レイのこれからの成長や、ネメシスの進化など主人公2人について話す掲示板です。
管理人
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もし、レイの初スタートが別の国だったら最初は何に就いていたと思う?
天地【死兵】
所属が西白塔になってそう
南朱門家だと左右田副部長と出会う事になるよな
SP(修羅ポイント)が上がっちゃうよ・・・・・・
レジェンダリア【召喚士】
案内人役が星空部長だろうね
で、所属国家のマスターたちは「あの天空院に男?」って驚かれるだろうね
皇国【操縦士】
フランクリンとボーイミーツガール?しそう
ネメシスがさらに可哀想なことに
ユーリともいい関係になりそう
カルディナ【盗賊】
グランバロア【海賊】
たぶんクマニーサンはどの国でも【破壊王】なのは変わらなさそう
黄河は・・・・・・なんだ?
【道士】では?
レイが魔法系に就くのがなんかイメージできないな…
【道士】+物理戦闘職の超級職に就く可能性もあるだろ
【尸解仙】はその代表例
まあ、レイの場合は物理戦闘メインで魔法はサブになるだろうな
レイってMGDへの勝ち筋斧クリティカル引いて相打ちくらいしかない気がするけど
どうするんだろう
緊急進化で第六形態対MGD特化メタが生えてくると予想。まあ1日でリソース貯めれると思えんが
ジーちゃんねるの配信で斧を知って対策したらしい
第五形態への進化及び必殺スキル、《風と歩む魂》は知らないだろうから勝機はそこくらいかな
斧対策と言っても強力な反動武器としか分かってないから反動なしの光属性を引かれて対策が狂わされそう
《風と歩む魂》は使えれば直接コクピットに乗り込めるので即勝てるけど、高速で動かれてたりリソース粒子が入り込めないレベルで気密性があると上手く行かなそうだからその辺をどう崩すかかなぁ
フランクリンがどこにいるか正確に調べるのに影打は使いそう、暗黒騎士から暗黒将軍になるけど
シャイニングディスピアー対策がそのまんま光熱耐性に流用できちゃうのが痛いよなぁ
1番アレなのは仮にレイが死力を尽くして、MGDを倒したとしてもRSKと同じことなんよね
それがフランクリンの全戦力じゃない以上、他のモンスター軍団にすり潰される
今回ガチだしね
ただフランクリンの最強の切り札ではあるからそこ潰したらあとは周りのマスターがなんとかしてくれると信じて
フランクリンは水鏡への対策はどう考えてるんだろう?
一番手っ取り早いのは蹂躙砲最大出力でバリアも許さずダメカンも稼がせず消し飛ばす。深淵砲が二段構えだから恐らく蹂躙砲も複数の魔法を組み合わせた砲撃だろうからブローチもぶち抜ける。
それは難しいかも、【カイン】みたいなエンブリオ持ちがいた場合カウンターで消し飛ぶ可能性あるから
通常攻撃は【RSK】みたいに攻撃用の端末モンスター用意してるんじゃない?
フラ姐さん「レイ君の斧は規格外だよねぇ・・・・あれが完全制御可能になったら怖いねぇ」
ヤンレズ皇王「あの斧、格だけはアルミティアの聖剣と同格なのよね。威力は桁違いだけど」
ベヘモット「斧の方がい力低い?」
ヤンレズ皇王「斧の方が桁違いに高い。あの覇王(一時)愛用の武器と言えばわかるでしょ?」
フラ姐さん「・・・・対策必須級だねぇ(耐性ゼロにする蛇チャイナ以外は確実に)」
未来ネタも込みで考えると戦争が片方の勝ちで終わってないから、
勝ち負けに関わらずレイは死亡する
同じ<命>のベヘモットとどっちが先か、あるいは完全同時かは不明
僅差で負けるか、僅差で勝つかの二択しかないんだろうな
フランクリン側の手札がMGDだけならともかく量産モンスターと特典モンスターにパンデモニウム(盾)があるからレイの勝ち目が正直見えない
広域殲滅が出来る火力担当が対獣王で手が回らないもんね
本当に死んだか怪しいキャサリンさんと戦争中でも我が道を行く24Hさんあたりが来ないと詰みそう
レイレイさんが唐突に現れて殲滅して帰っていくくらいしか思い浮かばない...
