に「元の<UBM>が使ってたときと同じコストで低い威力」なのだけど
    (=ↀωↀ=)<大きなデメリットがあったり燃費が悪かったりすると
    (=ↀωↀ=)<同等、あるいは上回ったりすることもある
    (=ↀωↀ=)<アジャストの観点からズレること多いので実例はあまりないけど
    (=ↀωↀ=)<フィガロの《極竜光牙斬・終極》もオリジナルからパワーダウンしたものを
    (=ↀωↀ=)<<エンブリオ>の能力で底上げしてオリジナルに近い威力にしてる感じだし

    基本的にノーコスト化するなら性能はかなり下がると思う。
    元から低燃費らしい【エデルバルサ】が数千体作成から(完全なノーコスト化でもないのに)数十体作成になったからざっと百分の一以下。

    1427
    名無しの<マスター> 2024/07/24 (水) 17:47:10 修正 6e093@c4a64 >> 1414

    そんな下がるのか…
    それならMPかSP消費にしようかな

    1428
    名無しの<マスター> 2024/07/24 (水) 17:50:03 修正 10f9f@d3fff >> 1414

    ソレは結晶体の性質を以て漏れ出る自然魔力を吸収し、

    そうして少しずつ魔力を喰らい、エレメンタルを喰らい、力を増していき……。

    【フーサンシェン】なら魔力、MPになると思うよ。

    1429
    名無しの<マスター> 2024/07/24 (水) 21:09:24 b27f8@61e30 >> 1414

    【フーサンシェン】って莫大な蓄積魔力でスキル使ってそうだから単一スキル特化にすることで同じコストで同じ効果になったとしても秒間数千MP消費とかになりそう。

    1431
    名無しの<マスター> 2024/07/24 (水) 21:39:43 493c8@fa6aa >> 1414

    ユーゴーの場合インペリアルグローリーの生成MPあるから割と貯めやすいだろうけど何かしらの効率的な方法ないと蓄積型はキツい

    1436
    名無しの<マスター> 2024/07/25 (木) 00:21:09 6e093@c4a64 >> 1414

    効果落としても燃費最悪そうだなぁ
    …もしかして範囲めちゃくちゃ狭めれば燃費改善できるのでは?

    1438
    名無しの<マスター> 2024/07/25 (木) 20:22:12 b27f8@61e30 >> 1414

    対象を死骸に限定して効果範囲も小さくすれば燃費ある程度はよくなるだろうけどそこまで行くと似たようなジョブスキルが存在してそうな気もする。

    1439
    名無しの<マスター> 2024/07/25 (木) 23:51:15 6e093@c4a64 >> 1414

    まぁ被っちゃいけないわけじゃないからね