名無しの<マスター>
2025/07/06 (日) 22:03:45
32a7b@c6d1c
銘は【ヘラクレス】
肩書きは未定。
モチーフはヘラクレスがクリアした12の難行。
能力特性はクリアしたクエストの難易度に応じてステータス時限強化。
TYPEはテリトリー系列。
バフの範囲は自分だけではなく、共にクリアした者にも及ぶ。
【将軍】系のジョブに就くと化ける。
通報 ...
“勇ましき雄は一定時間擢んでる”で、【勇雄時擢 ヘラクレス】
スキル
【第○○の試練】
受注したクエストを最大で10個設定する。
クリアすると報酬としてランダムで自身バフが付与される。
元々は12の難行ではなく10の難行だったことから最大で10。
○○の部分に数字が入る。
下級時代は1〜10と小さい順からクリアする必要がある。
【○○の難行】
受注したクエストを最大で12個設定する。
クリアすると報酬としてランダムで自身とパーティメンバーにバフが付与される。
【第○○の試練】の上位互換。
こちらは増えた方の12。
クリア順は問わず。
【試練の栄光】
【難行の栄光】
必殺スキル。
それぞれ【第○○の試練】と【○○の難行】で獲得したバフをストック出来る。
最大ストック
【試練の栄光】で10×到達形態。
【難行の栄光】は12×到達形態。
なお、【難行の栄光】はクリア当時のパーティメンバーがいなければ使用不可。
どちらも設定出来るクエストは管理AI発行かギルド受注の物限定。当然リアルが関わるのは不可。
ランダムで付与されるバフはステータス強化以外にも各種耐性なんかも付与される。