フラ姐さん「あの蛇チャイナマジで意味不明」
レイ「初対面の相手に微毒とはいえ毒酒振舞う人だし」
ユーリ「戒め込みとはいえ悪戯好きな人だな・・・・・・・」
【瘴焔手甲 ガルドランダ】に当てはめると勝手に装備補正が増えると同時に《瘴焔姫》の説明とかに書かれてるであろうガル姫のステータスも上がっていく感じになるのかな?
ガル姫が前者ならそう
ただスキル発現に実質MVP2回求めてきてるからどう足掻いても前者は望めなさそうなんだよなぁ…
極大召喚してもいずれ更に上が出てくるっぽいし条件はともかく成長はすると思う。
参考にしてたのは
元学生格闘家のシュウ
圧縮の概念を提供した女狐
とかだからな
この二人を越える奴って名捨か覇王ぐらいしかいなさそう
新【炎王】が大爆発するの見てさらなる火力を、《運命》を見た影響でより複雑な状態異常をってなるかもしれない
ガル姫「体術は強敵の技術を学習、スキルは増幅や加速辺りを習得できれば・・・・・」
レイ「加速・・・・・〇〇ネック〇ャ〇ン?」
もし《逆転は翻る旗の如く》を得ずになんか上手いことガルドランダ倒せてた場合ネメシスはどう言う進化していったんだろう?
とりあえず進化タイミングのズレで誘拐される前に第3形態になってると思うんだけど
エンブリオの成長は経験に影響受けるから強力な状態異常使いに遭遇したら通常進化でも後から《逆転は翻る旗の如く》覚えたかも?
メイズと交戦したら結局緊急進化で旗に進化する事になりそう。
現時点でも【騎士】のジョブスキルの詳細がそこまで決まってないかもしれないの見ると今後もレイは【騎士】取らないかも?
堕天騎士もいるんだからきっちりしといて……
その内天騎士も出すんだろうに
まあ、コスト用にするの前提なら1、2本残しといて下級職のレベル使った後にそのジョブ50まで戻す方がいいしね
戦争の為にレイのジョブ構成改めるなら、そもそも死兵関連外して生存能力少しでも上げろってなるから、ジョブ関連は突っ込んじゃダメな気がする。
まあ、戦争直前まで超級職取れないか試行錯誤してたんだろう...多分
死兵はワンチャン耐えてる間に司祭系が蘇生ぶち込んでくれる可能性あるから多分一応入れておいた方が良い。
少なくとも殿兵は入れろよってなるやつ
まあバレてると肉体破壊されて蘇生不可になる【死兵】と比べてアルベルトの描写的にその時点での肉体の保全機能がある【殿兵】だと生き残るなら【殿兵】の方が良いよな
ギリギリ500になったから他のジョブ変えてる時間なかったと思う。パトリオットがレイの帰省中時間があるのか分からないし。決死隊とかはレベル上げだけで超級職に就ける可能性が無くもなかったから…
死兵って初見ならまだしも、相手が持っていると分かっていたら対策自体は割と知られている。
それに、〈命〉のレイがラストコマンドを使って活躍しますって展開の足枷にならないかと疑問に思わなくもない。
シュウとベヘモットの闘いでシュウが勝つ前提だけど相討ちで宝壊して自分は生きてるから勝ちって感じの結末はできる
シュウが勝つ前提で話さないといけない時点で足枷になってね?
>> 9921
【騎士】取らない事にメタ的な理由があるとすれば以前から言われてるけど複合系統超級職の条件に【騎士】にならずに他の条件を達成する必要があるとか?
>> 10005
いや、ジョブクリスタルで【騎士】と【司祭】のジョブあるか確認したらいいだけなんだから別にそのジョブになる必要は無くない?
>> 10006
騎士系統の家系可哀想すぎんか?
>> 10008
貴族はそれぞれの家でお抱えの騎士団持ってるところもあるし、近衛騎士団貴族メインらしいからどうしても子供を近衛騎士にしたいなら【司祭】系統のジョブ適性ある人と政略結婚?すればいいし
まあ近衛騎士団に入れるようなのは基本代々続く騎士階級の貴族家の子息だろうし、血筋的にも【聖騎士】に就ける才能があるのが普通なんでしょ
そういう実質貴族限定な面も含めて【聖騎士】限定のルールになってるのでは
ジョブになれるだけじゃ厳密には適性は測れないよ、レベルが50に至らないこともあるから
実際にジョブについてレベルを上げきって、その系統でレベル50以上に至れる適性、才能を示せる
実際、亡八の転職条件のひとつには【女衒】のレベルが50というものがあり、その面を確認している節がある
転職条件と推薦を出す基準は違うと思うだろうが、結局突き詰めていくと同じ様になって前提ジョブのカンストが必須になるのではって話ですよ
そもそも現代のアルター王国の近衛騎士団の入団条件がどうであろうが、〈斡旋者〉が【騎士】に就かないことが条件の【聖騎士】派生超級職を作っているかどうかとは何も関係ないのでは?
