名無しの<マスター>
2025/08/21 (木) 11:39:13
bc742@93cbb
ステータス補正があくまでステータスにだけかかる補正で管理しやすくて良かったな
これで従属キャパとか攻撃力防御力とかマスクされてる耐性とかにもかかってたらやばかった気がする
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攻撃や防御にかかると二重だから重くなるだろうがその辺にも補正できなくはないだろうけどな