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運用方法考えてみた
【荊棘】
着ぐるみなど全身を覆う装備でそもそも傷を負わない、負ったとしても侵入させない
【鵺啼】
素直に制限時間付きの武器として使う
【手向】
他に攻撃手段を持って不死身戦法
【寒蟬】
対魔法使いに有用。パッシブスキルが強いビルドを組むのもいい
【夜叉】
普通に使う
【瘡蓋】
耐性装備やHP、ENDで【石化】するのを防ぐことで相手だけ【石化】させる
【灰被】
耐性装備やENDで【炭化】を防ぐ。攻撃力を【灰被】に依存できる分、【瘡蓋】より運用しやすそう
【骨喰】
防御力が高く、ENDが低い相手に刺さる。自身はEND型ビルドを組んでなるべく【骨折】しづらくする
【斑気】
【脱力】、【衰弱】で下がる分を攻撃力上昇である程度補えるので、闘技場のような1対1かつ連戦しない条件ならそのまま使えそう
【凶兆】
相打ち狙いで致命的状態異常を引けることを祈る
【常冬】
【冒険家】系統、【狩人】系統などで低体温、低温環境に対応しつつ短期決戦する
【虚舟】
STRを上げて重量増に対応する。使用後は腕を切り落として治すことで【装備変更不可】をスルーする