少なくとも【聖騎士】になるのに【騎士】が要らないのは確かなんだし、超級職の特殊な条件というのにそういうのがあってもおかしくないとは思うけどね
仮に100歩譲ってもあったとしても、今度は【騎士】に一度でもなったら習得不可の超級職を斧がレイにプレゼンしていた場面がおかしくなる
してはいけない系の禁止条件は既に達成した条件と判定されないから制限に引っかかって話せなかっただけじゃない?
というか臨死→【司祭】奥義でなんとかなるので外付け可能
【聖騎士】【死兵】→まあ普通に就ける
【呪術師】が関係している→多分【決死隊】?
炎を用いる→【呪術師】【聖騎士】【死兵】にそんな要素無いけど本来なんのジョブ取るの想定されてるの?アイテム使えばいいよってことでいいの?
とは思っている。
呪術師消すなとか言えてるから、騎士になるなくらいは言えるのでは?
【司祭】で思ったんだけど
死兵系統複合超級職【聖女】に由来するジョブの可能性とかないのかな
【聖女】に仕える騎士がコンセプトのジョブだったりとか
現在の王国由来でないの意味も【聖女】がゼクスに奪われたという意味みたいな
完全な想像だが
先代【聖女】が生き返らせた結果臨死の経験をクリア説...
結果【聖女】は死亡、里から追い出される
臨死・【死兵】・【決死隊】が転職条件
【聖女】関連のジョブだとしたら死兵系統複合超級職は【聖女】に蘇生される前提の鉄砲玉だな
そういえば、双剣状態で復讐片方撃っていた場合1回別形態挟めば再分配されるんだろうか?
出来るんじゃない?
威力は半減するけど
形態変化させたら《追撃者》再発動でコスト掛かる余程のことがない限りやらない気がする。
・・・レイだったら余程の状況に遭遇する可能性高そうな気がしてきた。
少なくても、タイマンで切り替えする際は双剣モードをもう一度使う展開は無いだろうな
チームアップしていれば、リソース確保のためのリロードタイムの穴を埋めれそうだけど
それが出来るのって、タイマン戦最強格のシュウやベヘモットに加え
集団精製能力に優れているマリーやフラ姐さん、バフやヘイト確保のルークとベル爺、ユーゴー
気軽に使うとなるとこういった面々の協力が必須なんだよな
50%×2(双剣)・片方使用
↓
50%(別形態)
↓
25%×2(双剣)・片方使用
↓
25%(別形態)
↓
以後ループ
双剣と別形態の切り替えを行えばダメカンの節約&《復讐》使用回数増加ができる。
わざわざ《復讐》のダメージを抑えつつ3回以上使用する必要があるという極めて限定的状況じゃなければ使えないと思うが。
一定回数まで固定ダメージ無効にできる敵と戦うとか?
(あ、パソコン変えたらID変わった)
其の手の敵は
ギミックボス系なんじゃ?
ロードウェルとか相手なら必要じゃないかな
レイの特典武具とか古代の遺産系の装備品で各々声が付けば誰が付くんだろう
ガルドランダは釘宮理恵で確定だけど
ゴゥズメイズはCV子安が安牌か?(というかゴゥズメイズは抑々人格其の物が消え去ってるけど)
レイとネメシスって【苦行僧】の複合上級職が意外と相性よさそう?
自傷するから微妙じゃない?
自傷したHPをアブソーションで守れると考えれば相性は悪くない
ただ【導師】の自傷強化の詳細がわからないから下級職の【苦行僧】で良くない?と思う
【苦行僧】無手じゃないと使えんくない.
むしろ相性悪そう
ネメシスは相手からダメージ受ける必要あるのに
【苦行僧】自分でHP減らすから
ネメシスとガルドランダ外さないとスキル使えんしな
そっかぁ微妙かー。
ダメージカウンターを活かすなら回復スキル持ちの【司祭】の方が良いだろうしな
後は【死兵】も届くからな
ネメシスナーフしろ(別件)
HP消費したり吸い取ったりするジョブの試練がこんな感じだとレイが挑戦するはずの臨死と炎と【聖騎士】要素が必要なジョブの転職クエストはどんなものになるんだろう?
