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雑談掲示板 二職目 / 8188

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8188
名無しの<マスター> 2025/08/21 (木) 11:39:13 bc742@93cbb

ステータス補正があくまでステータスにだけかかる補正で管理しやすくて良かったな
これで従属キャパとか攻撃力防御力とかマスクされてる耐性とかにもかかってたらやばかった気がする

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  • 8191
    名無しの<マスター> 2025/08/21 (木) 13:12:03 0215c@24946 >> 8188

    攻撃や防御にかかると二重だから重くなるだろうがその辺にも補正できなくはないだろうけどな