<Infinite Dendrogram> Wiki

ぼく・わたしのかんがえた<エンブリオ> / 33876

33876
名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 10:31:49 669a1@69e8d

ボディのマイナス補正って
1.全ステータスがマイナスになっている
2.特定のステータスのみマイナスになっていて、それ以外は補正なし
3.特定のステータスのみマイナスになっていて、それ以外は補正なし、またはプラス補正
のどれだっけ?

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  • 33877
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 11:48:20 0d208@caad0 >> 33876

    ゼクスとアルベルトのステータス的に1
    脳以外を置換型ならギリアームズ判定らしいのでマイナス補正が嫌ならパーソナル設定変更必要

  • 33878
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 12:04:28 fa88b@beac9 >> 33876

    ボディである時点でジョブシステムの恩恵を受け辛いから、何らかの補正つけたかったらボディ以外にするしかないねー

    33896
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 21:36:05 0215c@eacf4 >> 33878

    感じないのと無用ってのは別の話だろう
    機械の特性を考えるのであれば尚更リミットがわからんのは欠点に近い部分

    33897
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 21:49:41 18c83@08afd >> 33878

    いやだから、機械の体だから疲れのリミットとかないのでは?

    33898
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 21:58:53 13577@d9811 >> 33878

    疲れ知らずっていうのが状態異常無効っていう意味ならゼクスの物理無効とは違う方向性で確かにエンブリオ一つ分ぐらいのリソースはあるかもとも思ったけどアルベルトの状態異常耐性って言及あったかどうか思い出せないな

    33899
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 21:59:10 0215c@40b82 >> 33878

    継続使用での破損に気付けないだろうって話をしているよ
    人間でも根性で疲れを無視することは可能だけど身体は壊れる

    33900
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 22:13:30 18c83@08afd >> 33878

    いや違くね?
    極論、人間でも回復魔法とかポーションがあるから肉体疲労はほぼ無視できる
    それでもアルベルトが疲れ知らずと言われるってことは、肉体疲労ではなく精神疲労を無視できる
    加えて言うとアルベルトは回復スキルも持っているわけで

    33901
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 22:21:58 0215c@40b82 >> 33878

    そこも微妙なポイントなんだよな
    蓄積した疲労で蘇生切って復活すれば疲れ知らずにはなるが
    そもそも精神が疲労とは無縁で耐性スキルで壊れなくなるならそれは機械としての利点とか関係なくね?

    33902
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 22:38:51 18c83@08afd >> 33878

    最初から機械の体だからスキル使わなくても疲れ知らずのはずだよ

    それはそれとして、関係はあると思うよ
    そもそも機械の体だから、◯星のスキルが使える
    ゼクスがスライムの体だからシェイプシフトできるのと一緒で

    33903
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 22:41:01 bc742@d8705 >> 33878

    ボディはまあ説明が錯綜してるところはあるよね

    33904
    名無しの<マスター> 2026/09/27 (日) 22:55:29 0215c@c7e27 >> 33878

    というか超級考察でやろ

    33906
    名無しの<マスター> 2026/09/28 (月) 18:56:19 修正 62799@b590d >> 33878

    ここはオリジナルエンブリオの板やぞ
    よそでやりんさいな