『死の淵に立ちながら、命の炎を燃やし、正道を進め』的な?
何なら《ラスト・コマンド》発動中の炎攻撃でしか倒せない敵が出てくるかもしれない。
それだと《ラスト・コマンド》効果終了前に敵を倒しきる必要があるし、超級職に転職できても蘇生手段がないと《ラスト・コマンド》効果終了後にそのまま死んじゃう
いや《ラスト・コマンド》前提のジョブなのに蘇生手段を持ってないやつが悪いのか
あるいは超級職のスキルが一日一回限定の蘇生とかで転職できれば生き返れるが失敗したらそのまま死亡っていう試練なのかもしれない。
鬼畜難易度だな
まあ、抑々習得条件が鬼畜というか頭おかしい奴に比べればまだマシかもしれないけど
超級職自体(単純な奴でもない限りは)簡単になれるものじゃないから当然か
複合型超級職や一部の超級職はへそ曲りな習得条件持ちだし
ネメシスって神話では有翼の女神らしいけど、いまんとこ翼生えそうにないよな。次の形態で生えるんかな?ジェットパックみたいな感じで
別に必ずしも元ネタの外見に似るわけじゃないだろ。バルドルとか元ネタは光り輝くほどの美しい容貌を持つ男神だぞ。カグヤだって銀髪だし。
必ず元ネタの外見に似ないことくらいわかってるよ笑
もし似た時の仮定の話な
一応第四形態の双剣が翼だったと思う
超級エンブリオになれば翼でも生やしそう
そして、超級形態はガーディアン系のスキルが生えてきて戦闘も行いそう
ガルドランダが鬼神装獲得するとしたらどんなスキルになるんだろうね?
煉獄火炎と地獄瘴気の性能が神話級になるんじゃない?
化生狐の月面演算でもダメージや状態異常も半分は貫通するとか?
【グローリア】の《竜神装》の可能性に関するコメ返しから推測すると極熱の神装とあらゆるステータスを0にする衰弱の神装の二つ?
誕生の神装()
「誕生」を能力として考えると方向性は
・自己強化
・配下生成
の二つかな?
前者だと自身の体を神装に置き換えて超絶ステータス発揮、後者だと全身を神装で構築された反則級の配下を少数作るか神装を核に他を外部素材で作ったそれなり以上の配下を大量生産?
【モノクローム】でこのパターン来るかな?
来たら熱いけどモノクロームの特性的にシャイニング・ディスペアー以上のスキルが想像つかんな
ホロビマルの弓みたいな感じになるんじゃない
【黒纏套】のロストを条件に強制的に威力引き上げとか《シャイニング・ディスペアー》の容量100%を超えた時に別枠でほぼ無限に貯蔵するようになってそれを全消費する光線?
【モノクローム】の召喚も見てみたい気はするんだけど今の所そんな要素無いんだよね。
ホロビマルの弓って銃神持っているんだよな
鎧持ちなのがザウエルにバレたら、手に入れた理由と使った経緯と居合わせた人物、戦闘内容を聞きそうだよな
で、手に入れた経緯は「修羅の国だからバフデバフ関係は盲点」って納得しそうで、居合わせた人物にレイがいた事を聞いて、戦闘内容を知り「相変わらずだなアイツ」とか言いそうだよ
その結果、アルトはアルトで、レイの友人知人関係が激ヤバなのを知るんだろうな
その知り合いが召喚姫・銃神・罠姫・大教導者・大怪盗フチ舐めって時点で濃いからな
舞姫はまだ推定だけど、知り合いの可能性大だからな(しかもネカマしているみたいで、その理由も闇深そうだからな)
レイの超級職の条件HPマイナス数十万以上の状態で一定以上の強さの敵を倒すとかだったりするんだろうか
【決死隊】が関わってくるならHPのマイナス量よりも《ラスト・アタック》で一定以上のダメージを与える事な気がする。
ネメシスでも完全シナジー見てみたいと思うことあるけどネメシスって外部と連携させるの難しいよね。
多機能なタイプだからね、ネメシス。
武器としては剣・槍・盾・双剣
能力としてはカウンター・シールド・反転・ステータス同期
部分的にはともかく完全シナジーは難しいよね。
個人的には【死霊王】が相性いいんじゃないかな。
物理ステータスが高い=武器戦闘ができる
アンデッドなので外傷で死ににく傷を負っても肉体は回復する=ダメカンを稼ぎながら生き残れる
最終奥義で配下作成=必殺スキル発動までの足止め・必殺スキルのダメカン稼ぎ・低下したステータスをステータス同期で補う
でも日中活動できなさそうじゃない?
