そこまで強いとは思わなかったな 速度と大きさがデンドロ程なさそうだからか?
特典武具とかアイテムボックスとか人間用のシステムが強いのが一つ 神話級より耐久で耐えやすい能力が多いのが一つ
確かに改変能力がアヤメの以外そんなんありかよってのが無かったな デンドロのバケモンスキルに慣れすぎてたかもしれん
正直なところ言うと 割とウェルミス辺りで相当抑え込めるんじゃね感がある
不死属性が強すぎるし、傷口変換と能力吸収のせいで大半の泥試合に勝てるのずるい
デンドロの神話級が法則変える系多いからシンプルな能力の界獣が控えめに見えるんかな?
s級が法則いじってきそうだけど
絵面的に殴り合いがしたいから即殺すようなスキルを持たせづらい って言うのが本当のところだと思う マスターはいくらでも死ねるし強さもあるから雑に殺せる
そもそも殴り合ってるのがお互い超タフだという問題が
タフでも死ぬ時は死ぬ技が飛び交うタイプがデンドロなので
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特典武具とかアイテムボックスとか人間用のシステムが強いのが一つ
神話級より耐久で耐えやすい能力が多いのが一つ
確かに改変能力がアヤメの以外そんなんありかよってのが無かったな
デンドロのバケモンスキルに慣れすぎてたかもしれん
正直なところ言うと
割とウェルミス辺りで相当抑え込めるんじゃね感がある
不死属性が強すぎるし、傷口変換と能力吸収のせいで大半の泥試合に勝てるのずるい
デンドロの神話級が法則変える系多いからシンプルな能力の界獣が控えめに見えるんかな?
s級が法則いじってきそうだけど
絵面的に殴り合いがしたいから即殺すようなスキルを持たせづらい
って言うのが本当のところだと思う
マスターはいくらでも死ねるし強さもあるから雑に殺せる
そもそも殴り合ってるのがお互い超タフだという問題が
タフでも死ぬ時は死ぬ技が飛び交うタイプがデンドロなので