パーティ枠を一体で複数使用する能力を入れるにはカテゴリにルールを追加した方が良さそう
能力じゃなくてパーティ枠でエンブリオ以外仲間にできないデメリットの副産物なんだよな。 アーキタイプシステムの誤認によるもの。
パーティ枠はおそらく装備枠と同じように、従魔と主の間にパスを繋げるもの 着ぐるみなどは装備枠を複数使用するけど、使用数は固定 なのにこれは使用数が可変で、一つ使用でも千使用でも【ペリュトン】や【闘士】とも異なりスペックは不変だからそう思った
枠を封じるという点では【センジュカンノンボサツ】にも近しいものを感じるけど、 それをやりたいなら《私の友達》みたいにスキルが必要になりそう
スペック不変(ステータスとかも)の代償が活動時間の短さ 《軍団》でもない限り大幅なパーティ枠拡張は難しいからそこで天秤をとってる。 【レヴィアタン】ならノーコストでいつまでも活動できるからね。
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アーキタイプシステムの誤認によるもの。
パーティ枠はおそらく装備枠と同じように、従魔と主の間にパスを繋げるもの
着ぐるみなどは装備枠を複数使用するけど、使用数は固定
なのにこれは使用数が可変で、一つ使用でも千使用でも【ペリュトン】や【闘士】とも異なりスペックは不変だからそう思った
枠を封じるという点では【センジュカンノンボサツ】にも近しいものを感じるけど、
それをやりたいなら《私の友達》みたいにスキルが必要になりそう
スペック不変(ステータスとかも)の代償が活動時間の短さ
《軍団》でもない限り大幅なパーティ枠拡張は難しいからそこで天秤をとってる。
【レヴィアタン】ならノーコストでいつまでも活動できるからね。