まあそこは欠点ですね。
でもてきとうなジョブに就くよりネメシスを活かせると思う
モノクロームで普段は巻いとこ
全てのスキルの元となるダメージカウンターだけで考えると、【抗王】?
お前が死んだら俺が死ぬが最終奥義はアブソがなくても必殺使えるくらいか
【聖騎士】がある意味でシナジーなのね。
①パッシブでダメージカットができる。⇒ダメカンの蓄積補助
②自己回復手段を持っている。⇒被弾前提のスタイルには必須
③近接耐久型のステータス。⇒被弾前提なのと《復讐》を当てるのに近接戦闘能力は必須。
④強力な聖属性攻撃スキルを持っている。⇒《復讐》以外の攻撃手段
逆に【聖騎士】の短所であると器用貧乏なところとAGIが低いことは《復讐》と《追跡者》でカバーするので、
多機能型のジョブと多機能型のエンブリオがシナジーしてはいる。
ただ、【聖騎士】が多機能型の上級職なせいで、そこまで尖った性能を発揮してないけど。
複合系統超級職目指すより【天騎士】取るのが一番安定するんじゃないかという気がしてくるな・・・。
天騎士レイは割とリリアーナ個別ルート感がある
戦争編のラストでレイが応報を玉座に放つ展開ってあるかな?
ちょうど玉座からダメージ源が撃たれようとしてるし
砲弾が撃ち込まれる王都からワープで移動する必要があるくらい離れたギデオンにいるし距離的に無理
八章に繋げる都合上レイは獣王と同時に死ななければいけない
皇玉座の特典武具を手に入れるのはシュウじゃないかな?
おあつらえ向きに皇玉座の穴を埋められる弾薬製造能力を持ってるし、
防具にマッチしない能力がアジャストすれば着ぐるみになる可能性も低い
戦争の謝礼金として自国の最大兵器兼UBMとその他諸々支払うなら納得はいける
問題は誰がMVPになるかだが
レイと獣王が同時に死ななければならない理由なんてあったっけ?
145:名無しの<マスター>
えぇ……
ワシは皇国所属だけど一回もそんな事件起きてないが……いや?
戦争後のUBM捜索スレで皇国所属者がだったけどじゃなくてだけどと言ってるから皇国が残ってる→引き分けに終わるんじゃないか→そうなるとフラッグが同時に壊れないといけない→ベヘとレイが同時に落ちるんじゃね
王国が勝った上で、皇国を存続させた上での終戦を望む場合もあるんじゃないか?
命同時破壊の時は普通に決闘で勝敗出すよ
皇国戦争後生存できるか?土地荒れ金ばら撒き王都爆破王族殺害未遂その他諸々負債が大量にあるが
だからこそ、戦争に勝っても王国側は皇国のこといらないし、放逐するのでは?
アルティミア曰く【魔将軍】や【大教授】、ドライフ以外では指名手配されている者の無限復活を防止するためには皇国を併合しないといけないらしい
あと決着がつかなかった場合の決闘はいつ行われるか明記されていない
つまり…我々がその気になれば決闘は10年20年後ということも可能だろう…ということ…!
とまでは言わずともシュウが復活するまでの30日くらいは延期していてもおかしくない
シュウが手段選ばないっぽいからその辺で多少帳尻合わせるんだと思う
<無限職>に至った<マスター>なら長寿っぽいし、<エンブリオ>と別れることはなくなる?
だからレイのメインヒロインはネメシスだと主張し続けているのかも。
今更だけど、なんでレイは【暗黒騎士】にしたんだ?【教会騎士】の方がシナジーというか相性いいでしょ?
超級職狙いの側面が強いのと、戦争間近で悪魔特攻のジョブ取るのも違うし、聖騎士とスキルが被るし……
でも魔将軍メタ用に教会騎士取った人いそう
斧が伝えた複合超級職の条件の可能性があったからでない?
