ベテラン作曲家のリアル技術×超級職のバフ×演奏特化の同位階エンブリオでも機械に【魅了】(単一命令限定)が(多分)効かないあたり、
機械等の器物は耐性があるから効かないってのではなく単純に範囲外だと思うけど、
ステータスバフ等のスキルにもリソースを割いているのに、機械に【魅了】を届かせるのってできるのかな?
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ベテラン作曲家のリアル技術×超級職のバフ×演奏特化の同位階エンブリオでも機械に【魅了】(単一命令限定)が(多分)効かないあたり、
機械等の器物は耐性があるから効かないってのではなく単純に範囲外だと思うけど、
ステータスバフ等のスキルにもリソースを割いているのに、機械に【魅了】を届かせるのってできるのかな?
作曲家が発揮してるのは作曲のスキルと指揮のスキルであって演奏のスキルではないでしょ
オルフェウスの伝承を反映したものなので根本的に別物ですね
まぁこっちの区切り方もあれでしたけど
【魅了】耐性のある程度の貫通とはまた別で器物を【魅了】の対象にとれるようになる感じです
範囲そのものを広げています
要するにAGI100%減算、END100%バフ、攻撃三倍化、魅了(器物可)を一遍にまき散らせるエンブリオってこと?
演奏要求時間が現実的でなかったり演奏難易度が裏鬼だったりする奴やコレ
実際そんな感じです
・《亀星》→最大値を発揮するための演奏要求時間が現実的でない
・《鉤爪星》→要求時間はそこそこ長い
・《琴星》及び《織姫》→同時使用するスキルが増えるほど演奏難易度上昇
敵味方の識別なくした無差別でギリな内容かな…
あと半減に近い出力が必要なのは50%バフではなく倍化だと思うよ
なんかオマケ感覚でよく100%減算入れてるけど
発動中はちゃんとMPを消費しており、複数同時使用時はその消費量も増加します
演奏を一度でもミスした時点で強化やカウントなどがリセットされたりもします
後《琴星》は純粋にMPの消費等が激しいです
無差別での発動はしていませんが他でバランスを取っています
…というか100%カットとか確かに
最近のでもこれ合わせて多分3、4つくらいは作っているけど
オマケ感覚でよく
なんて言われるほどは作った覚えないんですが?
えぇ…
消費があるのも重いのも当り前すぎる内容だったからそこを引き合いに出されるとは思いもよらなかった
てっきりわかってないと思ったから書きましたが書く必要なかったみたいですね
何度も言いますが無差別での発動ではなく他の要素
それこそ消費以外も制限等を厳しくしてバランスを取るようにしています
制限の内容については今のところあまり思いついてはいないので書いていませんが…
後、少なくともオマケ感覚で入れては無いんですが
というか"えぇ…"なんて言われる筋合いは割と本当にないというか
その件以外でも大体の場合壊れなんだけど似たようなのを3回も4回もやってたら普通に高頻度だからもっと自覚もって
そこはもう頻度についてお互いの意見は合いませんねということで