【聖騎士】持ったまま【呪術師】を残す場合、真っ先に考慮する条件は【聖騎士】と【暗黒騎士】の両立だし。
これまでの俺のジョブは【聖騎士】、【煌騎兵】、【死兵】、【斥候】、【呪術師】、【司祭】。
そして今回新たに加えたジョブは二つ。
一つは、【暗黒騎士】。
上級職は【煌玉騎】が候補だったが、現時点では『世界全体での《煌玉権限》のスキルレベル合計が五〇〇〇以上』の条件が達成されておらず、ジョブそのものが解禁されていない。
加えて、自身の合計レベルも四〇〇必要なので、解禁されていたとしても就けない。
ひとまず今回のレベル上げでは、斧が言っていた複合系統超級職の条件かもしれない【暗黒騎士】に就く。前衛の上級職なのでステータスの上昇も悪くないようだ。
なお、超級職の条件が空振りに終わり、今後【煌玉騎】が解禁されたら切り替えることも考えている。
第七章 女神は天に在らず
第十二話 期待
より抜粋
【煌玉騎】が解禁されてない+複合系統超級職の条件かもしれないから【暗黒騎士】に就いた。
複合超級職もあるけど【呪術師】系統は状態異常耐性が高いからサブで状態異常耐性をあげる為ってのもありそう、同じ魔法の騎士タイプで聖騎士とステータスの傾向も似てるだろうから生存力をあげるって意味で有用だったのかも
命のレイが【魅了】で死にましたとかなっても困るし、状態異常耐性高ければガルドランダ使った時死にづらくなるし
これで結局、暗黒騎士が超級職に必要でしたってなったら、また取り直すんだろうか?
必要かどうかすら、レイ視点では知りようがないけど
まあ、メタ的にはいらんだろうシルバー考えると
戦争編で超級職の条件達成できなかったら【暗黒騎士】の取り直しから他の呪術師系統関連のジョブ試したり根本的な要素の【騎士】取ってみたりの検証が増えすぎるから多分もうすぐ達成すると思う。
【天騎士】みたいに転職条件が特定のスキルや属性で一定量ダメージを与えるとかなら、MGD戦で必殺スキル×《ラストアタック》からの《復讐》で達成⇒諸国漫遊編が転職クリスタルの捜索もあり得る。
転職クリスタルはルニングスかメイヘムにある気がする、就職条件クリアしたらクリスタル場所は教えてくれそうだけど
「【暗黒騎士】をカンストした上で削除する」までが条件に入っているかもしれない、と言う説を以前見掛けた気がします。
いずれにしても、戦争編で条件を達成してエピローグで就く、もしくは諸国漫遊編序盤で就くくらいのスピード感が予想されますね。
クマニーサンの時のパターンからすると明確な場所は出なさそう?
複合系統の場合はどうなるんだろう?
予定詰まってるし仮に【聖焔騎】なら騎士系統ジョブクリスタルで行けるんじゃない?
割烹でクリスタルが現在の王国領土にはないらしいから、皇国に実効支配されてるルニングスにあるとは思う
ネメシスって食事シーンが多いけどそこで毎回一口位レイに分けてあげたりしてたらヒロイン感上がったような気もする。
第五形態は第一形態の完全に上位互換なの?
五と一は統合されたはず、統合してなかったら完全に要らない形態になるし
今回フランクリン戦のハードル上げたけど
超級職フラグだったりするのかな
フランクリン戦後条件達成みたいな
《グランドクロス》の習得条件みたいに『助けた人数』とか?
《ラスト・アタック》による一定以上のダメージが条件とか?
《ラスト・スタンド》中での一定以上のダメージ+討伐じゃない?ティアンが取る場合討伐後蘇生してもらう
ダメージ系はよく言われるけど先代どうやってそのダメージ出したの問題発生するんだよな
蘇生してもらう云々も臨死体験と被っててならわざわざ入れるか?ってなるのがね
臨死体験≒死兵で死んだ後蘇生ならいけると思うんだが
蘇生が条件だって言ってるんじゃなくてティアンが取るなら蘇生必須だねって話よ
聖焔騎が聖女(又は教皇)を守る騎士みたいなジョブなら蘇生あり得そうだけど司祭絡みも納得するし
暫定聖焔騎(仮)の取得条件
聖騎士につく必要がある
炎を使う必要がある
臨死体験したことがある
呪術師経由して何か条件満たす必要がある
古龍が条件お漏らしする以外つける奴いないだろこれ
素でニアピンいってたレイなんなの?
ニアピン言うが最後のがハズレ過ぎてて知らんとどうしようもない
上三つは聖騎士+死兵の組み合わせでできそうだけど呪術は分からんのよ
呪い関連だと勇者シルエットの使った《鬼火》は炎と呪いの複合魔法だったりする
正直炎を扱うも不死鳥とか無いデンドロだけで完結するなら意味分からん条件だし、何かしら関係ありそうな気もする
アスランがどうやってこんなジョブつけるんやってなる
アスランって別にエデルバルサと戦う必要なくないって思うんだよね
生き残りが元帥だけになった時点で元帥抱えて逃げればいいし
ティアンだけの時代なら神話級UBMなんて個人で対処するようなものじゃないだろうし一度引いて援軍を引き連れてから対処にするのはおかしい話じゃないと思う
それでも戦ったのは自分が引いてる間に被害が拡大することを良しとしなかったからなんじゃいかと予想してる
もしかしてアスランにもレイと通じる【不屈】の精神があったのかな
封印解いたのが【大賢者】疑惑あるからアスランならこうするって考えてそう
レイに合う特典武具を考えていくと特性無しのダメージ軽減の《竜王気》特化型が最適なんじゃないかと思えてくる。
それか、外部HP系の特典武具。
これがあると、傷痍系を防ぎつつ一定のダメカンを稼げるので《追跡者》とかが使いやすくなる。
ある程度斧の選刃の制御権があればネメシス、モノクロームと合わせて攻撃面は万能に近くなるしやっぱ耐久とか生存面の特典武具欲しくなるよなー
でもそっち方面で伸びるのが堅実だとわかるけど不安定でも戦術そのものが変わるようなシナジーを発揮するピーキーなものの方がレイらしいという気もする
どのみち生存ライン向上用の装備は必須
ラストコマンド前提で効果発揮する系でもいい気がする。レイが格上と戦う時ってほぼ死ぬやろうし。
やっぱり【クライマックス】欲しかったよなぁってなる
ネメシスあるからSTRいらんし、シルバーがいるからAGIいらなくて、体力一割でENDいらんくね
ガルドランダ用のコストにもゴズメズあるから微妙やし
防御系の特典武具って相当なコワレでもない限り地味になりがちな気がする
単発防御で良ければブローチの性能がおかしいのよね
特典武具もしばらくご無沙汰してるから次のはいつ入手できるかな?
斧を超えるものは流石にないだろうけど新ジョブと同じくらいワクワクする要素だし
倒せるかは別にして戦争の終わりに敵国の象徴を破壊って意味では【皇玉座】がいい気がする《応報》もまだ使ってないし
【皇玉座】は無理そうだし【MGD】暴走ルートか第3部以降かな?
>> 10119
【瘴焔手甲】は切り札の《瘴焔姫》以外は使い勝手のいい範囲攻撃とデバフだし【紫怨走甲】 はなんにでも使える外付けコスト、どちらも便利な装備補正まで付いてるからピーキーな特典武具って【黒纏套】位な気がする。
【黒纏套】も《光吸収》はコスト無しだから一応普段使いできてるし。
ガルドランダって一応3つの特性がみたいな触れ込みだけど
誕生は特殊だから置いとくにしても火炎と瘴気のバランスが瘴気に偏りすぎでは?ってなる、あれエリクシルなしの場合ほぼほぼの上級職行動不能レベルの劇物だよね?
瘴気の方は耐性装備で割と防げるしガスマスクで完全無効だけど火炎は【ミスリル】溶かせるくらいの火力だからそこまで偏ってるわけじゃないと思う。
必殺スキルだけで考えると【餓竜転盛 スターヴ・ランチ】みたいなのが最適。
大小喚の腕輪あるから低コストで雑魚モンスターを大量召喚できるし。
その構成にヒット・ボックスとデ・ウェルミスがあれば隙が無い
召喚系って召喚時間を指定してから一括でMP支払う仕組みだから必殺スキル用に大量召喚は低コスト化しても厳しいかも?
短時間で倒される前提のモンスターだし、一部長時間生き残っても殺されたモンスターが死んだ際に発した怨念でMPチャージできる。
レイが目指してる複合系統超級職は不死鳥モチーフなんじゃないかって考察見かけたことあるけど同時にデンドロ世界に不死鳥いるのか問題が浮上してたけどこの間不死鳥部族なんていうそのまんまな種族が登場したね。
何なら臨死と炎という条件からすると不死鳥部族専用として設計された超級職なんじゃないかという気がしてくる。
実はアスランも不死鳥部族だった説
その場合今まで難しいと言われていた部分ほとんど解決しそう?
流浪の人に【聖騎士】の信任与える不自然さも元から強力な種族だから便宜図ってもらえるとかあるかもしれないし。
まあそれでも結局【呪術師】何やねんって話だが
最初はむしろ、呪術師派生の暗黒騎士だった説
傀儡で無理やり動く用?
ただそれだとラススタで良くないってなる
ラストスタンドだと脳が壊れたら動かなくなるからそれ用?
マリオネットでも脳壊れたら無理じゃね?
不死鳥部族だからスプみたいに死兵そのものと相性が高い可能性がある
>> 10135
不死鳥部族だとしたら復活と【死兵】&【決死隊】がシナジーしそうだしこの時点で【呪術師】等の怨念利用ジョブも経由するはず?
聖ついてるし怨念をバーナーして炎だすタイプなのか聖焔騎
周囲の怨念を力(炎)に変える。
つまり悲劇をもたらし怨念を産む相手に強いのか。
冥王系列ジョブの立つ瀬が無くなるけどなこれだと
しかし不死鳥部族前提のジョブだった場合超級職になっても《ラスト・コマンド》発動後に回復できない可能性できてきてしまうな。
というか不死鳥部族だったら【クライマックス】がアジャストしてるのおかしいのでは?龍帝並の再生能力を持ってるのにHP1割を維持出来てたことになる
まあ、そしたらエデルバルサに殺されてるのもおかしくなるからね
回復にも限度があったり、あるいは死兵発動中にアジャストしたのかもしれん
HPが残っている限り体を復元するとかならHP1割もあり得そう。
まあその場合ロナウド到着前に腕折れてたのがおかしくなるんだけど。
バ・ルバリアがタイトル通り、不死鳥部族の上澄みで、他の不死鳥部族も回復能力はそこまで高くなかったのかもしれない
まあ複合系統超級職と不死鳥モチーフという仮説から発展させた話だから複合系統超級職と不死鳥部族が無関係という可能性からアスランが普通の種族なのに不死鳥部族専用超級職に到達した変人という可能性まで色々残っているし複合系統超級職が【聖焔騎】かも断言されてない状態で情報を適当に繋ぎ合わせたようなものだから大外れということも普通にある。
そもそも、レイが目指してるジョブが【聖焔騎】って言う前提が単なる予想でしかないわけだし……
でも、それが楽しくてみんな書き込みしてるんじゃないの?
俺は9割がた斧の言う複合系統超級職=死兵系統超級職=聖焔騎だと思ってる
その上で憤怒魔王のフラグがあるようでないような気がしてる
明らかになった修羅の奈落の仕様が特別レイ向きという感じでもないんだが憤怒や怒りというワードに何かと縁があるんだよなー
むしろ、自分はユーゴーが憤怒魔王になるんじゃないかと思ってます
性質的にも能力的にも
死兵系統ってステータスがほとんど上がらないみたいだし【聖騎士】複合してステータス伸びるようになるなら死兵系統超級職という扱いにはならない気がする。
レイの今のステータスっていくら?
【暗黒騎士】入れてた時のステータスがこれで今は代わりに【煌玉騎】入れたからHPとSTRとENDが下がってMPとAGIが上がってるかな?
みんなそうだったと思う
いくら群像劇とはいえ主人公だったってことだ
にしても最も新しい<超級>とのレイド戦は誰も予想してなかった
フランクリン戦以外に一回くらいは戦うと思ってたけどここまで連戦とは思ってなかった。
実質超級4連戦だからな...
このレイをデスペナするとは流石超級殺し
【獣王】でさえ相打ちに近かったレイを一方的にデスペナにするとは超級殺し恐るべし。
しかも【破壊王】からも目立った手傷も受けずに逃げ切ってるらしいぞ超級殺し
でも相性不利や状況的不利からデスペナもしやすいぞ超級殺し
所詮は紙装甲ですので耐久型巨人構成こそ安定感のあるビルドです。
【抜刀神】「斬り合いですか?混ぜてください」
超級殺し「首チョンパはやめてください」
ビースリー「首チョンパはいやだ首チョンパはいやだ」
ショタコン駄犬「首チョンパされて喜ばないってどうなんだい?」
エルドリッチ「首チョンパされて喜ぶお前の方が異常だ」
>> 10162
レイが目指してる超級職って【聖騎士】メインで炎を使うって部分から主にHPMPが伸びそうな感じかな?
メタ的に考えると他の物理ステータスは《追撃者》である程度補填できるから重要性低いし(MPも【紫怨走甲】で補填できるから必要性低いかもしれないけど)。